Fuffelpups
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FuffelpupsTeilnehmer
FuffelpupsTeilnehmerFür eine 2 TB SD-Karte würde ich meinen Erstgeborenen hergeben…
FuffelpupsTeilnehmer„Thanks to the official Japanese website for Super Mario Galaxy 1 + 2, we now have more details on the new features you can expect to find in these games. (h/t Nintendo Everything)
New storybook content will be added as you progress through the games
Super Mario Galaxy will add a new chapter
Super Mario Galaxy 2 has a new book with 4 chapters
Soundtrack Mode lets you listen to 154 tracks from both games
Assist Mode increases Mario’s health from three to six, and returns Mario to his previous position if he falls off a stage
Assist Mode can be turned on and off at any time
A second player can use a Joy-Con to stop enemies and collect items
Scanning amiibo will give you helpful items
4K resolution is supported on Switch 2 when docked, which will be offered via a free update
Switch players will be able to enjoy the game in 1080p”Mit dem neuen Kapiteln und dem Film, es würde mich nicht wundern, wenn Koizumi an einem Galaxy 3 arbeitet.
Wäre lustig, wenn man zurückblickt, das Miyamoto vehement gegen jegliche Geschichtsaspekte in dem Spiel war.
FuffelpupsTeilnehmerMischief Makers oder die können einpacken und gehen.
FuffelpupsTeilnehmer“Videogame patents are a mistake. Its nothing but trash”
FuffelpupsTeilnehmerMetroid hat seine kleine Nische, das kann man veröffentlichen, wann man möchte. Das torpediert ein eventuelles neues Mario-Spiel nicht.
FuffelpupsTeilnehmerDie Dev Kit Situaton scheint besser zu werden. Digital Extremes haben jetzt eines erhalten.
FuffelpupsTeilnehmerIn der Today App: Direct 12.09.2025 15:00 Uhr.
*edit
NCL hat auf Twitter 60 Minuten bestätigt.
Ist das ein neuer Rekord? Mein Tripp wäre 50 Minuten maximal bisher.
FuffelpupsTeilnehmerWenn man sich mit der Erdrotation dreht, vielleicht werden sie dann schneller?
In der Switch-Ära hatte Capcom Resident Evil 4/5/6 usw. relativ zeitnah veröffentlicht. Ich bin gespannt, ob sie es mit dem RE-Engine Spielen ähnlich machen. Zumindest der erste Port könnte auf der Direct am Donnerstag/Freitag angekündigt werden. Passend zur Spooky Season.

FuffelpupsTeilnehmer“Weil ganz genau das passiert mit den Digitalen Sachen: Sie verschwinden irgendwann und sie verkaufen sie dir dann später wieder. Ob aufgebohrt, oder nicht, spielt keine Rolle.”
Wenn du etwas nicht mehr kaufen kannst dann: 🦜🏴☠️☠
“Spiele verschwinden aus den Regalen, sind weniger präsent und lassen sich folglich schlechter bewerben.”
So oder so werden traditionelle Videospiele kleiner und nischiger irgendwann, wenn der letzte Millennial stirbt und die Generationen danach kaum bis gar nicht mit Controllern und PC aufgewachsen sind.
FuffelpupsTeilnehmerDas gleicht sich aus, dafür kaufe ich kein Retail. Nur bei Grenzfällen wie Ring Fit Adventure und Labo. Fuck Retail!
FuffelpupsTeilnehmer“sie können es ja trotzdem draufpacken. man müsste es dann halt nur auf der platte installieren wie discspiele”
Das sind ~ 16 $ weniger pro Spiel für den Publisher.

FuffelpupsTeilnehmerDas sollte aber nur ein Problem sein, bei Spielen die im Hinterkopf mit einer SSD gemacht wurden und auf dem PC eine Warnung ausgeben, wenn man ein HDD verwendet.
FuffelpupsTeilnehmerIch zitiere mich selbst:
“Ubisoft Mitarbeiter: GKC > Game Card, das physische Medium ist zu langsam. Spiele die auf eine SSD ausgelegt sind brauchen den internen NAND oder eine SD Express-Karte.
Gamecards are fucking slow.*
*Im Vergleich mit dem interen Speicher und SD-Express Karten.
“PS5’s SSD speed is 5.5 GB/s, Xbox’s is 2.4 GB/
Switch 2’s internal storage’s speed is 2.1 GB/s, Micro SD Express card is 800-900 MB/
But Switch 2’s game cartridge’s speed is 400 MB/s”
FuffelpupsTeilnehmerDas Star Wars Dingsbumms ist nur ~ 20 GB groß..? Wow, respekt Ubisoft. Schön wenn Third Partys sich Gedanken über die Größe der Software machen.
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