DGS
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DGSTeilnehmerHab mir die Direct großteils angeschaut.
Das Spiel sieht gut aus. Jedoch brauchen die Entwickler überraschend lang… !? Ich werde mir die Wii U wohl zum Weihnachtsgeschäft holen. MK und SSB für die Wii hab ich ja ausgelassen, da ich mit den GameCube Versionen noch mehr als zufrieden war. Doch die “HD-Upgrades” scheinen es in sich zu haben.

Zudem sprechen mich die bis dahin erschienen Exklusivtitel an. Daneben wird Nintendo wohl das eine oder andere neue Spiel auf der E3 enthüllen… hoffe ich zumindest!? Mal schauen, am Ende des Jahres werde ich die Wii wohl in Rente schicken…
DGSTeilnehmerIch hab die Online-ID in mein Profil eingetragen.
Eine Freundschaftsanfrage hab ich dir auch gleich geschickt…

DGSTeilnehmerResogun… ein feines Spiel. Ich warte immer noch auf eine Erweiterung, die hoffentlich noch kommen wird!? Jedenfalls rechne ich damit…
Hab mich im Laufe der Zeit in den Ranglisten “hochgearbeitet” und zumindest 40h+ investiert.
Ich schicke euch allen mal eine Anfrage… ihr müsst natürlich nicht drauf antworten.
DGSTeilnehmerWerd heute leider nicht mit am Start sein. War ein langer Tag. Schau mir die Direct lieber morgen Früh in aller Ruhe und in guter Qualitat an. Bin aber gespannt, was Nintento von der Gaming-Front zu berichten hat…
DGSTeilnehmerkevboard wrote:tja ich habs gespielt und fands super
generell ist die Handheld Sparte von Sony schon seit langer zeit den Konsolen teams weit vorraus wenn du mich fragst. die machen die innovativen titel wärend die konsolen teams meist nur 08-15 gameplay mit hollywood vermischen und dafür in den hmmel gelobt werden!Patapon, Echochrome, Gravity Rush, Tearaway und LocoRoco sind allesamt besser als alles was sony so auf der PS3 rausgebracht hat.
Das sind die selben Teams: mobil – stationär…
Media Molecule: Tearaway – Little Big Planet; doch LBP hat mit 95 wohl einen zu hohen Metascore abbekommen.

Japan Studios: unter anderem Loco Roco & Patapon – das letzte PS3 Spiel war glaube ich Puppeteer und was viele nicht wissen, die Jungs haben From Software bei Demons Souls unterstützt.
Doch find ich’s klasse, dass dir Tearaway taugt. Die Hoffnung lebt…
8. April 2014 um 13:30 als Antwort auf: Zweites offizielles Forums Treffen (in Süddeutschland) #1164665
DGSTeilnehmerJa, das würde ich auch gern. Nur meine Freundin, mein Professor und mein Boss, wohl in genau der Reihenfolge, würden mir den Kopf abschlagen wenn ich nicht perfekt gestriegelt und vorbereitet zur Präsentation erscheinen würde. Mal schauen… noch ist nicht aller Tage Abend.
8. April 2014 um 10:55 als Antwort auf: Zweites offizielles Forums Treffen (in Süddeutschland) #1164663
DGSTeilnehmer… schon erledigt.
8. April 2014 um 8:24 als Antwort auf: Zweites offizielles Forums Treffen (in Süddeutschland) #1164661
DGSTeilnehmer@CK: Hab deine Mail bekommen. Weiß nur noch nicht ob ich’s auch tatsächlich schaffe den Haufen aufzumischen.

Wie schon geschrieben, hätte ich Ende April meine Diplomarbeiten präsentieren sollen. Doch nun verschiebt sich das Ganze um in paar Wochen nach hinten, weil’s Terminkollisionen der Beisitzenden gibt. Jetzt warten rund 20 Studenten auf den neuen Termin. Wenn sich das Finale meines Architekturstudiums in die Woche des Treffens, oder eine Woche danach, verschieben sollte, kann ich leider nicht kommen. Das sollte sich aber bis Anfang nächster Woche aufklären. Kannst du bis dahin mit der Bestellung der T-Shirts warten?
DGSTeilnehmer… Meinung? Du meinst Rachefeldzug!

Und darf ich meine Sicht der Dinge nicht vertreten!?

Uncharted hat seine Schwächen und Stärken. Die größte Schwäche des Spiels, sind die zu leicht gängigen Analogsticks des DualShock 3. Damit musste leider jedes PS3 Spiel zurechtkommen. Und meines Erachtens haben sie’s noch recht gut gelöst, oder nicht!? Deshalb sollte man dem Spiel aber nicht seine unbestreitbaren Qualitäten absprechen…
DGSTeilnehmerFire Emblem: Awakening 22
Brothers 30 +
Urban Chaos: Riot Response 20
GTA: Vice City 32
Worms Armageddon 14 –
Mega Man X 24
DGSTeilnehmerGanz ehrlich kevboard, die Spiele-Entwickler tun mir mittlerweile leid.
Da gehen die Jungs her und überwinden endlich Hemmschwellen. Helfen dabei das Medium weiterzuentwickeln, um mal was Neues zu probieren und wie reagiert der selbsternannte Hardcore-Zocker drauf… !? Mit Verachtung. Halo 4 ist “scheiße”, weil sie dies und das geändert haben. Uncharted ist “Dreck”, weil sie’s gewagt haben ein “intermediales” Produkt zu schaffen.
Ernsthaft, ich hoffe du wirst nie die Möglichkeit bekommen Tearaway anzuspielen… das hat es nämlich nicht verdient. Da würdest du dich wohl über den neuartigen Papier-Look und vor allem über das konsequente Miteinbeziehen der Realität in die Spielwelt, sowie der in diesem Zusammenhang entstehenden Rätsel aufregen und mir bei jeder Gelegenheit deine Sicht der Dinge rein drücken…
Sei doch froh, dass sich Videospiele weiterentwickeln und der eine oder andere Spieldesigner auch mal die Grenzen zwischen den Medien verschwimmen lässt. Das Phänomen gibt’s in allen anderen Bereichen der Kunst nämlich schon ein “paar Jährchen” länger. Und da unser Hobby nunmal noch in den Kinderschuhen steckt, werden diese Grenzen erst nach und nach ausgelotet.
Oder warst du noch nie in einem Theaterstück, in dem es die Schauspieler gewagt haben zu singen und mittendrunter ein Orchester aufgespielt hat, um nur ein wenig später in eine, schon im Vorhinein aufgenommene, Projektion auf die Kulisse überzugehen. Intermedialität ist für mich ein Nährboden für Neues. Sprich, einfach mal den Blickwinkel verändern und von der gängigen Praxis abweichen…
DGSTeilnehmer… echt jetzt. Der Verfechter des “perfekten” Gameplays, stößt sich an einer sauber inszenierten Blockbuster-Story…
Dafür steht Uncharted nunmal. Und kein Spiel davor oder auch danach hat es besser hinbekommen… zumindest hab ich keins davon gespielt. Und wenn du auf anspruchsvollere Kost stehst, dann solltest du mal The last of Us spielen. Da schlägt Naughty Dog einen viel ernsteren Ton an und zieht diesen auch bis zum bitteren Ende durch.
Bei den Titeln geht’s nun mal um’s “story-driven”. Wenn du damit nichts anfangen kannst dann gib nicht dem Produkt oder den Redakteuren die Schuld dafür. Ich reg mich ja auch nicht bei jeder Gelegenheit über Genres auf, mit denen ich nichts anfangen kann… oder hab ich mich schon mal so richtig über Online-Shooter ausgelassen!? Denn das ist in meinen Augen echter “Dreck”…
7. April 2014 um 20:38 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151410
DGSTeilnehmer
DGSTeilnehmerFuffelpups wrote:Die Wii konnte blau leuchten, leider wurde dieses Feature nicht übenommen…
Ganz ehrlich? Mich hat’s gewundert, dass man beim Nachfolger darauf verzichtet hat. Das hat Sony erst die Möglichkeit eröffnet den leuchtenden Streifen ins Design zu integrieren… die Konsole hätte ansonsten wohl anders ausgesehen!?
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