Dr. Mario
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18. September 2012 um 15:22 als Antwort auf: Wiederkehrende Verfolger – Wer hat’s erfunden 11/2012 #1096624
Dr. MarioTeilnehmerAch, sieh mal an. Da ich seit Uncharted 1 diese Reihe meide wie der Teufel das Weihwasser, wusste ich nicht, dass es so etwas schon gibt.
Hm, das Verfolger-Thema hat doch mehr zu bieten als auf den ersten Blick gedacht.
Schönes Thema, eigentlich zu schade für nur eine Seite im Heft.
Dr. MarioTeilnehmerLagann, hast Du Deinen Rekord schon Nintendo gemeldet? Wer bis Ende Oktober eine Million Münzen vorweisen kann, der wird auf der Spieleseite genannt und nimmt an einer Verlosung teil.
Ich dagegen habe noch mit Deinem Münzrausch-Rekord zu knabbern: es will mir nicht gelingen, da einen so hohen Betrag zu erhalten: und wenn ich in hohe Regionen komme, vermassele ich es immer in den letzten Sekunden!
Dr. MarioTeilnehmerTja, was man nicht alles für sein Hobby unternimmt… Aber ich muss sagen, dass ich da wohl auch schwach geworden wäre und mich der “Einbruchs-Gedanke” gereizt hätte.
18. September 2012 um 15:13 als Antwort auf: Wiederkehrende Verfolger – Wer hat’s erfunden 11/2012 #1096622
Dr. MarioTeilnehmer@ Michael: Das mit der permanenten Jagd klingt doch schön – so habe ich das noch nie gesehen, da für mich die Geister eben “normale” Gegner darstellten.
Der Skorpion in Pitfall wäre wohl auch ein Verfolger, da er stets dem Spieler folgt, auch wenn dieser sich auf einer anderen Ebene befindet.Übrigerns wäre es interessant, wenn es einmal nicht den Verfolger als Gegner, sondern als Helfer geben würde: wenn ein Spieler an einer Stelle quasi hängt oder viel zu lange braucht, könnte eine Figur ihr “folgen” und an der betreffenden Stelle helfen – das wäre doch einmal etwas anderes.
Dr. MarioTeilnehmerDie “Schloepftbuam”? Eine Art bayrischer Schlümpfe?
Dr. MarioTeilnehmerHallo Fuffel, für heute muss ich zu meinem Bedauern absagen (ebenfalls leider für MK7 und für MK Wii am Donnerstag). Ich kann erst nächsten Dienstag als Jagdpartner bei MH Tri zur Verfügung stehen. Habe sogar noch einen alten Spielstand (recht früh im Spiel), den wollte ich benutzen, um so die Sache einfach mal ganz anders anzugehen.
17. September 2012 um 16:54 als Antwort auf: Wiederkehrende Verfolger – Wer hat’s erfunden 11/2012 #1096607
Dr. MarioTeilnehmerUngewöhnlich: Du stellst ein Rätsel und beantwortest es gleich selbst… Naja, wenn es um ein Einordnung geht, so würde meiner Meinung nach “Pac-Man” nicht dazugehören, da die Geister eben im Grunde “normale” Gegner sind, die Pac-Man lediglich verfolgen. Zudem ist es ein zwingendes Spielelement, sie mittels der besonderen Kugeln (naja, eigentlich sind es ja Quadrate…) zu besiegen.
Ich würde Otto, das Gesicht aus “Berzerk”, als ersten richtigen Verfolger sehen: er taucht erst nach einiger Zeit auf, verfolgt den Gegner praktisch unausweichlich und ist unbesiegbar, so dass nur die Flucht in einen anderen Bereich hilft. Er ist tatsächlich ein Verfolger, der beim Spieler ein panikartiges Fluchtbedürfnis auslöst, etwas, das man von den Pac-Man – Geistern ja nicht sagen kann.
Dr. MarioTeilnehmerEltale Monsters (der japanische Name von Holy Magic Century)
Dr. MarioTeilnehmerOder ganz einfach: Spy vs spy.
17. September 2012 um 11:22 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1045905
Dr. MarioTeilnehmer@ Sansibal: Wie Doublefine schrieb, solltest Du das dringend nachholen. Die Entscheidung für das grüne Artefakt zeigt tatsächlich die interessantesten Psychoeffekte, allerdings entspricht dieses Artefakt leider dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad.
Und was Resident Evil anbelangt: die Sache mit den neuen Zombies sollte doch eigentlich Deine Frage schon beantworten, oder? Im Gegensatz zum Directors Cut hatte Capcom da tatsächlich ganze Arbeit geleistet und verblüfft auch RE-Veteranen noch mit neuen Gebieten. Nur die Steuerung ist noch ebenso gewöhnungsbedürftig wie beim Playstation-Original.16. September 2012 um 21:43 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1045898
Dr. MarioTeilnehmerDu hast das Geisterschiff gemeistert, Schnitzel? Hallo, das müssen wir mal gemeinsam spielen: mir geht da im Alleingang zu flott die Munition aus.
Zu Resident Evil für Gamecube: Einige der Nahkampf-Dolche kannst Du hin und wieder zweimal verwenden, ist halt Glückssache. Und was das Abfackeln anbelangt: sieh zu, dass die Zombis nach Möglichkeit nah beieinander liegen, so sparst Du Benzin bzw Brandgranaten.
Munitionsersparnis ist es dennoch, da die verbrannten Zombis nicht zu den Super-Zombis mutieren können, die viel mehr aushalten.Zum Thema: Spiele zur Zeit Dragon Quest Monsters: Joker 2 im zweiten Durchgang.
Dr. MarioTeilnehmerDurch die Beiträge, Pursy. Wahrscheinlich sind 2000 davon eh aus diesem und dem Xenoblade-Forum…
Aber ehrlich gesagt, finde ich dieses Punktesystem ziemlich überflüssig.
Dr. MarioTeilnehmerNicht wörtlich also das mit dem “Abenteuer”.
Aber “kalt” kann doch nur bedeuten, dass es entweder im Eis oder im Wasser spielt.Welches Spiel mit einem Spion gibt es denn noch, dass im Eis oder im Wasser spielt? Hättest Du vielleicht einen klitzekleinen Hinweis, Mobby?
Dr. MarioTeilnehmerDanke, Pursy: werde an euch denken die Woche – wenn ihr also plötzlich von der Piste geschubbst werdet, dann wisst ihr ja, wer es war…
Polo, Du warst doch hier online gestern – melde Dich doch mal wieder, Junge! Ist alles in Ordnung bei Dir? Viel zu tun von der Arbeit her? Sarah und Dir liebe Grüße – aber spielt doch mal wieder mit.
Selbiges gilt für Raptor, Mobby oder Burrito: seid gegrüßt – und fahrt mal wieder mit!
Dr. MarioTeilnehmerGerade werden bei mir böse Erinnerungen an den Verkaufsbeginn des N64 wach: Mario 64 erhielt ich am ersten Verkaufstag, das N64 erst ein paar Wochen später. War das eine Qual! So etwas sollte sich bei der Wii U aber nicht wiederholen.
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