kevboard
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kevboardTeilnehmerAngelheart wrote:Hab zwar meine PS3 so gut wie nie an und den Store nutz ich auch nie aber ich wollte halt mal drin rumschauen. Erstmal 4 mal irgendwas updaten müssen ( natürlich jedesmal wieder neu anmelden im Store ), 2 mal aus dem Store geflogen, nach einem Spiel gesucht und nur durch die besch… Suchfunktion gefunden ( man gibt z.b. T ein und bekommt 5-6 Sachen die ein T irgendwo im Namen haben und nicht am Anfang). Das man alles erst runterladen und dann noch extra installieren muss ist auch rotz. Schade wenn der bei der PS4 genauso ist. Da lob ich mir den XB Store. Kaum bis garkeine Ladezeiten, viel bessere Übersicht und es ruckelt auch nicht.
der PS4 store ist fast identisch aufgebaut aber deutlich schneller und lang nicht so nervig.. nach dem download installieren müssen aber jetzt alle drei nex gähn konsolen aber das passiert bei allen automatisch im hintergrund nachm download
und jab, sobald man auch nur irgendwas mit der PS3 online machen will sollte man schonmal die fenster öffnen damit beim ausm fenster schleudern des controllers nix zu bruch geht xD
die PS3 ist einfach n undurchdachter klotz durch und durch, das langsame und unpraktische ist das resultat jahrelanger nachpatch versuche seitens Sony um auf den stand der 360 aufzuschließen was aber nie komplett gelang.
kevboardTeilnehmerok mal n paar bilder meiner karren.. nur bin ich jetzt nicht grade der beste im autos lakieren xD desshalb sind meine oft eher schlicht.
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kevboardTeilnehmerich hoffe auf nen SH4 touch, denn das hatte ja die ego sicht… und ich fand das konzept ziemlich gut…
kevboardTeilnehmerFrom Beyond wrote:Meiner, im Original Karton von Gamestop hatte keins! Aber ich glaube euch natürlich!
oh garsh… I wonder why… xD
was aber zu sagen ist, ist dass man oft total vergisst dass der überhaupt n ladekabel braucht xDRatschlag für Gamestop kunden… immer erst reinschauen und dem verkäufer niemals trauen! Gamestop = Drecksladen durch und durch! Am besten vermeiden dort irgendeine hardware zu kaufen besonders wenn deren packung einfach zu öffnen und wieder verschließen ist!!!
Bei spielen die schon offen sind erst nachschauen ob alle DLC codes drinne sind falls vorhanden und wie gesagt, niemals dem Verkäufer trauen!
kevboardTeilnehmerjab, zu ner playstation muss man sich immer gleich n neues USB kabel kaufen… das was bei der PS3 beilag ist ja auch n schlechter scherz

kevboardTeilnehmerTommo wrote:Ist das Nummer 5 neben Duck Hunt?

Und vor allem, woher kennt man Duck Hunt?
Noch nie von ihm gehört.
Dieser Kommentar verdient ein

xP
kevboardTeilnehmerBUDDHAbrot86 wrote:na ja mit angeklemmten hs und dann noch ständige Audioausgabe übers mic vom ds4 rasselt die Laufzeit in Keller.. wahrscheinlich ist der Akku auch schon nen wenig in Mitleidenschaft gezogen aufgrund schlechten Ladeverhalten meinerseits
also mein Wii U pad ist schon mindestens 6 monate älter als dein DS4 und mein ladeverhalten ist auch wie sau, bissher kaum abnutzungserscheinungen seitens des Akkus… das wäre ja was wenn dein DS4 akku jetzt schon anfängt seine kapazität zu verringern

kevboardTeilnehmerbei Assassins Creed kommt das komplett auf den jeweiligen teil an… schon 1 und 2 kann man kaum vergleichen, 4 war dann komplett anders…
Teil 1 Super monoton, Teil 2 viel Abwechslung relativ viel freiheit beim schleichen, Brotherhood… genau wie teil 2, Teil 3 zieht sich wie gummi und spielt sich zu ideenlos, teil 4 ist kaum noch AC sondern fast ne Piraten sim xDund ganz ehrlich, kein Uncharted kann AC2 oder ACB annähernd das wasser reichen…
kevboardTeilnehmer5h??? the fuck? fast genausolang hält mein Wii U Gamepad mit standard akku auf niedriger helligkeit… (~4½h)
ich dachte die sollen 6-7h halten???
kevboardTeilnehmerganz einfach, man spiele die PS2 collection

die VC ist extra extrem nah am original
kevboardTeilnehmerSony ist wie ne Kirche, das trifft den Nagel auf den kopf! Man lockt die leute mit scheinheiligkeit (Grafikblender) und am ende hat man nix davon ausser dumm in der Kirche zu hocken und dem zu folgen was der Typ vorne von einem verlangt (Stumpfes schlauch Gameplay).
Think critical! Go Xbox!

kevboardTeilnehmerAlso MM2 hat definitiv slowdowns! vielleicht keine übermäßig schlimmen aber die gibts definitiv
kevboardTeilnehmerWer beide Konsolen hat ist ein Gefühlsloses Monster! Einfach ne PS4 neben eine XBone stellen? die PS4 wird nervliche Qualen durchleben da sie weiß sie wird niemals solch gute exclusives bekommen… die Arme konsole muss mit ansehen wie ein tolles exklusiv Spiel nach dem anderen in die Xbox wandert und selbst bekommt sie nur den Sondermüll gefüttert…
MONSTER!!! MOOONSTER!!!
kevboardTeilnehmerChrisKong wrote:Hätten sie mal bloss die Spiegelungen weggelassen. ^^
so siehts aus, lieber keineals son dreck!
kevboardTeilnehmerSpiel 15: DmC Devil May Cry:
So, endlich hab ichs mal von vorne bis hinten durchgestanden… musste oft pausieren weil ich mich aufgeregt hab aber letztendlich hab ich mich durchgerungen.
Das Spiel ist nichts für schwache Devil May Cry Fan Nerven! Denn mit vielen momenten an spass gehen auch mindestens gleich viele momente einher indenen man sich am liebsten die Haare ausm kopf reißen will!!!
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Ich hab die PS3 fassung gespielt, hab zwar die 360 version schon oft bei freunden gesehen hab jetzt aber keinen direkten vergleich und vielleicht treffen einige der folgenden punkte nict in dem maß auch bei der 360 version zu.
soo, die Technik… KOTZ, KOTZ KOOOOOTZ KOTZ!!! warum KOTZ?
1. alle 20-30 sekunden Laderuckler, teils auch am Anfang von Kämpfen…
2. flimmernde Schatten ÜBERALL! grade bei zwischensequenzen kotzte mich das dermaßen an dass es mir echt oft den spass verdorben hat die anzuschauen! Bei jeder Nahaufnahme eines Gesichts flimmert da ein Schattenwurf wie bekloppt über den kopf des Charakters, sei es der schatten der Haare, eines Umgebungsgegenstands oder die Kapuze… es flimmert es zuckelt und nervt. Schatten in der umgebung bewegen sich und drehen sich bei zwischensequenzen wie sie grade bock haben und ohne mit den lichtquellen zu interagieren oder sich danach zu orientieren.
3. Spiegelungen in Wasser und spiegelnden Oberflächen sehen scheisse aus und wirken lustlos hingeklatscht. Bei anderen Spielen mit gefaketen Echtzeitspiegelungen machen sich die Entwickler zumindes meist die Mühe dass diese zumindest die Umgebung einigermaßen glaubhaft Spiegeln, oft merkt mans daran dass der eigene Chara nicht gespiegelt wird oder so… bei DmC erkennt man hingegen sofort dass da was nicht stimmt… warum? weil die Spiegelungen nicht angepasst wurden und so der Raum/die Stadt (je nach szene) entweder zu groß gespiegelt wird oder die spiegelung ist gar nichtmal an der korrekten position,so ist dann die Spiegelung eines gebäudes mehere meter neben dem eigentlichen gebäude…
Grade in der Zwischensequenz auf der Brücke zuckt die Spiegelung der Stadt auch durch die gegend und ist wie oben beschrieben auch perspektivisch nicht korrekt… und in der zwischensequenz ist das wasser samt spiegelung die Hauptattraktion! denn dort gehts um den Sendeturm, den den man sieht ist nur ne tarnung, der echte ist dessen Spiegelung… und die Kamera zeigt diese natürlich dauernd und diese zuckt und ist falsch und ich hab fast meinen glauben an die menschheit verloren bei dem anblick -_-
4. 30fps… wie kanns sein dass dieses Spielin jeder Hinsicht schlechter aussieht als Teil 4 und dabei auch noch mit nur 30fps läuft und teil 4 aber mit 60??? Ninja Theory hat aber schon vorher gezeigt dass sie technisch nix drauf haben, der unsägliche PS3 port vom technisch eh schon durchwachsenen Enslaved z.B. zeigte das wunderbar…Kommen wir zum Gameplay, ansich nicht schlecht und deutlich besser als die meisten anderen West-Hack n Slays da diese meist kaum Tiefgang haben und eher popcorn kino sind (z.B. God of War). Problem, es muss sich dem Vergleich mit anderen DMC teile stellen, und dort kann es nicht ganz so glänzen denn obwohl das Grundgerüst ähnlich ist so hat man dennoch vieles der intuitiv leichtgängigen Steuerung geopfert um dieses, m.M.n. unnötige, System mit den Engels- und Teufelswaffen einzubauen. Man verlegte so Kombos die zuvor Morsecode ähnlich mit nur einer einzigen Taste machbar waren auf die Zusatzwaffen gelegt, das macht alles nur unnötig fummelig und nummt dem Spiel ein wenig Spielfluss.
Die Kamera ist auch ab und zu einfach zum kotzen! Im Disco level hat die mich 4 mal runtergeworfen weil sie sich wärend nem Sprung dazu entschieden hat nach links zu drehen als ich zu nem geheimen Bereich wolte.
Beim Kampf gegen Virgil musste ich die Kamera die ganze zeit per Hand justieren denn obwohl sie versuchte ihn immer im sichtfeld zu halten versagt die schlecht programmierte kamera dabei aber andauernd
man hätte grade in kämpfen das durch ein Anvisiersystem verhindern können.Die Gesamtwertung wird durch den Artstyle noch n wenig gerettet denn der ist echt sehr gelungen… wird durch die miese technik aber daran gehindert wirklich zu glänzen
ich vergebe 7,5/10
Das schlechteste Devil May Cry zusammen mit teil 2… vielleicht minimal besser als teil 2…
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