Kikko-Man

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  • als Antwort auf: Retrostunde #1797985
    Kikko-ManKikko-Man
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    Sorry, meinte natuerlich Demon’s Souls, das nie einen PC-Port gesehen hat. Mich wuerde sogar die PS3-Version mehr interessieren als die fuer die PS5.

    als Antwort auf: Retrostunde #1797983
    Kikko-ManKikko-Man
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    @”Wobei ich mich frage wofür 360/PS3 Emulation.Man kann das meisste besser auf Steam spielen.”

    Sehe ich genauso. Einzige Ausnahme: Dark Souls.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1797946
    Kikko-ManKikko-Man
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    Hi Max, Dank Dir fuer den Link. Vielleicht kann mich das Video ueberzeugen. Werde ich mir anschauen.

    als Antwort auf: Retrostunde #1797945
    Kikko-ManKikko-Man
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    @Belborn
    Ja, die geringe Anzahl and gleichzeitig berechneten Polygonen war damals schon grosser Kritikpunkt. Aber ich finde low-poly plus ne einigermassen hohe Aufloesung (naturerlich fuer damalige Verhaeltnisse) hat schon seinen eigenen Reiz. Ich wuerde die 7 Games gerne heute noch ausprobieren. Soweit ich mich erinnere wurde nur das Fatal Fury geportet und die beiden Samurai Shodowns haben auf PS1 noch einen Nachfolger erhalten. Wuensche mir mehr Ports von nischiger Hardware auf heutige Systeme. Find es immer noch schade, dass Nintendo nicht die Virtual Boy-Spiele auf den 3DS gebracht haben.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1797883
    Kikko-ManKikko-Man
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    Was ich meine sind diese Gruppen-Choreographien. Die erinnern mich an Pop-Musik Tanzgruppen.

    als Antwort auf: Retrostunde #1797881
    Kikko-ManKikko-Man
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    Auf das Shoot’em Up haette ich mehr Bock als auf Rev Limit – gute bis exzellente Arcade-Rennspiele gibt es auf dem N64 einige, Shoot’em Ups leider nicht. Kann aber nicht sagen, auf welcher Hardware das Spiel im Video laeuft. Auch der Text darunter gibt in der google translate-Uebersetzung keinen Hinweis darauf. Aber zumindest gibt es eine durchspielbare Version von Variant Schwanzer im Netz und scheinbar versucht jemand die ganzen Aleck 64-Spiele zu patchen, sodass sie auch auf nem N64 laufen, obwohl das Aleck mehr RAM hat.
    Hyper NG64 wollte ich in den 90ern total gerne zocken. Gabs da ueberhaupt Automaten in Deutschland? Hatte all die kleinen Artikel in der Video Games verschlungen und wollte immer mal Buriki One zocken. Ne Collection mit allen 2 1/2 Spielen waere toll (OK, es sind ganze 7).

    als Antwort auf: Retrostunde #1797874
    Kikko-ManKikko-Man
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    Da mir das nicht bewusst war, poste ich mal hier:
    Die N64-Hardware wurde auch als Arcade-Maschine unter dem Namen Aleck 64 in Japan verwendet. Erwartbar nicht super erfolgreich, kamen ca 10 Spiele so raus. Einige fanden dann auch den Weg aufs N64. Hinzu kommen noch einige wenige Spiele, die nicht zuende entwickelt wurden. Eins hoert auf den beeindruckenden Namen “Variant Schwanzer”. Ist ein ganz cool aussehendes Shoot’em Up. Waere klasse, wenn das jemand fuers N64 bringen wuerde. Gab so wenige Shoot’em Ups – Bangai-O, Dazaemon, Star Soldier und S&P, vielleicht noch Robotron und Star Fox, wenn man die dazuzaehlen will – da taete ein zusaetzliches schon ganz gut.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1797873
    Kikko-ManKikko-Man
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    Danke, Max, fuer Deine Eindruecke. Scheint Dir ja auch sehr gut zu gefallen. Das Rumgetanze hat Dich nicht gestoert?

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1797822
    Kikko-ManKikko-Man
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    Hmm, passt aber nicht wirklich zur restlichen Atmosphaere des Spiels – so zumindest mein Eindruck. Schade.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1797820
    Kikko-ManKikko-Man
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    Super, danke!
    Das klingt doch recht gut. Artstyle gefaellt mir auch sehr. Im Trailer wurde rumgetanzt. Kommt sowas auch gross im Spiel vor?

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1797784
    Kikko-ManKikko-Man
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    @Spacemoonkey
    Waere klasse, wenn Du mal schreiben koenntest wie Dir Kunitsu-Gami gefaellt. Ist ja leider total untergegangen.

    als Antwort auf: Retrostunde #1797783
    Kikko-ManKikko-Man
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    Klar, die Abwertskompatibilitaet bei Microsoft ist schon toll. Aber an einen PC wird natuerlich niemals irgendeine Konsole diesbezueglich rankommen. Microsoft Adventure kann man heute noch immer zocken.

    als Antwort auf: Retrostunde #1797654
    Kikko-ManKikko-Man
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    @Fuffel
    Dank Dir sehr fuer den Link. Sieht auf dem ersten Blick aber nicht straight forward aus. Ist aber vielleicht nur aufgrund der Strukturierung der Webpage mein Eindruck.


    @Captain

    Meine derzeitige WiiU wuerde ich auch nicht modden wollen. Hatte alles gekauft was ich haben will. Nur fuer den Fall, dass ich mir ein Zweitgeraet anschaffe. Man kann seine Download-Spiele ja leider nicht mehr uebertragen, weil Nintendo den Support eingestellt hat. Mein Verstaendnis ist, dass man seine Download-Spiele nur dann auf ner zweiten WiiU zocken kann, wenn man das Geraet moddet, was ich echt schade finde. WiiU ist fuer mich ne sehr nuetzliche Konsole, weil ich derzeit kaum am grossen Bildschirm zocke, sondern lieber entweder Handhelds oder Laptop nutze. Das Geraet ist auch ein tolles PC-Engine GT, was ich gerne gehabt haette.

    als Antwort auf: Retrostunde #1797647
    Kikko-ManKikko-Man
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    @Captain und Genpei
    Super, wenn ‘ne eingesteckte WiiU ausreicht um den Speicher am leben zu halten ist das ja klasse. Werde dann am Wochenende meine WiiU ausbuddeln, auch wenn der GBA erstmal viel Spass bereitet.
    Zu den Preisen: Leider sind die Nintendo gebraucht Preise in den USA immer viel hoeher als in Deutschland. Hatte schon ueberlegt ne gebrauchte WiiU bei ebay.de an meine Familie schicken zu lassen. Modden muss man glaube ich eh, um heute noch Download-Spiele von einer auf die andere WiiU zu uebertragen und dann kann man bestimmt auch den region lock gleichzeitig umghen. Habt ihr Eure WiiUs gesoftmoddet (steht so ganz sicher im Duden) und koennt sagen wie aufwendig das ist?

    als Antwort auf: Retrostunde #1797399
    Kikko-ManKikko-Man
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    @Genpei
    Klar weiss ich worauf Du hinaus willst, aber so schlimm ist es ja nicht. Die Prime Trilogy hab ich als Disc und FZX auch als Modul. Bleiben somit die vier GBA-Spiele. Hab aber zumindest alle meine WiiU-Download-Spiele auf zwei Festplatten als Sicherheitskopie.


    @Captain
    und “NAND-Brick: betrifft a) nur lange vom Strom getrennte Konsolen”
    Ich dachte das regelmaessige schreiben und lesen des Speichers verhindert das Problem. Bist Du sicher, dass in die Steckdoese rein ausreichend ist oder muss das Geraet hin und wieder angeschaltet werden?

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