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  • als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177418
    DGSDGS
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    DGS wrote:

    .. oder man ständig drauf rumreitet, dass Uncharted ein mieses Action-Adventure ist, obwohl Uncharted gar kein Action-Adventure sein will. Sondern viel mehr ein spielbarer, leicht verdaulicher Actionblockbuster. Doch beim nächsten FIFA beschwere ich mich auch drüber, dass ich keine Autos steuern durfte… :-)

    kevboard wrote:

    das Problem ist nicht das Spiel sondern die Reaktion der presse darauf! die bezeichnen es als Action Adventure und als Genial… das Spiel ist aber das Michael Bay Transformers der VideoSpielwelt… Ziemlich substanzlos und in keiner weise überdurchschnittlich.

    es ist n 3rd person shooter mit belanglosen stealth und kletterabschnitten die nur im Spiel sind um Abwechslung vorzugaukeln wo keine ist!

    das ist mein problem damit.

    Dann nervt dich/ euch nicht das Spiel, sondern die GotY-Auszeichnungen der Presse…

    Ich bilde mir generell selbst eine Meinung und fand’s kurzweilig und unterhaltsam. Von der angeblich nicht vorhandenen Abwechslung hab ich nichts mitbekommen.

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177412
    DGSDGS
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    kevboard wrote:
    … zu sagen dass das schlecht ist,ist als würde man bei StreetFighter bemängeln dass es keine Block taste gibt -__-

    .. oder man ständig drauf rumreitet, dass Uncharted ein mieses Action-Adventure ist, obwohl Uncharted gar kein Action-Adventure sein will. Sondern viel mehr ein spielbarer, leicht verdaulicher Actionblockbuster. Doch beim nächsten FIFA beschwere ich mich auch drüber, dass ich keine Autos steuern durfte… :-)

    als Antwort auf: Kaufentscheidung PS4 oder Xbox One #1180714
    DGSDGS
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    … ja, aber dazu muss der Milch erstmal ein wenig Säure zugesetzt werden. :-)

    @Doom… muss das sein!? Fanboy… :-(

    als Antwort auf: Kaufentscheidung PS4 oder Xbox One #1180707
    DGSDGS
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    @cc: Ja, Geschmacksache, aber auch eine sinnvolle Investition in zukünftige Projekte. Ist halt ein Unterschied, ob man für (zeitweise) Exklusivität einen Scheck ausstellt, oder Kreative über einen längeren Zeitraum unterstützt und im eigenen Haus sitzen hat. Dabei ist glaube ich klar, dass nicht jedes Projekt wie eine Bombe einschlägt. Doch Diversität ist in dem Bereich wünschenswert. Zumindest geht’s mir so. Deine Auflistung ist in meinen Augen etwas einseitig ausgefallen. Ich empfehle dir den einen oder anderen Titel zumindest mal anzuspielen…

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081966
    DGSDGS
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    zu 1: Wie gesagt… sinnfrei!?

    zu 2: SW Unleashed und TR Underworld sind nicht mal zwei Jahre nach dem Release der PS3 erschienen. Zwei der letzten und auch wenig spektakulären Last-Last-Gen-Multis. Wie gesagt, Weihnachten 2015 sieht’s abseits von FIFA & Co. wohl schlecht aus für PS360-Multis…

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081963
    DGSDGS
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    1. Warum werden die technischen Möglichkeiten der Wii U mit denen der PS360-Hardware verglichen? Das Teil ist gerade mal ein Jahr auf dem Markt. Die zwei anderen Kisten haben schon an die 8 Jahre auf dem Buckel.

    2. Die Diskussion ist müßig. Ab dem kommenden Weihnachtsgeschäft werden wohl nur noch FIFA & Co. für die Last-Gen umgesetzt. Von da an werden die Multis für Wii U, mit den Versionen der neuen Kisten bzw. die Exklusivtitel der einzelnen First-Partys miteinander verglichen. Wenn man überhaupt etwas auf die Technik gibt…

    als Antwort auf: Kaufentscheidung PS4 oder Xbox One #1180705
    DGSDGS
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    @Nightrain: Mach’s nicht nur an der Technik fest. Die wird im Laufe der Zeit durch diverse Updates an aktuelle Bedürfnisse angepasst…

    Wie gesagt, das größte Kapital eines Konsolenherstellers sind die exklusiven Entwicklerstudios und deren Marken. Ich kenn mich mit Microsofts First Party Studios nicht sonderlich gut aus. Ich weiß nur, dass Bungie mit Halo etwas Großes geschaffen hat, jedoch mittlerweile für Activision werkelt. Turn 10 hat mit Forza eine hauseigene Rennspielreihe ins Leben gerufen und Lionhead programmiert im Moment wohl ein neues Fable. Erwähnenswert wäre wohl noch Remedy. Die sind zwar nicht First Party, doch haben sie mit Alan Wake und Quantum Break zwei sehr gute exklusive Spiele für die Box fabriziert bzw. in der Mache.

    Auf der anderen Seite haben wir die kreativen Jungs von Media Molecule (Little Big Planet, Tearaway). Dann gibt’s noch Sony Santa Monica, die werkeln an ihren eigenen Projekten (God of War) und greifen daneben kleineren Entwicklern unter die Arme, um deren Visionen in die Tat umzusetzen – z.B. PixelJunk Shooter, Journey, The Unfinished Swan, Hohokum, …, oder stehen größeren Studios mit ihrem Know-how zur Seite, wie z.B. Ready at Dawn mit The Order: 1886. Der Truppe von Naughty Dog haben wir Crash, Jak, Drake und Joel zu verdanken. Zudem hat Sony mit SCEJ (Team Ico, Projekt Siren, … ), Polyphony Digital (Gran Turismo), Sucker Punch (Sly Cooper, inFamous) und Guerilla Games (Killzone) auch ein paar Veteranen in der Hinterhand. Daneben gibt’s mit Quantic Dream (Heavy Rain) noch einen recht eigenwilligen, aber interessanten exklusiven Third Party Entwickler.

    Natürlich fehlt da jetzt der eine oder andere Entwickler. Die vollständigen Listen gibt’s z.B. hier: Microsoft Studios bzw. SCE Worldwide Studios.

    als Antwort auf: Kaufentscheidung PS4 oder Xbox One #1180698
    DGSDGS
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    Nightrain wrote:

    Wie stehts denn mit denen, die bereits eine der Beiden oder sogar Beide zu Hause haben? Welche Gründe gab es genau für den Kauf?

    Zur Überleitung eine paar Worte zum DS3. Der ist/ war nicht viel schlechter als der DS4 und beruht nunmal auf dem damals, immerhin fast über ein Jahrzehnt hinweg, besten Controller-Layout der Branche. Leider hat sich Sony zu Beginn der PS3-Ära so manchen Fehler geleistet (Preis, Internet, PSN, …) und sich nur wenig bewegt. Sprich, die Japaner traten auf der Stelle. Daher habe ich zu Beginn der vergangenen Generation erst zum Release von MGS 4 und nach der Preisreduktion zugeschlagen – erst zwei Jahre nach dem Release.

    Doch mittlerweile hat sich Sony in meinen Augen rehabilitiert. Mit der 4er verpasste man der Marke PlayStation ein “Bequemlichkeits-Update”. In meinen Augen längst überfällig! Denn damit können wir uns wieder auf das konzentrieren was zählt: Spielen! Das stand dann auch die gesamte Zeit im Vordergrund, seit der NY-Präsentation vor rund einem Jahr.

    Dazu kommt, dass ich für meinen Teil, nach dem Release der ganzen neuen IP’s (Uncharted, The Last of Us, Little Big Planet, Demon’s Souls, Journey, Heavy Rain, inFamous, Resistance, Motorstorm, Ni No Kuni, … ), dem konstanten Nachschub an Exklusivtiteln (God of War, MGS, Killzone, Gran Turismo, Sly Cooper, WipEout, … ) in den letzten vier Jahren und den mittlerweile durchaus gut aufgestellten SCE First Party Studios, wieder Vertrauen in die Marke PlayStation gefasst habe.

    Daher hab ich mich wohl für den frühen Kauf der PlayStation 4 entschieden… ein Bauchgefühl.

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1175198
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    Fire Emblem: Awakening 24
    Brothers 34 +
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    GTA: Vice City 28
    Worms Armageddon 12 –
    Mega Man X 20

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1072182
    DGSDGS
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    Ja, wird sich wohl um Mercenary Kings handeln. Das Spiel gibt’s im Konsolenlager nur für die PlayStation 4. Zudem findest du’s auch bei Steam. Hab’s mir dank PS+ schon am Donnerstag geladen und mittlerweile rund 20h+ investiert. Klasse Spiel! :-)

    als Antwort auf: Kaufentscheidung PS4 oder Xbox One #1180630
    DGSDGS
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    Wie schon mal an anderer Stelle geschrieben: Hirn ausschalten und auf’s Bauchgefühl vertrauen… :-)

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1175190
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    Fire Emblem: Awakening 24
    Brothers 32 +
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    GTA: Vice City 26
    Worms Armageddon 16 –

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1153326
    DGSDGS
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    … sein größtes Problem!? Dass er nicht mit dem Bauch entscheiden kann.

    Wäre es kein Luxusproblem, dann hätte ich fast ein wenig Mitleid mit ihm. Doch mit Logik kommt man in dem Fall nicht weit. Man sollte bei so was ganz und gar intuitiv handeln. :-)

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177389
    DGSDGS
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    Das neue Tomb Raider ist ganz ok. Zwar hat man Präsentation und Spielfluss von Naughty Dog’s Abenteuer abgekupfert. Doch bei Steuerung und den recht selten gewordenen Rätseleinlagen hat man sich zum Teil die Selbstständigkeit bewahrt. Ich fand’s unterhaltsam und kurzweilig…

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1175179
    DGSDGS
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    Worms Armageddon 14 –

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