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  • als Antwort auf: E³ 2016 #1245730
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    mein Spiel der Messe ist:
    Zelda… was für ne überraschung xD was?
    knapp dahinter ReCore aka. 3rd Person Metroid Prime xD
    und auf platz 3 Horizon Zero Dawn… knapp vor Forza Horizon 3. Horizon schlägt Horizon 3 xD

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138785
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    es gibt keine echte next gen, haben sie ja gesagt.

    das teil hat unmengen mehr leistung ist aber immernoch teil der “Xbox One Familie”

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138774
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    IceWilliams wrote:

    Eigentlich soll es keine Scorpio exklusiven Titel geben….

    Aaron Greenberg:

    Great thing is with Project Scorpio as part of #XboxOne family all your games will work, no Scorpio exclusives, so no one gets left behind

    Andererseits würde ich für Microsoft Aussagen meine Hand nicht ins Feuer legen….

    das kann ja schon deswegen nicht stimmen weil Scorpio Oculus Rift unterstützt, und das bedeutet VR titel werden nicht auf der alten laufen und sind somit sind das Scorpio exklusive spiele.

    als Antwort auf: NieR: Automata #1234923
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    als Antwort auf: Ni-Oh (仁王) #1235879
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    Beta Demo?…. Beta Demo…

    BETA DEMO!!!
    AAAAHHHHHHHHHHHHHH!!!

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1191001
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    ghostdog83 wrote:

    Was macht Zelda im bisherigen Material aus eurer Sicht besser als vergleichbare Spiele?

    die Welt und die objekte darin wirken deutlich organischer als in anderen spielen. alles reagiert mit allem in einer nachvollziehbaren art.
    du wirfst eine waffe aus holz on ein feuer und sie brennt, berührt ein explosives fass diese brennende waffe und es explodiert.
    augenscheinlich jeder baum ist fellbar, feuer wird vom wind verweht und breitet sich aus…

    dann die dynamik von Link selbst, du kannst alle waffen einfach werfen, du kannst herumliegende waffen mit diesem magie magnet ding herumfliegen lassen und auf gegner hauen, du kannst dein schild als snowboard verwenden o.O, und das klettern welches überall funktioniert und anscheinend vom wetter beeinflusst wird.

    das alles verspricht unmengen an potential für die Dungeons, das wirkt extrem dynamisch und grade für Zelda seeehr erfrischend!

    die welt wirkte eben in sich geschlossen extrem organisch und nachvollziehbar… dieses gefühl geben mir kaum spiele…

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190987
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    ich sag ja, das wäre glaub ich seeeehr auffällig

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190985
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    xD hoffen wir es gelingt xP

    nicht dass ich sowas unterstütze *unauffälliges pfeifen*

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190982
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    ja aber wie? da stehen doch überall nintendo typen rum…
    oder gibts backstage demos beidenen man ungestört ist??? o.O

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190980
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    was ist denn an der grafik auszusetzen? IMO sieht das besser aus als so mancher current gen titel. ich hab z.B. noch kaum störende popups gesehen oder effekte die einfach hässlich sind *hust*screenspace reflections*hust*

    für ein open world Wii U spiel sieht das verdammt gut aus und extrem stimmig mit wenig ungereimtheiten.

    edit: HOW THE FUCK hat ders geschafft das teil auf dem Nintendo stand auf ne SD karte zu kopieren o.O wtf?

    als Antwort auf: Horizon: Zero Dawn #1227209
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    captain carot wrote:

    Lustig. Für mich im Moment einer der interessantesten bereits angekündigten Titel von Sony.

    aber mit abstand!

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138757
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    ich find das design lab sehr cool, nur in europa ists bisher noch nicht angekündigt oder???

    was ich schade finde ist dass es zu wenig auswahl bei den farben der tasten gibt! xP

    ich hätte gern einen weißen controller, rückseite rot, schultertasten rot, weiße sticks, weiße Menu taste, rote View taste, AXY tasten in weiß und B taste in rot
    Mirror’s Edge-esque eben ^_^

    wenn die das noch in die richtung ausbauen dann immer her damit!

    edit: ca. so wie den den ich grade gemacht hab, nur eben mit weissen sticks, einem weniger weinroten rot, einer roten View taste und einer roten B taste

    [img]https://xboxdesignlab.xbox.com/api/images/TP02FR09DP09TH05AY01VM01BK09/angle/Rt08?width=1000[/img]

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190813
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    klar müsste man dialoge dann anders schreiben… sollte ja aber wohl kein problem sein oder? ^_^

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190810
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    Sprachausgabe JA, aber bitte keine amerikanischen sprecher! wenn dann britisch plz!
    und Link sollte natürlich stumm bleiben, gibt genug beispiele wie man das machen kann Half Life z.B. machte das schon super.

    als Antwort auf: E³ 2016 #1245638
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    ich checks schon dass du wohl nicht siehst was ich sehe, warum du das nicht siehst versteh ich echt nicht… denn es sah einfach nach nem schlechten kampfsystem aus.

    und warum bin ich grade im hate modus? weil ich gehyped war und das eine extreme enttäuschung ist… ich kanns schlicht nicht glauben wie schlecht das aussah

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