GaiusZero

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  • als Antwort auf: Assassin’s Creed III #1053532
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    Kann ich mir sehr gut vorstellen. Ist auch schön, dass Ezio endlich abdankt. Aber BITTE: Keine Zeitlimits in den Missionen.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #903591
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    Limbo
    Geiles Spiel. Allerdings hab ich beim vorletzten Rätsel nachgeguckt. Hing da seit Wochen fest.
    Gerne mehr davon.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #903556
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    AC Brotherhood.
    Na ich weiß nicht. Ich hatte während des Spielens meistens die Ansicht, als hätten sich die Entwickler bei fast jeder Aufgabe gefragt “Wie können wir Arschloch sein und es so frustrierend wie möglich machen?”. Ständig Leute verfolgen, nicht zu nah und nicht zu weit weg sein, mit Zeitlimit, dabei nicht gesehen werden, Bildflimmern um abzulenken etc. Das hat mir schon gereicht, ein zweites Mal für die 100% werde ich das Spiel garantiert nicht nochmal reintun und Revelations wird auch erstmal nicht ins Haus kommen.

    als Antwort auf: Nintendo Network #1043504
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    Ein gutes hat es ja, dass Nintendo so lange damit gewartet hat. Sie hatten genügend Zeit um zu analysieren was funktioniert und was nicht. Wobei sie es auf der anderen Seite auch machen mussten, nochmal eine Generation mit beschnittendem Online-Feature hätte wohl mehr kaputt gemacht.

    als Antwort auf: [OFFICIAL] Wii U erscheint pünktlich zu Weihnachten! #1043496
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    Tja, dann schauen wir doch mal, ob sich die ganze Aufregung bis dahin gelegt hat. Eine neue Konsole ist zwar auch immer was feines aber mir geht dieses ganze Technik-Gekotze auf den Sack. Jetzt ist sie “so und so oft” leistungsstark wie diese oder diese Konsole etc. Ich bin gespannt, ob dieser Bildschirm im Controller soviel Nutzen bringen wird, wie ich es mir vorstelle.

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029445
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    Hmmm so EIGENTLICH find ich den Trailer auch interessant. Allerdings hat mich Teil 5 sowas von angekotz, dass ich garantiert nicht zum Launch in den Laden rennen werde. Erstmal abwarten. Die Ausrichtung auf Action hat mich auch nicht wirklich gestört. Da allerdings die gleichen Leute wie bei Teil 5 in Charge sind, bin ich doch sehr skeptisch, was die tausendsundeinen Gameplay-Fehler angeht, die mir in Teil 5 so richtig auf den Sack gegangen sind. Schießen und Laufen gleichzeitig ging nicht, ist aber heute Standart in den Spielen. Viel zu umständliches Item-Managment, eine rotzdumme KI von KiteKat, ein HUD das idiotisch Groß war und ein Drittels des Bildes verdeckte, eine Item-Schnellauswahl per D-Pad wo gleich die Hälfte der Richtungen des D-Pads ungenutzt blieb, eine Frechheit bezüglich des 2-Spieler-Modus bei der Splitt-Screen Einteilung und Grafikfehler bei 1080p………… Über die uninspirierte Story und die platten Charaktere müssen wir nicht reden, die liesen sich im Zweifelsfall aber auch verschmerzen.

    Der Trailer sieht zwar nett aus aber erstmal abwarten.

    als Antwort auf: The Elder Scrolls – Skyrim #1018868
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    Ich hab jetzt etwas über 90 Stunden gespielt und irgendwie will der Funke nicht wirklich überspringen. Es haben viele gemeckert, dass Oblivion so bunt und grell war aber Skyrim wirkt auf mich so trisst und die Höhlen und Dungeons mögen zwar nicht ausm Baukit zusammen gesetzt sein, dafür sehen sie aber trotzdem gleich aus, mit gleichen Gegnern und gleichem Innenleben.

    Was mich an dem Spiel aber am meisten stört ist der permanente Goldmangel der NPC-Händler. In Fallout war Prospecting noch was feines, weil man den Rotz dann verkaufen konnte. Aber in Skyrim muss man erstmal alle Städte abklappern, bis man sein Inv geleert hat, weil die NPCs einfach kein Geld haben. Ich lass mittlerweile alles liegen was ich finde. Zudem habe ich seit dem letzten Patch keinen einzigen Drachen mehr gesehen. Wurden die rausgenommen?

    als Antwort auf: Zelda Skyward Sword #1018410
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    Färbt sicher die Nuancen aber wie gesagt: Wer ein Spiel nach Zelda-Schemata erwartet, wird sicher auch nicht enttäuscht werden :)

    als Antwort auf: Zelda Skyward Sword #1018408
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    Ich darf mir Zelda nicht kaufen. Meine Schwester will es mir schenken aber erst Ende des Monats. Was mir aber auch wiederum Zeit gibt, Skyrim durch zu zocken (ob ich das in der Zeit schaffe?).

    Aber was ich hier bis jetzt gelesen habe, überrascht mich nicht im gerinsten. Zelda ist nun mal Zelda und wer die Serie kennt weiß, was er davon zu erwarten hat. Die Balance von Nintendo war bei Zelda schon immer 90% Gameplay, 10% der Rest (Story, Grafik etc.). Wobei das Ergebnis bis jetzt immer stark variierte. Ich will niemanden auf den Schlips treten aber Zelda ist, im Vergleich zur Branche, vor mehr als 10 Jahren in der Entwicklung stehen geblieben. Keine oder kaum Story (und wenn ja, dann eine “So ist das, aktzeptier es einfach”-Story) und eine technisch und erzählerisch maue Präsentation (wobei meiner Meinung nach Windwaker positiv hervorstach). Allein die Weigerung von den Textfenstern weg zu gehen zeugt für mich von der Fremdheit des Spiels gegenüber des Genres.

    Aber bevor ich hier zu sehr auf die negative Schiene gerate, dass ist genau das, was ich von Zelda erwarte. Es gefällt mir nicht aber ich bin auch nicht enttäuscht, wenn ich dann ein Spiel bekomme, dass mich anno 1999 umgehauen hätte aber eben nicht mehr heute. Aus dem Osten nichts neues, könnte man sagen.

    Kaufen, bzw. schenken lassen werde ich es mir aber dennoch. Schließlich weiß ich seit OOT was mich erwarten wird ;)

    Immer lieb bleiben.

    als Antwort auf: Batman Arkham City #1018516
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    Bin jetzt auch mit dem Spiel durch. Wirklich nett. Hat etwas langsam gestartet. Das Story-Build-Up im ersten Teil war besser. Musste mich auch erstmal an das Design gewöhnen, denn zu Beginn hab ich vor leuchtenden Farben und Details nicht viel sehen können. Wenn man sich aber erstmal daran gewöhnt, ist es echt goil.

    Die Catwoman-Szenen find ich so lala. Besonders das Ende mit TwoFace ist mehr als nervtötend. Also da hätte ich auf die Einbindung in die Story gut drauf verzichten können.

    als Antwort auf: euer “sexyiest” magic moment :-p #966700
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    Hmm, Peach im Tennisskirt gilt wohl nicht.

    So plummpe Tittenmäuse sind jetzt nicht wirlich “Magic”, daher stimme ich für Metal Gear Solid 3.

    metal-gear-solid-3-snake-eater-20041116033040918_640w.jpg

    als Antwort auf: The Elder Scrolls – Skyrim #1018598
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    Ich werde auch langsam richtig fickerig.^^ Will das Spiel unbedingt haben und werde bestimmt die eine oder andere durchgemachte Nacht auf der Arbeit verkraften müssen. Aber das wird sich mit Sicherheit lohnen.

    als Antwort auf: Die leichtesten Spiele der Welt #1018565
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    Erinnert sich noch jemand an Kirbys Air Ride?
    Sollte mal zu Beginn der N64 Ära erscheinen und ist dann doch erst spät aufm GameCube erschienen. War wohl das lächerliste Nintendo Spiel, das mir je unter gekommen ist. Strecken ohne Profil, keine KI bei den Gegnern und man musste den Finger nie vom “Gas” nehmen.

    Jetzt gerade gähn ich mir auch einen bei Forza4 zurecht. Selbst mit abgeschalteten Fahrhilfen kommt da keine Spannung auf. :(

    als Antwort auf: Forza Motorsport 4 #1017278
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    Bastian_RS6 wrote:
    New York und Le Mans sind nicht mehr mit dabei? Was soll denn sowas?

    Also New York ist offiziell raus. Ist aber auch nicht so schlimm, war ja stink langweilig, auf dieser Strecke immer 11 – 17 Runden zu drehen.Ob Le Mans auch raus ist kann ich aus Erfahrung noch nicht bestätigen, hab die Liste aus dem Netz zusammen gebastelt, ist also ohne Gewähr, wobe ich schon von der Richtigkeit ausgehe.

    Ist aber schon schade, dass ich die meisten der Rennstrecken bereits 2007 gefahren bin. Zumal ja auch Strecken wie der Hockenheimring in F1 2011 und in zig anderen Rennspielen enthalten war. Abgesehen von der Fahrzeugriege ist für mich F1 momentan auch viel interessanter. 19 Rennstrecken, 12 Fahrzeuge mit unterschiedlichen Eigenschaften, Wetterumschwünge, Tag- und Nachtrennen, Einstellungmöglichkeiten en masse und einer Karriere, bei der man den Schwierigkeitsgrad ändern kann.

    Seltsam aber Forza4 würde ich mir trotzdem wieder kaufen^^

    als Antwort auf: Forza Motorsport 4 #1017275
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    Ich bin ziemlich ernüchtert vom Spiel. Bin zwar noch nicht so weit aber nach dem ersten Tag zocken stellte sich mir eine einfache Frage: “Warum fahre ich jetzt schon im dritten Spiel in Folge immer die gleichen Kurse?”.

    Genau genommen sind fast alle Strecken schon in Forza 2 und 3 zu fahren gewesen.

    Strecken / Serienteil

    Mazda Raceway Laguna Seca – 2/3/4
    Mugello Autodromo Internazionale – 2/3/4
    Nürburgring Nordschleife – 2/3/4
    Road Atlanta – 2/3/4
    Sebring International Raceway – 2/3/4
    Silverstone Circuit – 2/3/4
    Suzuka International Racing Course – 2/3/4
    Tsukuba Circuit – 2/3/4
    Road America – 2/3/4
    Maple Valley Raceway – 2/3/4
    Circuit de Catalunia – 3/4
    Fujimi Kaido – 3/4
    Camino Viejo -3/4
    Hockenheimring – 4
    Indianapolis Speedway – 4
    Top Gear Test Track – 4
    Berner Alpen – 4
    ______________________
    New York Circuit – 2/3
    Nissan Speedway – 2
    Sunset Peninsula Infield – 2/3
    Almafil Coast – 3
    LeMans – 3
    Sedona Raceway Park – 3
    Twin Ring Motegi – 2/3

    Da kann ich einfach nicht verstehen, was die in den letzten 2 Jahren gemacht haben, wenn gerade mal 1/4 der Strecken neu sind.

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