Kikko-Man
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Kikko-ManTeilnehmerZPF, neues Mega Drive Shoot’em Up, ist fertig und scheint klasse zu sein:
Kikko-ManTeilnehmerHeute erschienen fuer PC, Switch,PS, XBX:
https://store.steampowered.com/app/1804010/Labyrinth_Of_The_Demon_King/
Dungeon Crawler mit Souls-Gameplay, dass sich an King’s Field orientiert. Optik duerfte einige abschrecken, mir gefaellts.
Scheint fuer alle Systeme auch ein Demo zu geben.
Kikko-ManTeilnehmerDanke. Mein Post kann dann auch weg.
Kikko-ManTeilnehmerBin kein Freund von GKCs, aber zumindest ist Nintendo da klar in ihrer Aussage.
Sowas sollte man dann Game Key Discs (GKDs) nennen:
“Doom: The Dark Ages’ PS5 physical release reportedly has just 85MB on disc, and Xbox isn’t much bigger. Requires 85GB download to play.” (Quelle: Eurogamer)
Kikko-ManTeilnehmerJa, heute sind Konsolen, auch wenn’s sich die Leute schoenreden wollen, einfach PCs mit unterschiedlichen Specs und unterschiedlichen Operation Systems.
Kikko-ManTeilnehmerHeilige Scheisse: Mein Beileid fuer all die kaputten und verlorenen Konsolen und Spiele. Das klingt ja zum Teil schrecklich. Ich habe in meinem Leben zwei Spiele verkauft, da ich diese frisch durchgespielt hatte und um den verkauf gebeten wurde: Gargoyle’s Quest und Final Fantasy Legend 1. Beides bereut und zumindest digital nachgekauft. Auch die Spiele die nur OK sind, so Sachen wie Zool oder Bangai-O, wuerde ich heute nicht verkaufen wollen.
Kikko-ManTeilnehmerVor ca. 12 Jahren habe ich alles fuer die Wii geholt. Neu und verpackt, fast alles super billig – auch so Sachen wie Fragile Dreams.
Kikko-ManTeilnehmerWitzig. Ich hatte mir nie zweimal das selbe System gekauft. Hatte nen zweiten Amiga geschenkt bekommen, aber das wars. Hat alles immer gut gehalten. Hab aber heute keine Ahnung was meine Hardware in Deutschland macht, die seit vielen Jahren nicht mehr angeschaltet wurde.
Kikko-ManTeilnehmerAls das Analogue 3D angekuendigt wurde, hab ich mir noch schnell alles was ich haben will, fuers N64 nachgekauft. Hatte vermutet, dass durch FPGA-N64-Nachbauten, einige Leute Bock auf N64-Module bekommen werden. Mein Starcraft war $65, mir liegt die Konsole aber auch sehr am Herzen. Insegesamt gebe ich aber in den letzten paar Jahren auch mehr Geld fuer alte als fuer neue Spiele aus.
Kikko-ManTeilnehmerDas FM Towns Marty kannte ich damals nur aus dem Video Games-Artikel. Ich finde die Zeit nach der Super NES-Veroeffentlichung und vor dem Satur/PS-Start einfach heftig. So viele Systeme, in so kurzer Zeit, dazu noch Geruechte ueber Konsolen, die dann nie rauskamen wie Nintendos Atlantis oder Segas Neptune. Ich war hin und hergerissen, welches meine naechste Hardware-Investistion sein sollte und hatte mich am Ende fuer nen PC entschieden.
Microcosm hatte ich damals nur auf ner Messe angespielt. Nichts besonderes, aber vermutlich der hauptgrund warum Sony Psygnosis gekauft hatte – europaeischer Entwickler mit Erfahrung von CD-Entwicklungen. War eine gute Entscheidung fuer beide damals, da viele tolle Spiele kamen. Aber heute ist es schade, dass die ganzen Lizenzen von Psygnosis tot sind, da Sony nix damit machen will. Lemmings, Shadow of the Beast, Blood Money, Hired Guns werden wir wohl nie wieder sehen.
Kikko-ManTeilnehmer@Teuer gewordene N64-Spiele
Klar, vor allem die PAL-Version von Starcraft ist viel zu teuer. Hab mir deshalb auch das US-Modul gekauft. Ne Alternative waere ein Everdrive.
Kikko-ManTeilnehmer“es bedeutet trotzdem nicht, dass sie deswegen mehr Spaß machen müssen”
Sehe ich genauso. Ist vielleicht ein bischen Schade, aber mit toller Grafik kann man mich heute nicht mehr beeindrucken. Quake 3, Shen Mue und Doom 3 waren wohl das letzten Spiele, bei denen ich von der Grafik beindruckt gewesen bin, danach wars mir irgendwie egal. Artstyle ist mir so viel wichtiger als Fotorealismus.
Anfang der 90er wurde eine Schnittstelle zwischen Laserdisc-Player und Amiga verkauft, mit denen man die Laserdisc-Automaten zu hause zocken konnte. Hatte damals echt ueberlegt Geld dafuer zu sparen. Hab ich gluecklicherweise nicht gemacht und das Geld lieber in Games gesteckt fuer Hardware die ich schon hatte.
Kikko-ManTeilnehmerJa, Ladezeiten sind scheisse. War nie grosser Fan von Spielen auf Disc. Muss sagen, dass die meisten Spiele auf Kassette mich als Kind nie lange an den Bildschirm gebunden hatten. Erst als wir ein Diskettenlaufwerk fuer den C64 bekammen, kam ich nicht mehr vom Bildschirm los: Giana Sisters, Platoon, Maniac Mansion und Bard’s Tale 3 hatte ich wohl am meisten gezockt. Auf Kassette hatten wir nur Spiele der britischen Budget-Labels, wie Mastertronic. Aber zufaellig war unser allererstes Spiel das beste der Kassettenspiele und hat mich wohl bis heute gepraegt. Master of Magic von 1985. Noch zu Grundschulzeiten waren die ersten englischen Woerter die ich gelernt hatte Potion, Attack, Orc, Snake…
Das mit den ganzen Arcades war sicher ne spannende Zeit. Wie haben die Laserdisc-Automaten auf Dich als Kind gewirkt, neben den Pixelspielen? Faszination fuer die Optik oder Langeweile wegen der reduzierten Spielmoeglichkeiten?
Kikko-ManTeilnehmerZu WipeOut64:
Wenn Du Wipeout 2097 liebst, wirst Du das N64-Spiel auch lieben. Das basiert naemlich auf Teil 2, bietet aber neue Strecken und im Gegensatz zu den PS-Teilen vier Spieler Splitscreen. Sound ist auch verdammt gut fuers N64.@”An der Stelle geb ich auch ganz ehrlich zu, dass Quake 3 Arena und vor allem Unreal Tournament für mich auf den PC gehören”
Ich hab Q3 an PC und Dreamcast gezockt, beides mit Maus und Tastatur. Das Dreamcast Q3 ist exzellent, knackscharfe Texturen und super fluessig.
Kikko-ManTeilnehmerJump Bug ist als Autoscroller mit Ballern so wie das erste SonSon irgendwie ein Zwischending zwischen Shoot’em Up und Platformer. Bei Jungle Hunt hat man auch keine Controlle ubers Scrolling, oder? Hatte das aufm C64 gerne gespielt. Eines der wenigen Games die ich damals durchspielen konnte. Das war ein paar Jahre vor meinen ersten Konsolen und fand Spiele auf Modul super faszinierend, besondern im Vergleich zu Datasette und Spielen auf Kassette. Keine Ladezeiten wirkten wie Zauberei. Pac Land hatten wir dann spaeter auf Diskette, hatte aber nie Szene mit den Sprungbrett geschafft. Die NES-Version ist auch auf der Namco-NES-Collection. Werde das wohl nochmal angehen muessen.
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