kevboard
Verfasste Forenbeiträge
-
AutorBeiträge
-
kevboardTeilnehmercaptain carot wrote:Doch, man kann bei H1A während Cutscenes umschalten.
Und H2A hat auch ingame Cutscenes. U.a. bei Dialogen.
ich bin mir ziemlich sicher dass das nicht geht, bei H2A weis ichs genau da sies im RTX panel gesagt haben…
bei H1A bin ich mir auch ziemlich sicher dass es nicht geht, ich würd sagen zu 99% sicher… werd ich mal später testen.und k.A. ob es auch ingame zwischensequenzen bei H2A gibt, aber der großteil wurde halt vorgerendert und das auch extremst aufwändig auf hollywood niveau
7. August 2014 um 4:31 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #985453
kevboardTeilnehmerOneStepToDeath wrote:Ich werde nun sehr glücklich ins Bett und schlafen. Meine Freundin hat mir erstmal eine Wii U + Mario Kart 8, Mario Bros U und Super Mario 3D World gekauft.
Das reichte wohl noch nicht und deshalb gabs dazu direkt noch nen neuen HDTV (50 Zoll). Habe seit Jahren nur nen alten HDTV, welcher nur 720p kann.
[img]http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQu07UvYQWeV3ZWxxkxKMPTEaYQKwfLVLe2HJMlmI1m-M7nKQsqdq4czyl0[/img]
kevboardTeilnehmergenauer! zumal es zu PS2/GC/Xbox zeiten komplett normal war hier und größere unterschiede in ports zu sehen. Splinter Cells auf PS2/GC und SplinterCells auf Xbox waren immer n stück anders, aufm Cube gabs z.B. GBA link support womit man glaub bomban legen konnte oder so???
oder bei teil 3 gabs als “entschädigung” für die deutlich schlechtere grafik auf GC und Ps2 eine exklusive wasser-Kill/stealth mechanik die nicht in der Xbox version war.das war frührer gang und gebe. die Xbox fassungen von GTA3 und VC wurden z.B. grafisch extrem verbessert mit neuen charakter und automodellen sowie besseren texturen und effekten + das feature eigene musik hören zu können was vorher zwar aufm PC gingaber nicht auf der PS2 aus offensichtlichen gründen… hat damals nieman als remaster bezeichnet obwohl der unterschied größer war als zwischen TLoU auf PS3 und auf PS4 und wirklich viel eher ein Remaster war da diese Modelle und Texturen eben nicht nur unkomprimierte versionen waren sondern extra für die Xbox versionen neu gemacht wurden, nichtmal die PC version sieht so gut aus…
damals war das normal dass eine Xbox version vielleicht mal drastisch besser aussieht, grade wenn der port auch noch später raus kam denn die Xbox war halt technisch enorm viel besser als die damalig bevorzugte leadplatform PS2.
z.B. auch im falle von de GC und Xbox versionen von Bloody Roar 3, neue charas und bessere grafik, das war normal…
oder Dead Or Alive Ultimate (2+3) auf der Xbox, das hatte auch ne viel bessere grafik und neue kostüme.7. August 2014 um 1:22 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1048473
kevboardTeilnehmerChrisKong wrote:Warum, ist Alan Wake auch in Kapitel unterteilt mit Vorschau??? Solche Vorschauen sind echt nur für Idioten, sorry.
weil das spiel von artstyle an sachen wie Twin Peaks und 80er/90er Steven King fernseh filme/miniserien ala Es gehalten ist.
Alan Wake ar aber keine vorschauen sondern nur rückblenden, so in der art “Was bisher beil Alan Wake geschah”.wie gesagt, ich mochte das extrem, nur waren die ganzen TV serien dinger (es kommt auch nach jeder episode ne art abspann mit teils echt guten songs von Poets of the Fall, von denen ist auch das titellied von Max Payne 2, “Late Goodbye”) einfach wegdrücken… und vorschau videos mit spoilern gibts wie gesagt nicht.
dieser episodenansatz gibt dem spielne echt geniale atmo.
kevboardTeilnehmerChrisKong wrote:@GMM und Kev
Schon komisch, wenn Lappen über Lappen sprechen. XDDD
[img]http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSRaxg5NXEbAZ4_ePOm9SIwXLmSeYj09WILj8ojUiYSwhVqRhlF0Wm9Fg[/img]
du lappen
7. August 2014 um 0:08 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1048471
kevboardTeilnehmeralso ich hatte in der ersten episode auf der 360 auch einige extreme ruckler, kurz aber extrem. krassere grafikglitches gabs bis auf nervige schatten popins nicht…
ich denke das wird kein PS3 exlusives problem sein.
ich mag ja diesen TV serien style, fand ich z.B. bei Alan Wake extrem nice… wenn aber zu viel gespoilert wird ist das natürlich müll, vorallem war das bei alan wake immer Skipbar.
6. August 2014 um 22:54 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1048469
kevboardTeilnehmerdiese telltale titel werden doch einfach schnell schnell hingerotzt… die gesamte technik der titel ist komplette grütze, da geht 99% des budgets in die story und sprecher und der rest geht für pizzas drauf… als programmierer wird bestimmt n unbezahlter Praktikant benutzt xD anders kann ich mir die extrem steifen animationen, die instabile framrate und die unzähligen bugs nicht erklären.
bin eigentlich auch ein Y invertierter, aber das war wie gesagt bei Wolf Among Us das kleinste problem (bin mir nichtmal mehr sicher ob es da ging)
deren spiele haben ne supe story, sig gut geschrieben,ja aber als spiel/film-spiel sind alle samt kompletter müll… zumindest alles was nach Tales of Monkey Island raus kam.
kevboardTeilnehmeronly in America, the land of the Facepalm.
kevboardTeilnehmerach ihr lappen,hier so geht das:
kevboardTeilnehmer@karotte: die zwishensequenzen sind bei H2 anniversary vorgerendert. man kann auch wärend denen nicht umschalten (ging bei Anniversary 1 auch nicht trotz ingame cutscenes)
@beyond: der unterschied ist, gei halo wurde die grafik aufwändig neu gemacht und bei TLoU hat man einfach die eh schon erstellten unkomprimierten versionen der texturen genommen… was ist daran remastered wenn man einfach dateien benutzt die man schon hatte? das ist als würde man sagen ne DVD version eines films ist im gegensatz zur VHS variante (wahlweise auch BluRay im gegensatz zu DVD…) “remastered” wenn doch nur ein neues medium genommen wurde die näher an die ursprungsqualität heran kommt…
so gesehen ist es eher so dass die grafik für die PS3 version anfepasst wurde und die ps4 version weniger anpassung der texturen benötigte…
das ist absolut nicht vergleichbar mit den beiden Halo Anniversarys sorry. eher mit ner PC version bei nem multiplatform titel… die ps4 ist hier der PC und die grafik musste für die PS3 anepasst werden weil die nicht alles so darstellen kann wie man sich das anfangs dachte.6. August 2014 um 19:32 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1048465
kevboardTeilnehmerdie Telltale spiele sind alle technisch unter aller sau m.M.n. was ein grund ist warum ich die erste episode von Wolf among Us nach ca. 1.5h abgebrochen habe…
dakann die story noch so toll sein, wenn ich aber bei nem qte angeblich zu spät drücke obwohl die taste noch locker ne halbe sekunde im bild war nachdem ich sie gedrückt hab dann ist hei mir einfach schluss! die habens echt geschafft in nem spiel wo QTEs 50% des gameplays ausmachen die QTEs zu versauen, das ist auch ne leistung.
keiner ihrer titel hat nen GotY award verdient sorry.
kevboardTeilnehmerrvn wrote:Ich fürchte auch

Mir würde es schon reichen, wenn man im Zusammenhang mit der NextGen einfach die ganzen Begriffe weglässt. Es erscheint kein Remake und auch kein HD Port von GTA V, sondern ganz schlicht nur GTA V.
die nennen es ja gottseidank auch nur GTA V ohne zusatz der einem ein remake suggerieren könnte.
kevboardTeilnehmerFrom Beyond wrote:Zu TLoU: Der Fotomodus und die Dokumentation sind neu. Darüber hinaus haben wir ja alle schon festgestellt das TLoU auch noch nicht besonders alt ist, und die PS3 Version sieht ja grafisch schon malbesser aus als Halo 2 Anniversary. Also ist es doch logisch das die UNterschiede nicht so krass ausfallen. Dennoch ist es für mich auch ein Remaster aufgrund der Änderungen.
Nochmal speziell zu Halo: Also neue Grafik ja? Es gibt also eine komplett neue Engine oder ist das jetzt bloß ein wenig übertrieben und es handelt sich lediglich um Texturanpassungen, Beleuchtung etc.?
Ich meine, bei diesem Bildervergleich sieht man natürlich einen Unterschied, aber es ist jetzt keine “neue Grafik!. Nur Bild 1 sieht sehr gut aus, ist aber wahrscheinlich auch ein RenderFilm!?
glaub mir das sieht aus wie tag und nacht.
und ja, komplett neue grafikengine (also die engine ansich ist nicht neu aber halt neu für Halo 2
) nähmlich die Saber 3D engine die auch bei H1 Anniversary benutzt wurde.
allerdings ist die nur für die grafik da, denn die original engine läuft auch gleichzeitig womit es möglich wird zwischen neu und alt hin und her zu schalten und so bleibt das gameplay auch so nah am original wie möglich.
und natürlich ist die komplett neu! jede textur, jedes 3d modell und alle effekte sind zu 100% neu gemacht! da ist nix vom original übrig!!!das erste bild ist wirklich aus den neuen zwischensequenzen die vom special effects team gemacht werden die svhon für einige hollywood blockbuster sachen gemacht haben.
die grafik ist auf nem niveau zwischen 360 und XBone da man wohl nicht wollte dass 1 teil komplett raus sticht.
der multiplayer von teil 2 kommt wie gesagt hingegen in 2 varianten. zum einen das original mit originalgrafikund allenmaps die je released wurden (gillt fü ale teile)
und dann noch das remake welches auf einer modifizierten halo 4/5 engine läuft. dieser hat 6 (oder 7???) map remakes aus teil 2 und den features die ich im anderen post schon geschrieben hab.
-
AutorBeiträge



