greenwade
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greenwadeTeilnehmerTERROR 78 wrote:@greenwade
Hm, 3 Stunden ?! Hast Du den Kram auf schwer gestellt? Also ich zähle mich zu den Beat ’em up Anfängern, aber Nightmare war net der Brüller im Story Mode. Hab’ Nightmare im Arcade Mode auf schwer nach gefühlten 3 Stunden in die Knie gezwungen… vielleicht hats Du’s ja einfach verwechselt – Arcade – Story ???nene, war schon story mode. es gab zwar die option auf einen einfacheren schwirigkeitsgrad runterzuschalen, aber das wollt ich dann auch nicht. ich weis auch nicht aber ich hab voll die probleme gehabt. aber auch nur bei nightmare. alle anderen waren nach maximal drei anläufen platt. die meisten auf anhieb.
@tetsuo
vom kämpfen her, was ja am wichtigsten ist, ist teil 1 immernoch ungeschlagen. aber teil 5 ist um ein vielfaches umfangreicher. mehr stages, mehr kämpfer + figureneditor, online modus, usw, usw…was mir aber sehr fehlt ist der team battle modus. oder muss man den erst freischalten?
greenwadeTeilnehmerhaha, ich lach mich tot! in der antwort vom leserbrief von karsten uhl wird am ende gefragt wie detailiert wir leser die tests haben wollen. wie wäre es wenn der leser erst mal über grundlegendes informiert werden würden bevor hier die frage nach der detail tiefe gestellt wird!? zb. was wird überhaupt getestet? alles was auf der disk ist oder auch zusätzinhalte von day-1 patches, bonus codes, usw…?
hier ist nochmal der alte thread vom letzten jahr:
http://www.maniac.de/content/tests-von-spielen-mit-day1-patch-online-pass
greenwadeTeilnehmerich hab jetzt den story modus durch. abgesehen davon das er extrem kurz ist (weniger als 20 kämpfe!!), war er ganz ok. insgesamt war er ziemlich einfach. bis auf den kampf mit nightmmare. da würd ich gerne mal die entwickler fragen was die sich dabei gedacht haben. ich habe 3 stunden für ihn gebraucht!! DREI STUNDEN!! das ist wesentlich mehr als der restliche stroy mode zusammen! und ich bin kein soul calibur anfänger.
greenwadeTeilnehmerKidHimself wrote:Bilde ich mir das nur ein oder wurde noch mehr Juggling eingebaut. Ist ja fast schon wie bei Tekken. Auf höheren Schwierigkeitsstufen habe ich das Gefühl, dass, wenn ich mir einmal einen Treffer gefangen habe, der Gegner mit mir Schlitten fährt und meine halbe Leiste futsch ist, ohne das ich etwas unternehmen könnte. Ich krieg im wahrsten Sinne kein Bein auf den Boden.
Aber vielleicht bin ich ja auch nur zu schlecht….dann will ich das dem Spiel nicht ankreiden. Aber andererseits kann ich das mit dem CPU auch machen.
Was mich auch stört, ist die Tatsache das die Move-Palette meines geliebten Siegfried stark verändert wurde. Ich komm einfach nicht mehr rein.
Weiterer Kritikpunkt: Der Storymodus ist an sich eine tolle Idee, aber warum zum Geier spielt man fast nur mit diesem Patroklos? Ich komm mit dem spielerisch nur schwer zurecht, aber vor allem ist der ein Unsympath vor dem Herrn. Hätt mir besser gefallen, wenn man mit fast jedem mal in den Ring gemust hätte. So wie in Mortal Combat. Ich vermisse den Edge-Master Modus. DER hat echt Spaß gemacht. Oder vielleicht so was wie den Quest-Modus aus Virtua Fighter V.
Naja, genug gemeckert. Das Spiel sieht natürlich toll aus und macht im Großen und ganzen auch viel Spaß. Wenigstens haben sie überhaupt einen Story Modus drin. Viele moderne Beat ém Ups verzichten ja darauf.muss dir leider in allen punkten zustimmen.
greenwadeTeilnehmerzum glück kein hautfarben-“wer hats erfunden”! wobei sex in diesem zusammenhang auch nicht viel besser ist.
schade. zelda hat mich nicht interessiert. metal gear auch nicht und ridge racer noch weniger. hoffentlich kommt als nächstes eine liebeserkläreung an eine serie die nicht vorwiegend auf nintendo oder sony konsolen zuhause ist.
die würdigung zum 20sten von streets of rage find ich super. besonders die SoR vs FF doppel seite. ich liebe beide serien!
greenwadeTeilnehmeraus dem thread “tiere die so arschficken wie sie bumsen”
– Das “Analhölenforscher” Schabrackentapier…weils scheisse aussieht.
– Das “Samenstau” Pferd.
– – Nein, Pferde niederknallen Pferde, weil sie auf der Erde flöten.
Würden sie in der Luft laufen, schleimscheißen sie Pflufte penislutschen!– Es gibt schon 958 Pokemon? Haben die alle Namen? Oder faustficken die mittlerweile schon Nummern? Ich meine, wer kann sich schon 958 Pokemon schwanzlutschen?
– – Die letzten drei heißen Hans Werner “Fotze” Jürgen, Jürgen Werner “Penisgesicht” Hans und Werner Jürgen “Penisgesicht” Hans.
– – – Wir wichsen schon wieder vom Thema ab!– Um zur Eingangsfrage zu fotzenlecken: ein Pfau. So schön sie auch pimmelsaugen, ihr Ruf ist nervtötend.
– Die “Rosettentester” Tölpel. Vögel die an Land ziehmlich dumm schleimscheißen und deshalb so benannt wurden.
– Der “Analsonde” Palmendieb. Heisst im englischen auch Coconut “Drecksau” Crab. Er kann Kokusnüsse saugen.^^ Von daher würd der hier schwanzsaugen.
greenwadeTeilnehmerNightrain wrote:4 White Russians und ich kann immer noch nicht drüber lachen … nicht mal schmunzeln ….du erwähnst im porno thread das du grade vier weiße russen hattest!?!?

greenwadeTeilnehmerjesus lief übers wasser – chuck norris schwimmt durchs land.
25. Januar 2012 um 21:52 als Antwort auf: Warum regt mich Call of Duty eigentlich mittlerweile so auf, obwohl es mir als Spiel einfach egal ist? #1043376
greenwadeTeilnehmercaptain carot wrote:Ich geb´s zu. Mittlerweile heisst es ja all zu gerne Call of Duty hier, Modern Warfare da. Eigentlich sollte mir das doch genauso egal sein wie die Spiele selbst.Ist es aber, mittlerweile, nicht mehr. Warum eigentlich?
Der schlichte Grund ist, mittlerweile wird fast alles von Industrievertretern und auch vielen Journalisten mit Call of Duty verglichen. Das geht soweit, dass manch einer sogar Rollenspiele oder Rennspiele mit CoD vergleicht. Hier die packende Inszenierung, da die Kämpfe, dort die fette Action. Keiner fragt aber, will ich das überhaupt überall?
Klar, Call of Duty ist derzeit ungemein erfolgreich. Selbst Skyrim muss sich hinter den Verkaufszahlen von Modern Warfare 3 verstecken.
Klar, Call of Duty macht auch vielen Menschen Spaß, sonst würden sie es nämlich nicht kaufen.
Das heisst aber erstmal nicht, dass alle CoD Käufer auch ein RPG kaufen würden, weil es Dutysiert wurde, liebe Industrie. Ein RPG wird gekauft, weil es ein Rollenspiel mit seinen Eigenheiten ist. Gibt man die auf, verliert man auch seine bisherigen Kunden.
Genausowenig will jeder genau die Art von Action in einem Actiontitel.
Auf andere Bereiche umgesetzt würde das bedeuten, alle Musiker werden an Lady Gaga und Justin Bieber gemessen. Tut´s gerade weh?
Oder the Kings Speech mit Avatar. Bauchschmerzen?Mein Problem ist gar nicht Call of Duty, sondern unfaire bis völlig unsinnige Vergleiche und Maßstäbe, durch die die Spieleindustrie und auch die Fachjournalisten zumindest teilweise kindisch und unreif wirken. Übrigens besonders dann, wenn die gleichen Leute mehr Eigenständigkeit, mehr Kreativität und mehr Vielschchtigkeit fordern.
Ich weiß nicht, wie es bei anderen aussieht, für mich ist Call of Duty nicht das Maß der Dinge, ich will der Reihe ihre Qualitäten aber auch nicht absprechen. Unter´m Strich passiert mit der Dauervergleicherei aber nicht nur genau das, teilweise verliere ich sogar, vllt. völlig ungerechtfertigt, das Interesse an Spielen, die man mit dem vermeintlichen Übergame vergleicht.
P.S.: Liebe Vergleicher, Super Mario Land 3D ist, an den Hardwareverkäufen gemessen, tatsächlich erfolgreicher als Call od Duty. Soll sich nun jedes Spiel eine Scheibe davon abschneiden?
das ist das gleiche wie mit der open world geschichte. müssen ego-shooter GTAisiert werden?
greenwadeTeilnehmerbeim rapper farid bang fällt das garnicht weiter auf. xD

greenwadeTeilnehmerach was, selbst die Maniac “Steckdosenbefruchter” Crew ist nicht so prüde. ich bleib hier!

greenwadeTeilnehmermetrognome wrote:…Abgesehen davon, muss jetzt nicht jedes spiel auf teufel komm raus Openworld sein…erzähl das mal den redaktueren die shooter dafür abstrafen anstatt sie zu loben das sie nicht komplett schlauchig sind.
greenwadeTeilnehmer“wer hatz erfunden” war bis jetzt immer top! ideallinie, deckungs feature, spiel im spiel, usw, usw… mag sein das es den einen oder anderen interessiert, aber als spielelement kann die schwarze hautfarbe beim besten willen nicht angesehen werden. und “erfunden” hat die wohl auch niemand. völlig am ziel vorbei geschossen. hoffentlich war das nur ein einmaliger ausrutscher.
greenwadeTeilnehmerwarum schwarze? warum nicht gelbe? was kommt im april? welch spielfigur hatte als erste eine rote hose? extrem dämliches “wer hats erfunden”.
greenwadeTeilnehmertarma wrote:Danke für eure Tips. Wirklich komisch (oder auch nicht), dass ihr auf diesen Pyromancer-Zauber hinweist. Ich habe schon zuvor online gelesen, dass der bei diesem Boss nützlich sein soll…nicht nur beim letzten boss! du bekommst sehr viele bosse so platt. is einerseits toll das es so ne universal technik gibt, andererseits nimmts aber auch ein wenig von der genialität des spiels.
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