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Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: iTunes App – Fehler bei M!Games-Kauf #1230680
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    habe mir die Ausgabe jetzt am Kiosk in physikalischer Form geholt, aber schön dass hier doch eine Rückmeldung kommt… ich hoffe ich kann die nächste Ausgabe dann wieder digital beziehen :)

    als Antwort auf: R.I.P. Satoru Iwata #1230910
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    mein Beileid, bin auch ziemlich traurig ;(

    auch wenn es zuletzt mit Nintendo leider nicht mehr so gut lief, so bleibt er als Videospiellegende in Erinnerung, die an unzähligen Klassikern der Videospielgeschichte mitgearbeitet hat

    als Antwort auf: iTunes App – Fehler bei M!Games-Kauf #1230678
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    ich warte nochmal bis Freitag und werde mir dann wohloder übel das Heft holen, auch wenn ich’s mehr als doof finde

    als Antwort auf: 3DS Talk #1024242
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    das wäre sehr geil mit DQVIII… der 3DS mausert sich zur besten RPG-Plattform seit SNES und PS1 :)

    als Antwort auf: Yoshi’s Woolly World #1228378
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    Lagann wrote:

    Ja es gibt einen Sticker, der unsichtbare Wolken anzeigt.

    ok danke, gut zu wissen :)

    werde ich dann mal im zweiten “Komplettierungs-Durchgang” nutzen

    als Antwort auf: 3DS Talk #1024231
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    Binding of Isaac kommt noch New3DS-exklusiv, da freue ich mich drauf weil’s ein perfektes Spiel für unrterwegs ist… :)

    … aber das keine weiteren New3DS-exklusiven Sachen von Nintendo angekündigt worden sind verwundert und enttäuscht mich doch ziemlich… so verstehe ich den Sinn dahinter nicht so ganz, dann hätten sie imho lieber noch ein jahr warten können und dann einen “richtigen” 3DS-Nachfolger rausbringen mit ordentlich Hardwarepower


    @Ullus
    :
    jo, die PS1 hatte sicherlich das deutlich größere Spieleangebot als das N64 und die PS1 ist für mich die mit Abstand beste “Nicht-Nintendo-Konsole” ever, trotzdem steht das N64 für mich aufgrund von Spielen wie Ocarina of Time, Mario 64 oder Goldeneye und Perfect Dark die neue Massstäbe gesetzt haben wie noch keine Spiele zuvor und jemals wieder danach noch ein kleines Stück über der PS1… naja, waren beides brilliante Konsolen und was damals (und die Gen davor auf dem SNES) in der Zeit an Meilensteinen der Videospielgeschichte rauskam (ich erinnere mich auf der PS1 noch an Sachen wie MGS, Gran Turismo oder FFVII) ist für mich aus heutiger Sicht unfassbar und für immer die goldene Zeit der Videospiele :)

    als Antwort auf: 3DS Talk #1024227
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    wolffenstein wrote:

    @ ullus

    Das ist das ding was mit der Vita den boden aufwischt :p (verkaufzahlen mässig )

    spieletechnisch auch
    (Wobei “Boden aufwischen” da fast noch zu nett umschrieben ist ^^)

    als Antwort auf: Yoshi’s Woolly World #1228370
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    aprops Sticker… schaltet man die kaufbaren Sticker eigentlich automatisch frei nach bestimmten Leveln oder hängt das damit zusammen ob man die Sticker in den Leveln (die grüne x/20-Anzeige) sammelt???

    als Antwort auf: 3DS Talk #1024219
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    @Chris:
    welches Spiel meinst du mit dem ersten Absatz? Tropical Freeze?
    falls ja… kann gut sein dass es am mangelnden Skill meiner Freundin liegt, ja das ist absolut richtig

    bei NSMB ging es ganz gut bis zum ersten Bosslevel (weiss nicht mehr ob’s Zwischen- oder Endboss war), da haben wir uns bei den bewegenden Plattformen über der Lava nur gegenseitig behindert und in die Lava geschmissen… ok, bei solchen Stzellen könnte einer sich glaube ich in die Blase verwandeln und “mitschweben”, ist uns aber damals nicht eingefallen ;)

    als Antwort auf: 3DS Talk #1024217
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    Fuffelpups wrote:

    Coop in Jump & Runs ist bull shit, ein after thought. Die Spiele sind nicht darauf gebalanced. Die Spiele werden zum großen Teil trivial, wenn man zu zweit oder mehr spielt. Die Spiele hier sind von Grund auf ausgelegt das man es gemeinsam spielt.

    also das neue Yoshi geht zun zweit sehr gut, gab bislang (noch immer mitte Welt 6) nur ein einziges Level wo man sich behindert hat
    Tropical Freeze ging imo gar nicht, das wurde zu zweit einfach zu schwer/unmöglich
    Mario 3d World ging zu zweit imo auch perfekt
    Rayman dagegen ging zu zweit auch sehr gut, allerdings wurde es dadurch noch einfacher

    als Antwort auf: Yoshi’s Woolly World #1228368
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    jo, die unsichtbaren Wolken sind schon nervig…
    (wie man sowas richtig macht hat imo Mario 3d World perfekt gezeigt, da hat mir/uns die Suche nach den drei Sternen häufig noch mehr Spass gemacht als das blosse Absolvieren des Levels im ersten Anlauf)
    … gibt es eventuell bei den kaufbaren Stickern etwas was die anzeigt so dass es nicht ganz so nervig ist???
    (habe das mit den Stickern noch gar nicht ausprobiert)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1116605
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    danke :)

    oh cool, Starwars hat nen lokalen Multi?

    als Antwort auf: Final Fantasy 7 Remake #1226940
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    sunshine acid wrote:
    das einzige ich dazu noch anmerken will ist das der Characterboost den sie da noch zusätzlich eingebaut haben fast allem widerspricht wofür ein RPG so steht. Ich weiß, ich muss ihn ja nicht benutzen, aber finde ich trotzdem einfach nur doof.

    ich denke sie lassen ihn drinnen, weil dann das Gegrinde entfällt und man dann durchrennen und das Game quasi wie ein Film spielen kann

    als Antwort auf: Yoshi’s Woolly World #1228358
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    sooo, bin aus dem Wochenende auch mal wieder zurück und kann jetztn weitere Eindrücke geben, bin am Anfang der sechsten (letzten) Welt…
    -> Schwierigkeitsgrad ist doch absolut in Ordnung, wir sind selbst zu zweit (was ja wie bei Rayman & Co recht easy ist weil man immer wieder zurückkommt solange man nicht gleichtzeitig stirbt) mittlerweile so einige male gestorben, hätte ich es alleine gespielt wäre ich schon unzählige male gestorben… klar, es ist kein TropicalFreeze-Niveau, aber deutlich anspruchsvoller als der 3DS-Vorgänger, ich würde sagen ich/wir sterben in etwa gleich oft wie bei Rayman Legends, das war auch nicht schwieriger (haben wir vor ein paar Wochen gespielt, daher kann ich gut damit vergleichen)
    -> die Kritik an den Endgegnern kann ich nicht ganz nachvollziehen… bin wie gesagt in Welt 6, habe also bislang 5 Zwischen- und 5 Endbosse hinter mir, ok sie könnten nen Tick schwerer sein, aber die Art und Weise der Kämpfe ist imho sehr sehr geil gemacht und sehr abwechslungsreich… kann sein dass sich ein Endboss wiederholt hat, aber dann war der Kampf dafür völlig anders gestaltet

    denke mal das reine Durchspielen haben wir bald durch, aber dann beginnt der Spass sämtliche Sonnenblumen (bislang noch kein S-Level freigescghaltet) und die restlichen Yoshis (bislang 13 freigespielt) freizuspielen :)

    achja, Leveldesign-technisch wird es auch immer besser, besonders in Welt 5 waren einige extremst geile Levels und der Anfang von Welt 6 war auch sehr cool gemacht… das Game hat mich positiv überrascht, hätte nicht gedacht dass es soooo viel besser als Kirbys magisches Garn und Yoshi3DS ist


    @Kinski
    :
    waaaas? ;(

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1116603
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    @PS4:
    was gibt’s denn bzw. was kommen in Zukunft für Games die man vor einem Bildschirm zu zweit spielen kann?

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