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Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: Super Mario Maker #1229417
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    Kinski wrote:

    Irgendwie ist das Konzept auch nicht so meins. Mit Little Big Planet konnte ich

    auch absolut nichts anfangen. Und Jump’n Run technisch kommt eh nix

    an DKC ran. Mal abwarten, neugierig bin ich ja trotzdem.

    dito… wollte bei LBP auch mal ein Level bauen (nachdem spielen aufgrund der bescheuerten Steuerung und des doofen Stickerprinzips keinen Spass gem,acht hat), hab’s dann aber schnell aufgegeben weil zu kompliziert… Mario Maker dürfte aber wohl wesentlich einfacher und intuitiver werden, wenn man sich die Videos so anschaut :)

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190531
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    @Windwaker:
    rein vom Gameplay/Gamedesign her isses für mich auch das schwächste 3d-Zelda (nur Skyward Sword ist für mich noch schwächer), aber das macht das Game für mich persönlich durch die zauberhafte einzigartige Optik, den wunderbaren Soundtrack und die grandiose Athmosphäre mehr als wett :)

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190519
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    synteck wrote:

    Bei Ds2 die DLCs mit in die Wertung einbezogen?

    nope
    (als die rauskamen hatte ich auf 3DS und WiiU zu viele andere Perlen zum zocken)

    edit:
    ich würde die Souls-Spiele eh nicht mit Zelda vergleichen und weiß auch nicht was sie hier im Thread machen ^^

    Souls würde ich eher mit Spielen wie Diablo oder so vergleichen, aber Zelda ist einfach was komplett anderes, Okami oder Darksiders ok ;)

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190510
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    jo klar, Nachahmer bei erfolgreichen Titeln gibt es immer, LotF ist natürlich ganz frappierend

    und ok, ultraschwer finde ich die Souls-Spiele jetzt auch nicht, eher zeitaufwändig

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190509
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    Spacemoonkey wrote:

    das mit heldenmodus/ng+ und dem ausdauerbalken war doch kein zufall nach dem erfolg der souls spiele oder? :)

    naja, cool/hardcore sein indem man ultraschwere Spiele spielt/gutfindet gab’s aber auch schon vor Demon’s Souls, siehe Ninja Gaiden ;)

    PS:
    das erste Zelda auf dem NES hatte doch auch schon nen schwierigeren zweiten Modus ^^

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190506
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    wenn, dann bitte Dark Souls 1, das ist für mich der Höhepunkt der From Software-Reihe… Demons Souls und Dark Souls 2 waren noch ganz gut (8/10 jeweils bei mir ^^), aber DS1 hat mich echt unglaublich gefesselt :)


    @Zelda
    :
    würde mir mal unterschiedliche Schwierigkeitsgrade wünschen, so dass man sich nicht selbst den Sc hwierigkeitsgrad erhöhen muss (3HeartRun etc.), Heldenmodus ist aber schonmal die richtige Richtung, am besten noch mit exklusiven Sachen (Ausrüstung…) für die höheren Schwierigkeitsgrade :)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1092113
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    captain carot wrote:

    Interessanter Weise hat sich Legends auf der PS4 mittlerweile am häufigsten verkauft. ^^

    naja, ich würde auch mal vorsichtig behaupten dass Rayman auf der PS4 das mit Abstand beste JumpnRun ist, während es auf der WiiU nur eines von vielen guten ist ^^

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190499
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    captain carot wrote:

    Das ist eigentlich genau der Punkt.OoT war ein durchaus genredefinierender Meilenstein. Genau das war kein folgendes Zelda.

    naja, ich erwarte von Zelda immer eine Menge (mindestens “bestes Game der Gen” ^^), aber “genredefinierende Meilensteine” gab es nun schon ewig nicht mehr und wird es imo auch nie wieder geben, die letzten waren Mario 64, Ocarina of Time, Goldeneye und Metroid Prime, danach kam systemübergreifend nix mehr was ich (auch nur annähernd) so bezeichnen würde

    als Antwort auf: iTunes App – Fehler bei M!Games-Kauf #1230682
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    oh tatsächlich, komme jetzt weiter bis zur iTunes-Accountanmeldung…

    die Ausgabe habe ich aber jetzt bereits in Papierform vorliegen, hoffentlich ist das nächste Heft wieder von Anfang an digital verfügbar :)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1116934
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    Gray Fox wrote:

    Perfekt Dark und Goldeneye waren damals wegweisend und sind meiner Meinung nach immer noch herausragend.

    Das Missionsdesign ist interessant und spannend und die zu erledigenden Aufgaben nicht der übliche Einheitsbrei.

    Gerade Perfekt Dark habe vor ein paar Jahren mit einem Freund auf der Xbox 360 nochmal durchgespielt und es hat mir mehr Spaß gemacht als die letzten Halos, CoDs, Battlefields usw…

    Perfekt Dark und Goldeneye waren auch die letzten FPS Shooter die mir im Singleplayer viel Spaß gemacht haben und die ich mehrmals alleine durchgespielt habe.

    Auch um die vielen Sachen freizuschalten.

    dito… die letzten und auch einzigen beide Shooter die mich richtig vom Hiocker gehauen haben, die Teile zocke ich heute noch gerne (Androidtablet + BT-Controller)

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #906579
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    Yoshi’s Woolly World

    tolles Game, stilistisch eines der beeindruckendsten JumpnRuns ever, liess sich (bis auf ganz wenige Stellen) hervorragend zu zweit im Coop spielen und war herausfordernder als ich anfangs gedacht/befürchtet hatte
    (insgesamt nicht so gut wie beispielsweise Donkey Kong Country TF, aber locker auf einem Niveau mit Rayman Origins)

    als Antwort auf: RPG Thread #945205
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    hmmm, bei den Spielen von Vanillaware bin ich immer so hin- und hergerissen, sehen hübsch aus aber Muramasa und Odin Sphere habe ich nie zu Ende gespielt weil sie mir irgendwann spielerisch zu mau/langweilig waren (ich bevorzuge großartigen Artstyle UND lange motivierendes Gameplay/Gamedesign ^^)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1092091
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    mal schauen, vielleicht warte ich bei D3rd auch ab bis es kurze Zeit später für’n Appel und’n Ei verramscht wird

    PS:
    ich fand den Text im Editorial der aktuellen M!Games interessant… klar, ich würde ne Träne verdrücken wenn Nintendo reiner Softwarehersteller würde, aber im Grunde genommen stimme ich der “Meinung” der M!Games zu und es hätte es viele Vorteile, Nintendo könnte sich auf die Spiele konzentrieren und auch die stärkere Hardware der anderen Systeme ausnutzen und ich denke die Games würden sich auch auf Playstation der XBox hervorragend verkaufen, bzw. eventuell sogar noch besser aufgrund der immens größeren Hardwarebasis

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1190493
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    ChrisKong wrote:

    Dass TP einen zähen Einstieg hat, weiss ich nur zu gut, hab auch zwei Anläufe gebraucht. Aber danach hat das Spiel soviel Ideen, das hätte für 2 Games gereicht, inkl. fordernder Minispiele, die sogar wirklich Spass machen.

    sehe ich genauso, der Anfang ist etwas zäh (ist bei Skyward Sword aber nicht anders), aber danach ist TP ein absoltes Meisterwerk voller magischer Momente, ich liebe das Game :)
    (dass es nicht den Woweffekt eines OoT hat ist klar, das ist und bleibt für alle Videospiele auf ewig unerreichbar)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1091974
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    technisch merkt man dem Game halt seine PS3/360-Wurzeln an, aber hey, hauptsache Stil und Ästhetik stimmen, außerdem wird das Game mit ganz viel Tiefe, Philosophie und Lehrwert überzeugen

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