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  • als Antwort auf: Street Fighter V #1232637
    kevboardkevboard
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    wie? ich hab grad Ibuki und Balrog gekauft und hab immernoch über 300.000 fightmoney (fast alles im singleplyer zeug erspielt btw.)… und ich bin nichtmal im story modus durch wo man glaub ich auch nochmal bis zu 80.000 bekommen kann D:
    dann muss ich noch mit Ibuki und Balrog den survival modus spielen, das mach auch nochmal ca. 20.000 fightmoney glaub ich.

    und den story modus musst du im shop runterladen ;)

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1073751
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    das geht? ich hab das auch mal probiert, vor jahren, und da hieß es der login bleibt gleich D:
    muss ich dann auch mal machen.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1073748
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    nope… bei der Xbox kannst glaub ich die email ändern andie im norfall passwort rücksetzungen etc. geschickt werden aber die login email bleib soweit ich das kenne identisch.
    auf der playstation k.A.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1094054
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    dann ist ja gut xD

    als Antwort auf: Wii U Talk #1094052
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    sieht ja garnicht scheisse aus xD… oh upps, tuts doch xD

    das ist doch n inoffizieller klon oder? wenn ich nintendo wäre würde ich so nen schrott nicht unter meinem namen verkaufen

    als Antwort auf: R.I.P. #1159669
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    meine all time #1 ist Zwei bärenstarke Typen, gefolgt von Vier Fäuste gegen Rio

    [youtube]_b-OG_N6nZI[/youtube] maniac_phoneicon2.1uls9s.png

    als Antwort auf: Tokyo Mirage Sessions #FE (ehemals Illusory Revelations) #1228637
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    die vita ist ja auch noch wichtig weil japan und remoteplay

    die Wii U wird aber sicher schneller fallen gelassen als du Project Cafe sagen kannst

    als Antwort auf: Tokyo Mirage Sessions #FE (ehemals Illusory Revelations) #1228635
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    die u wird doch in n paar monaten eh fallen gelassen, dann heißts sowiso Homebrew ahoi!

    als Antwort auf: Forza Horizon (alle Teile) #1098556
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    captain carot wrote:

    Warum das nicht per USB Stick geht muss man jetzt nicht verstehen oder?

    per USB gehts bestimmt auch, eben mit der (hoffentlich bald) nachgepatchten musik im hintergrund hör funktion.
    nur ich denke dieses feature soll eben wie damals bei den alten GTAs auf PC und Xbox einen ingame sender emulieren, den man auch einfach per steuerkreuz umschalten kann etc.

    was ne coole funktion ist die ich mit sicherheit verwenden werde, fand ich schon bei Project Gotham 2 auf der ersten xbox nice, da konnte man nicht nur lieder per tastendruck skippen sondern auch rie lautstärke ingame regulieren… ich hoffe auf ein ähnliches feature set hier.
    und 5GB reichen mir glaub ich auch locker :)

    kevboardkevboard
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    xD die zwischensequenzen und scriptsachen werden pompöser, das wars dann auch.
    spielerisch bleibt die komplette serie eine aneinanderreihung schlecht geklauter spielmechaniken, inklusive hirnlosem geklettere und später noch “baby’s erstes stealthspiel” einlagen

    aber ich bin mal besser still, sonst kommen die Ponys die’s nicht mögen wenn ich Uncharted zurecht kritisiere xD

    als Antwort auf: R.I.P. #1159654
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    jab, der tag vordem ich immer angst hatte :,(

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #907177
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    Beck ist die hauptfigur von MN9
    Becks das plural ;)

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #907175
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    Mighty No 9 (PS4)

    Hat VIELE schwächen, es ist auch schlechter als 90% aller MegaMan spiele… der komplette reinfall ists aber nicht, auch wenn viele tests das behaupten
    weder die Bosse noch das Leveldesign sind auf gutem MM niveau, leider, aber schlecht sind sie jetzt auch nicht.
    die steuerung ist ebenfalls weit weg von der eines X4 z.B., aber auch hier gibts deutlich schlechteres.

    der finale boss ist dagegen wirklich einfach schlecht… das design ist öde, der kampf uninspiriert und teils unfair. bsp: bei einer attacke kommt er aus dem boden ohne vorwarnung, mit quasi null zeit zu reagieren, bedeutet: wenn man den move nicht kennt wird man ohne möglickeit zur reaktion getroffen!
    anderes beispiel ist eine laser attacke beider man ca. ne halbe sekunde zeit hat durch den kurz unterbrochenen strahl zu dashen… wenn man vorher nicht genau weiß wann der strahl unterbrochen wird ists so gut wie unmöglich unbeschadet durch diese attacke zu kommen
    sowas darf schlicht nicht sein! und von nem team welches fast nur aus ehemaligen MegaMan devs besteht sollte man besseres erwarten können.

    ebenfalls eine sehr durchwachsene entscheidung ist es dass man bei endgegner ebenfalls durchdashen muss um ihnen energie abzuziehen. warum? weil diese teils projektile ballern und es fummelig ist darauf zu achten und gleichzeitig durch den gegner zu dashen, zumal das ganze auch noch getimed ist und man gezwungen ist ganz schnell zum endgegner zu rennen.

    die technik ist aber das schlimmste finde ich, nicht nur sieht das spiel wie ein PS2 HD port aus, es performed auch schrecklich! zu viele explosionen und die framerate geht so extrem in die knie dass sogar das NES neidisch drauf sein könnte!
    einige stages haben in teilen dauergeruckle und die explosionen sind so verdammt hässlich das ist nicht zu fassen >_<

    man sollte also kein MegaMan erwarten sondern das was es ist, ein billig klon…
    ich vergebe 6,9/10 Becks… nein nicht das Bier! der Charakter xP

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1118878
    kevboardkevboard
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    mhhh, behindert der fehler dich? also musst du die konsole dauernd neu starten bis er weg ist? wenn es bis auf eine meldung keine probleme gibt würd ich einfach bis zum nächsten patch warten und hoffen dass dieser den fehler beseitigt.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1118875
    kevboardkevboard
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    hatt ich noch nie… schonmal die nummer gegoogled?

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