Lagann

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 241 bis 255 (von insgesamt 6,896)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: E3 2018 | Kaffeesatz lesen #1610378
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Ney Ney, die Generation Internet vergisst alles, was länger als zwei Wochen zurückliegt. 😛
    Ich rechne fest mit nem Gameplay Trailer und Release 2019.
    Und was immer es auch wird, ich bin überzeugt, dass ich nach der Ankündigung Freudensprünge machen werde.

    als Antwort auf: E3 2018 | Kaffeesatz lesen #1610326
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Niemand gehyped bezüglich mehr Infos zu Shadows die twice?
    Ihr widert mich an…

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1610211
    LagannLagann
    Teilnehmer

    als Antwort auf: God of War #1609198
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Das Parry timing ist sehr großzügig und mit der Folgeattacke kann man sich Gegner sehr gut vom Leib halten.
    Ich will natürlich nicht groß spoilern, aber im späteren Spielverlauf hab ich eine Attacke sehr häufig angewandt um entfernte Gegner auf Distanz zu halten.
    Der R2 Wurf der Axt ist eigentlich auch ziemlich gut um Gegner temporär einzufrieren und währenddessen einen anderen zu vermöbeln.
    Hab ich dennoch recht wenig benutzt.

    @affe
    Wenn dir die Runic attacks vom Schaden her nicht gefallen, wähle welche aus die hohe Stun Damage haben.
    Es gibt einige, die sehr gut zur Crowd Control geeignet sind.

    Ich hab am Anfang auf hard gespielt, aber recht früh auf normal runtergestellt, weil mir die Gegner zu tanky waren.
    Das relativiert sich im Laufe des Spiels aber, gerade die Story Missionen fand ich schon zu einfach, vor allem wenn man ordentlich Nebenmissionen gemacht hat.
    Selbst Muspelheim war ein ziemliches Kinderspiel.
    Nur die Neun waren eine Herausforderung.

    als Antwort auf: God of War #1609020
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Du machst es dir aber auch schwerer als nötig, du hast nicht einmal ne Runic Attack eingesetzt.
    Spielst du auf hard?

    Hab heute die Platin geholt.
    War eine fantastische Reise, was alles an Content in das Spiel gepackt wurde is der Hammer.
    Ich liebe die alte Trilogie, aber mit dieser Neuausrichtung hat Santa Monica alles richtig gemacht.

    als Antwort auf: Dark Souls #1607207
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Ich schätze, dass der Fortschritt im Covenant wie in DS3 gespeichert wird, wenn man wechselt.
    Die Boni sollten dann aber nicht mehr nutzbar sein.
    Sonst könnte man ja zum Beispiel einmal den Forest Hunter beitreten und kann dann immer unbeschadet durch den Wald spazieren.
    Wenn man die Hüter des Covenant tötet, sollte der auch weiterhin aufgelöst werden.
    Alles andere wäre ziemlich kacke.

    als Antwort auf: Dark Souls #1607146
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Ich hoffe ja, auch wenn ich es nicht wirklich für wahrscheinlich halte, dass einige Glitches behoben werden.
    Tumblebuffing, MoveSwap, DupeGlitch, sollten ausgemerzt werden.
    Das wäre zwar doof für Speedrunner, aber im PvP sollten dadurch für niemanden Nachteile entstehen.
    Durch das angepasste Matchmaking wird schonmal verhindert, dass man in Undead Burg von High Level Gear Gegnern zerstört wird.

    als Antwort auf: Dark Souls #1605071
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Vier Klassen gabs zur Auswahl und man konnte diverse Waffen im Testgebiet sammeln.

    als Antwort auf: M!-Monster-Hunter-Jagdrevier #1603435
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Hat jedes Monster nochmal ne Unterart?
    Hab gestern den azurblauen Rathalos entdeckt.
    Und wonach richtet sich die Droprate der Juwelen für die Slots?
    Hab am Anfang gar keine bekommen, während die Kollegen schon 15 Stück angesammelt hatten.
    Die letzten paar Quests hab ich dann immer direkt zwei Stück ergattert.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1602830
    LagannLagann
    Teilnehmer

    als Antwort auf: M!-Monster-Hunter-Jagdrevier #1602432
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Monster Hunter: World Ships 6 Million Units!
    – Sets record for the fastest Capcom title to ship 6 million units –

    http://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e180209.html

    als Antwort auf: Xenoblade 2: I love this world because you’re in it! #1602431
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Inhalt von Update 1.3.0 VÖ nächste Woche:

    ■ Advanced New Game Mode

    First, regarding “Advanced New Game Mode.” This is a second playthrough element that everyone who cleared the game will be able to play, but rather than it simply be a second playthrough, several new specifications have been added. The specific contents are as follows:

    1. It is possible to befriend Blades on the Torna side as player Blades such as Obrona, Sever, Perdido, and Cressidus.

    2. Additionally, Akhos, Patroka, and Mikhail from Torna can be befriended as Blades.

    You will be able to awaken them through Blade Resonance from any Core Crystal (otherwise, encounter them during a quest and befriend them that way). Of course, there is a chance that they will appear from a common Core Crystal even at the beginning of the game. Although this specification can cause things to fall apart on the story side, we gave greater priority to the fun of it as a game. Be sure to awaken them!

    3. All Blade Mercenaries can be dispatched. At the same time, Blades such as Pyra and Mythra that you could not leave your party in your first playthrough can also be dispatched.

    4. Unlocks a Driver’s “Reverse Affinity Chart” and adds even further growth.

    5. You can level-down a Driver’s level at inns, as well as earn bonus EXP depending on the lowered level.

    Bonus EXP can be used to barter for special items. There are even items that can increase the number of Driver accessories that can be equipped, so be sure to barter away. If you talk to the “Troubadour” that appears on each Titan, you can barter with them.

    6. A certain Blade’s Level 4 special move is unlocked.

    What Carries Over

    The following content will carry over from the clear data of your first playthrough into Advanced New Game Mode:

    Driver level
    Driver and Blade equipment and growth elements
    Awakened Blades
    Acquired items and gold
    Town development degree and Mercenaries level
    Event Theater contents and Unique Monster kills
    Quests, Heart-to-Hearts, Skip Travel points, and cleared Mercenary Missions will reset.

    ■ Other Updates

    In addition to the second playthrough element, the following five updates will also be available in your first playthrough.

    1. A system has been implemented to lock awakened Blades from the list.

    By locking an awakened Blade on the menu, you can make it impossible to release. This also improves its visibility. “My 4 Star Common Blade is out!” Be sure to use this system at such times.

    2. An option has been added to skip the cutscene when awakening a Blade.

    3. When the mini-map is enlarged, each icon set on the Skip Travel screen is displayed.

    4. “Easy Mode” has been added to the game’s difficulty options.

    *The difficulty option you have been playing will become “Normal.” You can change the difficulty at any time during the game in the options menu.

    5. New sorting options have been added to Accessories, Assist Cores, Blade List, etc.

    ■ Expansion Pass Buyers

    Users who purchase the “Expansion Pass” will also get the “Helpful Items Pack 4.”

    https://gematsu.com/2018/02/xenoblade-chronicles-2-version-1-3-0-update-launches-next-week-details

    als Antwort auf: M!-Monster-Hunter-Jagdrevier #1602069
    LagannLagann
    Teilnehmer

    [quote quote=1602046]Moin,

    gibt es eigentlich noch die Insektenglefe als Waffe?

    Gruß,
    bupple[/quote]

    Ja bin ich mit unterwegs, gefällt mir sehr gut.
    Hab gerade erstmal die volle Funktionsweise von dem Ding rausgefunden.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1600384
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Der Third Party AAA Zug nimmt Fahrt auf.

    als Antwort auf: Xenoblade 2: I love this world because you’re in it! #1599265
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Du musst das Lieblingsinstrument für Poppy benutzen, das sind die Rundrasseln, es genügt nicht irgendein Instrument zu verwenden.
    Die KP Kapseln musst du einsammeln, während Kora ausgewählt ist, es zåhlt nicht, wenn Kora nur im Team ist und du die Kapseln beispielsweise mit Dromarch einsammelst.

Ansicht von 15 Beiträgen - 241 bis 255 (von insgesamt 6,896)