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  • als Antwort auf: Driveclub Maniac Edition #1204833
    DGSDGS
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    Ein Weltraumaffe im Team?

    Jetzt kann uns nichts mehr stoppen!

    als Antwort auf: Bloodborne #1192899
    DGSDGS
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    Naja, stabile 30 FPS wären nicht schlecht und die Richtmarke scheint man ja zu erreichen. Und wenn es FromSoftware und Japan Studio schaffen, dass Y’harnam auch noch gut aussieht und die entsprechend düstere Stimmung entsteht, dann hab ich nichts gegen eine stabile Framerate. Und gespielt hab ich die spirituellen Vorgänger, weil es mich richtig hineingezogen hat, in diese unglaublich stimmig designten Welten. Das scheint hier auch der Fall zu sein. Daneben scheint auch wieder ein recht spannendes und mit neuen Elementen angereichertes Gameplay zu warten. Also, ich freu mich einfach nur auf Bloodborne. :-)

    PS: Ich habe Demon’s/ Dark Souls mehrfach durchgespielt. Für Dark Souls 2 hatte ich bisher noch keine Zeit.


    @Spacemoonkey
    : Bei inFamous hab ich die Framerate immer auf “Unlimited” gestellt.
    Bei dem Spiel haben mich die Framerate-Schwankungen nie gestört.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1088382
    DGSDGS
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    Fuffelpups wrote:

    Und Nintendo sollte mal copy cat spielen und mit Mario Maker ein paar Ideen bei Super Mario Crossover borgen. ^^

    Ja, das wäre was. Mal schauen, ob uns Nintendo überrascht und womöglich mehr Genres (z.B. Shoot ’em up) oder neue Ansichten (z.B. Vogelperspektive) nachreicht. Da würden sich Möglichkeiten eröffnen…

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1153845
    DGSDGS
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    THE FALL OF THQ

    Lesenswert und für lesefaule geht’s hier zum Audiofile. :-)

    als Antwort auf: Bloodborne #1192895
    DGSDGS
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    Hey, könnte mal bitte ein Mod vorbeikommen und dieses Gemüse hier rauskicken!

    Aber mal ganz ehrlich, Bloodborne mag technisch keine neuen Standards setzten. Doch das Design sucht seinesgleichen. Das war schon bei Demon’s/ Dark Souls so. Und schlussendlich kommt es auf das Spielerlebnis und die ganzen kleinen Details an. Und da punktet die Serie nunmal.

    als Antwort auf: Driveclub Maniac Edition #1204828
    DGSDGS
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    Ich bin im Ausland und hab leider nur die PS Vita dabei. Also müsst ihr ohne mich auskommen. Nächste Woche bin ich wieder in Innsbruck und stelle mich euren Herausforderungen. :-)

    als Antwort auf: Bloodborne #1192890
    DGSDGS
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    Wenn Bloodborne so flüssig läuft, wie die PS4 Ableger von Killzone und inFamous, ja, dann bin ich mehr als zufrieden. Die Spiele fühlen sich dank absolut stabilen 1080p/ 30 FPS unglaublich “sauber” und flüssig an. Ein optionaler Frameratelock, wie bei den genannten Beispielen, wäre auch toll.

    als Antwort auf: Bloodborne #1192886
    DGSDGS
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    Ok, die Zeit der Entscheidung naht. Die Standard Edition oder…

    … doch die Bloodborne Collector’s Edition (79.99 Euro) …

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    … bzw. die Bloodborne Nightmare Edition (119.99 Euro)!?

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    Daneben soll’s auch noch ein spezielles Stellbook für Vorbesteller geben.
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    Letzteres gefällt mir ausgesprochen gut. :-)

    Mehr Infos dazu gibt’s hier.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1114309
    DGSDGS
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    Quote:

    Sony Santa Monica wird aller Voraussicht nach werkelt an einem neuen God of War.

    Polyphony Digital wird uns mit ziemlicher Sicherheit mit dem siebten Gran Turismo “überraschen”.

    Quantic Dream wird ganz ihrer Tradition entsprechend an einem spirituellen Nachfolger zu Fahrenheit bzw. Heavy Rain arbeiten.

    Guerrilla Games wird uns angeblich ein neues RPG inkl. “Mech-Dinosaurier” vorsetzten.

    und was ich zuvor vergessen hab…

    Media Molecule hat schon während der GC 2013 verkündet, dass neben Tearaway Unfolded an einer neuen IP gearbeitet wird.

    OK, ich hab noch was vergessen…
    Insomniac soll ja an einem “neuen” Ratchet & Clank arbeiten. Nebenher auf der E3 (2013?) angekündigt.

    Ein paar Fans haben mal nachgefragt, wie es um das Projekt bestellt ist:

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    Sprich, kein”Remake”, sondern “neu gedacht” – was immer das auch heißen mag? 2015 soll’s erscheinen, aber erst etwas später.

    Mal schauen, die ersten drei Teile hab ich immer gern gespielt. Doch Jak & Daxter – vor allem der Erste – hat mir damals besser gefallen.

    als Antwort auf: Bloodborne #1192884
    DGSDGS
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    Und die Beiden sollten es wissen. Sind die größten Souls Fans vor dem Herrn… zumindest die größten Süchtler der GT Crew. :-)

    als Antwort auf: Bloodborne #1192882
    DGSDGS
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    Just Played: Bloodborne at PlayStation Experience

    Der GT Staff steht einfach auf Souls Games. Das spürt man auch in diesem Video.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1153830
    DGSDGS
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    ghostdog83 wrote:

    Bei der Petition ist keine Quelle angegeben die diese Behauptungen verifizieren.

    Wollte ich auch schon schreiben, zumindest konnte ich keine Angaben dazu erspähen – korrigiert mich wenn ich falsch liege. Allein das würde es für mich zu einer äusserst fragwürdigen Aktion machen. Erinnert an eine Hexenjagd…

    als Antwort auf: Meckerweide #1037391
    DGSDGS
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    D00M82 wrote:

    Ich wollte dir damit nur sagen, dass du teilweise ja selber das machst, was dich bei Nintendo selber nervt.

    Halt mal den Spiegel vor halten…

    Ja, genau hier. Eine Seite lang, um mal zu demonstrieren, wie nervtötend das für mich ist. Wo noch!?

    als Antwort auf: Meckerweide #1037387
    DGSDGS
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    @Doom: Im Gegenteil, ich bin wegen dem Rumgeheule rund um die 127ste “Warum sich die Wii U nicht verkauft” Diskussion genervt und mir geht die Meckerei wegen mal zu wenig “positiven”, mal zu viel “negativen” X-News auf die Nerven.

    Sprich, ich bin jeweils vom Geheule und der Meckerei und den darauf folgenden Diskussion genervt – von dem, was ich eine ganze Seite lang demonstrativ auf die Spitze getrieben habe. Aber sprich dich aus. Ich fühl mich jetzt schon besser. :-) Doch hör auf mir ständig einen Strick drehen zu wollen. Das kann auch nerven…

    als Antwort auf: Meckerweide #1037382
    DGSDGS
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    Für den Steirer Bua… ein letztes Mal.

    Mecker, mecker, mecker!

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