genpei tomate

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    A-ha, das kenne ich auch von einem Bekannten aus der Grundschulzeit meines Kindes, der auch einige Konsolen hatte, die ihm auf der Arbeit in die Hände gefallen sind.
    Noch besser, wenn man so wie du auch dementsprechend reparieren kann, wenn notwendig.

    genpei tomategenpei tomate
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    Gruß dich, Captain!
    Ich hatte bis vor kurzem eine Emu-china-Maschine ( Super Console Pro X) die an sich alles sensationell gut emuliert hat, von japano Pcs bis hin zu Handhelds Marke Lynx und co.
    Ich sage ganz vorsichtig, dass die Games, die mich damals im Import Geschäft beeindruckt haben ( Blue Lightning, Chips Challenge, Gates of Zendocon) heutzutage mich spielerisch nicht mehr so fesseln, wie damals für unterwegs.
    Aber dass solche Geräte überhaupt noch privat im Umlauf sind, finde ich noch beeindruckender!
    Welchen Job muss ich ausüben, damit mir Retro Konsolen auffe Arbeit in die Hände fallen? 😉
    By the Way: Diese an sich Super China Konsole gab tatsächlich den Geist auf, weil sie über die internen Retroarch-Settings keine Lust auf meine vorgenommenen Grafik Einstellungen für die N64 Emulation hatte und es ließ sich plötzlich weder wieder einschalten, noch rückgängig machen.
    Das einzige Trostpflaster war die SD Karte, die so richtig, richtig “vollgestopft” war…

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1736424
    genpei tomategenpei tomate
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    DIE Super Contra Hommage landet nach etlichen Jahren der Steam/Pc Exklusivität auffe Switch!!
    “Super Contra?? Was istdenndas??” Fragen Noobs natürlich…nun, wie erklärt man Run and Gun un-Affinen, welchen Status die Konami Ballerei auf dem NES in den Achtzigern Jahren hatte?
    Gar nicht, am Besten, das Dialogfeld wäre sonst gesprengt!! 😛
    Egal: Super Cyborg fängt das Flair des Originals wunderbar ein, ein kurz-Review darüber habe ich hier auf M!de auch verfasst ( Retrostunde? Shmup Thread?? Hab keine Ahnung…Super Cyborg ist Jahrgang 2015… ) meine Eindrücke sind zwar nicht mehr sooo frisch, aber als Hommage für eines der prägend-sten Games aller Zeiten macht es seine Sache verdammt gut und versohlt allen den Hintern die glauben, mal eben durch das Game durch zu runnen.
    Kaufempfehlung für NES Freaks!
    “NES???…kann man das essen??”
    Klappe!!
    😉

    genpei tomategenpei tomate
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    Stimme ich zu: X360 Daytona Version die beste, die man aktuell abseits der Emulations-Schiene kriegen kann.
    Viel Spaß!
    Warum Sega wiederum mit Sega Rally 1 nicht das selbe gemacht haben,wie mit Daytona bleibt für mich eines der schwersten, unlösbaren Rätseln überhaupt…wissen sie denn wirklich nicht,WIE viele Leute darauf warten, oder tun sie so, als ob nichts wäre?

    als Antwort auf: Elden Ring #1736420
    genpei tomategenpei tomate
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    Der Bestienkleriker hat ne Mengen Goodies zu vergeben, von Waffen bis hin zu den begehrten Uralten Drachenschmiede Steine. Das Problem ist, ich weiß nicht, wie viele ich von den Todesdingern, die er haben will ihm schon überreicht habe und wie viele mir fehlen um seine quest abzuschließen.
    Das mit dem Drachenstein habe ich mir erforscht, von daher weiß ich, einen Stein kriegt man von ihm.

    Mir geht es wie Max: Aktuell ist ER das geilste Game aller Zeiten, danach kann ich nur noch meine shmups wieder auspacken, oder gar nichts, da ich mich kenne. Nach einem From soft Epos wie Dark souls oder Bloodborne konnte ich danach lange Zeit nichts anderes spielen, das ähnlich gelagert war, ohne dass mir die Füße einschlafen.
    Die Spiele sind dann zwar “gut”, aber etwas entscheidendes fehlt mir, das mich motiviert, weiter zu spielen.
    Soll jeder spielen was er/sie will und meinetwegen unglaublich viel Spaß damit haben, aber nach ER wird sich garantiert vieles andere in meiner Gaming Welt verdammt fad anfühlen.
    Für gewöhnlich schalte ich wieder auf “Retro” um und krame meine alten Sachen wieder raus.

    als Antwort auf: Elden Ring #1736255
    genpei tomategenpei tomate
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    Ja, der Dung Eater erwartet mich am “äußeren Graben” zum showdown. Ich glaube, ich hab ne Idee wo die Stelle ist, bitte nicht verraten, will selber finden.

    Was meinst du mir “alles” in der Hauptstadt?
    Kanäle, innen Räume, Balkone, Dächer, Hof und drumherum habe ich an sich recht gut erforscht, aber ich bezweifele “alles” gesehen zu haben, das ist in “Souls” Games kaum möglich.
    Warum sollte ich noch mal in die Stadt, davon ab, dass genau davor jetzt dieser Drache von dem ich oben sprach, vorbei flattert ?
    (dort, wo die “Blitzblumen auf der Wiese liegen und in der Nähe der Wiese mit den ganz vielen riesigen Schwertern, die im Boden stecken)
    Der Drache schwingt n Schwert mit nem Radius von gefühlt hundert Meter, das will ich haben!!
    Schätze aber, der droppt n Herz oder so was.
    Außerdem muss ich mich noch schlau machen, wo ich die Uralten Drachen Steine finde. Einen habe ich für dieses, an sich recht guten Schwert mit den komischen roten Maden verbraucht, das mir glaube ich, die Trophäe “Legendäre Waffe” oder so was ähnliches eingebracht hat. Und für das große Mondlichtschwert ( das nach der “Hochzeit…”), das leider nicht so prickeld rüberkommt, wie ich mir es gewünscht habe.
    Außerdem finde ich gerade eher Waffen, die was für Magier sind.
    Ich spiele als Samurai Build, und du, Bort?

    Übrigens habe ich mich gewundert: Ich meinte die letzte Todeswurzel dem Kapuzen Träger überreicht zu haben und dann doch nicht: Er hat noch Hunger und kaum dass ich mich umdrehe und den Raum verlassen will, attackiert er mich von hinten und wird unfassbar Aggro! Wat will er denn? Kann ich mich dort noch blicken lassen? Ich habe Angst! 😉

    als Antwort auf: Elden Ring #1736222
    genpei tomategenpei tomate
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    Jetzt wo ich mich im Haligbaum verstrickt und Spaß daran habe,(möglichst) alles dort zu erforschen, ziemlich unfassbar dass du mir jetzt sagst, dass es optional ist und dass ich dachte, das wäre das letzte Gebiet! OMG! 😛
    Ich habe mich was Gebiete angeht kaum gespoilert, ganze zwei, 3 mal musste ich schauen wie es weiter geht z.B. bei den Stellen im Spiel wie dieser Turm und im Kerker, die unsichtbare Böden haben. Ich hätte sie wahrscheinlich nie gefunden, weil ich komplett offline zocke und keine Hinweise lesen kann oder Geister anderer Spieler, die Sachen machen, die man sich abgucken kann.
    Wie dem auch sei: Ich weiß in etwa, wie ich zum letzten Gebiet komme werde aber n Teufel tun mich jetzt dem Boss in der Wolkenstadt zu stellen! 😉
    Ich bringe gerade Quests zu Ende und will schauen, wie weit es sich lohnt Blaidds Schwert aufzuleveln, muss noch nen legendären Drachen beim runden Gemäuer der Stadt killen ( war vorher nicht da) den dungefresser Kampf steht mir noch bevor, ne offene Rechnung in der nördlichste vergiftete Stat im Altus Gebiet, einige Kerker, die ich zu anfang liegen gelassen habe und und und … gibt viel zu tun… 🙂

    als Antwort auf: Elden Ring #1736187
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich mag Superlativen hingegen um zu verdeutlichen, dass ich so richtig begeistert bin, da es mir zu selten widerfährt.
    Dass meine Überschwänglichkeit mit der Zeit abnimmt ist natürlich, und selbst jetzt hätte ich etliche Punkte, die mich an ER so richtig ankotzen. Aber das Positive überwiegt.

    Ich weiß echt nicht mehr, wann, oder ob! ich in einem Monat Dauer-Zocken eines einzigen Games so viel “erlebt” habe, wie in ER. Klar, nachdem man alle relevanten Settings-Teile auf dem Schirm hat, stellt sich hier und da eine relative, repetitive Routine ein, aber meine Fresse, besteht dieses Monster eines Spiels aus vielen Settings!!
    Und trotz der Kryptischen Erzähl-Weise ( typisch FS) und der relativen “Ernsthaftigkeit” bietet es echt eine Welt um sich in ihr vollends zu verlieren.
    Dort wo ein Zelda oft Liebe ausstrahlt, herrscht in ER eine konstante Trostlosigkeit der Wesen ihrer Welt, viel Wut, Aggression, Tragik-Komik, Melancholie, Trauer. Die einzige Liebe, die das Spiel zuläßt, ist im Farbenspiel ( darin sind FS Meister!), das einem vor Augen führt, dass vielleicht doch nicht alles verloren ist und ein Fünkchen Hoffnung noch in der Gnade brennt…Gottchen, war das Po-Etisch! 😛

    Bort erinnerte mich z.B. daran, nach Norden etwas genauer zu schauen und siehe da: Inmitten von zig Sachen, die ich zu ende hätte bringen könnte,und gefühlt hunderte von anderen, derer Existenz ich noch nichts weiß, eröffnete sich eben ein neues Gebiet, bei dem ich einige Tage lang dachte,ich hätte dazu noch keinen Zugang!
    ( Für meinen Fortschritt wahrscheinlich das letzte “Puzzel”-Teil der Map)

    Ich bin auch der Meinung, dass in Sachen OW gerade das Magnum Opus der Games erschienen ist und selbst Mutter-Zelda in vielen anderen Punkten äh..punkten muss, um ihre Schwächen aus der letzten Folge auszumerzen.

    Aber ich muss die beiden nicht unbedingt miteinander vergleichen, dafür verfolgen sie mit ihrer Spielmechanik andere Ansätze. Zelda ist was Physik-Spielereien und Einfallsreichtum des Einsatzes einiger Items unerreicht, dafür schwächelt es gewaltig beim Waffen-Setting und was Kampf-Design angeht, da macht From Soft ehe keiner was vor. Nicht mal Sword-Fighting Games! 😉

    Im Grunde hat Zelda diesmal die Aufgabe, mit Dungeon Design zu überzeugen ( eines der größten Mankos von BotW) und der Waffen-Verschleiß nicht so übertrieben zu gestalten.
    Beim Kämpfen bin ich auch froh, wenn ich in einem Zelda nicht fuchteln muss! 🙂

    Nun, ER hat viel BotW Flair von daher finde ich dieses sich gegenseitig beflügeln fantastisch. Ich weiß allerdings nicht, ob ich nach ER überhaupt noch Lust haben werde auf Überladenes OW Gedöns, aber zum Glück ist Zelda ja verschoben worden! 😉

    als Antwort auf: Elden Ring #1736181
    genpei tomategenpei tomate
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    Wie ich merke, bin ich nicht alleine mit dem überwältigt sein, wie groß das Spiel ist.
    Gnädiger-weise haben sie durchaus viel Meer/Wasser um die Karte herum gezeichnet, das ( anscheinend) nicht zum Spielfeld gehört, weil mit dem für FS typischen vertikalen Aufbau, Mittelerde Gebieten, Höhlen, Kerkern,Türme und Paläste, Schlössern, Ruinen, Städte…wer kann sich das bitteschön alles merken??
    Was jetzt da ganz oben im Norden ist, weiß ich zwar nicht genau, aber der härteste Kampf, den ich bei solchen “Souls” Games habe, ist immer der, entweder mit der Steuerung, mit der Kamera oder mit meinen Nerven. Oder alle drei zusammen.

    Ich hatte eine Hassliebe zum Feueriesen entwickelt.
    Ich dachte wie so oft in FS Spielen, “den schaffe ich niemals!” und dann fange ich an zu experimentieren: Mit der Ausrüstung, mit der Kampftaktik, mit den Asche-Kumpels, mit dem Pferd. Ich hatte es sogar geschafft, sein Gebiet während des Kampfes zu verlassen und wenn ich gefühlt drei Millionen Pfeilen gehabt hätte, wäre das auch aus der Ferne gegangen.
    Und nachdem ich gemerkt habe, dass ich zu Pferd, Aufgrund meiner Kamera-Schwäche,kaum ne Chance haben werde und nur mit Melee hätte ihn packen können, verging so zu sagen eine leidvolle Woche:

    Aufleveln, aus Ablenkungsgründen woanders Gebiete erforschen, ne Quest-Line weiter-verfolgen, optionale Bosse ausfindig machen ( und trotzdem aufs Maul kriegen!) wieder ne Runde beim Riesen vorbei schauen und scheitern, kurz:
    Beim Epic-as-F Boss dachte ich , mein Spiel ist dort zu ende und hätte mir gewünscht, er sei optional.
    Und wie so oft, an einem Tage, mit der selben Ausrüstung mit der ich am Tag zuvor zig mal gescheitert bin, fiel der Troll “first try” und ich wunderte mich nur, warum ich so oft an ihm gescheitert war…
    Du fragst, nach dem härtesten Kampf also, nachdem ich noch gar nicht am nächsten “härtesten Kampf” des Spiels gescheitert bin? 😉
    Malenia…ich krieg an sich schon schlechte Laune, wenn ich an sie denke obwohl ich nicht mal weiß, wie sie aussieht, nachher stelle ich fest, sie ist ganz nett zu mir. 😉
    Ich werde auf jeden Fall berichten, die Tage komme ich aber bestimmt nicht dazu, groß weiter zu machen.

    Gruß und weiterhin viel Spaß und ja, wie Sonicfan sagte, trifft “Episch” m.M.n. nicht nur voll zu, ich stufe das Spiel sogar als Äquivalent zu Lords of the Rings in Videospielform, also zum Thema Mittelalter, Drachen-Schwertern-Magie und Fantasy, DIE Messlatte, an der sich zukünftigen, ähnlich gelagerten Games sich messen werden müssen.
    Vorausgesetzt, nach ER traut sich überhaupt noch jemand, noch ein Spiel in der Art machen zu wollen…
    Übrigens habe ich das in einem Spielmonat noch nie gehabt, dass ich nichts anderes Spiele, als aktuell ER.
    Ob das nächste Zelda mich so abholen wird?

    als Antwort auf: Elden Ring #1736145
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich glaube, er war weiter südlich auf dem Ainsel Plateau über dem ET-Dorf ( 😉 ) oder wie das heißt.
    Du hast meinen Smiley nicht richtig gedeutet, auf Malenia “freue ich mich jetzt schon” ( …nicht) 😛 Kurz: die olle habe ich noch nicht angetroffen, das wird bestimmt ein “Fest”, wie bei Radahn!! 🙂

    Jetzt erinnerst du mich daran, dass das Gebiet Farum Azula durch n Teleporter zu erreichen ist und dass ich tatsächlich das Schneegebirge vernachlässigt habe.
    Der Feueriese ist natürlich zwar “schon” gefallen ( Der Kampf mit der Kamera war das schwerste…aber: Die Aussicht danach ist gigantisch!) und ich meine jetzt aus dem Gedächtnis heraus, dass weiter östlich n Eissee ist und diese komische Stadt, die Ähnlichkeiten hat, mit der anderen in Sellia.
    Heißt das, ich könnte es mir jetzt schon anschauen, ohne Farum Azula zu Ende zu bringen und ich finde deine genannte Schmiede?
    In der einen Höhle habe ich die zweite Begegnung mit Azel ruhen lassen, der Arsch steckt mehr ein als beim ersten mal.

    als Antwort auf: Elden Ring #1736137
    genpei tomategenpei tomate
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    Äh..was meinst du mit der Frage, welche Schmiede?
    Und jedes mal wenn ich höre, dass Menschen wie du, Gegner erledigen, die mich am Rande des Nervenzusammenbruchs bringen, weiß ich, ein Spiel wie DS, ER, BB, spiele ich definitiv “Falsch” und brauche oft mehrere Anläufe, da ich mich im Nachhinein viel zu dumm anstelle.
    Davon ab komme ich dauernd durcheinander: Ich habe von Kindesbeinen an eine “Macke” bei der ich gelegentlich ( aber nicht immer) Links und Rechts verwechsele und bei Kämpfen in Games wie ER, die ZIG Funktionen haben, mir wie bei Mortal Kombat vorkommen, ich muss mir nämlich Tastenkombos wirklich wörtlich, also mit Sprechen selbst ansagen, sonst schaffe ich solche Kämpfe nicht.
    Ein Kampf bei dem ich mehrere Sachen bedienen muss läuft z.B. so ab:
    Bevor ich den Boss Raum betrete, gehe ich die Funktionen noch mal durch, ein Selbstgespräch folgt: ” Rein gehen, sofort Dreieck-links Drücken ( Imitator rufen) nach links laufen und rollen. hinter der Säule verstecken, heilen. Sofort danach nach Steuerkreuz nach unten drücken und FP Flaschen einschalten. Nach links drücken und Spezial-Gedöns für Magie in der Hand halten, R2 Drücken um Schwert aufzuladen und sofort nach links drücken, um das Schild in der Hand zu haben.”
    Mit den Details, wie oft ich bei der Drückerei durcheinander komme und wie mich die Bogen Settings auf die Palme bringe geschweige denn, wenn ich die Options Taste erwischen will und aus versehen die Map aufrufe…das lasse ich jetzt mal, ok? 😛

    als Antwort auf: Elden Ring #1736115
    genpei tomategenpei tomate
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    Der schwerste ist Alecto, Tiche der schwarzen Klinge.Punkt. 🙂
    Malenia wird ein Spaziergang! 😛
    Aktuell beim Drachen in der wunderschönsten Stadt, die From Soft je erdacht hat!
    Der Drache fuckt.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1736111
    genpei tomategenpei tomate
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    Bei mir spielt sich das Leben neben ER ab! 😛
    Ich habe so viele Stunden auf dem Zeiger, wie bei keinem anderen Game, das ich je @Launch angefangen habe, und das bei meiner Games-Vitae.
    Das will was heißen!
    Ich habe einen Wahn entwickelt, wirklich wissen zu wollen, wie die Architektur-Gedanken des genialen Mijazaki in einem OW Spiel umgesetzt wurde und bin so baff: bin nach 170 Stunden im Endgame und nicht mal müde, das spiel zu Ende bringen zu wollen, denn im Grunde habe ich mir vorgenommen, für das NG-Plus zu ackern und möglichst so viel zu sehen/entdecken, wie es mir bei dem ersten run nur gelingen kann…
    Wenn ich das schaffen sollte, ER durchzuspielen, also bei meiner Herangehensweise in gefühlten 100 Stunden obendrauf, wird es dann eine Premiere von mir geben: Ich werde zum ersten mal in bald 10 Jahren auf M!de posten, dass ich mich mitteile, wenn ich ein Spiel durchspiele!
    😉
    Ich habe heute, in einem der wahrscheinlich unglaublichsten Settings, die je ein Videospiel beglückten, das Arsch-Skalpe Duo/ Schornstein und Smoke Imitatoren erlegt, mit einer Waffe, für die ich den Erfindern ohrfeigen könnte, dass sie so n Scheiß überhaupt erdenken…
    Na ja, will nicht spoilern, falscher Thread, ich hab das Ding nicht mal durch, aber in der Zeit habe üblicher-Weise 3 Zeldas zu ende gebracht…
    Wenn ich mit ER fertig bin, werde ich mich dem “eigentlichen” Leben widmen müssen…
    🙂

    als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1736100
    genpei tomategenpei tomate
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    Steve Vai “Teeth of the Hydra” Official Video
    Als der gute Steve vor einigen Monaten das Stück aus seinem neuen Album nur in audio-form auf youtube präsentierte, war ich natürlich baff, da die Ansage war, dass alle drei Gitarren-Sounds, die zu hören sind, von ihm simultan gespielt werden…
    Hier ist der Beweis, dass Mr. Vai die Sache wirklich spielt und nun, es ist nicht so, dass Michal angelo Batio in den Achtzigern zu verachten gewesen wäre ( unbedingt auf youtube anschauen!) aber das da oben ist kompositorisch, in der Art wie es gespielt wird…nun..eher etwas für Menschen, die anscheinend gelangweilt sein müssen, astronomisches Zeug auf einer normalen 6-Seitigen spielen zu können ( das kaum jemand nachspielen kann…) und meinen, eine “Entwicklung” ihres Spiels gibt es nur dann, wenn sie die Schwierigkeitsstufe verdreifachen… :-O
    Ich rieche bereits etliche verbrannte Gitarren ( vor Frust) von Aspiranten, Könnern und Virtuosen!

    als Antwort auf: Elden Ring #1736004
    genpei tomategenpei tomate
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    Tekken?
    C`mon, Modders, fast jedes Schwert-Kampf in ER steckt jedes Soul Calibur/Blade in die Tasche und sie Kämpfen im Mod oben im Tekken Style?
    Trotzdem sehr cool gemacht!

Ansicht von 15 Beiträgen - 2,371 bis 2,385 (von insgesamt 10,063)