Lagann
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LagannTeilnehmerJa, ok beim Drachen gabs tatsächlich welche.
Aber der ist ja so schnell besiegt, da fällt es nicht weiter auf.
Keinerlei war wohl auch etwas übertrieben, jedenfalls läuft es am flüssigsten von allen Teilen bisher.
5 und 6 stehen noch aus.
LagannTeilnehmerAus dem Trophäen Leitfaden, da das schon in der PS3 Version vorgekommen ist, denk ich mal, dass das nicht behoben wurde.
Es gibt 18 verbuggte Trophäen:
Es kann vorkommen, dass man keine Trophäen für das Beenden der Kampagne erhält. Auch kann es passieren, dass man z.B. die Trophäe für das Beenden auf “Normal” erhält, aber die für “Leicht” nicht. Dies gilt ebenso für die Trophäen, für die man ein Neues Spiel+ abschließen muss. Das Spiel ist dann zwar zu 100% abgeschlossen, aber die Trophäen bleiben aus. Man kann in einem solchen Fall den Epilog über die Kapitelauswahl nochmal abschließen, im Normalfall sollten die Trophäen dann freigeschaltet werden. Gegebenenfalls muss dies auch mehrmals hintereinander gemacht werden.
Startet man nach einem Durchgang z.B. auf “Normal” ein Neues Spiel auf “Überlebender”, möchte dort die noch fehlenden Sammelobjekte einsammeln und konzentriert sich nur auf diese, kann es passieren, dass man nur die Trophäe “Plünderer” erhält, aber die anderen Sammelobjekt bezogenen Trophäen nicht freigeschaltet werden, obwohl laut Kapitelauswahl alles eingesammelt wurde. Daher ist es ratsam, alle Sammelobjekte in einem Durchgang einzusammeln, so dass dies alles auf einem Speicherstand gespeichert wird. Ebenfalls kann die Trophäe “Plünderer” freigeschaltet werden, auch wenn man noch nicht alles gesammelt hat. Da entweder Sammelobjekte doppelt gezählt werden oder eingesammelte Objekte wie z.B. die Werkzeuge oder Waffen als solches gewertet werden.
Um den verbuggten Trophäen vorzubeugen empfiehlt es sich, die gesamte Story komplett offline zu spielen. Auch können manuelle Speicherpunkte vor der letzten Aktion, die zum Erhalt einer Trophäen führen, von Vorteil sein, da man dann im Falle eines Bugs darauf zurückgreifen kann, um sein Glück erneut zu versuchen. Manche Spieler erhalten die Trophäen auch nach mehreren Versuchen nicht, hier kann es dann von Vorteil sein, den aktuellen Patch zu deinstallieren.Für die Trophy “reden wir darüber” kannst du die Gespräche über die Kapitelauswahl einzeln abklappern, wahrscheinlich ist dir einfach eins entgangen, oder
Hinweis:
Spielt man Online und ist von Beginn an nach dem Guide oder dem Video gegangen und erhält nach dem letzten Gespräch die Trophäe nicht, kann man zurück ins Hauptmenü gehen und das Spiel verlassen. Nun deaktiviert man die Netzwerkverbindung und startet das Spiel offline. Jetzt kann man sein vorheriges Spiel fortsetzen und starten dann wieder in dem Anfangsbereich mit dem Gespräch. Führt man es jetzt noch einmal, sollte dies die Trophäe freischalten. Hat man z.B. zuvor eine andere Trophäe nicht erhalten, kann dieses Vorgehen diese ebenfalls freischalten.Bei Sony angerufen? lol
LagannTeilnehmerVielleicht ist nachts der Asphalt weicher.
LagannTeilnehmerSix seasons and a movie!
Go Community!
LagannTeilnehmer
LagannTeilnehmerAufn Onimusha hätt ich mal wieder Bock.
LagannTeilnehmerIs doch voll der Ohrwurm.
Sing mal mit!And a 1 and a 2 and 1,2,3,4 Uchi…
LagannTeilnehmerDie kaspern hier schon seit Monaten rum, legen neue Gasleitungen.
Bisher haben die das aber tagsüber gemacht.
Mich störts jetzt auch nicht wirklich, geh eh nicht vor 2 Uhr ins Bett.
LagannTeilnehmerIch glaubs nicht, da presslufthämmern die blöden Säcke hier in der Straße noch um 23 uhr nachts durch die Gegend.
Ham die nich mehr alle?
LagannTeilnehmerHatte grad eine grandiose Idee für ein Souls Lied.
Die erste Strophe geht so:
Uchi, Uchi, Uchi, Uchi, Uchi, Uchi, Uchi, Uchi, Uchi, Bramd
Uchi, Uchi, Uchi, Uchi, Uchi, Uchi, Uchi, Uchi, Uchi, Grant
LagannTeilnehmerUchi gibts nur vom Händler.
Iaito findet man in Schandstadt.
Washing Pole bei Shiva
Chaos Blade aus Queelags SeeleFuck, is Bloodborne geil.
LagannTeilnehmer18. Earthbound 8/10
Die Geschichte von einem kleinen Jungen, der auszog die Welt zu retten, wird mit viel Witz und Charme erzählt.
Die Welt bietet einige kulturelle Referenzen aus dem Geschehen der 90er.
Das Kampfsystem gibt sich sehr traditionell, durch den Kniff aber, dass die eigenen HP bei einem Treffer kontinuierlich sinken, komm noch etwasTaktik beziehungsweise Hektik dazu.
Der Endgegner liefert einen der verstörendsten Kämpfe überhaupt.
19.Xenoblade Chronicles 10/10
Immer noch das beste JRPG der letzten Generation, endlich hab ich auch den Endgegner erledigt.
Das Ende hat mich ein wenig an FF XIII-3 erinnert.
Kampfsystem ist superb, tatkisches Vorgehen ist von Nöten, besonders bei den einzigartigen Mobs.
Toll find auch, dass alle Charaktere ihren Anteil an Story und auch Kämpen haben, niemand fült sich überflüssig an, die Party konnt ich regelmäßig durchwechseln.
Die vielen vielen Nebenaufgaben sind im Kern nichts neues, im Grunde läuft es immer nach dem Schema Item A zu Ort B bringen.
Die NPCs wirken aber sehr symphatisch und entwickeln sich auch weiter.
Da heiratet der eine, ein anderer zieht in eine neue Stadt, etc.
Die Geschichte wird epochal mit vielen Wendungen erzählt.
Dankepon
20. Mega Man II 8/10
Hier hat Rush seinen ersten Auftritt, fast.
Die 3 Items, die eine Plattform, einen Jet und einen Aufzug herbeirufen, haben die selben Funktionen, kommen aber noch ohne das liebliche Hundegesicht aus.
Die Musik im Wiley Stage ist einfach episch.
Ich hatte das Gefühl, dass dieser Teil bisher am flüssigsten läuft, keinerlei Slowdowns.
21. Mega Man IV 8/10
Endlich Charge Beam!
Ansonsten eigentlich alles wie immer.
LagannTeilnehmerNa, wenn ich arbeite zock ich nicht.
In den Pausen schonmal und auf dem Hin und Rückweg.
Ich würd mal schätzen pro Woche so 25 Stunden, können mal mehr mal weniger sein, je nach Fasson.
LagannTeilnehmerMusst du meine oder TomBreiters NNID hinzufügen und ins globale Rennen folgen.
LagannTeilnehmerIch fahr jetz, Tom und Unglück sind auch da.
Wieder mal etwas verspätet heut. -
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