genpei tomate

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  • als Antwort auf: ARCAD!ACs – Die Highscorejäger #1249424
    genpei tomategenpei tomate
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    Ähmm…seid ihr sicher, dass ihr Farmen wollt?
    Bin bei 137.900 angekommen mit etlichem an Luft nach oben.
    Artet aber in Arbeit aus und macht nicht immer Spaß.

    Ich finde, dass wenn diejenigen die mitmachen mittlerweile keine Probleme haben, den zweiten Boss ohne Lebensverlust zu besiegen, dass wir uns eher in dieser Disziplin verbessern, als dass ich jetzt anfange, mein “Farming” zu optimieren, weil dann sind locker 200.000 Punkte drin, wenn es mir gelingen sollte.
    Aber wie gesagt: Arbeit nach der Arbeit ist kein Zocken! :-P

    EDIT: 146.000 mit Farmen

    RE-EDIT:
    1. Genpei 125.700
    2. Monty 119.100
    3. Rvn – 118.900
    4. Lagann – 118.800
    5. DOE 109.300
    6. Kev 43.800

    Wer Motivation braucht:
    Mit einem Leben durchgespielt: 520.300
    Hi-Score bis zum zweiten Boss mit einem Versuch gleich mit-verbessert.

    als Antwort auf: ARCAD!ACs – Die Highscorejäger #1249423
    genpei tomategenpei tomate
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    1. Genpei 120.700
    2. Monty 119.100
    3. Rvn – 118.900
    4. Lagann – 118.800
    5. DOE 109.300
    6. Kev 43.800
    Ein Versuch und bis zum zweiten Boss ohne Verlust.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1155661
    genpei tomategenpei tomate
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    Wie lange gibt es schon diese Gerüchte darüber, dass Crytek n neues TS macht?
    Wenn der Trailer nicht-so-nicht-sagend wäre, würde ich mich mehr über die Ankündigung freuen! ;-)

    als Antwort auf: ARCAD!ACs – Die Highscorejäger #1249421
    genpei tomategenpei tomate
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    Och göttchen, sich über drücken beim Ballern oder “Kackschwer” zu beschweren, ist bei euch “Blöd-Borne” Profis irgendwie kindisch. :-P
    Ihr wärt “damals”, in der Arcade und so, voll belächelt worden! ;-)
    Übrigens gilt Gradius als “moderat”, kackschwere Ballerspiele, sind es ganz andere.

    Bin auch für Punktestand nach dem Ableben.
    1. Genpei 119.800
    2. Monty 119.100
    3. Rvn – 118.900
    4. DOE 109.300
    5. Kev 43.800
    Mein hi-Score oben wurde mit dem ersten Leben erballert. Ich schaue später mal, ob ich in Stimmung bin, noch ein paar Pünktchen rauszuholen.

    als Antwort auf: ARCAD!ACs – Die Highscorejäger #1249409
    genpei tomategenpei tomate
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    @Cheaten und Farmen
    Kannst du nicht unbedingt, da du kaum nen Meter vor den Vulkanen gesetzt wirst und viel Spaß dabei, ohne Bewaffnung…vor allem beim “Farmen”… :-P
    Wenn du es dann 2-3 mal es schaffen solltest, hast du dann nicht mehr Punkte, als wenn du mit vollen Options bei den Vulkanen farmst, oder wie du es nennst.

    Der Kniff besteht eher darin, alle Formationen zu erwischen, die Power ups hinterlassen, dann die P-ups komplett einzusammeln, bei den Boden-Basis-dingens abzuwarten, dass wirklich alle kleinen Gegner raus-geflogen sind, eh man die Basis abschießt.
    Im zweiten Level gibt es die Möglichkeit, Gegner zu treffen, die sich hinter der Mauer befinden, indem man die Options kniffelig platziert.

    Ich hatte auch über das Thema nachgedacht, eigentlich sofort nachdem das Game vorgeschlagen wurde.
    Nur so viel: Gradius und Derivate sind nicht so gut für hi-Score Wettbewerbe. So, wie wir es gerade handhaben, “kann” man natürlich auch machen.
    Wenn man einige Punkte sammelt, weil man nach Leben Verlust einige Abschnitte wiederholen muss, ist genauso eine “sub-opti-Sache”, für eine hi Score Hatz, wie zu verlangen, dass man, an unserem Beispiel, ohne Lebensverlust zum zweiten Boss kommen muss und dass nur so der Score zu zählen hätte.

    Bei einem Game, z.B. der Vertikalen Sorte das nach Lebensverlust “dauerscrollt”, hätten wir das Problem nicht.

    als Antwort auf: ARCAD!ACs – Die Highscorejäger #1249403
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich habe beim ersten Boss nicht mal Punkte bekommen!
    Aber da ich gesehen habe, dass ihr euch auch dann bis zum zweiten Boss durchkämpft, wenn ihr ein Leben verloren habt, dann habe ich es auch so gehandhabt. :-P

    als Antwort auf: ARCAD!ACs – Die Highscorejäger #1249401
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Mhmm…wie sagt man dazu, wenn es läuft? :-)

    als Antwort auf: ARCAD!ACs – Die Highscorejäger #1249399
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    1. Genpei 136.400
    2. Monty 119.100
    3. Rvn – 118.900
    4. DOE 109.300
    5. Kev 43.800

    als Antwort auf: ARCAD!ACs – Die Highscorejäger #1249398
    genpei tomategenpei tomate
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    Keine Ahnung, das können Lagann und Spacemonkey bestimmt beantworten.

    Apropos Punktenanstieg:

    1. Genpei 136.400
    2. rvn – 118.900
    3. DOE 109.300
    4. Monty – 73.500
    5. Kev 43.800

    als Antwort auf: ARCAD!ACs – Die Highscorejäger #1249394
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Holy shit!
    Du spielst doch nicht etwa mit Auto-fire, oddr? :-P

    als Antwort auf: ARCAD!ACs – Die Highscorejäger #1249389
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich meine ein verstecktes 1up, Monty, keines, das man mit Punkten bekommt. ;-)

    als Antwort auf: ARCAD!ACs – Die Highscorejäger #1249385
    genpei tomategenpei tomate
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    Ach, das ist doch die Magie, bei den alten Klassiker wie Gradius, das sich zwar zurecht den Titel eines Evergreens im Shmup Bereicht erarbeitet hat, aber wie vielen anderen aus der Zeit, unmengen an Goodies bietet, die entdeckt werden wollen.
    Als die Challenge gestartet wurde, hatte ich das gute Stueck ne ganze Weile nicht angeruehrt, und war verwundert, dass nach den ersten beiden Versuchen, mir nicht gelungen war, im ersten Level , an einer bestimmten Stelle ein verstecktes 1up zu ergattern, wo ich mir doch so sicher war, da waere eins…
    Das 1up ist doch da! ;-)
    Konami haben jede Home Version ihrer Arcade Umsetzungen vollgestopft mit Sachen, die in den originalen nicht vorkommen.
    Die PcEngine Version bietet die Warps zum Beispiel nach einem voellig anderen Muster und man bekommt nicht 5000 Punkte, wenn man durch den abgetrennten Berg fliegt.

    @derrollteine
    Ja, wenn du dir zu viel Zeit lässt, gibt es keine Punkte.

    als Antwort auf: ARCAD!ACs – Die Highscorejäger #1249382
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    nein, das ist bei jeder nes oder famicom version gleich.
    wenn du drei nullen im score hast und dabei die klappen vom boss wegballerst, dann schaltet sich der warp ein.

    als Antwort auf: ARCAD!ACs – Die Highscorejäger #1249379
    genpei tomategenpei tomate
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    Jep, der Boss im Screenshot ist auch der vom zweiten Level .
    Gag am Rande:
    Ich hatte bei einem Versuch, beim ersten Boss, aus Versehen den Warp zu Level 3 aktiviert ( wenn ihr das schaffen solltet: es fliegen einem durchsichtigen Moais entgegen), und bereits nach dem erledigen des ersten Bosses fast doppelt so viele Punkte gehabt, wie bei meinem Hi-Score oben. Zählt aber nicht, oddr? :-P

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119992
    genpei tomategenpei tomate
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    Ach, weißt du, mit einer Heilpraktikerin zu Hause gibt es zwar die eine oder andere “Meinung-Divergenz”, aber die Kügelchen sind dafür um so billiger. :-P

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