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  • als Antwort auf: Meckerweide #1037357
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    Mecker, mecker, mecker!

    als Antwort auf: Meckerweide #1037354
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    “Das Wetter wird vor Jahresende nachgereicht”, hieß es kürzlich noch in unserem Test für Sonys arg ins Schlingern geratenes Driveclub. Heute passiert eben dieses, erklärte Entwickler Evolution via Facebook – und gab eine kleine Kostprobe vom Schmuddelwetter in Norwegen. Ob’s den Club-Raser wieder auf Kurs bringt?

    Die X-Bros scheinen nur noch zu meckern. Zu viele PSX News. Mecker! Eine “böse” News zu Halo. Mecker! Diese News wurde aber nicht gepostet -obwohl offensichtlich doch. Mecker!

    Habt ihr nichts zu spielen, oder nervt es die “X-Only und Sony kommt mir nicht mehr ins Haus Fraktion” nur, dass Sony die Fans im kommenden Jahr mit viel Neuem und ein wenig Aufgewärmtem “zuschütten” wird!? Ich dachte immer, dass die X-Bros das nicht nötig hätten, da sie eh die viel bessere Spielebibliothek haben und zuversichtlich in die Zukunft blicken. Wo ist das Selbstvertrauen hin? Oder geht es nur darum ein wenig zu stänkern. Jedenfalls geht mir das Geheule mittlerweile richtig auf den Sack!

    als Antwort auf: Driveclub Maniac Edition #1204819
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    Wusste gar nicht, dass der Clubgründer den Club verlassen kann!? Und wenn ja, dann müssen wir jetzt wohl einen neuen Vorstand küren. Denx, meine Stimme hast du! :-)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1114272
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    Ja, hab das mal mit Vreen ausprobiert. ^^ Nachdem ich drei Nachrichten erhielt, in denen sich mein gegenüber beschwert hat, dass ich doch endlich auf seine Frage antworten soll, musste ich mich doch etwas wundern!? Denn die Antwort hatte ich schon vor 10 Minuten abgeschickt…

    Danach hab ich dieses Feature nur noch äusserst selten genutzt.

    als Antwort auf: Kaufberatung Next Gen #1204244
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    Respekt, da schafft es jemand Kevboard mit seinen eigenen Waffen den Nerv zu ziehen. Vorsicht vor Affen mit Waffen. :-)

    Aber mal ehrlich, ich hatte noch mit jeder Kiste, die ich mir im Laufe der Jahre zugelegt hab, meinen Spass – sogar mit der Wii. Manchmal muss man sich nur ein wenig in Geduld üben…

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1153803
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    Ursprünglich sollte es am 24. Februar 2015 erscheinen – rund drei Monate früher.

    Passt mir ganz gut. So kann ich im Jänner entspannt die aktuellen Highlights nachholen, mich im Februar mit The Order: 1886 beschäftigten, im März erscheint dann Bloodborne und im April vielleicht Metal Gear Solid V!? Mal schauen, ich hab kein Problem damit. Besser spät und fertig, als zu früh und buggy.

    als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151629
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    Nicht schlecht, Fox! :-)

    Recht kryptisch das Ganze. Ich bin gespannt was dran ist. Vor allem nachdem Witcher 3 angeblich ein zweites Mal verschoben wurde – auf Mai 2015! Dadurch hat sich wohl ein weiteres, mögliches Release-Fenster “geschlossen”. Zumindest wird man das Spiel nicht in der selben Woche veröffentlichen wollen…

    als Antwort auf: Wii U Talk #1088256
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    @Mario Maker: Sieht auf den ersten Blick recht simpel aus. Daher scheint man ohne viel Zeitaufwand und vor allem ohne endlose Tutorials ein paar Levels kreieren zu können. Mal schauen, ob es neben dem einfachen Einstieg auch genug Möglichkeiten und Abwechslung bietet, um willige und vor allem kreative Entdeckernaturen bei Laune zu halten. Denn der Output der Community wird wohl über Erfolg oder Misserfolg des Projekts entscheiden…

    Sobald ich eine Wii U mein Eigen nenne, werde ich auf jeden Fall einen Blick riskieren.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1114253
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    ChrisKong wrote:

    Schön, dass du schon einen Satz weiter Balrog aus ihm machst. Ich weiss jetzt nur nicht, ob dich Streetfighter oder HdR mehr beeinflusst hat. XD

    Oha, das liegt wohl an Herr der Ringe. Das Vieh würde aber auch ganz gut ins GoW-Universum passen. Kratos hätte seinen Spass damit. :-)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1114244
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    @God Of War: Mittlerweile gilt es als gesichert, dass Cory Barlog im Regiestuhl platz nimmt. Balrog hatte auch beim zweiten Teil das Zepter in der Hand. Und das hat der Serie damals mMn nicht geschadet. Zudem hab ich mich schon während der PSX Keynote gefragt, warum der SCEA Boss ein Kratos T-Shirt trägt…

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    … jetzt weiß ich warum. :-)

    Mal schauen, ob der “Geist Spartas” einfach ausgetauscht wird, oder ob er “unersetzlich” ist. Kratos als Antagonist hätte auch was…

    als Antwort auf: Playstation Vita Talk #1103648
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    Ja, aber wie viele geniale Indies neben Shovel Knight gibt es für die Wii U? Für die Vita gibt es die wie Sand am Meer – vor allem dank der großen Schwester.

    Und auf einem 40″ TV möchte ich nunmal nicht nur Indies spielen, sondern vor allem AAA-Produktionen. Die kommen da oft wesentlich besser rüber.

    Doch eigentlich sollte es hier ja nicht um die Wii U gehen, sondern um die PS Vita. Wie gesagt, die hat schon seit ein paar Monaten keine echten Blockbuster mehr gesehen und wird wohl auch keine mehr spendiert bekommen. Doch wie es aussieht, macht dies den Leuten die eine besitzen weit weniger aus als z.B. den Wii Usern. Liegt wohl auch daran, dass die “Kleine” vor allem als Lückenfüller dient. Sozusagen “nur” für zwischendurch herhalten muss. :-)

    Nur, eins ist klar. Neu Zielgruppen erschließt man mit einer solchen Veröffentlichungpolitik nicht. Aber das ist ein anderes Problem…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1114241
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    Ok, das scheint man während der GoW-Retrospektive “versehentlich” erwähnt zu haben. Na dann…

    Sony Santa Monica wird aller Voraussicht nach werkelt an einem neuen God of War.
    Polyphony Digital wird uns mit ziemlicher Sicherheit mit dem siebten Gran Turismo “überraschen”.
    Quantic Dream wird ganz ihrer Tradition entsprechend an einem spirituellen Nachfolger zu Fahrenheit bzw. Heavy Rain arbeiten.
    Guerrilla Games wird uns angeblich ein neues RPG inkl. “Mech-Dinosaurier” vorsetzten.
    und was ich zuvor vergessen hab…
    Media Molecule hat schon während der GC 2013 verkündet, dass neben Tearaway Unfolded an einer neuen IP gearbeitet wird.

    @GoW: Zwar fand ich den ersten Teil schon gelungen. Doch beim zweiten Abenteuer wurde trotz gleicher Hardware an vielen Schrauben gedreht. Beispielsweise fielen die Rätsel bei GoW 2 deutlich umfangreicher und komplexer aus. Für den Abschluss der Trilogie wurde vor allem an der Präsentation und den Kämpfen gearbeitet. Mir hat es damals recht viel Spass gemacht, bestimmte Gegner zu instrumentalisieren, um die Gegnernassen zu verkloppen. Denn statt maximal 15 Gegnern in den Vorgängern, musste man sich meines Wissens ab Teil 3 bis zu 50 Gegnern gleichzeitig stellen. Um diese Gegnerwellen in den Griff zu bekommen, gab es wohl auch die vielen neuen Moves.

    Die Ableger für die PSP wurden extern (Ready at Dawn) entwickelt und waren mMn nicht wirklich innovativ. Eben einfach nur eine Variante für den damals neuen Handheld. Und Ascension war ebenfalls nur mehr vom Selben. Spass hat es aber trotzdem gemacht. Vor allem wenn man nicht alle Teile hintereinander gespielt hat, sondern – so wie ich – drei Jahre pausiert hat.

    Für den nun “neu angekündigten” Teil würde ich mir zwar auch eine neuen Mythologie wünschen. Doch das Kampfsystem sollte man nicht komplett über Bord werfen. Denn ein gutes Hack & Slay fehlt der PlayStation 4 noch – mal abgesehen vom Diablo 3 Remaster. Und warum soll man jetzt das Rad neu erfinden oder am Ende ein Stealth-Game daraus machen. Wie gesagt, etwas in der Richtung fehlt im Portfolio der neuen Kiste. Und wo God of War draufsteht, sollte God of War drin sein.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1114237
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    Mal schauen, was Sony für die kommenden Shows im Köcher hat. Die machen mittlerweile ja bei jedem Event mit und basteln nebenher an eigenen. Ob da noch genug für nächstes Jahr übrig geblieben ist!?

    Bleiben die üblichen Verdächtigen…
    Sony Santa Monica wird aller Voraussicht nach an einem neuen God of War werkeln.
    Polyphony Digital wird uns mit ziemlicher Sicherheit mit dem siebten Gran Turismo “überraschen”.
    Quantic Dream wird ganz ihrer Tradition entsprechend an einem spirituellen Nachfolger zu Fahrenheit bzw. Heavy Rain arbeiten.
    Guerrilla Games wird uns angeblich ein neues RPG inkl. “Mech-Dinosaurier” vorsetzten.

    Was könnte noch hinzukommen?

    Mir fehlt noch ein Offroad-Rennspiel oder eine futuristische Raserei.

    als Antwort auf: Playstation Vita Talk #1103640
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    Ja, das hört sich wirklich nach Getrolle an. :-) Vor allem, weil du nur das predigst, was schon seit längerem Fakt ist.

    Wer eine Vita hat, der bekommt dank Cross-Buy Titel spendiert, die sich hie und da auf der Vita besser anfühlen/ spielen, als auf den Heimkonsolen + eine recht gute Auswahl an Klassikern. Hätte ich nicht schon eine, dann würde ich wohl auch wenig Anreize finden, mir eine zu kaufen. Doch wenn man eine hat, dann hat man Spaß damit. Es ist aber wohl jedem klar, dass in Zukunft nicht mehr viel für die Vita erscheinen wird. Das hat Sony aber schon zu Beginn des Jahres verkündet. Sprich, AAA-First Party Spiele kann man sich abschminken.

    Übrigens, auf dem PSX-Event wurde Folgendes angekündigt:
    Suikoden I and II
    Octodad: Dadliest Catch
    Super Time Force Ultra
    TowerFall: Ascension
    The Banner Saga
    Resident Evil Revelations 2
    plus die Schafer Adventures und ein paar Indies wie Shovel Knight, etc.

    als Antwort auf: Playstation Vita Talk #1103639
    DGSDGS
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    Seit einem halben Jahr fehlen die AAA-Titel. Die gab es zu Beginn. Doch hab ich da schon alles durch; wie z.B. Tearaway, Uncharted, Gravity Rush, Killzone, Persona, WipEout, …

    Das war für die Anfangszeit klasse. Nur jetzt geht Sony die Puste und wohl auch die Zuversicht aus. Und das merkt man. Ich hätte noch gern etwas in Richtung LocoRoco, Patapon & Co. gehabt. Diese Lücke kann ein Tearaway nicht alleine füllen. Sprich, es fehlen Spiele die extra für die Vita entwickelt werden.

    Aber das Thema ist durch. Wie gesagt, Sony hat das schon Anfang des Jahres beschlossen. Für mich ist die Vita kein Alleinunterhalter, aber eine nette Ergänzung zu den großen Schwestern. Rundum zufrieden? Nein. Spass für zwischendurch? Ja.

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