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  • als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1190020
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    Danke an alle! :-)

    @CK: Selbst habe ich die Pressekonferenzen als zum Teil einfallslos, langatmig und die E3 insgesamt als extrem überraschungsarm bezeichnet. Nur ist mir nach mittlerweile vier, fünf zum Teil zweiseitigen Spam-Diskussionen, in denen es in erster Linie um den System-War ging, einfach mal schon zu Beginn einer solchen der Geduldsfaden gerissen. Vielleicht fiel meine Reaktion etwas heftig aus, doch wenn man sich die Historie des Threads ansieht, vielleicht auch nachvollziehbar…

    Jedenfalls kann sich hier jeder über die einfallslose MS PK, die langatmige Sony Show und die schreckliche Konzeptschau von EA beschweren. Doch ohne selbst Stellung zu beziehen, über die Meinung anderer herzuziehen… dem habe ich halt – ja, im Stil einer Drama-Queen :-) – einen Riegel vorgeschoben.

    @Splatoon: Ja, der Titel war auch für mich eine der Überraschungen der E3. In einer 10er Liste wäre der Titel für mich auch gesetzt. Auch wenn es bislang noch nicht allzu viel zu sehen gab und es allem Anschein nach an Abwechslung fehlt. Aber bis 2015 ist ja noch viel Zeit und bis dahin werden die Entwickler hoffentlich noch mehr Infos preisgeben. Jedenfalls eine brandneue Marke mit neuen Charakteren und eigenständigem Spielkonzept…


    @bitt0r
    : Ja, man könnte die heurige Show auch als E3 2015 bezeichnen. Obwohl der eine oder andere Titel – Batman, Witcher, Bloodborne, … – wohl schon zu Beginn des kommenden Jahres erscheinen soll. Aber ich hätte mir auch mehr Titel gewünscht, die noch 2014 raus kommen. Forza Horizon 2, LBP 3, Bayonetta & Co. sind da einfach zu wenig und waren ja schon zum Teil im Vorfeld bekannt.

    als Antwort auf: Bloodborne #1192671
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    @CK: Ja, sowie zuletzt bei inFamous Second Son. Da habe ich mich auch für die S.E. entschieden. Deren Cover ist frei von jeglichen Symbolen und macht sich recht gut im Regal. Für Bloodborne wird wohl auch noch die eine oder andere Sonderedition angekündigt… :-)

    als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1190010
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    Ok…

    Zurück zum Thema. Die E3 2014.

    Ich hab jetzt schon drei, vier Mal um eure Highlights der E3 2014 gebeten – hie und da kam auch was. Aber selbst nichts zu posten und sich dann nur darüber zu beschweren was anderen gefällt. Naja, schreibt halt einfach was euch getaugt hat, anstatt euch über den Geschmack anderer zu beschweren. Ich versteh das einfach nicht…

    Das sollte eigentlich ein Hype und “Freude am Spiel” Thread werden. Aber anscheinend vergönnt es einem so mancher nicht, wenn man sich auf die, aus seiner Sicht, “falschen” Spiele freut. Ich muss den Thread auch nicht betreuen und kann es einfach sein lassen…

    als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1189996
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    Ach, den größten Fanboys, den XBoxlern, kann man es einfach nicht recht machen. ^^

    Hier die E3 Highlights der “durchgeknallten” Gameswelt Crew.

    1. The Witcher 3: Wild Hunt
    2. Tom Clancy’s The Devision
    3. Assassin’s Creed: Unity
    4. No Man’s Sky
    5. Uncharted 4: A Thief’s End
    6. Batman: Arkham Knight
    7. The Legend of Zelda
    8. Mittelerde: Mordors Schatten
    9. Bloodborne
    10. Forza Horizon 2

    Dazu gibt es natürlich auch noch ein Video.

    Etwas viel Mainstream, aber ok. Ich hätte ja mit PC (only) Projekten gerechnet. Spielen die dort ja recht gern und viel…

    als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1189993
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    Komm schon Doom. Sei doch nicht immer gleich beleidigt…

    Hab auf der vorangegangenen Seite schon die NeoGAF Liste gepostet und in den kommenden Tagen werden wohl auch noch weiter dazukommen. Wenn es dir nicht passt, wie Foren oder Fachmagazine abgestimmt haben bzw. was denen getaugt hat, dann sag es. Mach aber nicht mich dafür verantwortlich, wenn du mit deren Meinung nicht klar kommst…

    Meine persönlichen Highlights der E3 habe ich schon auf Seite 12 gepostet.

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177618
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    Na dann, zählt The Last of Us: Left Behind aber auch… ^^

    Nein, nur Spass. Hatte es an nur zwei Abenden durch. Zweimal etwa drei Stunden (insgesamt 6h). Einmal auf Normal und ein zweites Mal im Schwierigkeitsgrad Überlebender, um an alle Trophäen zu kommen. Das habe ich nicht dazugezählt…

    als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1189983
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    “Pseudoanspruchsvolle Labertaschen”… kann man wohl so stehen lassen. :-)

    Jedenfalls wird die Avantgarde doch immer von kleinen Gruppen angeführt, deren Ideen und Konzepte dann von der Masse adaptiert werden. Die Jungs und Mädels von 4players widersprechen sich da leider in einigen Punkten. Denn von den Großen erwarte ich mir da eher weniger. Die können einfach nicht anders und ich bin auch froh, dass sie den Markt nicht komplett kontrollieren, um die Marschrichtung vorgeben zu können in die es gehen soll. Da sind sie zum Teil auf die Kreativen angewiesen und das ist in meinen Augen auch eine wünschenswerte Entwicklung…

    Über die oben aufgelisteten Spielkonzepte kann man natürlich diskutieren. Ob sie nun komplettes Neuland betreten, Neuinterpretationen von Bewährtem sind oder “nur” einen leichten Fortschritt im jeweiligen Genre darstellen. Ich finde z.B. dass No Man’s Sky sehr wohl ein zum Teil neues Spielerlebnis bieten wird. Denn ein komplett prozedural generiertes Universum mit stufenlosen Übergängen zwischen Unterwasserwelten, Planetenoberfläche, Himmel, Atmosphärenwechsel, Weltraum und neuerlichem Eintauchen in “unentdeckte” Welten inkl. vielfältiger Flora und Fauna, sowie Weltraumschlachten habe ich so noch nicht gesehen. Aber vielleicht liegt es ja auch nur daran, dass ich dem Spiel extrem entgegenfiebere. :-)

    als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1189978
    DGSDGS
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    Ja, das spiegelt sich auch in der 4players Liste wieder. Da werden bis auf ein, zwei Ausnahmen vor allem neue oder einzigartige Spielkonzepte gepusht.

    Hardwareseitig hat man meiner Meinung nach eh schon so einiges probiert und ist in so manche Sackgasse gelaufen – von EyeToy über Singstar bis hin zu Motion Control, sowie dem neusten Trend: VR Brillen! Doch die Innovationen müssten, wie du in meinen Augen richtig festgestellt hast, vor allem softwareseitig kommen. Und da bin ich recht zuversichtlich, dass einige Firmen an neuen Konzepten bezüglich KI, Emotionen und glaubwürdigen (organischen) Spielwelten, sowie an Neuinterpretationen alter Konzepte arbeiten…

    als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1189974
    DGSDGS
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    Die Highlights der E3 2014 laut 4players Crew:

    1. No Man’s Sky
    2. ABZÛ
    3. Bloodborne
    4. Everybody’s Gone To The Rapture
    5. The Witcher 3: Wild Hunt
    6. The Legend of Zelda
    7. The Assembly
    8. Eve: Valkyrie
    9. Bayonetta 2
    10. Code Name: S.T.E.A.M.

    Dazu gibt es auch noch ein Video. Darin wird der gesamten Branche eine Perspektivlosigkeit bescheinigt. Zudem wirft man Microsoft und Nintendo vor, dass man sich mit dem Status quo zufrieden geben würde, um sich nicht noch mehr zu schaden und so weitermachen zu können wie bisher. Dem kann ich leider nicht zustimmen und bin der Meinung, dass sich jede Firma bemüht, die Spitzenposition im Konsolengeschäft zu erklimmen. Nur ist es halt nicht so einfach…

    Was sagt ihr dazu?

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084301
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    … oder man klickt nur auf Werbefilmchen. :-)

    als Antwort auf: Bloodborne #1192668
    DGSDGS
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    Das ging aber flott. Das Cover-Art steht auch schon fest:
    (Große Ansicht > Rechtsklick und im neuen Tab öffnen)


    Als Alpenländler erhalte ich wie immer die rechte Version. :-)
    Eine Variante ganz ohne Alterseinstufung wäre mir aber noch lieber.
    Schade, dass es bei Videospielen so selten ein Wendecover gibt…

    Ansonsten gefällt mir das Cover-Artwork sehr gut.

    als Antwort auf: Bloodborne #1192666
    DGSDGS
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    Ja, einer der besten Momente in Demon’s Souls war der Bosskampf gegen die “Maiden Astraea”. Angebetet von abgemagerten Gestalten sitzt diese an einem Seuchensumpf, in dem gesichtlose schleimige Babymutanten hausen. Ein extrem düsterer Ort in dessen Mitte eine Schönheit sitzt und um Gnade für sich und ihren Ritter fleht. Doch was bleibt einem übrig?

    Entweder man tötet ihren Beschützer, woraufhin Astraea Selbstmord begeht, oder man tötet sie aus der Distanz, während sie um ihr Leben bettelt. Man tötet quasi das einzig Schöne an diesem dunklen Ort. Und diesen Kontrast erwarte ich mir auch in Yharham, die Stadt in der Bloodborne spielt. Das scheint nämlich ein derart finsterer Ort zu sein, dass dort das wenige Schöne wohl noch stärker leuchten wird. Dark-Fantasy par excellence! Zumindest schätze ich den Herrn Miyazaki und seine Arbeiten so ein.

    Hab ich jetzt zu dick aufgetragen!? :-)

    als Antwort auf: Playstation Vita Talk #1103495
    DGSDGS
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    Mein Most Wanted für die PS Vita soll im September erscheinen…

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    Quelle

    als Antwort auf: Bloodborne #1192664
    DGSDGS
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    Ich muss zugeben, dass ich Dark Souls 2 aus Zeitmangel und auch ein wenig aus Desinteresse noch nicht gespielt habe. Daher kann ich beim Online-Modus des zweiten Teils nicht mitreden. Dafür hab ich Demon’s und Dark Souls ausführlich gezockt.

    Was mir persönlich an den Dark Souls Teilen am meisten stört, ist die Anlehnung an High-Fantsay Werke á la Herr der Ringe & Co. Mir haben die düsteren Schauplätze des Erstlings am besten gefallen und mit Bloodborne soll es ja wieder mehr in Richtung Dark-Fantasy gehen…

    als Antwort auf: Bloodborne #1192660
    DGSDGS
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    Hier ein paar Infos zu Bloodborne, die Miyazaki während eines Interviews mit Dengeki preisgegeben hat. Ich hab es mal kurz zusammengefasst:

    Die Schlüsselkonzepte des Spiels seien…

    • das Erforschen des Unbekannten,
    • das Gefühl eines “Todeskampfes”, damit ein siegreicher Kampf umso befriedigender ist und
    • die Online-Komponente, wie sie auch schon in den Souls-Teilen vorhanden war.

    Außerdem äußerte sich Miyazaki zum viktorianischen Setting, …

    • denn das im Gegensatz zur Souls-Reihe aktivere Kampfsystem passe besser in diese Umgebung als ins Mittelalter,
    • ermögliche das Einbinden von Schusswaffen, ohne gleich einen Shooter daraus zu machen und
    • er führte Osteuropa als groben Orientierungspunkt an.

    Die (Schuss)Waffen…

    • können ihre Form ändern,
    • damit diese zu unterschiedlichen Zwecken verschieden eingesetzt werden können und
    • die Pistolen werden nicht primär im Fernkampf eingesetzt, sondern sind vor allem im Nahkampf wirksam.

    Außerdem werde es ähnlich wie bei Demon’s Souls eine recht detaillierte Charakteranpassung geben, in der man beispielsweise die Gesichtszüge definieren kann.

    Und es wird wohl einen weltweit gleichzeitigen Release geben.

    Quelle

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