From Beyond

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 421 bis 435 (von insgesamt 1,948)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230516
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Joa, der war etwas fies aber das Spiel ist jetzt schon ein par Tage draussen und wer nicht gespoilert werden will sollte diesen Thread vielleicht meiden bis er das Spiel durch hat? Ansonsten würde ich vorschlagen: Spoiler können abgeschossen werden, oder?

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230510
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Wie man die Angriffe lesen soll war tatsächlich erstmal ungewohnt, aber dann hats gut funktioniert.

    @CK
    Ich bin auch erst etwas später in den Piratenschatz eingetaucht. Aber es hat sich definitiv gelohnt. Stoty mäßig und Abentuer Feeling steigert sich noch enorm.

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230508
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer
    ghostdog83 wrote:

    Auf sehr schwer wird der mit Sicherheit frustrierend sein.

    Habe es heute auf sehr schwierig begonnen. Werde ich dann sehen.
    Fand den Bosskampf aber auch mega episch :)

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230498
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Habe es heute auch beendet. Nach 15 1/2 Stunden auf Schwer. Wie schon teilweise von anderen geschrieben wurde, fand ich bei diesem Teil auch das Pacing besonders gut. Die ruhigen Erkundungsabschnitte und vor allem die Dialoge der Characktere haben mal wieder gezeigt das ND einfach in einer anderen Liga spielen wenn es um Blockbuster Unterhaltung geht. Ein fantastisches grande finale und ein würdiger Abschluss der Uncharted Reihe.

    Ich hatte oft das Gefühl das die Entwickler in den Dialogen mit sich selber reden oder mit uns, um allen den Abschied leichter zu machen. Es fühlt sich so an als ob wir eine tolle Zeit gemeinsam hatten und nun los lassen müssen. Danke für dieses letzte grosse Abenteuer.

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230467
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer
    bitt0r wrote:

    ChrisKong schrieb:

    Da hab ich aufgehört zu lesen. :-)

    evtl. sollte er sein modem verbrennen.

    Ich glaube………….Jörg Luibl……………..ist MontyRunner XD

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230465
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    @William
    Ich sehe Uncharted als Gesamtkunstwerk. Dein Beispiel mit den Mails in QB kenne ich aus eigner Erfahrung von Deus Ex. Anfangs hat es mir Spass gemacht die ganzen Computer zu hacken und die Mails zu lesen. Das ganze hat ja auch oft einen echten Sinn für das Gameplay gehabt, aber im späteren Spielverlauf hatte ich die Schnauze voll von Großraumbüro´s mit zwanzig Arbeitsplätzen^^

    Die Gegenstände in Drakes Haus, auf dem Dachboden, habe ja auch einen Sinn. Damit werden Emotionen und Rückblenden zu den Vorgängern integriert. Drake erzählt etwas dazu und man erinnert sich gemeinsam an die gute, alte Zeit. Hat auch mehr zu bieten als eine sinnlose Animation bei einer Waage. Ausser wenn es das schon in früheren Teilen gegeben hätte und man Drakes Gewicht vergleichen könnte XD

    @Jack
    Keine Ahnung, aber da musste ich richtig lachen. Das war echt witzig gemacht und Drakes Noob Kommentare waren auch super.

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230461
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Joa, im ersten Moment schon. Aber sobald ich merke das so was sinnlos im Spiel ist und ich nichts damit anstellen kann, ignoriere ich es im weiteren Verlauf. Solche “sinnlosen” Details gibt es ja auch schon ewig. “Guck mal, ich kann die Klohspülung bedienen”.

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230459
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Im Ernst: Das Thema Leblosigkeit in der Spielwelt ist aber interessant. Ich persönlich habe die Erfahrung gemacht, dass es diese Art von Details oft in den gerne kritisierten Walking Simulatoren gibt die dafür halt wieder in anderen Bereichen limitiert sind. Bei manchen “normalen” Spielen kann man einen Wasserhahn aufdrehen! Wozu? Wenn man sich das Gesicht sichtbar damit waschen könnte, das Bad überfluten oder ähnliches. Geht aber nie. Mir fällt da nur Dishonored ein wo das Wasser aus dem Hahn Status Werte regeneriert…glaube ich. Wozu also Ressourcen für solche sinn- und spasslosen Spielereine aufwenden die vielleicht an anderer Stelle fehlen?

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230458
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    So was hatte ich gestern auch: War mega enttäuscht :(
    Bin an so einem Zitronenbaum vorbei gelaufen und wollte eine Pflücken und rein beissen um Nate´s Gesichtsverrenkungen zwecks Screenshot fest zu halten. Leider kam aber keine passende Interkation zu stande. Sich im Wind wiegen und Shatten werfen geht, aber pflücken und rein beissen ist nicht drinn oder was?

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230454
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Hab doch noch nicht geschlafen. Multiplayer ist auch geil:) Hat das Spiel noch gar keine offiziellen GOTY Awards bekommen. Shame!

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230453
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer
    WolfBurrito wrote:

    @From Beyond

    am nächsten tag lief wieder alles ohne Probleme.

    Dann ist ja alles gut und ich kann beruhigt schlafen gehen. Gute Nacht und träumt was süßes.

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230449
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    @Sonic
    Bin ja allgemein kein Freund von so Figuren Kram in den Vitrinen, aber was mir bei Deinen Bildern auffällt und mich besonders stört ist, das Nate ziemlich schlecht getroffen wurde. Da fehlen einfach so Details wie besonders der drei Tage Bart. Die Figur ist mir viel zu glatt. Vielleicht sollte sich mal Madame Tussauds dran versuchen.

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230448
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Ihr mit euren Lüfter Problemen tut mir echt leid. Ich kann es leider nicht nach vollziehen.

    Bin jetzt bei Kapitel 7 und ich sage mal so, es ist ein Spiel was die Fans lieben werden und Retro Fans oder Puristen verabscheuen werden. Es ist ganz grosses Kino. Ehrlich, ich würde mir ein Let´s Play davon im Kino reinziehen. Mega Geil.

    @CK Das mit der Geschichte, meint er glaube ich mehr im Bezug auf die Immersion in der Spielwelt und dem Gameplay als mit dem Drehbuch. Daher ist das halt nachvollziehbar wenn man den gesamten Text liest.Und das kann ich sehr gut nach vollziehen.

    @Wolf Burito
    Hast Du eigentlich noch Sound Probleme bei U4 mit dem Sony 2.0? Ich habe heute das Spiel gestartet und es gab ja zwei Day One Patches. Ausserdem gab es ein Headset Patch. Habe dann das U4 Soundprofil geladen und keine AUssetzer oder sonstiges festgestellt. Ganz im Gegenteil. Der Sound ist wuchtig und astrein. Habe in den Audio Optionen natürlich noch die Ausgabe über Headset 7.1 gewählt.

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230442
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Habe die Souls und Bloodborne auch nur offline gezockt. Besonders bei so MMO´s gehts mir auch den Sack wie z.B. Elder Scrolls. Alle hetzen sich ab um von Quest zu Quest zu kommen während ich mich lieber chillig umgucke.

    als Antwort auf: D00M #1223495
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Darüber kannst Du Dich prime im Gernse Serien Thread autauschen^^

Ansicht von 15 Beiträgen - 421 bis 435 (von insgesamt 1,948)