Kikko-Man

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  • als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1796242
    Kikko-ManKikko-Man
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    Ja, khinsider ist super. Nutzte ich immer, um Chip-Tunes waehrend der Arbeit zu hoeren. Super unfangreich und ohne Schnoerkel – keine Videos, keine Werbeunterbrechungen und es werden auch OSTs zu nieschige Plattformen und Arcade-Games angeboten.

    als Antwort auf: RPG Thread #1796241
    Kikko-ManKikko-Man
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    Die Seite kannte ich noch gar nicht. Danke. Ja, ist wirklich umfangreich. Man sieht schoen wie weit der PC, schon aufgrund seiner Lebenszeit von ueber 40 Jahren, mit riesigen Abstand ganz vorne bei RPGs steht. Hast Du eigentlich mal in das einzige Jaguar-RPG – Towers II – reingeschaut?

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1796179
    Kikko-ManKikko-Man
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    Super. Danke SFN!

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1796176
    Kikko-ManKikko-Man
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    Der Mario Kart-Video-Schnipsel sieht fuer mich nach WiiU-Niveau aus. Wie ein grafisch beeindruckendes Mario Kart aussehen koennte, hat ja der Film gezeigt. Mir ist Grafik aber eh wurscht solange der Art-Style passt. Will neue Teile von meinen alten Lieblingen: F-Zero, Metroid in 2D nicht nur Prime, Star Fox, Star Tropics sowie ein Remake von Ocarina of Time. Jedes aufwendige Third Party-Spiel kommt frueher oder spaeter eh auch auf PC raus und koennte da drauf gezockt werden.

    Ah noch was: Das der Captain die neuen Hardware-Threads eroeffnet hat ja jetzt schon Tradition hier. Danke dafuer. Kann einer der Admins den Typo fixen?

    als Antwort auf: RPG Thread #1796175
    Kikko-ManKikko-Man
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    Solange Dir es so Bock macht und es sich gut zocken laesst, warum nicht?
    Wie hast Du das Spiel denn online gefunden? Hast Du ne geheime RPG-Info-Quelle?

    als Antwort auf: RPG Thread #1796067
    Kikko-ManKikko-Man
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    @Belborn
    Find ich klasse, dass Du hier immer wieder so nischige Spiele vorstellst. Bitte weiter so. Zockst Du das mit Deinem Handheld und simulierst die Maus/Tastatur-Steuerung via Touchscreen?

    als Antwort auf: Retrostunde #1795938
    Kikko-ManKikko-Man
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    @Belborn
    Danke fuers posten. Davon hatte ich noch nicht gehoert. Waere natuerlich klasse, wenn das erschienen waere, aber, wie der Captain schon geschrieben hat, ein grosser Erfolg waere das mit Sicherheit nicht geworden. Schon auf PC war das ja kein Riesenhit, auch weil es in der Zeit erschien, als PC-RPGs fast komplett tot waren. Die cRPG-Flaute konnte ja weder The Arena noch Daggerfall beenden, das haben dann erst Diablo, Fallout, Baldur’s Gate und Might and Magic 6 getan. Wuerde sagen, dass erst Teil 3 der Serie den Ruf verpasst hat den sie heute noch hat. Weil es gerade hierhin passt: Die Geruechte um ein Remake von Teil 4 scheinen ja immer mehr Form anzunehmen.


    @Captain
    :
    Ob sich TR1 besser auf Saturn verkauft hat? Kann schon gut sein, kam ja zeitlich zuerst fuer den Saturn raus (hab vergessen wieviel frueher). Core Design war ja ein sehr treuer Sega-Entwickler – vom Amiga sind die erst zum Mega Drive, dann Mega CD und schliesslich zum Saturn gewandert. Es waren ja dann halt Eidos, die die Sony-Moneten nicht abschlagen konnten.

    als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1795802
    Kikko-ManKikko-Man
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    Nicht Metroidvania, sondern eher klassischer Action-Platformer mit einigen Abzweigungen:
    Primal Light
    Ist ein recht unbekanntes Spiel, das noch nicht mal von der M! Games getestet wurde. Ist mein erstes durchgespieltes Game in diesem Jahr und hat mir sehr viel Freude bereitet. Ist fuer Leute, die auf schoene Pixelgrafik stehen und die keinen Groll gegenueber klassischen Spielmechaniken haben – gibt halt auch so Sachen wie Tod beim Fallen in Abgruende und im Prinzip null Story. Ist halt ein klassisches Spiel im 16-Bit-Stil.
    Das Game ist das Erstlingswerk eines Zwei-Mann-Teams, das urspruenglich ein 2D-Souls-like mit zusammenhaengender Welt erstellen wollte, sich dann aber fuer ein kleineres Projekt mit klassischer Levelstruktur entschieden haben. Eine der Inspirationen ist Shadow of the Beast, was im letzten der 10 Levels mit einem Easter Egg gewuerdigt wird.
    Ist nicht fuer jedermann, ich fands super. Hab nach dem ersten Run direkt nen zweiten beendet, der mit einem ganz neuen sowie zusaetzlich neu platzierten Gegnern aufwartet. Primal Light kam 2020 fuer PC und 2022 fuer X-Box und Switch raus. Keine Ahnung, warum es keinen Playstation-Port gibt.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1795215
    Kikko-ManKikko-Man
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    Laut gamefront.de ist es sogar fertig:

    “01.01.25 – Das Shoot’em Up Aleste Branch von M2 ist mittlerweile komplett fertiggestellt. Das bestätigt Director Masato Yamanako.
    Jetzt ist das Team damit beschäftigt, dass Spiel auf die geplanten Plattformen zu portieren – um welche es sich handelt, ist weiterhin unklar. Es dürften aber wohl PS4 und Switch sein.”

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1795170
    Kikko-ManKikko-Man
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    @”Auch wenn sich das für mich als altwn Console First Zocker nicht ganz richtig anfühlt”
    Das sind ja eigentlich nur irrationale Emotionen. Sachlich gesehen, ist ein PC einfach so unglaublich vielfaeltig und die beste Platform. Kein anderes System hat so viele Exclusives, Abwaertskompatibilitatet bis in die fruehen 80er, alles grosse kommt eh und Spiele werden einem hinterhergeschmissen, wie jetzt wieder kostenlose Sachen zu Weihnachten im Epic Store und auf gog. Ich zock neben alten Konsolen und Handhelds zusaetzlich noch gerne auf der Switch wegen des Handheldmodus. Handheld-PC kommt fuer mich nicht in Frage, da brauch ich Tastatur und Maus.

    als Antwort auf: Retrostunde #1794919
    Kikko-ManKikko-Man
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    Hatten wir doch hier vor ein paar Monaten diskutiert. In drm Ding steckt doch einiges an Power und es hatte nie die Gelegenheit zu zeigen was es eigentlich kann
    https://www.timeextension.com/news/2024/12/fan-made-classic-sonic-robo-blast-2-comes-to-sega-32x

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1794700
    Kikko-ManKikko-Man
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    Die persoenlichen Jahresrueckblicke sind jetzt auch bei Nintendo einsehbar.
    Bei mir waren es auf der Switch 190 Stunden insgesamt, wovon 100 Stunden fuer die acht Spiele in der Konami Arcade Collection draufgingen. Plus PC-Zockerei komm ich dann vermutlich auf um die 215 Stunden Zockerei in 2024, was mehr ist, als ich erwartet haette. Macht im Schnitt 35 Minuten pro Tag.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1794605
    Kikko-ManKikko-Man
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    Mein Traum waere, wenn die das Ding Super Switch nennen und haufenweise erweiterte SNES-Remakes rausschmeissen: Super Metroid, Zelda 3, Star Fox, F-Zero, …

    als Antwort auf: RPG Thread #1794489
    Kikko-ManKikko-Man
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    Super! Vielen herzlichen Dank fuer ausfindig machen.
    Ist ein tolles Spiel. Nicht gerade das anspruchvollste Strategiespiel, aber trotzdem oder vielleicht gerade deshalb super.

    als Antwort auf: RPG Thread #1794478
    Kikko-ManKikko-Man
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    @Captain
    Klar, Roland ist mit grossen Abstand am besten, war aber doch damals nicht erschwinglich fuer Normalsterbliche. Hat so ne Karte Anfang der 90er nicht 600 bis 800 DM gekostet?


    @Belborn

    Kann verstehen, wenn C64 Dir zu alt ist. Hat aber doch seine Berechtigung. Einige RPGs sind halt nie auf 16-Bit-Rechner umgesetzt worden oder sie sehen und hoeren sich einfach besser an als die DOS-Versionen mit ihren Geduedel und den vier Farben. Umgestzt wurde z.B. nie das Nachfolgeprojekt des Bard’s Tale 1 und 2-Entwicklers: Centauri Alliance ist ein Sci-Fi Bard’s Tale mit Hexfeld-Kaempfen.
    Amiga hat sowieso seine Berechtigung: Bis 1990/91 sehen sind die RPGs den DOS-Spielen technisch ueberlegen und haben durch die Bank durch Maussteuerung. Auch gerade deutsche RPGs sind auf dem Amiga am besten. Falls Du nach Amiga-RPGs aus Deutschland suchst, wuerde ich nach folgenden schauen:
    Legend of Faerghail
    Dragonflight
    Spirit of Adventure
    Fate-Gates of Dawn
    Amberstar
    Ambermoon
    Danach war PC die Hauptplatform fuer die meisten Entwickler.
    Die grosse Inspiration fuer die jungen deutschen Entwickler war halt damals The Bard’s Tale, weil es Mitte der 80er der erste RPG-Hit in Deuschland war.
    Ansonsten ist der Amiga noch gut fuer die Gold Box-Spiele von SSI und einige echtzeit Dungeon Crawler, also im Prinzip Dungeon Master-Klone sehr gut: z.B. ist Black Crypt Amiga exklusiv, das erste Spiel von Ravensoft, die danach zu DOS uebergegangen sind, um mit den Engines von id soft Spiele zu entwickeln (Shadowcaster, Heretic, …). Was ich damals auch sehr gerne gespielt hatte war Knightmare vom Captive Entwickler, dessen Name mir gerade nicht einfaellt.
    Interessant, dass Dir das CD32 so gefaellt. Haette ich gerne damals gehabt. War aber abzusehen, dass es nicht viel Erfolg haben wird. Captive 2 darauf sieh aber ziemlich abgefahren aus mit seinem Mix aus Pixeln und einfacher Polygonoptik. Wollte die beiden Captive-Spiele eh mal zocken. Der erste war in UK ein Hit, hier hats niemanden interessiert.
    Hier noch ein paar Amiga-Spiele die ich empfehlen wuerde:
    Elvira: Mistress of the Dark – Dos und Amiga sehen beide super aus, aber Amiga hat einen anderen, viel besseren Soundtrack. Wichtig fuer Dich: Durchgaenging Musik.
    Perihelion: The Prophecy – Amiga-exklusiv. Toller Artstyle
    Rings of Medusa – Deutsches Fantasy-Strategiespiel, der zweite Teil hat mehr RPG-Elemente
    Death or Glory: Das Erbe von Morgan – weiteres deutsches Fantasy-Strategiespiel
    Mega Lo Mania: Strategiespiel, dass auf viel Platformen umgesetzt wurde. Die Amiga-Version gibt es aber mit glasklarer deutscher Sprachausgabe (sowas gabs sonst nirgends in dieser Sample-Qualitaet). Die Sprueche bei Mega Lo Mania werde ich fuer ewig im meinem Kopf haben. Z.B. wenn man eine neue Technologie entwickelt: “Ergonomisch phantastisch!”). Bitte lass mich wissen, falls Du irgendwo die deutsche AMiga-Version findest. Hatte damals das Original, aber ne Kopie fuer nen Emulator konnte ich bisher nicht finden, nur die englische Version. Dagegen wirkt das Battle Isle-Intro wie gemurmel. Falls Du das noch nicht kennst, auch dazu ne absolute Empfehlung. Ist ein sehr guter Nectaris-Klon aus Deutschland. Battle Isle 2 auf dem PC war mir dann persoenlich aber zu ueberladen, bin aber auch nicht der grosse Strategiespieler.

    Edit:
    Noch zwei empfehlenswerte Amiga-Spiele:
    Burntime, ein Endzeit-RPG/Strategie-Mix aus Oesterreich
    Starflight – SciFi-RPG, die Amiga-Version kam sehr spaet und ist im Prinzip ein Remake mit komplett neuer und toller Grafik

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