ghostdog83

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  • als Antwort auf: Game VS Game #1231631
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    Beide sind herausragend.

    Da ich mehr Zeit mit Prime verbracht habe und das fast schon Unmögliche gelang, die Reihe in die dritte Dimension zu hieven, ist für mich Samus erstes 3D Erlebnis Sieger dieses Duells.

    Damit verbleibt Super Metroid der erste Platz bei den 2D Ablegern.

    Das Scannen hat mir auch sehr gut gefallen.

    als Antwort auf: Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhatten #1237916
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    Ich sehe hier im Thread keine Quelle zum Coop.

    Auf Playstation Blog schreibt Robert Cooper, Associate Producer bei Activision Blizzard Inc:

    Each Turtle’s distinctive fighting style compliments the others’ during an online co-op campaign, but you’ll need to select your teammates carefully. Co-op games require constant communication and collaboration, so you probably shouldn’t partner up with that friend who doesn’t reply to text messages for weeks at a time.

    Quelle: http://blog.us.playstation.com/2016/01/26/teenage-mutant-ninja-turtles-mutants-in-manhattan-hits-ps4-ps3-this-summer/

    als Antwort auf: Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhatten #1237914
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    Bei Coop und offenen Leveln dürfte mehr Zeit für das Balancing in Anspruch genommen werden.
    Hoffentlich räumt Activision die dafür nötige Zeit ein.

    Bei manchen Spielen ist aufgrund des Coop das Balancing für den Solospieler nachteilig gestaltet, da man da nicht die nötige Zeit aufbringt.
    Bei Gears 3 habe ich die Coop Ausrichtung auf 4 Spieler schon wahrgenommen.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1050585
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    Valve sieht sich dank Steam wohl nicht genötigt, da in die Gänge zu kommen.
    Vielleicht mit VR bzw. neuer Source Engine, wobei da Left 4 Dead 3 schon im Gespräch sein soll.

    als Antwort auf: Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhatten #1237912
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    Ich habe jetzt mal bei TOB x und y auf Maximum gestellt.
    Da wird der Schwachpunkt der Eingabe deutlich.
    Versuch doch mal eine kreisförmige Bewegung.
    Bei mir ziehts in die vertikale und horizontale Achse, stärker noch bei der horizontalen Achse.
    Im Grunde spielt es sich so wie bei Uncharted 3 ohne Patch auf der PS3.

    Danach habe ich Uncharted 2 Remastered eingeworfen und die Empfindlichkeit hier auch auf Maximum gestellt.
    Spürbar besser, feinfühliger im Vergleich. Hier ist eine kreisförmige Bewegung beim Zielen mit weniger Widerstand möglich.
    Auch die Bewegung bei 45° klappt besser.

    Wenn es dir nur um die Geschwindigkeit geht, ist Wolfenstein besser.
    Bei der Präzision, Feinfühligkeit finde ich Uncharted 2 besser.

    als Antwort auf: Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhatten #1237910
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    Das liegt auch daran, dass die Wiiu GPU schwächer als bei einigen Smartphones ist. :D

    http://kyokojap.myweb.hinet.net/gpu_gflops/

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1050583
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    Wäre nett, wenn du später was dazu schreiben könntest.
    Du hast die UK und DE Version bzw. AT Version.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138159
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    Mit Kreisch-O-Meter.

    Die Painkiller nicht vergessen.

    als Antwort auf: Meckerweide #1040045
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    als Antwort auf: Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhatten #1237908
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    Ich hatte es versucht diplomatisch formuliert.
    Deine letzte Aussage trifft es auf den Punkt.

    Der Witz dabei ist, dass durch die “Konditionierung” in den letzten Jahren ich dennoch immer wieder mal zu der Ansicht übergehe.

    als Antwort auf: Meckerweide #1040041
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    als Antwort auf: Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhatten #1237905
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    Findest ihr die Sicht über Kimme und Korn auch etwas ungünstig bei manchen Waffen?
    Bei der Handgun 1946 z.b.

    Spacemoonkey wrote:

    gears ist bei mir jahre her und habs auch nur 2-3 stunden gespielt. meine war sehr gut. zu dieser zeit habe ich aber noch anders gespielt und hielt uncharted für den ultimativen hardcoreshooter :)

    bei wolfenstein stimmt glaube ich etwas mit dem verhältnis zwischen horizontaler und vertikaler empfindlichkeit nicht wenn beide balken gleich lang sind. vielleicht mal ein bischen rumfummeln

    mann jetzt haben wir übelst in den turtles thread gekackt. also sorry

    Wie ist da deine Einstellung für TNO bzw. TOB?

    [youtube]o8wyTDi1UBU[/youtube]

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1050581
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    bitt0r wrote:

    was nicht was du meinst. wie “weg vom fenster”?

    Ich habe meine Hoffnung auf Half Life 3 schon fast begraben. :p

    bitt0r wrote:

    hab gestern jetzt auch mal so ca. 3 stunden the old blood gespielt. zunächst in der deutschen version. schon sehr gut.

    hab danach dann aber den versuch gestartet, dass über nacht nochmal über uk runterzuladen. hat geklappt.

    hab’s jetzt in englisch mit allem drum und dran und es ist so soviel besser. alleine schon der “hot dog”-dialog am anfang, welcher in der deutschen fassung total unlogisch und unwitzig rüberkommt ist es wert. da fang ich nochmal von vorne an.

    scheiss auf die deutsche fassung und heil dem rohr, welches soviel cooler als gordon freeman’s dummes brecheisen ist.

    Werden bei dir zwei Versionen bei den Trophäen angezeigt?
    Hört sich gut an bzgl. der Sprache.

    als Antwort auf: Smalltalk #1012031
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    als Antwort auf: Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhatten #1237903
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    Ich versuche mich mit der jeweiligen Eingabe zu arrangieren.

    Natürlich gib es auch Fälle, wo ich mich auch nicht damit anfreunden kann, wo wie du mein Spaß geschmälert wird.

    Beispielsweise bei den eigenständigen Farcry Ablegern der PC Version bis Farcry 2. Mir ist das zu ungenau, träge, hakelig.
    Oder FEAR 2 auf der 360. Man merkt sofort, dass die Entwickler mit der Eingabe auf Konsole keine bzw. wenig Erfahrung haben.

    Bei Wolfenstein könnte die Eingabe auch noch besser sein. Wobei es für mich auch nicht groß überrascht, wenn ich an The Darkness zurückdenke, wo der Shooteraspekt hakelig, träge war. Da habe ich die Zielhilfe für sinnvoll empfunden.
    Bei Wolfenstein ist es zum Glück wesentlich besser umgesetzt.

    Bei Metro habe ich die Schleichmethode bevorzugt (war auch an Trophäen geknüpft keine Gegner zu töten bzw. das Level ohne entdeckt zu werden zu bewältigen). Beide Metros habe ich auch platiniert.

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