DGS

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 3,961 bis 3,975 (von insgesamt 5,127)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1189978
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ja, das spiegelt sich auch in der 4players Liste wieder. Da werden bis auf ein, zwei Ausnahmen vor allem neue oder einzigartige Spielkonzepte gepusht.

    Hardwareseitig hat man meiner Meinung nach eh schon so einiges probiert und ist in so manche Sackgasse gelaufen – von EyeToy über Singstar bis hin zu Motion Control, sowie dem neusten Trend: VR Brillen! Doch die Innovationen müssten, wie du in meinen Augen richtig festgestellt hast, vor allem softwareseitig kommen. Und da bin ich recht zuversichtlich, dass einige Firmen an neuen Konzepten bezüglich KI, Emotionen und glaubwürdigen (organischen) Spielwelten, sowie an Neuinterpretationen alter Konzepte arbeiten…

    als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1189974
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Die Highlights der E3 2014 laut 4players Crew:

    1. No Man’s Sky
    2. ABZÛ
    3. Bloodborne
    4. Everybody’s Gone To The Rapture
    5. The Witcher 3: Wild Hunt
    6. The Legend of Zelda
    7. The Assembly
    8. Eve: Valkyrie
    9. Bayonetta 2
    10. Code Name: S.T.E.A.M.

    Dazu gibt es auch noch ein Video. Darin wird der gesamten Branche eine Perspektivlosigkeit bescheinigt. Zudem wirft man Microsoft und Nintendo vor, dass man sich mit dem Status quo zufrieden geben würde, um sich nicht noch mehr zu schaden und so weitermachen zu können wie bisher. Dem kann ich leider nicht zustimmen und bin der Meinung, dass sich jede Firma bemüht, die Spitzenposition im Konsolengeschäft zu erklimmen. Nur ist es halt nicht so einfach…

    Was sagt ihr dazu?

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084301
    DGSDGS
    Teilnehmer

    … oder man klickt nur auf Werbefilmchen. :-)

    als Antwort auf: Bloodborne #1192668
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Das ging aber flott. Das Cover-Art steht auch schon fest:
    (Große Ansicht > Rechtsklick und im neuen Tab öffnen)


    Als Alpenländler erhalte ich wie immer die rechte Version. :-)
    Eine Variante ganz ohne Alterseinstufung wäre mir aber noch lieber.
    Schade, dass es bei Videospielen so selten ein Wendecover gibt…

    Ansonsten gefällt mir das Cover-Artwork sehr gut.

    als Antwort auf: Bloodborne #1192666
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ja, einer der besten Momente in Demon’s Souls war der Bosskampf gegen die “Maiden Astraea”. Angebetet von abgemagerten Gestalten sitzt diese an einem Seuchensumpf, in dem gesichtlose schleimige Babymutanten hausen. Ein extrem düsterer Ort in dessen Mitte eine Schönheit sitzt und um Gnade für sich und ihren Ritter fleht. Doch was bleibt einem übrig?

    Entweder man tötet ihren Beschützer, woraufhin Astraea Selbstmord begeht, oder man tötet sie aus der Distanz, während sie um ihr Leben bettelt. Man tötet quasi das einzig Schöne an diesem dunklen Ort. Und diesen Kontrast erwarte ich mir auch in Yharham, die Stadt in der Bloodborne spielt. Das scheint nämlich ein derart finsterer Ort zu sein, dass dort das wenige Schöne wohl noch stärker leuchten wird. Dark-Fantasy par excellence! Zumindest schätze ich den Herrn Miyazaki und seine Arbeiten so ein.

    Hab ich jetzt zu dick aufgetragen!? :-)

    als Antwort auf: Playstation Vita Talk #1103495
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Mein Most Wanted für die PS Vita soll im September erscheinen…

    14141067642_07a325c4a0_o.gif

    13957302259_9eae62d368_o.gif

    14143977615_fba564622f_o.gif

    Quelle

    als Antwort auf: Bloodborne #1192664
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ich muss zugeben, dass ich Dark Souls 2 aus Zeitmangel und auch ein wenig aus Desinteresse noch nicht gespielt habe. Daher kann ich beim Online-Modus des zweiten Teils nicht mitreden. Dafür hab ich Demon’s und Dark Souls ausführlich gezockt.

    Was mir persönlich an den Dark Souls Teilen am meisten stört, ist die Anlehnung an High-Fantsay Werke á la Herr der Ringe & Co. Mir haben die düsteren Schauplätze des Erstlings am besten gefallen und mit Bloodborne soll es ja wieder mehr in Richtung Dark-Fantasy gehen…

    als Antwort auf: Bloodborne #1192660
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Hier ein paar Infos zu Bloodborne, die Miyazaki während eines Interviews mit Dengeki preisgegeben hat. Ich hab es mal kurz zusammengefasst:

    Die Schlüsselkonzepte des Spiels seien…

    • das Erforschen des Unbekannten,
    • das Gefühl eines “Todeskampfes”, damit ein siegreicher Kampf umso befriedigender ist und
    • die Online-Komponente, wie sie auch schon in den Souls-Teilen vorhanden war.

    Außerdem äußerte sich Miyazaki zum viktorianischen Setting, …

    • denn das im Gegensatz zur Souls-Reihe aktivere Kampfsystem passe besser in diese Umgebung als ins Mittelalter,
    • ermögliche das Einbinden von Schusswaffen, ohne gleich einen Shooter daraus zu machen und
    • er führte Osteuropa als groben Orientierungspunkt an.

    Die (Schuss)Waffen…

    • können ihre Form ändern,
    • damit diese zu unterschiedlichen Zwecken verschieden eingesetzt werden können und
    • die Pistolen werden nicht primär im Fernkampf eingesetzt, sondern sind vor allem im Nahkampf wirksam.

    Außerdem werde es ähnlich wie bei Demon’s Souls eine recht detaillierte Charakteranpassung geben, in der man beispielsweise die Gesichtszüge definieren kann.

    Und es wird wohl einen weltweit gleichzeitigen Release geben.

    Quelle

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084280
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Sprich, weit über 500 Millionen Dollar müsste man im Moment für eine Aktienmehrheit hinblättern + Nebenkosten…

    Oder hab ich mich verrechnet? Das ist zwar ein schöner Batzen Geld, doch ich hätte eigentlich mit noch mehr gerechnet.

    /Edit: bittOr war schneller…

    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195335
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ja, darüber habe ich mir auch schon Gedanken gemacht. Und dafür bräuchte ich ja nur einen relativ leistungsstarken PC, welchen ich auf Grund meiner Arbeit zur Hand hätte. Doch leider haben mir schon die PvP Matches in Destiny nicht zugesagt und Titanfall soll laut Aussagen einiger Forumsmitglieder fast nur aus solchen Begegnungen bestehen!?

    Eine relativ gut ausgearbeitete Geschichte und ein in Ansätzen vorhandener Einzelspieler-Modus, sowie der eine oder andere Weltraumausflug müssten schon drin sein, um mich zu locken. Es soll ja auch sowas wie Sci-Fi Stimmung aufkommen. Am liebsten wäre mir natürlich ein Open World Colony Wars mit Weltraum und Planetenmissionen. Aber da scheint No Man’s Sky in die Bresche zu springen. Leider erst 2015…

    als Antwort auf: Bloodborne #1192657
    DGSDGS
    Teilnehmer

    … angeblich im 1. Quartal 2015.

    Der Bloodborne Gameplay Trailer durch die Augen eines Souls Fanatikers betrachtet…

    Hier geht es zur VG247 Traileranalyse.

    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ja, Kojima kann sich das durch den typischen MGS Humor erlauben. Mit diesem Kniff hat er ja schon die Pappkartons und Fässer glaubhaft in das MGS Universum eingeführt. Dadurch wirken solche Ideen auch nie aufgesetzt und fügen sich homogen in die Welt ein.

    Zudem wird das Gameplay bereichert und in dem Fall der Ausbau der Basis um sinnvolle Möglichkeiten erweitert. Dadurch sollen ja auch weitere taktische Vorgehensweisen verfügbar gemacht werden. Mal schauen wohin das ganze schlussendlich führen wird…

    Siehe auch Eyes-/ Hands-On Interview der GT-Crew:

    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195334
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Auf Grund des großen Andrangs wurde noch ein Tag drangehängt. Zumindest konnte ich gestern nochmals rein schnuppern. Doch nun wurden die Server endgültig abgeschaltet. Hab es gerade probiert…

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084272
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ich frage mal anders rum.

    Was würde Capcom den kosten? Marken wie Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, Mega Man, … dürften doch extrem viel wert sein und ich kann mir kaum vorstellen, dass sich das jemand leisten kann. Ausser Firmen wie Microsoft, Amazon & Co. natürlich. Aber das Gesamtpaket dürfte die finanziellen Mittel der meisten Firmen, die in Frage kommen würden, übersteigen. Allein die Marke Monster Hunter dürfte wohl mehrere hundert Millionen Dollar wert sein!?

    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195333
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Hier noch ein paar Screenshots vom Versus-Modus: Capture The Flag – 6 gegen 6

    Zuerst gab es eine Flugsequenz zur Überbrückung der Ladezeiten…

    Die erste Begegnung fand auf dem Mond statt. Drei Basisstationen (A/B/C) mussten erobert und verteidigt werden…

    Die zweite Mehrspieler-Partie fand zwischen heruntergekommenen Industrieanlagen statt…

    Die Balance zwischen den Teams war noch nicht ganz ausgereift. Im ersten Match hatte wir keinerlei Chance gegen wesentlich besser und höher gelevelte Gegenspieler. Im zweiten Match war es dann ausgeglichener und wir konnten uns in einem knappen Spiel doch noch durchsetzten. Die Versus-Modi sind aber eher nichts für mich. Trotz coolem Setting auf dem Mond…

Ansicht von 15 Beiträgen - 3,961 bis 3,975 (von insgesamt 5,127)