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    stell auf just scan! just scan deaktiviert overscan, wenn du auf 16:9 stellst hast du overscan. (warum moderne fernseher immernoch standardmäßig overscan haben versteh aber wer will…)

    das fällt nicht bei jedem spiel auf weil die meisten das mit einberechnen und die hud elemente etwas weiter vom rand entfernen
    und game mode ist ein muss, sonst hast du input lag bis zum abwinken je nach fernseher

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    Danijel78 wrote:

    @D00M: Wegen Shadow warrior. Hast du auch das Problem das das HUD nicht vernünftig innerhalb der Bildschirmgrenzen angezeigt wird, also ein Teil nicht zu sehen ist? Hast du eine Option gefunden das einzustellen/zu beheben? Ich nämlich nicht.

    das klingt als hätte dein fernseher overscan eingeschaltet… solltest du abschalten, das schneidet nicht nur teile des bild ab sondern mindert auch die Bildqualität da das bild gestreckt wird.

    wie du overscan abschaltest ist je nach hersteller anders, einfach googlen, bei samsung musst du z.B. das bildformat auf “bildschirm anpassen” stellen

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1243558
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    Fuffelpups wrote:

    Spielstände werden im internen NAND gespeichert.

    Spielstände können nicht auf externe Medien kopiert werden.

    Falls du nicht deine Switch zurück bekommst, sondern eine neue, dann ist alles weg.

    ich hab schon einige Berichte gesehen die besagen dass Nintendo dir deine Spielstände in die cloud lädt und du diese dann per icon aufm start screen runterladen kann. bzw. es erscheint ein cloud icon bei den jeweiligen spielen und beim ersten start kommt ein “update” welches deinen Spielstand runterlädt

    edit:
    swtich1-1489782507668_610w.png

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    link82 wrote:

    hmmmm okay, ich kann das vom Switch-Pro ehrlich gesagt noch nicht 100%ig beurteilen (meine bisherigen Games werden fast alle mit Analogstick gesteuert), wirkte auf mich auf den ersten Blick jedoch nicht schlechter als das des WiiU-ProControllers, und dessen Digikreuz war um Welten besser als die grausigen Digipads von PS3, PS4 und XBox360 (XBO kann ich nicht beurteilen)

    die Switch hat in den Einstellungen ein buttontest. geh da mal rein und versuch schnell rechts und links abwechelnd zu drücken, und achte darauf was für richtungen registriert werden…
    oder noch besser, halte rechts oder links gedrückt und bewege deinen daumen minimal hoch und runter

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1243545
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    ok im vierten testpunch hab ich nun komplett aufm handheld gespielt. spielt sich tadellos. in den ca. 70-75min die er ging war der akku bei mittlerer helligkeit bei 57%

    beim dritten testpunch haben wir splitscreen gespielt, abwechelnd einer per pro controller und einer per JoyCons. insgesamt muss ich mitlerweile sagen dass das spiel per tastensteuerung doch deutlich besser spielbar ist. die bewegungssteuerung hat glaub ich eher party spiel faktor und ist sicher witzig im lokalen vs, wenn man aber wirklich präzise spielen will geht an der controllersteuerung nix vorbei.

    nach nun gut 3h find ich das spiel absolut genial! spielt sich super flüssig, der netcode ist besser als der der konkurrenz (SF5 und konsorten) ich hatte nicht 1 mal lag oder die geringste Verzögerung gespürt.
    langsam offenbart sich auch der tiefgang, timing, arm wahl und kombos mit diesen und das movement bieten viele taktische Vorgehensweisen.

    wenn das nicht ein zweites Splatoon wird in sachen erfolg dann stimmt was mit der welt nicht xD

    #MinMinMain
    da4dwaav0amwarwcjsgp.jpg
    da4c-isv0aalykoaqsrh.jpg
    da4egn3uwaa0qec8esyg.jpg
    94 ist meine bisherige Bestleistung, wären da n paar richtig miese tagteam partner nicht gewesen wären es mehr gewesen…. immerhin 12 mehr als der zweitbeste in der lobby (den ihr im zweiten bild seht als ich ihn perfect fertig gemacht hab :3 )

    als Antwort auf: E3 2017 | Kaffeesatz lesen | Showtime! #1250730
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    schon schlimm genug dass God of War zu so nem dreck wird… Dreck, siehste das ist ne gute genrebezeichnung!

    Dreck, ab jetzt ist Uncharted offiziell ein dreck. und ich will nicht noch mehr fanchises in das dreck genre abdriften sehen.
    dreck ist ein genre welches eine Beleidigung für das gesamte konzept “gamedesign” darstellt, je mehr dreck spiele auf den markt kommen desto mehr verliere ich den glauben an AAA spiele, und die bezeichnung AAA gibt mit jetzt schon nervöse zuckungen

    als Antwort auf: E3 2017 | Kaffeesatz lesen | Showtime! #1250728
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    DGS wrote:

    Ja, genau. Amy Hennig. Ich dachte, das Spiel soll ein Action-Adventure à la Uncharted werden? Naja, mal schauen.

    ein action adventure à la Uncharted?

    Oxymoron alert!

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1243543
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    Arms testpunch vorbei, war cool! bin noch nicht komplett drinn aber nach ner halben stunde oder so gings schon einigermaßen.
    MinMin ist bis jetzt mein main Kandidat, knapp vor Helix.
    ich mag bei beiden dass sie anfliegende schläge einfach umgehen können per ausweich move. nix witzigeres als mit Helix unter nem griff versuch durch zu tauchen und dem gegner einer in die fresse zu hauen xD
    und seine sieges animationen sind ne mischung aus verstörend und witzig :D

    beim nächsten mal spiel ich wohl mal per tastensteuerung, die bewegungssteuerung funktioniert zwar, hat mich aber etwas überfordert muss ich sagen xD bin sowas nichtmehr gewohnt xP

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    link82 wrote:
    </

    mieses D-Pad vom Switch Pro Controller??? oder meinst du das vom linken Joycon? bei letzterem gebe ich dir recht, wobei das ja nichtmal ein echtes Digikreuz ist… aber das D-Pad vom ProController ist doch perfekt bzw. um Längen besser als bei sämtlichen anderen aktuellen Gamepads…

    das pro controller dpad ist pure scheisse. mit abstand das schlechteste first party dpad seit dem Xbox Duke controller.
    was genau damit falsch ist hab ich schon im Switch thread damals berichtet. kurz gesagt der drehpunkt in der mitte fehlt, so kommt es zu fehleingaben bei minimal falscher lage des daumens

    ich hab mit mitlerweile daran gewöhnt, trotzdem kommt es zu ungewollten Sprüngen etc. man muss sich beim Spielen wirklich auf seine daumenbewegungen konzentrieren was dem Spielfluss schadet da man nicht Intuitiv spielen kann, denn man könnte ja ungewollt springen wenn man eine richtung, z.B. Links, etwas zu hoch drückt beim ausführen eines halb-/viertelkreises

    als Antwort auf: E3 2017 | Kaffeesatz lesen | Showtime! #1250721
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    Fuffelpups wrote:

    Niemand braucht ein seelenloses Monkey Island von Disney. Die sollen ma lieber die IP an Ron Gilbert verkaufen… Ein Monkey Island würde unter Disney wenn dann ein Pirates of the Caribbean Spiel werden und sicher kein Adventure.

    Ron Gilbert würde unter Disney keinen neuen Teil machen, wenn sie ihn kreativ einschränken.

    Wahrscheinlich weiß nicht mal einer bei Disney, das sie die Monkey Island IP besitzen… (-_-)

    naja PotC war ja ursprünglich als filmumsetzung von Monkey Island geplant……

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1243524
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    ich glaub nicht dass sich SF2 schlecht verkaufen wird

    hier die deutschen amazon Switch charts
    screenshot_20170525-199oet.png

    man sehe, es ist momentan in sachen Vorbestellungen noch vor ARMS und direkt hinter Splatoon 2

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    Ultra Street Fighter 2 (Switch)

    erstmal wieder ne kleine umgewöhnung, denn ich hab mich mitlerweile total an HD remix und dessen balancing gewöhnt… also erstmal wieder in den kopf zu kriegen dass 6+HK mit Guile kein overhead ist wird dauern xD
    das schon ziemlich miese D-Pad vom Pro Controller funktioniert dann doch besser als gedacht, auch wenn ich doch ab und zu noch ungewollt springe bei schnellen eingaben. die Joycon richtungstasten gehen auch ok, nur spätestens bei nem halbkreis wirds fummelig.

    schade ist, der online modus kommt per day one patch und wir haben day -1 xD morgen (day 0) hoffe ich dass der endlich online geht!

    oh und der Way of the Hado modus ist wirklich einfach Müll xD aber naja…

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1243508
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    Ubileak xD
    oder Leakisoft

    interne powerpoint slides… das ist mal ein etwas anderer leak lol

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1243506
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    da jedes Kampfspiel diese Option hat hoffe ich wie gesagt dass es so sein wird

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1243504
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    sieht lustig aus… nur es ist eher interessant wie das gameplay so it

    edit: ARMS controller steuerung:

    Es gibt noch bilder zu JoyCon grip und handheld modus aber die sind logischerweise identisch mit dem pro controller
    [img]https://i.imgur.com/ZWYAQ7M_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=high[/img]
    [img]https://i.imgur.com/FHngYmy_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=high[/img]

    warum zur Hölle beim joycon Z fürs wechseln vom ziel benutzt wird und nicht SL versteh wer will…
    ich hoffe das ist frei belegbar!

    meine bevorzugte Einstellung wäre:

    ZL = Schlag Links
    ZR = Schlag Rechts
    L = Block
    R = Dash
    B = Sprung
    X = Rush
    LS = Ziel Wechseln

    entweder das oder vielleicht:

    ZL = Schlag Links
    ZR = Schlag Rechts
    L = Sprung
    R = Dash
    B = Rush
    X = Block
    LS = Ziel Wechseln

    denn das wäre lustiger Weise ähnlich wie mein layout in Overwatch auf der One
    (LT-Sekundär Feuer/offensive Fähigkeiten, RT-Primär Feuer, LB-Sprung, RB-Offensive Fähigkeiten, Y-defensive Fähigkeiten, A-Ultimate)

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