greenwade
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greenwadeTeilnehmerZiep wrote:Uiiiiii… viel los gewesen heute! Sehr schön!
Naja, ich erkenne den Unterton. Klar dürfen Charaktere cool sein. Man kann es aber auch übertreiben. Japanische Spiele tun das oft. …
die charaktere aus Killer Is Dead waren auch übertrieben und cool aber nicht abstoßend wie in FF15. die charaktere in FF15 sehen so künstlich zusammengebastelt aus. so wie poser oder faker wie wir früher gesagt haben. auf der starße wären das die opfa die als erstes weggeklatscht werden!
weis nicht wie ichs besser ausdrücken soll. die sehen einfach bescheuert aus.
greenwadeTeilnehmerZiep wrote:…Japaner bemühen sich eben um einen extrem coolen look und Gehabe, das kommt dort an und hier eben nicht bei allen….da stellt sich mir die frage wer überhaupt “coole” charaktere in einem rollenspiel haben will?
greenwadeTeilnehmerdas design ist einfach abstoßend. auch wenn ich FF15 geschenkt bekomme würde, würde ich meine augen nicht damit quälen. da kann das spiel so gut sein wie es will.
greenwadeTeilnehmerdie balken sind echt fies! mir ist es komplett schwarz immer am liebsten.
greenwadeTeilnehmerwenn die konsolen stark genug sind 4K mit 60fps darzustellen, werden uns 8K fernseher angedehrt und das dilemma beginnt von vorne.

greenwadeTeilnehmerkevboard wrote:duplo post

@sansibal
das ist auf jeden fall ein top-rätsel! weil man es nicht ohne weiteres googeln kann.
greenwadeTeilnehmerdie blaue LED bedeutet aktives Blast Processing!
27. Oktober 2016 um 21:52 als Antwort auf: Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread) #1168893
greenwadeTeilnehmerbei manchen jump n runs ist es ja eindeutig was besser ist. zb ist sonic eindeutig besser als donkey kong.

ich glaub ich werd die mega drive fassung nehmen, weils die orginal version ist.
27. Oktober 2016 um 20:14 als Antwort auf: Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread) #1168891
greenwadeTeilnehmerDonald in Maui Mallard: Mega Drive oder SNES version?
27. Oktober 2016 um 9:34 als Antwort auf: Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread) #1168888
greenwadeTeilnehmerCool Spot war mir damals irgendwie zu unspektakulär… aber is ne überlegung wert. Ristar mit seinem greifarm gameplay gefällt mir bis heute nicht. aber Mickey Mania sieht super aus. das werd ich mir gönnen!
die anderen genannten jump n runs hab ich alle.
greenwadeTeilnehmerIcecap gefällt mir auch. und vorallem Carnival Night. weis nicht wieso, aber das geht voll rein!

greenwadeTeilnehmerSonic 3
seit meiner kindheit das erste mal wieder. ich bin überrascht wie gut das spiel ist. besonders die musik hat mich umgehauen! ist mir damals garnicht aufgefallen.
greenwadeTeilnehmerDark Souls 2 Scholar of the First Sin (Xbox360)
hmmm… das es nicht mit dem ersten teil mithalten könnte war mir klar. nicht wegen der presse oder weil ich kein vertrauen in die entwickler hätte, sondern weil Dark Souls 1 zu den besten spielen aller zeiten gehört und es locker in meine persönliche top 10 all time favoriten liste schafft. so ein spiel macht man nicht mal eben “besser”. jede spürbare änderung führt höchst warscheinlich zu einer verschlechterung, im besten fall stagnation.
und genau so ist es bei Dark Souls 2. die größten kritikpunkte:
– viel zu viele NPCs. beim ersten teil war man in der feindlichen welt über jedes wesen froh das einen nicht töten wollte. hier kommt ein belangloser hanswurst nach dem anderen auf die bildfläche. zig händler, quasselstrippen und lachsäcke. am ende waren es so viele das ich deren gelaber oft weggedrückt hab. bei DS1 hab ich jedem wort gelauscht als wären es die letzten worte ich je vernehmen würde.
– der schwirigkeitsgrad. auf der einen seite sind die gegener und bosse fast alle kanonenfutter. der letze boss war ein witz! die infaltionäre verteilung der leuchtfeuer verstärkt den weichspülgang. auf der anderen seite sind die bosse der drei erweiterungen übertrieben schwer. ich hab fast alle ausgelassen. auch weil es egal ist was man als belohnung bekommen würde, weil man das spiel eh ohne probleme durchspielen kann.
– die technik. die grafik ist nicht besser geworden wie man es von einem nachfolger erwarten könnte. im gegenteil: der überaus atmosphärische effekt von DS1 der die grafik (insbesondere entfernte objekte) verschwommen darstellte ist weg! manchen objekten fehlen polygone weil die entwickler wohl nicht davon ausgegangen sind das man aus “diesem wiknkel” drauf schauen würde. der sound ist oft nicht rechtzeitig zur stelle. zb. reden NPCs ohne das die audiospur geladen wird. zum glück gibts untertitel… das ab und zu der gegner-fokus in einem kampf ohne ersichtlichen grund verloren geht ist auch nicht schön. alles nur kleinigkeiten, die zusammen aber ein etwas unsauberes gesamtbild abgeben.
– die spielstruktur. “wo muss ich hin?” das hab ich mich öfter gefragt als “wie besiege ich diesen gegner?”.
alle anderen änderungen würde ich als neutral bezeichnen. besser als DS1 hat es in meinen augen nichts gemacht.
der umfang ist gigantisch! 150 stunden und ich bin kein dark souls neuling der ängstlich durch die welt schleicht oder 10.000 tode gestorben ist. ein bischen farmen, ansonsten relativ stramm durchgespielt.
8,5 von 10 Seelen
26. Oktober 2016 um 0:11 als Antwort auf: Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread) #1168882
greenwadeTeilnehmerNES ist die grafik nicht so schön…. da kauf ich lieber 16-Bit spiele. GBA wäre auch ok, stimmt.
25. Oktober 2016 um 20:24 als Antwort auf: Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread) #1168879
greenwadeTeilnehmerrocky rodent und bonkers sehen schon mal ganz gut aus. ich glaube ich werde mir bonkers holen. danke ullus! … und Super Ghouls n Ghosts muss eigentlich auch her!
jo, dann stöber ich mal. gibts hier etwa auch so tolle huldigungen von dir wie im shmup thread, g-tomate?

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