Kikko-Man

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  • als Antwort auf: Retrostunde #1798571
    Kikko-ManKikko-Man
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    Hatte gehofft, dass die Cores direkt dabei sind und man einfach loslegen kann.
    Hast Du ne Ahnung welcher PS1-Emulator fuer Windiws derzeit die beste Wahl ist. Hatte damals die ganzen Final Fantasy SNES-Ports fuer die PSX gekauft, aber bisher noch nicht gezockt.

    als Antwort auf: Retrostunde #1798515
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    @Belborn
    Ja, auf Sword frue ich mich schon, werde aber erstmal das Original nochmal durchspielen, ist jetzt auch schon 30 Jahre her, dass ich das gezockt habe.
    Children soll sehr Secret of Mana aehneln, die fehlende Abwechslung wurde aber damals kritisiert. Da ich das eh in 30 Minuten Haeppchen zocken werde, wird das nix ausmachen. Heroes ist wiederum ein Echtzeitstrategie-Spiel im Mana-Universum. Mal gespannt wie sich sowas mit Stylus spielen laesst.


    @Captain

    Danke fuer den Hinweis. Wusste nicht, dass es Emulatoren auch auf Steam gibt. Hoeffe das ist weniger Frickelarbeit als andere Emulatoren. Hab gestern versucht Kegs, nen Apple IIGS Emulator zum laufen zu kriegen. Hat auch geklappt, aber ganz zufrieden war ich am Ende nicht trotz einigem Zeiteinsatt.

    als Antwort auf: Retrostunde #1798440
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    Hab mir ein paar alte Handheld-RPGs gegoennt. Hat die hier jemand gezockt und mag die eigenen Eindruecke dazu schildern?

    Zum einen drei Teile der Mana-Serie, deren Grafikstil fuer mich in 2D eh besser passt:
    Sword of Mana, Children of Mana und Heroes of Mana
    und zum anderen Orcs & Elves, der 3D-Dungeoncrawler von id soft, entwickelt von John Carmack und seiner damaligen Frau Katherine Kang. Der Grafikstil sieht sehr nach PC-RPGs aus der Zeit von DOS und VGA aus. Gefaellt mir.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1798439
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    @Belborn
    Magste das ein bischen ausfuehren? Du hast mit JRPGs viel mehr Erfahrung als ich, aber die paar 80er Jahre-Schinken, die ich gezockt habe, waren schon sehr entspannt zu zocken.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1798283
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    Alles klar. Hab das Spiel fuer mich selber noch nicht abgeschrieben, aber auf das “Pokemon sammeln” haette ich gar keine Lust. Wuerde mir aber auch eher die kommende Suikoden-Neuauflage besorgen da historisch wertvoller.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1798244
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    @Whitebeard
    Ich hab weder EC noch Suikoden bisher gezockt. Wenn ich Deinen Text lese, klingt es so, als haettest Du mehr Spass gehabt, wenn Du das Sammeln der Helden einfach ausgebelendet und in 20 Studen das Spiel durchgespielt haettest. Ist mein Eindruck richtig?

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1798188
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    Ist Blades of Fire der Nachfolger von Blade of Darkness? Witzig, wenn man bedenkt, dass Mercury Steam von ehemaligen Rebel Act-Entwicklern gegruendet wurde.

    als Antwort auf: Retrostunde #1798182
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    @”Mein Traum einer all-in-one Collection für C-64, Amiga und co. wird weiterhin ein Traum bleiben”

    Ja, das wird man lange drauf warten muessen. GOG, der Online-Shop von CD Project RED sollte urspruenglich gar kein Shop fuer PC-Spiele werden. Die Idee war, Amiga-Games fuer moderne Rechner zugaenglich zu machen. Als die sich dann die Rechtelage fuer einige Spiele angeschaut hatten, wurde der Plan ueber Bord geschmissen und auf alte PC-Spiele umgesattelt.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1798181
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    Da hab ich Bock drauf:

    als Antwort auf: Retrostunde #1798116
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    @Genpei
    Hattest Du Dir mal Armalyte und I/O angeschaut?

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1798115
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    @Belborn
    Ja, Blood waren deren Erstlingswerk und nutzte die Build-Engine, die als erstes in Duke Nukem 3D zum Einsatz kam. Gibt auch einen Nachfolger Blood 2-The Chosen was ein paar Jahre spaeter auch PC-exklusiv kam.

    als Antwort auf: Retrostunde #1798111
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    @”Auf der Wii virtual Console gab es einige C64 Spiele im Sortiment, wenn ich mich nicht täusche, es wäre toll, wenn bei der Switch 2 sie dort wieder auftauchen.”

    Das Problem mit diesen neu veroeffentlichten C64-Spielen – egal ob fuer Wii oder die beim The C64 dabei sind – ist fuer mich immer, dass man sich da meist auf relative simple Action- und Geschicklichkeits-Games beschraenkt. Das System hatte so viele verschiedene Genres bedient, die heute ausgeblendet werden. Kann mich noch an Kommentare hier auf maniac.de erinnern, wo dem C64 “richtige” Spiele aberkannt wurden. Das Problem ist, das viele als Kind damals nur die Raubkopien mit zig Mini-Spielchen auf einer Diskette ausprobiert haben und das mit den Grossproduktionen fuer das NES vergleichen. Die gabs fuer den C64 auch, aber brauchten in der Regel gute Englischkenntnisse, wie z.B. Wasteland oder Project Firestart. Schon erstaunlich, welch grossartiger Publisher EA in den 80ern war und was da heute draus geworden ist.

    als Antwort auf: Retrostunde #1798076
    Kikko-ManKikko-Man
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    Ich vermute, es gibt hier nicht allzu viele C64-Fans. Der Rechner wird dieses jahr 43 Jahre alt und war meine erste Spieleplattform. Finde toll, dass immer noch interessante Spiele dafuer entwickelt werden. Neustes Beispiel ein RPG im Stil der alten Ultimas:
    https://www.timeextension.com/news/2025/02/the-commodore-64-is-getting-a-new-ultima-style-rpg

    Die Programmiererin scheint technisch was drauf zu haben, wie man an einerm ihrer frueheren Projekte sieht:

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1798075
    Kikko-ManKikko-Man
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    Schade, Monolith Productions wurde von Warner geschlossen. Die hatten in ihrer Geschichte seit den 90ern ein paar schoene Spiele entwickelt, wie z.B. Blood, Fear, NOLF oder Shogo: Mobile Armor Division. Zum Andenken ein Trailer zu ihrem Erstlingswerk von 97 in the Nightdive-Neuauflage:

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1798045
    Kikko-ManKikko-Man
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    Danke Euch beiden fuer die Infos.

    Fast 80% PC ist schon krass. China ist halt wie Suedkorea PC-Markt.

    Das klingt danach, als haette Sony die Entwicklung fuer die PS5 beschleunigt, um zumindest zeitlich als erstes auf Konsolen draussen zu sein. Finde es so seltsam, das Microsoft da nie wirklich von Sony gelernt und nach vielversprechenden Spielen ausschau gehalten hat. Naja, jetzt ist es mittlerweile auch wurscht.

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