kevboard
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kevboardTeilnehmeroffiziell glaub ich nicht, wäre aber bei vielem sinnvoll!
z.B. wenn man die erfolge andockt, immer abdocken und wieder andocken ist ja auch nervig. da es immer neu laden müsste, schnell einblenden wäre da besserwäre ja sicher kein großes problem das zu realisieren.
kevboardTeilnehmerich hab damals die ersten 2 episoden von Back to the Future aufm PC gespielt, hatte deutlich bessere hardware als die emfohlenen anforderungen und das spiel hat dennoch teils geruckelt und gestottert… telltale kann das einfach nicht, ihre engine ist einfach nicht sonderlich toll und dadurch dass die die titel auch noch auf den letzten Taschenrechner portieren bleibt auch null optimierungszeit…
kevboardTeilnehmerD00M82 wrote:Aber steht denn schon irgendwo, dass man die mp3 Funktion auch wieder beim spielen benutzen können wird?
Wenn man das dazu andocken muss dann is das doch auch wieder nur scheisse.
ich glaub man kanns nur andocken… die sollten aber generell alle angedockten apps ausblendbar machen…
kevboardTeilnehmerauf beyond hab ich schon wegen den vernichtenden kritiken null bock, und ich glaub was ich bei einigen tests so gelesen hab würde mich echt extrem nerven (z.B. das teils extrem unlogische verhalten der charas und die dauernden zeitsprünge die die spannung zunichte machen)
ich hoffe auch dass das nächste… mhhh… “Spiel”(?) von QD wieder besser wird, denn Heavy Rain fand ichtrotz extremen logiclöchern sehr gut weil durchgehend spannend und Fahrenheit punktete damals mit dem frischeits bonus.
nur grade wenn solch ein Film… Spiel… dings… beim erzählerischen versagt dann gute nacht, denn gutes gameplay gibts bei allen dreien nicht und somit gibts nichts was die schlechte story/erzählweise noch auffangen/relativieren kann.
kevboardTeilnehmerich muss mal n paar screenshots in Horizon machen, da kann man ja richtig schön die spielewelt mit einfangen…
kevboardTeilnehmervielleicht wirds wie Silent Hill 4 und das hauscist das HUB vonwoaus man in verschiedene berreiche von Silent Hill kommt?
denn das fertige spiel wird sicher nicht in derego sicht sein, und in 3rd person ist dieser gang zu eng und die kamera würde überall hängen bleiben.
kevboardTeilnehmerspiel 14:
Shadows of the Damned:
Erst hui, dann pfui, dann wieder hui!
Das Spiel fängt gut an, erinnert sofort an Resi 4 in sachen Gameplay, der Style ist supi, die Musik ist Yamaoka (das bedeutet genial), und der Humor geht auch klar. Nach den ersten paar Kapiteln jedoch hat es nen extremen Durchhänger, da musst ich mich echt durchkämpfen… das Spiel erfährt aber in der zweiten Hälfte ein Aufleben und das Leveldesign wird deutlich interessanter.einziger Hänger der zweiten hälfte, der/die finale/n Bosskampf/kämpfe, eher meh und nicht wirklich Finalboss würdig.
gesamtwertung: 8/10
kevboardTeilnehmerdie demo hat mit dem fertigen spiel in sachen gameplay ja wohl nix zu tun, also ich denk nicht dass das im fertigen titel vorkommt.
kevboardTeilnehmerdie demo war grafisch echt nice, habs gestern versucht bei nem freund durchzuspielen… wir sind dann beim Rätsel gescheitert wo dieser geist dauernd auftaucht… xD
cooler kleiner effekt, der strahl der taschenlampe wird realistisch vom spiegel reflektiert! liebe zum detail sag ich da!
kevboardTeilnehmerich kenn da auch n paar in der art xD ich hasse es auch wie die pest wenn jemand Playsi oder Playse sagt, ich könnt denen echt nen DualShock seitwärts in den hintern schieben, am besten den DS4 der ist nochmal breiter… aber am ende gefällts denen noch
xDein MM amiibo,ich würd echt bei der farht zum MediaMarkt das deutsche intro der serie rauf und runter hören
und bei der rückfahrt würd ich selbst rauf und runter trällern xD
OHHHHOOHOOOOOOHHHHH OOH OHH OOOHOOOO, OOOHOOHOOOOO, OH OHHH OOH OOH, MEGA MAN!!
kevboardTeilnehmerSpacemoonkey wrote:man das spiel ohne ar und dann coop wäre aber schon irgendwie cool.
wiso ohne AR??? das Bullettime auch mit mehreren leuten funzt zeigt shon Max Payne 3.. und im coop könnte man sich voll absprechen und das taktisch verwenden!!!
so in der art, einer bleibt hinten und schaltet sein AR an und der andere greift an und kann sich normal bewegen… hätten beide spieler die selbe Leiste müsste man sich zusätzlich noch absprechen damit einer nicht alles verbraucht und man selbst nichtmehr ausweichen kann usw.
das hätte potenzial für nen coolen coop!
kevboardTeilnehmerDen Laser nutze ich dennoch, ich geh das risiko gern ein, denn das teil ist ein Powerhouse!
ich bleib auch gern bei der Assault Rifle da die immer gut dabei zu haben ist. oder eben die Heavy MG oder die DLC version davon…
die meisten anderen waffen sind oft nur echt für bestimmte zwecke gut und ich hoffe dann einfach dass ich glück hab und dann dort in ner kiste auftaucht xDmein standard arsenal ist desshalb meist Laser, Sniper und entweder Assault Rifle oder Heavy MG
kevboardTeilnehmerist doch aber ne super vertriebsart von DLCs… DLCs die bei vielen titeln nutzbar sind und man bekommt ne hübsche figur
deswegen bitte in so vielen spielen supporten wies geht!ich geb die hoffnung nicht auf!
SUPER RACING ROBOT! MEGAMAN! xD@EinSchrittBisZumTod: erstmal Nintendo ID erstellen, einmal bitte damit ins Miiverse gehen und username hier oder im Mario Kart thread posten
morgen ist tuniertag!
kevboardTeilnehmerja stimmt schon… xD
habs letzt auch weiter gespielt auf GodHard, und es gibt da echtstellen die einfach oft unschaffbar wirken und dann gibts wieder stellen die null problemo sind.. das ist ne berg und talfahrt der gefühle xD Erleicherung > Hass > Erleichterung > Hass usw. xD
spielt ihr eigentlich mit DLC oder ohne?
kevboardTeilnehmerGameMaster-Madness wrote:Hatte auf der Gamescom immerhin endlich auch mal die Amiibos in freiher Wildbahn (hinter ner Scheibe ^__^) gesehen und bin irgendwie heiß auf die Figuren.
Jedoch hoffe ich irgendwie dass wir auch Amiibos zu MegaMan,Pacman usw bekommen, wäre schade wenn sie nicht kommen .
*__* ein MegaMan Amiibo würd ich auch Day 1 vom händler regal reißen und erstmal 2h lang mit glitzernden augen bestaunen.
noch geiler wär dann wenn man den dann in Mario Kart 8 freischalten könnte samt Kart und so
denn die Amiibos sollen ja kompatibel zu MK8 sein. -
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