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  • als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1218122
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    ok hab die demo nun ein wenig gespielt, hab den Ice Beam, den Charge Shot und den Spider Ball.
    absolut genial!
    und auch das One pad wird sofort perfekt belegt und erkannt ^_^

    und hat viel inhalt für ne demo D:

    das einzige was ich nicht zu 100% mag ist das an kanten festhalten und hochziehen. das spielt sich leicht hakelig und bremst das spiel oft aus. wenn man z.B. vor sich ein 1 block hohes hindernis hat und Samus sich daran hochzieht statt einfach zu springen… das fühlt sich einfach nicht gut an m.M.n.

    der rest der steuerung inklusive Walljump etc. sind aber gut umgesetzt.

    freu mich auf die Vollversion!

    als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1218119
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    warum kam dazu eigentlich nie ein offizielles remake raus? zumindest eine farb version oder sowas?
    werd das fanmake mal testen, das gameplay sah im trailer aber schon sehr hakelig aus, liegt vielleicht aber nur daran wie der gespielt hat?!?

    als Antwort auf: Overwatch: Fight for the Future #1244536
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    Neuer chara! wird wohl echt, wie vermutet ein support sniper.
    also war die Sombra am ende doch kein hirngespinst ^_^

    CmsnGAZW8AEtZp8.jpg
    http://www.twitter.com/OverwatchDE/status/750736751321374720/photo/1

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138885
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    ne, das hier ist doch ein PlayStation magazin, warum sollte es hier ne Xbox news geben?

    als Antwort auf: E³ 2016 #1245775
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    Best Racing game und Best Sports game hatten ja aber auch kaum konkurrenz xD

    als Antwort auf: Games Done Quick: Es wird wieder gerannt #1237334
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    CV64 ist n geiler speedrun :) schade dass Cosmo/Narcissa nichtmehr wirklich aktiv ist :/

    als Antwort auf: Overwatch: Fight for the Future #1244535
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    D00M82 wrote:
    Als Tipp: Macht sich der Reaper unsichtbar, hat er Angst. Geht ruhig hinterher, meistens ist das Leben unter 100.

    Wenn ich mich in Rauch auflöse, rennt mir lustigerweise nie jemand nach. Dann sammel ich Leben und schieße den Pfeifen die Fresse weg.

    naja ich nutze die unbesiegbarkeit meist auch für den angriff xD
    grade Bastions im geschütz-modus rennen dann meist vor schiss weg :D aber grade bei geschützen ist das verdammt gut…

    und was man mit Reaper so machen kann wenn das gegnerische team n wenig inkompetent ist kann man gut an nem video sehen welches ich auf der Xbox aufgenommen hab :)” title=”>:)” class=”bbcode_smiley” />

    [youtube]Fdgwhy921Ds[/youtube]
    maniac_phoneicon2.1uls9s.png

    Windston glotzt mich blos blöd an, Mercy rafft nicht was abgeht… und Torbjörn weiß nicht wie er reagieren soll xD
    und der feindliche Reaper der versucht abzuhauen, versucht das vergeblich :D” title=”>:D” class=”bbcode_smiley” /> MUHAHA!

    als Antwort auf: Yakuza Thread #955225
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    jab, eurogamer sagt dasgleiche. zum glück war ich schnell genug

    als Antwort auf: Yakuza Thread #955223
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    I approve :D

    als Antwort auf: Yakuza Thread #955221
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    das ist doch n fehler oder? in den news zu den juli PS+ spielen war das doch nicht dabei D:

    aber cool :D

    als Antwort auf: Games Done Quick: Es wird wieder gerannt #1237332
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    DKC Tropical Freeze hype! & SpikeVegeta hype!

    und das ist nicht nur ein DKC:TF race sondern auch gleichzeitig ein Best Afro wettbewerb xD

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    lol man muss heutzutage die vollversion spielen um zu sehen das ein spiel technisch 15 jahre hinterher hinkt?

    TellTale spiele sind technisch müll, absoluter müll. weswegen ich auch nach ca. der hälfte von Wolf Among Us EP. 1 ebenfalls aus gemacht hab (hat mitten in QTEs geruckelt weswegen ich die mehrmals neu machen musste). wenn man schon eine interaktive animationsserie machen will und spielerisch quasi absolut nichts geboten wird, dann sollte man zumindest die präsentation gescheit hinbekommen… aber nichtmal das schaffen sie.

    ich verstehe deswegen jeden der sagt dass er das nicht mitmacht… denn in diesem jahrzehnt auf aktuellen konsolen noch mit ner grafik anzukommen die selbst aufm GameCube schon nur zum mittelfeld gehört hätte, und animationen die schon aufm Dreamcast besser waren… dann ist das schwach und m.M.n. nicht zu verteidigen.

    als Antwort auf: Games Done Quick: Es wird wieder gerannt #1237325
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    oh shit! danke fürs erinnern xD ich hätts fast verpennt D:

    als Antwort auf: Street Fighter V #1232643
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    spiel erstmal die character storys durch, da bekommst schon asche wie blöd! und die dauern wenn du das gelaber wegdrückst nichtmal 3min pro chara.
    wenn du die alle durch hast solltest du glaub ich schon über 100.000 haben.
    dann die kombo challanges, wenn du die alle hast sind das glaub ich nochmal über 100.000
    dann survival auf easy mit jedem… nochmal über 100.000

    und wie gesagt, ich glaub capcom hat gesagt im story modus bekommt man auf easy 10.000 und auf schwer nochmal 80.000 oder so?!?

    als Antwort auf: Street Fighter V #1232640
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    >_< ich hab grad mit Ibuki den survival modus auf normal spielen wollen und hab dabei mit entsetzen feststellen müssen dass die stage "Underground Arena" RUCKELT WIE SCHEISSE!
    WTF Capcom?? >_<
    ich hab dann im offline vs modus getestet obs da genauso ist… und nein, da läufts flüssig >_<

    jetzt schon beim zweiten versuch gescheitert den survival modus zu schaffen weils ab der stage schlicht unspielbar wir :(” title=”>:(” class=”bbcode_smiley” />

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