Fuffelpups

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  • als Antwort auf: Wii U Talk #1081645
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    Wir wußten von so vielen Sachen nichts und die wurden dann 3 – 6 Monate vor Release erst angekündigt und waren 4 Jahre ein Geheimniss.

    Was wir wisssen:

    – Weniger Hand Holding, hat man in Link Between Worlds schon besser umgesetzt als in Skyward Sword
    – Es soll wieder “open worldiger” werden, wenn man bedenkt das Ocarina of Time mal quasi der Wegbereiter für “open world” Spiele war. xD

    Der Aenouma gibt immer mal wieder andeutungen, wenn man seine Interviews ließt.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081643
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    ChrisKong wrote:
    Und genau so ein Spiel fehlt einfach und das jetzt ein Jahr danach. MK wird auch nicht dieses Spiel sein, da kriegt man ziemlich genau, was man erwartet. Das brauchts auch, MK ist ein wichtiger Titel. Aber leider stützt sich Nintendo zu sehr auf diesen Konservatismus ab, bei seinen Marken, die allesamt mal Vorreiter waren.

    Mario kart und Smash sind nun die wichtigsten Titel, weil diese Spiele spielt man noch in X Jahren, bis der Nachfolger kommt, siehe den Mario Kart Thread hier im Forum. Viele Spiele haben heute ein großes Problem, der kommerzelisierte Gebrauchtverkauf und diverse Streamingplatformen mit ihren Let’s Plays. Dieses Problem hat Mario Kart und Smash nicht, das sind Spiele die sich noch Jahre in den Charts halten.

    Man bemerkt außerdem, das Nintendo aufgehört hat monatlich Nintendo Directs abzuhaten, man hat wohl erkannt, das dass Format an sich gut ist aber wenn man es zu häufig abhält, dann bringt es nichts. Die nächste Direct wird wohl kurz vorm Mario Kart Release sein und dann Termine für Hyrule Warriors, Bayonetta 2 usw. beinhalten… ev. In der Hoffnung das diese Spiele auf der Welle von Mario Kart getragen werden.

    Sunshine, Galaxy, Yoshi’s Island, Objektiv wunderbare Spiele aber auch die Marios, die sich am beschissensten verkauft haben. 2D Marios gehen einfach besser, kein Wunder das Nintendo versucht hat mit 3D Land/World einen 2D/3D Hybriden zu schaffen. Nun hat Nintendo aber seine gesammte Casual Keule bereits rausgehauen und leider gibt es die Wii Yuppies von damals nicht mehr. Die Wii hatte nur einen geringen Anteil “richtiger” Spieler, der große Teil waren Life Style Opfer die sich höchstens ein weiteres Spiel dazu gekauft haben, wenn überhaupt, der größte Teil wird ein Software Tie Ratio von Zero gehabt haben. Nintendo dachte wohl das man einen Teil davon mit der Wuu wieder abgreifen kann aber diese jagen dem nächsten Trend hinterher und das sind nicht mehr Spielekonsolen. Es wird nun erst interessant, welche Titel als nächstes angekündigt werden, das ganze Mii Zeugs hat man ja breits abgefrühstückt.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081633
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    Weil Innovation sich so gut verkauft, in den top Charts sieht man immer die Innovationsgranaten wie CoD, AC usw. *auf Video in dem Smalltalk verweisst* Innovation verkauft sich nicht. Mario Party 9, 8 Millionen Einheiten. Zum Start bringt man eben erst das, wo man glaubt viel abzusetzen. Der Casual Kram finanziert die Metroids und Pikmins, das was alle wollen und wonach alle schreien verkauft sich leidet nur mässig, siehe Yoshi’s Island. Ein wunderbares und einzigartiges Spiel aber eines der Marios mit den geringsten Verkaufszahlen.

    als Antwort auf: Smalltalk #1008286
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    als Antwort auf: Wii U Talk #1081630
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    ChrisKong wrote:
    Wirklich Initiative hat Iwata in all der Zeit nicht bewiesen, immer wenn der Druck grösser wurde, hat er reagiert, aber was gebraucht wird, ist jemand der agiert.

    Das die Unity Engine von NoA kooperativ mitentwickelt wurde und jedem Entwickler “kostenlos” zur Verfügung gestellt wird und das Nintendo Web Framework für Webbasierte Anwendungen, sowie viele andere Lizenzen z. B. Havok Engine in einem Paket sind also keine Initiative..? Man hat die Lage erkannt und richtig gehandelt. Das einzige Missmanagment das man ihnen zugestehen muss ist, das die Auwahl der in Produktion gegebenen First Party Titel etwas einseitig ist. Nintendo hat wie nie zuor viele Spiele rausgehauen aber eben einen schlechten Mix. Den Casua kram haben sie komplett abgedeckt und diese Ziegruppe ist wie man sieht leider nicht mehr für Konsolen zu begeistern, das war mit der Wii ein one hit wonder. Das richtige zur richtigen Zeit, so wie World of Warcraft zu seiner Zeit, sowas wird es in beiden Sektoren wohl kaum noch einmal geben. Nun kann Nintendo diese Kapazitäten in andere Spielebereiche lenken oder diese Teams arbeiten nun an Nintendos neuer QoL Pattform.

    In den ersten 1,5 Jahren erschienene Titel, 18+ Titel gebublished von Nintendo, fast nen Rekord oder..?

    Donkey Kong Country: Tropical Freeze
    Dr. Luigi
    Game & Wario
    Lego City Undercover
    Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games
    NES Remix 1+2
    New Super Luigi U
    New Super Mario Bros. U
    Nintendo Land
    Pikmin 3
    Pokémon Rumble U
    Sing Party
    Super Mario 3D World
    The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
    The Wonderful 101
    Wii Fit U
    Wii Sports Club
    Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge

    Zweites Jahr + darüber hinaus, da sind weitere 7 angekündigt.

    Bayonetta 2
    Yarn Yoshi
    Hyrule Warriors
    X
    Super Smash Bros. 4
    The Legend of Zelda
    Shin Megami Tensei X Fire Emblem

    Dazu kommen noch interessante Projekte wie Google Street View und Wii U Panorama View. Letzteres war ganz nett sich einmal anzuschauen aber ich glaube davon werden wir nichts mehr sehen. Ich glaube der Aufwand dafür ist zu groß und der Ertrag zu niedrig.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081628
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    Selbst wenn EA zurück kommt, das wird minimaler Support.

    als Antwort auf: Meckerweide #1034584
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    Battle.net Server down… fufufu… (@_@)

    https://twitter.com/Fuffelpups/status/450319654343282688

    Jetzt geht’s wieder… aber die Server spacken noch derve rum…

    You shal not pass…? @Diablo 3: Reaper of Bugs… (@_@) I can't cross that boarder. xD pic.twitter.com/rd9n76cwLI

    — Fuffelpups (@Fuffelpups) March 30, 2014

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081622
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    Heute sollte man keinen Router oder WLAN-Station mehr bekommen, die kein WPA 2 unterstützen. Wenn man immer mal wieder von Probemen hört, dann geht es um die IP Vergabe aber man kann dann eine IP-Adresse und oder den DNS-Server manuell eintragen und dann flutscht alles.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081612
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    Das mit dem Mii kenne ich nur, wenn ein Admin die Anzeige blockiert hat. Müsste sie sich mal an Nintendo wenden.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081604
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    So toll, das Fez fast nicht gepatched wurde, weil das einreichen eines Patches für den Entwickler zu teuer war. xD Wenigstens hat Miceosoft das mittlerweile geändert und verlangt keine Unsummen mehr von Kleinentwicklern.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081600
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    Pikmin 3 is doch nen tick größer. ^^

    Update 349 MB
    DLC 530 MB

    Aber sonst sind die Updates immer noch wenige und unter 100 MB groß.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081598
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    Zahlen, wir brauchen Zahlen. (@_@)
    Bei meinen Spielen ist glaube ich Nintendoland mit 200 MB das größte Update.

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144050
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    [img]http://www.nerfnow.com/comic/image/1257[/img]

    als Antwort auf: Gamer Beichtstuhl #1180328
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    Was um 3 Uhr morgens im Brachandchat passiert, das bleibt im Brachland chat. xD

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081584
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    Nintendo of Australia hat Castlevania: Aria of Sorrow auf das Alter prüfen lassen! #PalWuuHype

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