Kalas
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KalasTeilnehmerOk, meine Aussage zum Thema Geschicklichkeit war doof. Ich kann mich noch an seelige WoW Zeiten erinnern, in denen ein Kumpel von mir mit seinem Schurken getankt hat, weil er so hohe Ausweichwerte hatte. Und da gebe ich euch auch recht: Die verschiedenen Möglichkeiten zu skillen machen den speziellen Reiz der West-RPGs aus.
Aber Bioware hat diesen Weg imo seit KOTOR verlassen und nicht mehr auf vordefinierte Regelwerke gesetzt. Ich finde man tut DA2 unrecht, wenn man es als den Untergang der Rollenspielkultur (Hallo 4players) brandmarkt. Bis auf Dragon Age: Origins waren die Bioware RPGs alle stark vereinfacht was die Charakterentwicklung im Vergleich zu alten AD&D Tagen angeht. Und selbst Origins bot bei weitem nicht die Möglichkeiten eines Baldurs Gate und Konsorten. Mir persönlich kommt diese Entwicklung zu Gute, ich will mich gar nicht so tief in ein Spiel reinfuchsen. Für Fans früherer Tage ist das aber sicherlich eine sehr ärgerliche Sache.
Was ich aber sehr schade finde, ist das Fehlen von solchen Dingen wie Charisma. Gerade solche Skills waren immer eine Stärke der Bioware Titel. Ich würde mit Hawke gerne die Überredungskünste eines Varric haben. Geht nicht, Bioware lässt mich nicht. Großer Mist.
Auch das extreme Recycling der Schauplätze und Rüstungen ist jetzt nach gut 25 h Spielzeit ziemlich nervig. Man besucht immer den gleichen Keller, die gleiche Höhle, den gleichen Abschnitt in der Dunkelstadt. Und bei den Rüstungen hat man sich auch sehr wenig Mühe gegeben. Man verwendet einfach die Modelle aus Origins, färbt diese dann silber, rot, grün, schwarz ectpp. ein. Ich hatte jetzt z.B. schon die Rüstung von König Cailan in silber und rot (was total scheiße aussieht) an.
KalasTeilnehmerOpalauge wrote:Soviel Freiheit darf in einem West RPG durchaus drin sein, da man P&P Vorlagen zur genüge hat und die Konkurrenz von Bethesda es ja auch schafft.Man darf imo nicht Äpfel mit Birnen vergleichen und RPGs ohne vorgegebene Charakterklassen mit Party-RPGs und eben festen Charakterklassen vergleichen.
Ich finde aus Rollenspielsicht einige Änderungen von Bioware in DA 2 sogar richtig gut. So kann man Merrill als Blutmagierin z.B. nicht auf Heilung skillen. In Origins hatte ich beim ersten Durchgang Morrigan als Mainhealer dabei, was dem Wesen des Charakters ja eigentlich total widerstrebte. In einem Party-RPG geht es darum mit einer Gruppe von Spezialisten zu agieren und nicht 4 eierlegende Wollmilchsäue ins Feld zu führen.
Das alles ist wie gesagt nur meine Meinung und ich möchte keinem von euch auf den Schlips treten.
KalasTeilnehmerElCoyote wrote:Die Wertung der Maniac, die ist Blödsinn und viel zu hoch.
Bioware hat nichts Neues versucht, sondern genau wie in ME2 alles in Richtung easy getrimmt, damit sich nur ja keiner mehr überfordert fühlt.Diese Aussage halte ich persönlich für Blödsinn. Bioware hat imo schon viel Neues versucht. Weg von der typischen Heldenreise hin zu einem festen Schauplatz und einer vorbestimmten Figur. Dazu noch ein sehr direktes Kampfsystem, das z.B. bei Magiern nicht mit dem Casten von Zaubern nervt, dafür aber mit sehr langen Cooldowns arbeitet. Was ich imo sehr cool finde.
ElCoyote wrote:LOL, lt. Dragon Age Wiki kann ein Warrior im 2ten Teil keinen Bogen verwenden. Oida, Bioware, euch ham sie aber richtig ins Hirn gestoffwechselt. Wie arm ist das denn.Um einen Bogen vernünftig verwenden zu können, muss man in bester Rollenspieltradition Geschicklichkeit skillen. Und einen Warri auf Geschicklichkeit skillen? NEVER!
KalasTeilnehmerZur ganzen Wertungsdiskussion:

Unterschiedliche Meinungen ftw

KalasTeilnehmerSinthoras wrote:wer den arishok in dragon age 2 gesehen hat, kann über solche kritikpunkte nur schmunzeln.Zustimmung !!!
Ich will als Beispiel noch Isabella anbringen. Von 08/15 Charakter zum eigenständigen Design:

Habe jetzt gut 20 Stunden Dragon Age 2 gespielt und mir gefällt es sehr sehr gut. Die viele Kritik kann ich nicht ganz nachvollziehen. Nachdem mich Bioware mit Mass Effect 2 doch enttäuscht hat (allerdings auf sehr hohem Niveau), entspricht Dragon Age 2 voll und ganz meinen Erwartungen.
Die Grafikengine mag vielleicht veraltet sein, dafür finde ich den Stil aber sehr schick. Die zahlreichen Dialoge sind sehr schön inszeniert und auch die dt. Sprachausgabe kann sich hören lassen. Das Kampfsystem ist nach wie vor sehr tacktisch. Im Gegensatz zum Vorgänger haben Zauber jetzt aber keine Castzeit mehr, dafür nach dem Wirken eine längere cooldown Phase. Eine kleine, aber imo sehr geniale Änderung. Standardkämpfe sind dadurch recht schnell zu gewinnen. Bei größeren Gruppen oder bei Bosskämpfen muss man aber nach wie vor taktisch vorgehen.
Was ich ebenfalls schön finde, sind die vielen kleinen Anspielungen auf den Vorgänger. So erzählt Isabella z.B. wie sie Zevran kennen gelernt hat. Oder Bodahn erzählt aus dem Lager des Helden von Ferelden. Oder man bekommt Post aus Redcliffe. Das erreicht alles nicht die Ausmaße eines Mass Effect, als Fan kann man aber dennoch unzählige Anspielungen finden.
So, ich geh dann mal wieder DA 2 zocken. Es gibt noch so viel zu tun. Und durch die vielen Entscheidungen ist ein 2. Durchgang zudem Pflicht.
KalasTeilnehmerDas mit der unrunden Synchro ist mir leider auch aufgefallen. Gerade im 2. Teil der Demo waren Sprache und Lippenbewegungen bei Isabella doch sehr unrund. Hoffentlich ist das in der Vollversion besser.
Habe die Demo gestern auch als Magier und Krieger durchgespielt. Und auch wenn ich als Magier viel Spaß hatte: Ich werde wohl meinen ersten Durchgang als männlicher Krieger angehen. Als Champion muss ich einfach in einer fetten Rüstung rumlaufen und nicht in einem rosa Nachthemd durch Kirkwall maschieren

KalasTeilnehmerFantasy oder SciFi, wo ist da der Unterschied? Ob der Auserwählte jetzt durch eine mittelalterliche Welt zieht und Hexen bekämpft oder mit einem Raumschiff rumfliegt und fiese Aliens besiegt. Im Prinzip sind es immer die gleichen Geschichten.
Gebe dir aber Recht, dass SciFi bei weitem noch nicht so abgenudelt ist wie Fantasy. Trotzdem hatte ich ganz persönlich mit Origins mehr Spaß als mit Mass Effect 2, obwohl Mass Effect 2 auf Konsole objektiv gesehen das viel bessere Spiel ist.
KalasTeilnehmerDA 2 hat das Mass Effect Dialogsystem übernommen. DA 2 wirkt in vielen Dingen wie ein Best Of von Origins und ME2, was ich imo sehr genial finde.
Was das abgedroschene Fantasy Setting angeht: Dragon Age gewinnt keinen Innovationspreis, hat aber imo genug Eigenständigkeit. Und so frisch und innovativ ist Mass Effect auch wieder nicht: Die Menschen entdecken uralte Technologie um mit Überlichtgeschwindigkeit zu reisen. Sie treffen auf andere, viel fortschritlichere Rassen, geraten mit ihnen in Konflikte und müssen ihren Platz erst noch finden. Dann tritt ein menschlicher Auserwählter hervor, um die Galaxie vor einer uralten Bedrohung zu bewahren und Allianzen zu schmieden. Hallo Babylon 5.
KalasTeilnehmerHabe die Demo als Schurke druchgespielt. Heute folgen dann noch Durchgänge als Krieger und Magier. Den Anfang der Demo kannte ich zwar schon von der gamescom letzten Sommer, aber sie hat mich wieder begeistert. Das Kampsystem ist herrlich direkt und schnell. Trotzdem ist DA2 noch ein taktisches Party-Rollenspiel. Man muss zwischen den Charakteren wechseln, ihre Fähigkeiten gezielt einsetzen, sonst leigt man schnell Tot am Boden. Schwer fand ich die Demo allerdings nicht. Man muss halt wissen, was zu tun ist

Ich fieber dem Release von DA2 entgegen. Werde mir extra Urlaub für das Spiel nehmen. Das wird ein Spaß

KalasTeilnehmerMeine letzten Fehlkäufe:
Star Wars: The Force Unleashed 2
Wie kann ein so simples Spiel so sehr nerven? Bei nur 5 Spielstunden habe ich dem Ende entgegen gefiebert und nach Beendigung direkt verkauft.Two Worlds 2
Der Stil hat mich total abgetörnt und für so ein komplexes Spiel fehlt mir wohl einfach die Zeit. Ich bin durch die Bioware-RPGs aber auch mehr Komfort gewöhnt. Schnell weg damit.
KalasTeilnehmerVanquish Xbox360
Super cooler Shooter, der sich wohltuend vom westlichen Einheitsbrei abhebt. Nur das Storytelling ist ziemlich peinlich. Dämliche Geschichte und unfassbar schlechtes Timing in jedem Dialog. Aber wichtig ist aufm Platz, und da ist Vanquish super, daher: 9/10. KAUFEN!
KalasTeilnehmerGerade eben Enslaved beendet. Eines der ganz wenigen Spiele bei denen man inne hält und die Grafik und den Sound auf sich wirken lässt. Großartiges Spiel

KalasTeilnehmerOlé, olé, olé, nur der BVB. Unser ganzes Leben – unser ganzer Stolz!

Kommentare zum Spiel von den Bayern-Fans der M! Redaktion erwünscht. Ja ich meine dich, Tobias
KalasTeilnehmer1. Super Mario 64
2. Mario Galaxy 2
3. Super Mario World
KalasTeilnehmerHabe die Demo ebenfalls gezockt und der Eindruck ist durchwachsen. Die Grafik der Oberwelt geht in Ordnung. Deutlich besser als bei Risen (360 Version), aber da hat man auch schon viel schönere Spiele gesehen. Gegen Ende der Demo (wenn man in einem Höhlensystem unterwegs ist), lässt die Grafikengine noch mal ein bisschen die Muskeln spielen. Die Lichteffekte bei Zaubern sehen wirklich klasse aus. Die Steuerung ist imo auch sehr gut an die Konsole angepasst.
Was ich ebenfalls positiv finde ist, dass man sich von vielen Gothic typischen Hindernissen getrennt hat: Man hat eine Minimap, Questgeber werden angezeigt, die Spielwelt ist viel begrenzter. Wenn man sich in diversen Foren umschaut, denn gehen gerade diese Änderungen den Gothic-Fans zu weit. Ich mag aber bugfreie RPGs mit stärkerem Fokus auf Story und linearerem Ablauf lieber, daher hat mich die Demo nicht enttäuscht.
Wie gut das Spiel wirklich ist, wird erst das fertige Produkt zeigen. Ich habe in Publisher Jowood jedenfalls kein Vertrauen mehr. Daher bin ich, trotz netter Demo, immer noch sehr vorsichtig.
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