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  • als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195327
    DGSDGS
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    Ja, vor dem Probespielen hatte ich für Destiny auch nicht viel übrig. Und mit MMOs kann ich normalerweise auch nichts anfangen. WoW, FFXIV, ESO & Co. lassen mich kalt. Doch irgendwie geht mir heuer noch ein Spiel mit Sci-Fi-Setting ab. XCX für WiiU wurde ja verschoben und No Man’s Sky kommt wohl auch nicht vor 2015. EVE: Valkyrie lässt auch noch auf sich warten und Mass Effect 4/ Star Wars: Battlefront haben auf der E3 nur ein paar Konzeptvideos spendiert bekommen.

    Jedenfalls bin ich heiß auf ein Sci-Fi Spiel und da scheint Destiny heuer (fast) konkurrenzlos dazustehen. Die Beta war ok und lässt mich hoffen, dass der Titel was für mich sein könnte. Mal schauen, …

    als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1189956
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    captain carot wrote:

    Das müsste ich alles von Hand löschen. Verschieben is nich. Seriously neccessary?

    Nein, aber jeder unnötige Kommentar der dazukommt. Damit dürfte das ein Ende haben…

    @CGI Trailer: Kurze und knackige, aber auch aussagekräftige Gameplay Trailer sind mir persönlich am liebsten. Leider waren die Beiträge der Entwickler während den Yoshi und Splatoon Vorstellungen etwas zu langatmig. Da wäre weniger mehr gewesen. Trotzdem war mir der Rest sympathischer als die Trailer, Trailer, Trailer Shows der Konkurrenz. Mir taugen solche Konzeptpräsentationen. Mach ich selbst auch am liebsten…

    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195324
    DGSDGS
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    Sehr gerne. Nur leider befürchte ich, dass die Beta auch schon wieder vorbei ist… !? Oder hängen die noch einen Tag dran?

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112426
    DGSDGS
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    Hab heute mal die First-Look-Alpha von Destiny‏ angespielt. Hier meine Eindrücke…

    Wurde in den Destiny Thread verschoben!

    als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1189948
    DGSDGS
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    NeoGAF hat gewählt! Die Top 10 der E3 2014, laut deren Abstimmung, sind:

    iv1fxnrdl4.png

    No Man’s Sky wurde am öftesten erwähnt und Zelda WiiU bekam die meisten Punkt. Natürlich war auch Bloodborne ganz vorne mit dabei. Entspricht auch meiner Einschätzung von der Messe; siehe Top 3 Momente auf Seite 12. :-)

    Quote:

    Müsste ich meine Top 3 Momente der E3 2014 in Bilder/Gifs/Videos zusammenfassen…

    als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1189947
    DGSDGS
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    Uuuund, ja… die ganze Diskussion rund ums Line-up (Genres & Exklusives) von BigN, Sony und MS ist hier fehl am Platz.

    Ich bitte einen Mod sämtliche Kommentare dazu entweder zu löschen oder in einen anderen Thread zu verschieben. Danke!

    als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1189946
    DGSDGS
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    Hier noch drei Eyes-/ Hands-On Interviews der GT-Crew:

    Bloodborne

    Batman: Arkham Knight

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1189943
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    DP

    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195296
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    coketheguy wrote:

    Danke für die Infos, DGS. Ich hätte gerne die Alpha gespielt wurde aber nicht ausgelost.

    Fragen:

    Ich bin kein guter Shooter-Spieler. Ist das Spiel recht schwer? Ich denke da an den Kampf gegen den Bossgegner (den Walker).

    Egoshooter spiele ich selbst nicht mehr so oft. Durchgespielt hab ich Half-Life, Half-Life 2, XIII, Black, Riddick, Far Cry, Crysis, BioShock und BioShock Infinite. Angespielt hab ich die Doom-, Halo-, Killzone-, Resistance-, Metro-, Borderlands-Reihe, …

    Am ehesten lässt es sich wohl mit der Halo- und Borderlands-Reihe vergleichen. Daher solltest du mit der Steuerung keinerlei Probleme haben, da sich das Spiel sehr direkt und präzise steuern lässt. Den Kampf gegen denTeufelsläufer musste man recht taktisch anlegen, da seine Angriffe extrem viel Schaden verursachen und er von Fußsoldaten und Drohnen unterstützt wurde. Doch wenn man diese aus dem Weg geräumt und seine Schwachstelle gefunden hat, sollte man den Kampf mit ein wenig Geduld und guter Teamarbeit ohne weiteres meistern können.

    coketheguy wrote:

    Und konntest du was von der Sci-Fi-Story mitbekommen? Die interessiert mich besonders an dem Spiel.

    Vielen Dank!

    Von der Story hat man leider so gut wie gar nichts mitbekommen. Doch da wollen die Entwickler in der Pre-Alpha-Phase wohl noch nicht allzu viel verraten. Jedoch kam die Sci-Fi-Atmosphäre recht gut rüber und die Kämpfe waren zum Teil mit lässigen Sound-Samples unterlegt.

    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195295
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    Hab gestern Nacht noch eine Runde gezockt. Zuerst hab ich die Coop-Mission ein zweites Mal durchgespielt.

    Hier die Szene in welcher der erste Zwischengegner, der sogenannte Teufelsjäger, von einem Transportschiff abgeworfen wird.

    Dann hab ich es nochmals mit der ersten Mission probiert und hab mich durch den Schrottplatz gekämpft.

    Diesen habe ich dann hinter mir gelassen…

    … und bin in das “dunkle Innere” vorgedrungen, um dort einen Hexenmeister (leider kein Screenshot) zur Strecke zu bringen.

    Dadurch erhielt ich Zugang zu einer weiteren Mission, die ich leider noch nicht gespielt habe.

    Zurück im Turm – hier noch eine Übersichtskarte -…

    … hab ich mich dann erstmal neu eingekleidet und mich im Waffenladen bedient. :-)

    als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1189905
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    Mittlerweile kann man sich die Naughty Dog 2014 E3 Trailer in 1080p60 anschauen.


    Hier geht’s zum The Last of Us Remastered 2014 E3 Trailer; soll ja schon am 29. Juli erscheinen.


    Hier geht’s zum Uncharted 4: A Thief’s End 2014 E3 Trailer.

    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195292
    DGSDGS
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    Die zwei spielbaren Missionen konnte man jeweils nur auf die eine oder andere Art angehen – zumindest war das bei mir so.

    “Das dunkle Innere” konnte man nur alleine spielen und da kam ich ohne Unterstützung auch ganz gut zu recht. Leider brach die Verbindung nach wenigen Minuten während allen Spielesessions zusammen bzw. ging es ab einem bestimmten Punkt nicht mehr weiter. Nach dem vierten Versuch hab ich dann aufgegeben und nur mehr die anderen Mission gespielt. “Die Höhle der Teufel” konnte/ musste man mit zwei weiteren Mitspielern bestreiten. Diesen 3er Gruppen wurde man automatisch zugeteilt und ohne die Unterstützung der anderen zwei Spieler hätte man die Missionsziele durch das heftige Gegneraufkommen und die schwierigen Zwischengegner kaum erreichen können.

    Spielen tut sich das Ganze wie ein Egoshooter. Daneben kann man seine Ausrüstung (Waffen/Kleidung/Gleiter/…) wechseln und zu Beginn das Aussehen und das Geschlecht der Spielfigur, sowie die Charakterklasse festlegen. Während dem Spielen dropt extrem wenig – nur die End- und Zwischengegner lassen Gegenstände fallen. Wie sich Destiny zum Schluss spielt bzw. wie gut Single- und Coop-Spielerfahrung im fertigen Code ausbalanciert sind, kann man jetzt noch nicht sagen…

    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195291
    DGSDGS
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    Im folgenden Video gehen die Entwickler kurz darauf ein. Anscheinend kämpft man sich allein durch die Handlung. Doch dann und wann finden größere Ereignisse statt, an denen dann mehrere Spieler teilnehmen sollten, um es mit den Gegnern aufnehmen zu können. Man muss aber nicht und kann ohne weiteres alleine weitermachen. Mal schauen, ob es schlussendlich tatsächlich so sein wird…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112425
    DGSDGS
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    Ja, da gibt es noch keinen. Deshalb hab ich die Eindrücke hier reingepackt. Doch die Beta wäre eigentlich der ideale Einstieg. Ich kopier mal alles in den neu eröffneten Thread…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112419
    DGSDGS
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    Na dann, wird das Spiel wohl an dir vorüberziehen. Eigentlich wollte ich nur meine Eindrücke von der Beta schildern. Spassig und kurzweilig. So würde ich das Spielerlebnis beschreiben. Auch ohne Offline-Coop. Trotzdem danke für deine Einschätzung… :-)

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