Kikko-Man

Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1805558
    Kikko-ManKikko-Man
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    Wenn Du wie Nintendo so viele Konsolen verkaufst, dann hast Du doch automatisch alle erdenklichen Zielgruppen. Auch wenn ich Nintendo-Spielen nicht abgeneigt bin, habe ich noch kein einziges Nintendo-Spiel auf der Switch 1 gespielt. Hab so 50 bis 60 Spiele auf der Kiste durchgespielt, aber alles Indies und Retro. Gibt halt alle Typen von Spielern auf so verbreiteten Kisten, wie bei der PS1 und PS2. Worauf ich hinaus will: alle Sony-Marken koennten ihre Abnehmer finden, nicht nur Sachen wie Astro Bot. Nix fuer mich, aber ich denke viele wuerden sich schon freuen die PS4-Spielegeneratiom aufm Handheld zu zocken. Wobei ich schon Shadow of the Beast kaufen wuerde. Das wird aber sicherlich nie mehr neu aufgelegt.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1805556
    Kikko-ManKikko-Man
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    Mal schauen. Die Konsole ist noch so jung, mal schauen, was da noch als Zubehoer kommt. Hoffe, es gibt wieder so nen langen Hardware-Zyklus. Die meisten Spieler kuemmern sich nicht um top level Hardware. Zu stark Hardware macht die Spieleentwicklung eh zu lang und teuer. Kam ja gestern die News rein, das Sony Personal fuer X-Box und Switch-Portierungen sucht. All die teuren Entwicklungen bringen die Firmen maechtig unter Druck, neue Abnehmer zu finden.

    “…you will play a critical leadership role in shaping and executing the global commercial strategy for PS Studios software titles across all digital platforms beyond PlayStation hardware, including Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo, and mobile. …”

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1805554
    Kikko-ManKikko-Man
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    Warum? Ich dachte Spiele wie Nabunaga’s Ambition unterstuetzen normale Maeuse. Oder meinst Du das rein auf in-house Produktionen bezogen?
    Kann mir gut vorstellen, dass ne Maus von Nintendo selbst noch kommen koennte. SNES und N64 hatten doch auch Nintendo-Maeuse.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1805548
    Kikko-ManKikko-Man
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    Hoffe, die packen auch Tastatur-Support bei MP4 dazu. Maus alleine waere schade. Muss ja keiner, wer nicht will, aber Alternativen sind immer willkommen. M+K ist einfach das beste und effizienteste fuer mich wenn es um Spiele in Ego-Perspektive geht.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1805388
    Kikko-ManKikko-Man
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    Aber man muss schon sagen, dass in der Summe Deine Kommentare seit der Ankuendigung Anfang April sehr negativ waren (und es waren nicht wenige). Es gibt Leute wie Genpei und mich eingeschlossen, die haben zig Serien, die seit den 80ern/90ern tot sind und nie wiederkommen. Sei doch einfach froh, dass Nintendo ein Top-Spiel in einer fuer Dich wichtigen Marke rausgehauen hat. Ein klasse Spiel, ohne Microtransaktionen, aufgezwungenen Multiplayer-Mode, always-on und all den anderen modernen Scheiss. Ein so wichtiges Spiel am Anfang des Lebenszyklus wird von Nintendo als System-Seller entwickelt. Da geht nur ganz, ganz selten was schief.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1805359
    Kikko-ManKikko-Man
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    Hoffentlich wirds so gut wie es aussieht:

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1805349
    Kikko-ManKikko-Man
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    @”Da gebe ich dir recht, Bananza sieht sehr stark aus, dass es mir gefallen könnte,”

    Badabum! Plot twist.

    als Antwort auf: Retrostunde #1805295
    Kikko-ManKikko-Man
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    Werde den PS4-Teil irgendwann nachholen. Sollte ja in ein paar Jahren auch im Emulator spielbar sein. Ueber Sonys Cloud-Service sollte das schon heute klappen, aber ich und Cloud-Zocken wird wohl in diesem Leben nicht passieren. Schade, dass Sony nix mit ihren Psygnosis-Lizenzen macht und sei es nur ne Classic Collection.

    als Antwort auf: Retrostunde #1805289
    Kikko-ManKikko-Man
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    Finde das erste Shadow of the Beast optisch und akustisch immer noch toll. Teil 2 konnte bis auf das fuer damalige Zeit megalange Intro nicht mithalten. Spielerisch toll fand ich aber nur Teil 3. Ist ein schoenes und endlich faires Action-Adventure. Schade, dass das PS4-Spiel nicht besser angekommen ist und nicht auf PC geportet wurde.

    als Antwort auf: Retrostunde #1805196
    Kikko-ManKikko-Man
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    Ich denke, dass N64 war ja gerade in den USA am beliebtesten (hat sich oefters als das Genesis verkauft) und dort wird auch die groesste Nachfrage nach so einem Geraet sein. Finde es sehr entgegenkommend, dass sie die Extrakosten einfach schlucken. Der organge Clown ist einfach unberechenbar.

    Zu dem Thema Mechwarrior aus dem anderen Thread: Ich war echt erstaunt, dass wir ne Jurassic Park und Turtles-Collection bekommen haben. Da haben bei den Lizenzen scheinbar alle an einen Strang gezogen. Glaube aber kaum, dass sowas bei den Mechwarriors passieren wird. Da ist die Zielgruppe zu spitz und ohne Tastatur sind die nicht spielbar, koennten also nur old-school-Computer-Zocker ansprechen. Da muessen dan Abandonware-Seiten herhalten. Manche Sachen werden leider einfach niemehr anders erhaeltlich sein.

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1805195
    Kikko-ManKikko-Man
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    Klar, das sollten wir dann wohl eher in der Retrostunde besprechen, damit der Evercade-Thread beim eigentlichen Thema bleibt.

    als Antwort auf: Retrostunde #1805153
    Kikko-ManKikko-Man
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    Bin ja mal gespannt wie es wird, die Nachricht kam heute rein:

    “Following last week’s sudden tariff changes, Analogue3D will now begin shipping next month. We’re absorbing the costs—your preorder price stays the same. No additional charges.
    Late August, the wait ends: reviews go live with everything we’ve been saving for this moment.
    We’ve poured everything into Analogue3D—and we can’t wait for you to see it for yourself.”

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1805149
    Kikko-ManKikko-Man
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    Wuerde ich mir selber nicht holen, finde die Evercades aber ne gute Idee. Fuer mich persoenlich uninteressant, da die ganzen Heimcomputer-Spiele alle nur Action/Geschicklichkeits-Sachen sind und keine Maus und Tastaturunterstuetzung vorhanden ist womit fast alles was mit Adventure, RPG und Strategie eh flach faellt. Ist auch die Frage, wie gut der Flash-Speicher der Module ist und wie lange diese halten.


    @Captain

    Was vermisst Du von Bullfrog bei GOG? Flood und Powermonger?

    als Antwort auf: Retrostunde #1804441
    Kikko-ManKikko-Man
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    Ja, ich finde es beeindruckend wieviel Sony damals experimentiert hatte – Vib-Ribbon und Eye Toy als Beispiele von ganz vielen. Die Zeiten sind aber lange vorbei, auch wenn sie m it ihren VR-Projekten gute Vorraussetzungen haetten.
    Kanns rueckblickend auch kaum glauben, dass die mit Gunners Heaven/Rapid Reload ein 2D-Run’n Gun gepublished haben.

    als Antwort auf: Retrostunde #1804191
    Kikko-ManKikko-Man
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    Ich denke einfach, das ist eine Korrelation die man seit dem NES sieht:
    Die Konsole, die sich beim Mainstream durchgesetzt hat, hat mit der Zeit so ne starke Verbreitung, dass sie auch gut mit Nischen-Games/Experimenten bedient wird – siehe PS1, PS2, DS. Sind dann auch oft die Konsolen, die gut mit Retro-Kram versorgt werden. Klar, ein SpieL mit ner geringen Absatzprognose finden auf ner verbreiteten Plattform immer noch sein Publikum.

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