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  • als Antwort auf: The Order 1886 #1213287
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    @Max

    Ich möchte mich auch nicht beschweren.

    Ich bin gespannt, wie das Spiel aufgenommen wird – das Setting (Steampunk) und der reine Fokus auf den Singleplayer ist mMn schon ein zusätzliches Risiko was Sony da eingeht.

    als Antwort auf: The Order 1886 #1213285
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    Ich habe mir mal dieses Video angesehen – sieht wirklich heftig aus (Spartacus The Game wäre wohl der passendere Titel gewesen).

    The Order würde ich da aber als eine Spur härter bezeichnen – dort gibt aufgrund der Schusswaffen und Explosivgeschosse visuell noch gravierendere Folgen für die Gegner.

    [youtube]hiHnoWX-KjE[/youtube]

    als Antwort auf: The Order 1886 #1213280
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    @Ullus

    Das mit dem beliebig habe ich leider in den Videos auch zum Teil bemerkt. Ich hoffe, dass es sich hierbei nur um die Einstiegsphase handelt, das Spiel sich später darin steigern kann, intensiver wird. Die Kämpfe gegen die Werwölfe sind von dem bisher gezeigten Material das war mir am besten gefällt. Deren Animationen sind zudem erstklassig in Szene gesetzt, besonders der Abschlussfinisher sieht super aus.

    Das Review Embargo endet am “19 February 2015 at 13:01 GMT / 14:01 CET / 20th February 2015 00:01 AEST”


    @Zetsubouda

    Mir fällt auf Anhieb kein Spiel in Deutschland ein, wo menschliche Gegner derart stark bearbeitet werden können. Vor einigen Jahren wäre das wohl nicht möglich gewesen.

    als Antwort auf: The Order 1886 #1213277
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    Ich habe einige nur als Link belassen – sollte es noch Probleme geben, werde ich die übrigen auch noch anpassen :)

    Das The Order Bundle gibt es bei Amazon es, fr und it (mit 399,- Euro das beste Angebot) nur bei Amazon.de wird es nicht geführt.

    Ich habe mir ein paar Videos bzgl. dem Gegnerverhalten angesehen – entweder spielen diese auf den unteren Schwierigkeitsgraden oder die Gegner verhalten sich tatsächlich eher passiv ohne in die Offensive zu gehen.

    Nett, dass man die Gegner anschießen kann, um eine Stoppreaktion zu bewirken um sie anschließend im Nahkampf auszuschalten.

    [youtube]rJCyJavw3kk[/youtube]

    [youtube]l6xgNjJsnIM[/youtube]

    als Antwort auf: The Order 1886 #1213276
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    als Antwort auf: The Order 1886 #1213275
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    als Antwort auf: The Order 1886 #1213251
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    Wie hat es Sony nur schaffen können, ein Spiel, wo gegen menschliche Gegner derart viel Schaden explizit ausgeteilt werden kann, durch die USK Prüfung zu bringen o_O

    als Antwort auf: The Order 1886 #1213248
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    Lt. Schnittberichte.com uncut (sie haben sogar bei Sony extra nachgefragt).

    als Antwort auf: The Order 1886 #1213246
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    @Ullus

    Das war nicht auf dich bezogen, sondern auf die Aussage von FoxMulder, die von dir aufgegriffen wurde.
    Aber das hat sich geklärt.

    Ein Beispiel für das Schadensmodell bei der Shotgun.

    74b065-1423925171.jpg

    als Antwort auf: The Order 1886 #1213240
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    Was spielt es denn für eine Rolle, ob das eine wertungstechnisch besser abschneidet bzw. ob es mehr Spaß macht als das andere.
    Das andere wird dadurch nicht automatisch schlecht.

    als Antwort auf: The Order 1886 #1213238
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    DeliriousGrayDuckbillplatypus.gif

    als Antwort auf: The Order 1886 #1213237
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    als Antwort auf: The Order 1886 #1213236
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    Arc Gun

    “The Arc Gun is a high-voltage weapon that has electric wires and components spread along its long metal rods. Electrical current zaps along the body of the weapon as it warms up, creating a Jacob’s Ladder. This piece of bleeding edge technology shakes and smokes as it charges up a precise, long-distance bolt of energy.”

    800pxarcgung51xt6mpou.jpg

    akebwx.gif

    als Antwort auf: The Order 1886 #1213234
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    @FoxMulder

    Ich habe darauf geachtet keine zu nehmen, wo die Spoilergefahr gegeben ist (möchte mich selbst auch nicht Spoilern).

    Ein User auf Reddit hat das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad in 18 Stunden abgeschlossen.
    Ob dieser als Quelle verlässlich ist, bleibt offen.

    “A.I.: Hardest mode was… that, it was hard. A.I. is interesting but could’ve been improved. Some enemies try to escape, that was a nice touch.”

    “Overall narrative and gameplay blend pretty good. I don’t think it reaches the levels of TLOU but The Order was good enough IMHO. There are alternate pathways but it depends, some acts are quite direct and linear, but there are some with big enough areas to explore, and different ways to approach enemies. “

    “I’m gonna replay it as soon as I can. So yes, as any good TPS/FPS campaign, this one has it all to be replayed a bunch of times. I recently replayed Battlefield 4 just for the sake of it, and that was a quite shallow game compared to The Order.”

    Reddit

    Die Nachladeanimation, die Stoffphysik und der Detailgrad an sich sind in der unten verlinkten GIF klasse.
    Das Spiel scheint bei genauerer Betrachtung sehr detailverliebt zu sein.
    Gut finde ich auch, dass die bisherigen Spieler von keinen Problemen berichten, dass Spiel somit ohne Day One Patch reibungslos zu funktionieren scheint.
    http://gfycat.com/ValidInexperiencedIvorybilledwoodpecker

    als Antwort auf: Rückfall! (Wrestling-Thread) #1177197
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    Das habe ich im Talk of Honor Podcast auch erfahren.

    Rollins ist für mich einer der derzeit besten in der WWE, mit einer langfristigen Perspektive für die Zukunft.

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