ghostdog83

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  • als Antwort auf: Bloodborne #1194713
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    Ok. Danke.

    Mit der Weltentendenz werde ich mich diesmal vorab befassen.

    Das Video von VaatiVidya ist wieder mal großartig. Klasse Arbeit!

    Wie sieht es bei euch bzgl. NG bzw. Neustart aus?
    Ich bin bei NG++. Ich weiß noch nicht, ob ich mit dem Status den DLC spielen werde oder einen komplett neuen Charakter erstelle.
    Das Silent Bow Blade wäre z.b. für mich eine Waffe, mit der ich mir einen frischen Anfang vorstellen könnte.

    als Antwort auf: Bloodborne #1194710
    ghostdog83ghostdog83
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    Für mich hat sich damit Fallout 4 und Co erledigt.

    Ich hatte SotFS nach einigen Stunden abgebrochen, da es zeitlich nicht so günstig war.
    Daher wird das und der DLC auf dem Hauptprogramm für das restliche Jahr & 1. Quartal stehen (sprich bis Dark Souls III).

    Hat jemand bei Demon’s Souls Platin geholt?
    Ich beabsichtige bei allen Souls Spielen Platin abzustauben.
    Bei Demons Soul soll es ohne den Duplication Glitch schwer sein aufgrund der niedrigen item drop rate.

    als Antwort auf: Bloodborne #1194708
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    Zunächst nur eine Vermutung. Da sich aber die offizielle FB Seite verplappert hat, lege ich mich fest, dass es sich hierbei um die einzige Erweiterung handeln wird.

    Die Ankündigung erfolgt nun ein halbes Jahr nach dem Release, was sehr viel später als bei Dark Souls II der Fall ist, wo auch gleich 3 Erweiterungen angekündigt wurden. Das nun auch gleich eine Retailfassung mit dem DLC erscheint so wie bei Dark Souls II nachdem alle erschienen sind würde auch dafür sprechen.

    Dark Souls II erschien am 11. März, die Ankündigung der 3 Erweiterungen erfolgte bereits im Juni.

    Ich gehe davon aus, dass man sich nun auf den Nachfolger konzentriert und Dark Souls III:

    760414-1442351529.png

    Der Kommentar wurde zwischenzeitlich wieder entfernt.

    Edit: Ich habe mich geirrt. Eine Fan-Page :p
    Ich bleibe dabei, dass es sich um den einzigen DLC handeln wird.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1117469
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    [youtube]emNKHq1sNqE[/youtube]

    als Antwort auf: Bloodborne #1194697
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    An Ludwig könnt ihr euch vielleicht noch erinnern (Beschreibungen “Ludwig, the first hunter of the church”). Der tritt nun als Boss in Erscheinung :D

    155223-1442310005.png
    c78aec-1442309927.png

    als Antwort auf: Bloodborne #1194695
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    From Beyond wrote:

    Pfeil&Bogen? Interessant! Das Artdesign ist immer noch herausragend.

    1442302055-bloodborne2.gif

    als Antwort auf: Bloodborne #1194693
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    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1117463
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    kevboard wrote:

    Sony könnte die PS4 mit leichtigkeit kompatibel mit PS2 und PS1 machen da bin ich mir sicher! BUT NO! WE WANT MONEY AGAIN! AND AGAIN!

    this is for the buyers

    als Antwort auf: Bloodborne #1194691
    ghostdog83ghostdog83
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    Bloodborne hat sich nun lt. Sony über 2 Mio Mal verkaufen können.

    Sollte ich vielleicht noch erwähnen, dass das Add-on für den 24. November angekündigt wurde :O

    [youtube]DuAIzd2aAZI[/youtube]

    Die Old Hunters Edition werde ich mir kaufen, sollte sie in der Ausführung in Deutschland erscheinen.

    80a00e-1442302523.png

    als Antwort auf: Bloodborne #1194690
    ghostdog83ghostdog83
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    Die besitze ich auch. Der Abbildung nach zu schließen, scheint eine Bonus Disc (Making-of womöglich) und der Soundtrack auf CD dabei zu sein.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1117458
    ghostdog83ghostdog83
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    Der japanische Tv-Spot ist wie nicht anders zu erwarten ziemlich schräg ausgefallen^^

    [youtube]Osp3HbrbAV8[/youtube]

    als Antwort auf: Gernseh-Serien #1161930
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    Ich werde mich demnächst wieder mehr mit Serien beschäftigen, was in der Praxis bedeutet, mich einer noch recht neuen, frischen Serie zu widmen. Mehr dazu, wenn ich sie mir angeschaut habe.

    als Antwort auf: Until Dawn – The Fateful Eight #1231858
    ghostdog83ghostdog83
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    Ich bin abschließend betrachtet mit dem Ergebnis auch zufrieden.

    Kai Schmidt hat einen Artikel veröffentlicht, wo es um Horror Filme geht, auf die im Spiel verwiesen wird.

    Wer das Spiel noch nicht beendet hat bzw. es vorhaben sollte, wird hier unweigerlich auf Spoiler treffen.

    Until Dawn – Diese 12 Horrorfilme standen Pate

    Einige der genannten Filme sind mehr selbst auch aufgefallen, die als Vorlage gedient haben könnten – für mich findet im Spiel aber eine Zweiteilung der größeren Thematik statt.

    #Spoiler#
    Die erste Hälfte ist für mich ein Slasher, die Zweite dagegen ein Kreaturen Horrorfilm.
    Mir haben beide Teile in etwa gleich gut gefallen, die zweite Hälfte besitzt konsequenterweise die dramatischeren Momente – die Szene mit Emily in der Miene hätte aus The Descent stammen können, eine der mMn besten Quicktime-Abschnitte in einem Spiel bzgl. der Inszenierung.

    #Ende#

    Welche Spielhälfte hat euch eigentlich am besten gefallen?

    Edit:
    [youtube]reTw-T4lY7U[/youtube]

    als Antwort auf: Mad Max #1226792
    ghostdog83ghostdog83
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    Wenn ich mir bei Alien so manche Kritik ansehe und wie sich erfahrene Redakteure im Spiel verhalten (z.b. das “Teewagen” Drama bei Gamersglobal um Jörg Langer), muss man sich nicht wundern.

    Dennoch ist die Differenz beim MS zwischen der Fachpresse und Spielerschaft nicht groß.

    als Antwort auf: Alien Isolation O_O #1207777
    ghostdog83ghostdog83
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    Alien:

    Ich habe bei Amnesia: The Dark Descent die Erfahrung gesammelt, dass ein durchschaubares Verhaltensmuster der Spannung abträglich sein kann. Da war das Spiel zu Beginn mit das Gruseligste, was ich bis dato gespielt habe. Nachdem ich das System durchschaut hatte, was davon leider nicht mehr so viel übrig. Ich habe die Situation immer wieder nach dem gleichen Schema gelöst.

    Bei Alien Isolation weiß ich bis zum Schluss nicht, wie das Alien reagiert. Die Spannung war für mich bis zum Schluss vorhanden, obwohl die Spielzeit mindestens doppelt so hoch ist wie bei Amnesia.

    Demzufolge habe ich lieber einen unberechenbaren Feind, der das Spielerlebnis durchgängig spannend gestaltet, aber auch mögliche Frustsituationen bereithält, als einen, dem man durchschaut, das Spiel repetitiv wird.

    Bis auf eine Stelle (Mission 10) war das Alien kein all zu großer Todbringer, Frust hat sich daher bei mir nicht eingestellt.
    Die eigene Spielweise hat schon Einfluss darauf, wie sehr man “Pech” hat.

    Eine rein defensive Vorgehensweise ist hierbei keine Allheilmittel – eher kommt es darauf an, die Situation richtig zu lesen, mal forsch, mal verhalten zu reagieren. Ich habe den Lerneffekt des Alien möglichst lange hinausgezögert (Gadgets und Flammenwerfer).

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