genpei tomate

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  • als Antwort auf: Retrostunde #1691371
    genpei tomategenpei tomate
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    Coole Infos Obermotz, Danke!
    Das Video werde ich mir in ruhe zu Gemüte führen.
    Das muss eine aufregende, aber auch anstrengende Zeit gewesen sein, ein Hobby wie Videogames zu pflegen und in der DDR zu leben. Um so schöner zu lesen, dass du noch alles beisammen hast, so ein funktionierendes Amiga ist natürlich eine verdammt schicke Sache.
    Wenn ich je so nostalgisch wie du werden sollte, um mir meine “erste Games” besorgen zu wollen, als originale, das wären alles Arcade Platinen: Betreiben könnte ich sie ja ( habe hier ne Jamma-Maschine) aber keines der Games von damals ist es mir spielerisch so wert, dass ich dann, pro Spiel, eine Platinen-Tapete von einem halben Quadratmeter in der Bude liegen habe.
    Ok, Scramble und Ghosts n Goblins wären schon geil. 😉

    als Antwort auf: Retrostunde #1691363
    genpei tomategenpei tomate
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    Du meinst, nen Jahr nach Mega Turrican, das Spiel müsste sonst Time Machine heißen.
    😛
    War nur um dich ein wenig zu ärgern, Obermotz. 😉

    Hast du ein Funktions tüchtiges Amiga mitsamt, was man so alles braucht? Ich frage, weil du mal ein Bild von deinem ersten Videogame gepostet hattest und ich vermute, dass du früher die eine oder andere Computer Maschine gehabt haben musst.
    Oder bist du dann, so wie ich, lieber der Konsolen Spieler?
    Ich habe immer auf dem ZX Spectrum eines Freundes meines Vaters gezockt ( ca. 1981) auf dem C16 meines Cousins ( Kung fu master!) und hier und da fast alle Commodores bis hin zum 500er bespielt,besessen habe ich aber nie ein Computer der alten Sorte.

    Ich glaube, dass als wir uns bei D00m82 trafen, dass Commander Jeffer ( Bursche, wo steckst du?) derjenige war, der ein A500 im Schlepptau hatte und garantiert 30 Jahre dazwischen lagen, als ich, dank ihm,zum ersten mal wieder die Turrican 2 Version in “echt” gezockt habe.

    als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1691357
    genpei tomategenpei tomate
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    Geiles Spiel: Wenn du dazu noch Dio hörst und seine “Rainbow” und “Devil/Evil” nimmst, um zu “kippen”, ist das dann schon Koma-Saufen? XD

    @Guardian
    Danke auch für eure Einschätzung.
    “Hand aufs Herz, selbst wenn das Buch toll wäre, würde es Genpei nicht interessieren.”
    Richtig: Einmal im Leben Tolkien gelesen. Reicht.

    Das Fazit unserer Einschätzung in a Nutshell: BG haben also ne Platte nur für ihre eigene Gelüste-Befriedigung gemacht und 3 Fans ( Wir, oder vielleicht sind es mehr? Was sagt die Presse dazu? RH z.B. ? ) be-trauern im Herzen, wenn sie ehrlich sind, dass sie lieber eine Platte im alten Stil gehabt hätten.
    Also, ich gebe es zu. 🙂

    als Antwort auf: Retrostunde #1691349
    genpei tomategenpei tomate
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    Stimmt.
    Obwohl ich damals Leute kannte, die ein Amiga besaßen, habe ich trotzdem Turrican 3 verpasst und es sehr viel später am Emulator nachgeholt.
    Ich besitze seit jeher meine MD Version und garantiert werde ich damals gewusst haben, dass als Mega T erschien, es noch keinen Teil 3 für Commodore gab, aber, lieber Greenwade, danke für die Korrektur, ich glaube, ich werde alt! XD

    als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1691348
    genpei tomategenpei tomate
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    Sorry wenn ich mich einmische und ungefragt meine 2 Pfennige zum Album hier her klatsche, braucht ja keiner lesen, ok?
    Ich belausche es aus der Sicht eines hust..Musikers, der sich zwar mit Komposition befasst hat, aber nicht in dem Rahmen, dass ich alles entschlüsseln kann, was Hansi, Andre und co. fabriziert haben. Klassik in der Größenordnung habe ich definitiv nicht studiert.
    Das braucht erst mal nicht mal so wichtig sein, für eine Beurteilung, da es reicht, “Twilight Orchester” entweder “gut” zu finden, bei dem, das auf dem Album ( bei mir unterm Kopfhörer) passiert, oder halt nicht, je nach Erwartung,oder Erwartungs-frei. Letzeres ist bei mir natürlich nur bedingt möglich, da ich auch, als Hörer und Verehrer der alten Blinden Gardinen Werke, SEHR gespannt war, was nach 20 Jahren Wartezeit nun aus den Boxen heraus donnert..
    Ich hatte auf der Rückfahrt nach dem letzten M! Treff das Vergnügen, in Montys Auto, mit ihm zusammen “Somewhere far Beyond” von vorne bis hinten zu singen… so gut wir konnten, halt…so viel zu meiner Leidenschaft gegenüber den Krefeldern. 😛
    Kürzer: Blind Guardian sind eine wichtige Band in meinem Metal-Leben!

    Nun, das mit dem “Donnern” hat sich anscheinend erledigt. Ich habe die Bericht Erstattung nicht mehr verfolgt ( Rock Hard habe ich bestimmt n Jahr nicht mehr gelesen) und hatte gar keine Ahnung, ob überhaupt Gitarren zu hören sein werden.
    Sind sie nicht. 🙁
    Dann die Aufmachung: Nicht, dass ich nicht intuitiv gespürt habe, dass nach dem “Prototyp” namens “Nightfall”, garantiert ein Aufbauschen auf Hörbuch Format stattgefunden hätte, aber im Endeffekt zählt für mich nur die Musik und empfinde das Drumherum mit Spoken-Passagen und der Story als uninteressant. Das hat nur persönliche Gründe, keinen Spaß an solchen Spielereien zu haben, was nicht heißt, dass sie “schlecht” sein müssen, nur, wenn ich von Monty lese, dass sie auf Romane basieren, die äh..”Trash” sind, reicht mir das, damit das noch wenig vorhandene Interesse meinerseits, heraus zu finden, ob ich dort was verpasse, komplett schwindet.

    Und die Musik? Wer irgendeinen Funken “Metal” sucht, sucht am besten das Weite!
    Wer Klassik konsumieren kann, sollte hingegen eher auf “Kopfkino” stellen und einen Fetten Streifen mit Orks, Elfen und co. beim Lauschen visualisieren, musikalisch passiert nämlich ne ganze Menge und frei von den oben angedeuteten Erwartung,diese, geknüpft an dem großen Band-Namen, sollte man das Werk als das ambitionierteste, kompositorisch anspruchsvollste der Krefelder würdigen. Denn das ist “Twilight Orchester” definitiv, auch dann, wenn sie nicht “zünden” sollte. Was für n Aufwand!

    Nach dem ersten Durchgang ( dat Ding ist über 2 Stunden lang!) habe ich bei der Hälfte des zweiten äh..Runs ausgemacht.
    Aus Respekt vor einer Bande von Musikern, die ich mag, habe ich mir also ihr Orchester-Werk am Stück angehört und es ist nicht das passiert, was ich mir gewünscht hätte, nämlich, das das musikalische Schaffen der Gardinen eine Krone aufgesetzt bekommt, aber ich habe ehe keine Befugnisse päpstlicher Art um die Jungs zu adeln. Wenn sie das Werk als die Krönung ihres Schaffens sehen, sei ihnen das vom Herzen gegönnt!
    Ach ja, Hansi klingt trotzdem wie jemand, der früher ganz gerne Blind Guardian gehört hat! Göttchen, hat er sich die Stimme ruiniert!

    Wer eine fantastische Symbiose aus geilem Metal und Orcherstrierungs-Kram sucht, kann sich mal Beyond twilight s “for the love of art and the making” reinpfeifen, Death Metaller ( ich) schwören auf Waltaris Death-Metal Opera in Deep C ” Yeah! Yeah” Die! Die!” ( nicht verpassen: Ein MUSS!!) und “Klassiker” holen alles nach, was Rick Wakeman ( Yes) in den Jahren meiner Kindheit, vor allem zu den Themen von J. Verne fabriziert hat: Zwar kein Metal, aber ein musikalischer Traum!
    So, ich gehe jetzt “Somewhere far beyond” hören. 🙂

    als Antwort auf: Retrostunde #1691338
    genpei tomategenpei tomate
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    Jep, schnapp dir aus dem Internet die jeweiligen Passwörter und staune, was Trenz aus dem Snes herausholt!
    Und wenn du damit fertig bist, schaue dir ein Video von Enforcer auffem C64 an und du merkst sofort, dass RR-Shmup Sequenzen eher eine inoffizielle Fortsetzung des Brotkasten Games sein wollen und nicht, wie fälschlicher-Weise in den damaligen Gazetten behauptet, eine Kopie von Thunderforce 3/4.
    So was hatte der Maestro gar nicht nötig!

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1691315
    genpei tomategenpei tomate
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    Ghostrunner Gamescom 2020 Demo-Gameplay
    Als ich vor einiger Zeit die Demo von Ghostrunner auf dem Pc ausprobierte ( war im letzten Winter für ein paar Wochen auf Steam Zeit begrenzt) war ich Feuer und Flamme für diese furiose Mischung aus schnellem Ninja-Schnetzle-Action und Mirrors Edge Kamera/Walljump Dynamik, beide gepaart mit einer stimmingen und hübschen Cyberpunk dystopischen Settings-Welt.
    Ich sah ein geiles Game auf uns zukommen!
    Jetzt zeigen sie im Video, Neuerungen in Form von Walljump-Wänden, die man selber drehen kann und Rails/Schienen, die bestimmte Abschnitte verbinden.
    Keine Ahnung ob es Konsolen Umsetzungen geben wird.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1691313
    genpei tomategenpei tomate
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    Wie kann man so viel Geld für eine Arcade Umsetzung ausgeben,von der Sorte, wie sie auf dem Snes standard waren? Mickrige 3 Gegner zum Verkloppen ( beim Arcade Game sind es mindestens über ein halbes Dutzend auf einmal, die sich auf dem Screen tummeln) und ( gelegentliche) slow Downs, erst recht im 2P Mode? Ich verstehe es nicht.
    KnotR habe ich, genau so wie fast alles von Capcom in der Arcade gezockt, bot ein 3P gleichzeitig Modus ( und dann um so mehr Gegner, die sich auf einen stürzen!) und wer eine Ps2 seine eigene nennt, bekommt auf der Capcom Arcade Collection ne gute bzw. die bessere Umsetzung.
    Auf dem Snes gibt es mit “Legend” das technisch wesentlich bessere Game ( mehr Gegner), mit den gleichen medieval Settings und mindestens genau so repetitiv, wie das Capcom Epos.

    als Antwort auf: Retrostunde #1691312
    genpei tomategenpei tomate
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    Sorry fürs zig-fach editieren, Leute, aber als ich hier Bilder eingefügt habe, ist dieser Post verschwunden. Mehrmals.
    Weißt jemand, woran es liegen könnte?

    @Monty
    Ich sehe dich schon die Augen Rolleyen und wie du ( berechtigt) an meinen spärlichen, übrig-gebliebenen Geh-Hirn-Zällen zweifelst, kurz:
    Accolade, die sich die Rechte an Turrican 2 gesichert hatten und gedachten, sowohl für die gängigen 16 Bit Konsolen, als auch für den Gameboy Umsetzungen von Factor 5s Amiga-hit anzustreben, dachten obendrauf, dass es eine sehr gute Idee sei, sich zusätzlich die Rechte an einem Videogame für Van Dammes Schinken zu sichern, und verwendeten kurzerhand Turricans 2 Engine für das, was fürs MD als “dreister” Klau bekannt werden sollte, wenn man die Hintergründe der Story nicht kennt.

    Also, geklaut ist da nichts, man ist aber bei dem Anblick natürlich verwirrt.
    Übrigens beinhaltet das Game alle Jump n Shoot Levels des Originals und drei exklusiv Levels, die aber weder besonders originell sind, noch das Game großartig aufwerten: Beim original würden sie meiner besch. Meinung nach zu den schlechteren zählen!
    Die Shmup Sequenzen aus Turrican 2 wiederum, die im “Aero Blasters” Stil, speziell des zweiten Levels des Arcade Game ( check mal hierbei deine Freak, Aero Blasters/Air Busters hast von mir sowohl in der PCE als auch MD Version) sucht man vergebens, was sehr schade ist, waren sie doch das Salz in der Suppe in der Fortsetzung von Trenzs Meisterwerk.

    Universal Soldier/Turrican 2 Comparison
    So rein Optisch machen die original Turrican 2 Levels in der Universal Soldier Version keine schlechte Figur, wer aber das original halbwegs kennt, merkt sofort, wie unfassbar unfair die Neu-Platzierung der Gegner ausgefallen ist und vor allem, dass die bemühte-Interpertation der Hüsbeckschen Tunes, gelinde gesagt eine Katastrophe sind.
    Und zwar nicht, weil sie kompositorisch verändert wurden, sondern schlicht, weil der Soundchip des Megadrives schlecht ausgenutzt wurde.
    Mega Turrican ( eine verkappte Umsetzung von Turrican 3 auffem Amiga) zeigt, wie es besser geht, mit der Musik!!

    Die neu arrangierten Stücke wiederum, die für die exklusiv-Levels, die an den Film angelehnt sein sollten ( hab ihn bis heute nicht gesehen/nicht sehen wollen/jucktmichüberhauptnichtundso) sind zwar sofort als “Turrican” Tunes zu erkennen, es fehlt ihnen dennoch die Magie des Maestros, da sie aus Versatz-Stücken der beiden Turrican Folgen bestehen, ohne dass sie eine eigene Identität aufweisen würden.Mehr so ne Art Tunes-best-of. Ziemlich un inspiriert, wenn du mich fragst.
    Wer unfassbar unfaire, brutale Games im Turrican Stil mag, greift zu! 😉

    als Antwort auf: Retrostunde #1691300
    genpei tomategenpei tomate
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    Klau? Kopfkratz, sorry, ich weiß nicht, worauf du dich beziehst, und falls du die Alpha/Demos meinst, nun, ich hatte sie von den Entwickler selbst. 😉
    Heiko, liest du mit? Man bezichtigt mich der Gaunerei!! 😛
    RR ist zweigeteilt: Die Run n Gun Abschnitte sind fürn A.
    Die Shmup Sequenzen ein Traum!

    als Antwort auf: Retrostunde #1691298
    genpei tomategenpei tomate
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    @Monty Coole Anekdote! aber was meinschte mit “Dreist”? Habs net geschnallt.


    @Greenwade

    Ja, man sollte bei der “Legacy” der deutschen Entwicklertruppe Trenzs Targa/RR nicht vergessen, wenn man schon die “Klassiker” der deutschen Edel-Schmiede beisammen haben will.
    Persönlich habe ich kein allzu großes Problem mit Mega Turrican/Turrican 3, es ist aber die Folge, die ich am allerwenigsten spiele. Ich kann nicht genau sagen, was es ist, warum mir Super Turrican mehr zu sagt, wenn man es beim Gameplay beläßt, in dem Sinne, dass sie ähnlich sind.
    Bei MT verläßt mich aber mittendrin immer die Motivation, weiter zu spielen, obwohl es an sich ein sehr gutes Spiel ist.

    Ich wäre übrigens sehr glücklich, wenn es eine “Manfred Trenz” collection gäbe, mit den C64 Turricans, Katakis/Denaris und seiner unglaublichen, inoffiziellen Fortsetzung Enforcer ( das ja die Shmup Sequenzen von Rendering R mehr als offensichtlich beeinflusst hat), Katakis 2 ( Sofern das Spiel Crush, das ja nicht von Trenz ist dazu gezählt werden kann…) und Rendering Ranger sowieso.
    Letzeres gerne Bug-befreiter, da meine Snes Version hin und wieder Freeze-t.

    als Antwort auf: Retrostunde #1691261
    genpei tomategenpei tomate
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    Universal Soldier Snes
    Lieber Greenwade, in der “guten alten Zeit”, als ich SEHR gute Kontakte zur Deutschen Entwickler Szene hatte ( jep, ich kann mich damit brüsten, Julian Eggebrecht kennen gelernt zu haben) mitsamt der Kontakte zu einigen Schreibern der ASM ( T. Oppermann kommt aus meiner Stadt), lebte ich, mit meiner “Wildcard” ( google hilft) im Paradies der Tech/Pre-alpha Demos fast aller namhaften Games für Snes/MD/N64. Games nämlich, die entweder nie erschienen sind, oder später verändert wurden.
    Schade, z.B. dass ich meine pre-alpha Super Turrican 2 nicht mehr habe und ja: Nur weil Universal Soldier nicht fürs Snes erschienen ist, heißt das nicht, dass es nicht existiert… 😉
    Hast nichts verpasst: Durch das Gespräch hier in der Runde “motiviert” habe ich beide Versionen wieder nen Spin gegeben, nein, keine Games, die du unbedingt zu deiner Sammlung hinzufügen musst. ( Gott sind die unfair, miserabel und vom Soundtrack wollen wir erst gar nicht reden…) 🙂

    als Antwort auf: Retrostunde #1691255
    genpei tomategenpei tomate
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    Geil, Danke für die Links! 🙂

    als Antwort auf: Retrostunde #1691253
    genpei tomategenpei tomate
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    @Obermotz
    Stimmt, in Anbetracht meines “Rants” hätten es durchaus ein paar 🙁 hier und da sein können!
    Zwinker.
    So ein Jammer, dass ich damals bei deiner genannten “Resterampe” nicht zugeschlagen habe. Weißt du, ob so was noch im Umlauf ist?

    @Monty
    Du hast doch all meine Snes/MegaD Turricans auf deiner Retrodingens-Kiste äh..installiert. Spiele sie!
    Und falls du die Amiga Version vermissen solltest, du hast auf der Retrofreak auch ein SEHR dreistes Plagiat von Turrican 2 unter Snes versteckt. Das nennt sich “Universal Soldier” und ist tatsächlich eine Film Umsetzung des alten Schinkens mit VanDamme/Lundgreen ( sagt dir garantiert was) bei dem sie die komplette Engine des Amiga-Turrican 2 übernommen und Bosse/Sprites/Hintergründe ausgetauscht haben. Warum es in der Presse so schlecht abschnitt, weiß ich nicht mehr, jedes mal wenn ich es zocke, kommt es mir “vertraut” vor. Es ist nicht minder unfair, wie das Amiga Counterparts, sagen wir so.
    duckundweg. 😛

    als Antwort auf: Retrostunde #1691247
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich wollte es gestern “sacken lassen” bevor ich, in bekannter Manier motze, aaalso, in Deckung! 😛
    Tja, wo ich doch naiv, wie ich nun mal bin, dachte, dass eine Collection mit allen Teilen kein Ding wäre, sie zu realisieren, ging mir als aller Erstes durch den Kopf, dass Maestro Trenz garantiert etwas dagegen gehabt hätte, sein C64 Meisterwerk frei zu geben. Kann zwar nur eine Vermutung sein, aber eine “Turrican Collection” ohne Teil 1 und 2 auf dem C64, geht für mich GAR NICHT!

    Und dann die Snes/MD Folgen. Grandiose Games, keine Frage, die ich als Originale “Day one” meine eigenen nenne und beim Snes leider ohne Verpackung ihr Dasein in meiner Bude fristen, da sie, wie Turrican selbst, heute 30 Jahre alt wären und unmöglich ( !) bis heute gehalten hätten…bei meiner Pflege…
    😉
    Und nu? WER kommt auf die Idee, die Konsolen Versionen auf 2 Collections zu verteilen??
    Zumal in der Anthology Nr. 2 auch noch die MD ( Mega Turrican) und Amiga-Turrican 3 Versionen sich den Platz auf der Card/CD Teilen, die ja quasi das selbe Spiel sind!! Arrrgghhhh…. 😛

    Mussten es, bei der verschwenderisch kleinen Rom-Kapazität der gebotenen Spiele, unbedingt zwei getrennte Antologys werden?
    Wo bleiben FFF, wenn man sie braucht?? So was ist umwelt-Verpestung-Pur!! XD

    Ich hätte es viel cooler befunden, alle Teile, die sie jetzt ausgegraben haben, beisammen zu haben, alle auf einer Card und die Option gehabt zu wählen, z.B. in dem man die zweite Version mit Soundtracks und “directors Cut” vollstopft.
    Ach ja: Erwarten sollte man auch nicht allzu viel von den Director s dingens. Ich kenne nur die Snes Super Turrican Version als Director s cut Version: sie hat einen winzigen Abschnitt mehr im Eis Level zu bieten, das, im Vergleich zum Original und ein Level mehr, ne art Sternen Kreuzer, bei dem man draußen los ballert und im inneren des Schiffes endet. Also, nicht sooo viel mehr Content wie man vielleicht vermutet, es sei denn, man hat Spaß daran, Unterschiede bei manchen Intros/End Grafiken ausfindig zu machen…
    Die MD Directors Cut Version kenne ich schlicht nicht.

    Falsch macht man mit den Spielen an sich zwar nichts, aber die Außergewöhnlichste Version dürfte Vol. 2 sein, die mit Super Turrican 2 nämlich:
    Ich hatte sie hier in der Retrostunde irgendwo weiter hinten präsentiert, ein technisches Feuerwerk, in dem Factor 5 nichts an Ideen ausgelassen haben, die in anderen Action Games aus der Zeit populär waren; das Spiel heißt zwar noch Turrican, bietet aber 3D Motorrad Baller Sequenzen, ein “Axelay” artiges Level, eine “In the Hunt” Passage ( Arcade Game von Irem) und zig Reminiszenzen an anderen “Trademarks” ( Dune der Wüstenplanet, Thunderforce 4, Bionic Commando) kurz: Ein Exot, das man gespielt haben sollte und definitiv die Folge, die so was von aus der Reihe tanzt!

    Isch abe fertig!
    Wünscht jemand noch mehr? 😛

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