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  • als Antwort auf: Splatoon #1224359
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    @Ullus:
    ja, war auch nur jetzt ein kleines Beispiel, es können auch Gameplay-technische Sachen sein… ist schwer zu beschriben, ich meine damit halt so Momente wo es einem beim Zocken ein Lächeln/Grinsen ins Gesicht treibt
    PS:
    Last of Us ist für mich alles andere als eines der besten Spiele aller Zeiten, genausowenig wie die Uncharted-Reihe, aber das hat dann wie du ja selbst sagst mit persönlicher subjektiver Gewichtung zu tun, die liegt bei mir halt auf Gameplay/Stil und nicht so sehr auf dem filmischen Aspekt

    @Doom:
    falls du mit deinen letzten Absätzen mich meinst: klar, ich bin NintendoFan(boy) und habe auch keine probleme damit das zuzugeben (Grund ist einfach, dass mich die meisten Nintendofgames mehr begeistern als die anderer Hersteller, das war schon vor 25 Jahren so und ist heute immer noch der Fall)… allerdings habe ich das mit dem geringen Content alles andere als schöngeredet, im Gegenteil, habe in diesem Thread glaube ich schon zweimal geschrieben dass ich das nicht gut finde, von Nintendo so nicht gewohnt bin und daher auch massive Abwertungen nachvollziehen kann

    naja, damit allen ein schönes Wochenende, vielleicht kann man sich ab nächster Woche ja ausgiebiger über das Spiel selbst unterhalten wenn es schon mehr hier ausgiebig gespielt haben, ich freue mich jedenfalls drauf :)

    als Antwort auf: Splatoon #1224350
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    ghostdog83 wrote:

    Worin unterscheidet sich diese Detailverliebtheit genau von den anderen Studios, bei denen es sich nur um eine rein handwerkliche Leistung handeln soll?

    ein kurzes Beispiel (wird sonst zu groß für dieses Topic, da könnte man Bücher drüber schreiben^^) für das was ich unter Detailverliebtheit verstehe ist zum Beispiel bei der Wii gewesen wenn man Spiele aus der VC lädt, dass es nicht einfach nur einen Ladescreen gibt sondern die Mario Bros-Animation, schade dass man das nicht bei der WiiU beibehalten hat

    als Antwort auf: Splatoon #1224348
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    Ullus wrote:

    @ Link: Du musst aber mitbedenken, das Nintendo nicht mehr die große Nummer ist, die sie einst zu Super Nintendo Zeiten waren, diese Zeiten ist vorbei, die kommen auch nicht wieder

    klar, die Meilensteine die man zu SNES- und N64-zeiten herausgehauen hat wird man von der Bedeutung/Innovation her nie wieder erreiche, das ist klar… nichtsdestotrotz sind die Nintendo-eigenen Titel für mich persönlich noch immer unerreicht, auch in Punkto Detailverliebtheit, Nintendo-Titel (nicht alle, aber viele) lösen in mir noch immer diese besondere Magie aus, was andere Hersteller (seien die Games auch handwerklich noch so gut gemacht) einfach nicht schaffen bzw. nicht mehr (Squaresoft hat das zu SNES- und teilweise auch noch zu PS1-Zeiten geschafft) schaffen

    als Antwort auf: Der M! Release Guide 2015 | Wege zum Glück #1213100
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    wenn ich richtig gesehen habe fehlen die folgenden beiden noch komplett:

    Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight PAL Termin
    NIS America gibt bekannt, dass das Rollenspiel Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight am 12.02.16 in Europa veröffentlicht wird.

    Devil Survivor 2: Record Breaker PAL Termin
    NIS America gibt bekannt, dass das Rollenspiel Devil Survivor 2: Record Breaker am 30.10.15 in Europa veröffentlicht wird.

    ansonsten super Thread und tolle Liste :)

    als Antwort auf: Splatoon #1224337
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    Fuffelpups wrote:

    Heute Nachmittag kommen die drei amiibo, mal schaun wie die 3x 20 Missionen sind. Und wenn alles glatt läuft kommt auch mein neuer Laptop, yay Windows installieren…

    ohja da bin ich auch gespannt drauf, bitte berichten :)

    ich denke falls ich sie sehe werde ich mir die Special Edition holen, den enthaltenen Amibo bekommt man ja im Nachhinein nicht mehr einzeln, oder? (im Gegensatz zu den anderen beiden…)

    @Tobias:
    wie bereits bgeschrieben, bin großer Nintendofan und kann die Kritik am Umfang und entsprechende Abwertungen voll und ganz nachvollziehen, bin ehrlich gesagt noch immer verwundert weil ich sowas von Nintendo sonst einfach nicht gewohnt bin… man stelle sich mal vor man hätte Mario Kart 8 mit nur 2 Cups und 4 Fahrern oder Smash Bros. mit nur 4 Kämpfern und 2 Arenen released…
    bin auch voll und ganz dafür das zu bewerten was am Releasetag geboten wird und nicht wie/was das Spiel vielleicht irgendwann mal aussehen/bieten wird

    als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #911517
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    würde es dem KSC auch gönnen, befürchte aber dass sich der HSV dann im Rückspiel irgendwie weiterduselt und dann nächstes Jahr wieder in der 1. Liga am peinlich rumkrebsen ist, vielleicht überbieten sie dann sogar noch die 4 Trainer in dieser Saison ;)

    als Antwort auf: Splatoon #1224332
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    sooo, habe gestern ein paar Stunden zocken können bzw. meinem Bruder zugeschaut, bislang allerdings ausschliesslich im Onlinemultiplayer…

    -> Onlinemultiplayer selbst spielt sich sehr geil und taktisch, imo sehr gute Balance zwischen Nah- und Fernkampfwaffen etc., die Bewegungssteuerung braucht etwas Übungszeit, dann wenn man es heraus hat spielt es sich aber imo genial und vor allem präziser (erinnert mich an Skyward Sword wo einige Kritiker auch zu blöd für die Steuerung waren und dann abgewertet haben)
    -> audiovisuell wie erwartet einfach nur der Oberhammer… Soundtrack herrlich abgedreht, die Optik ist technisch vielleicht jetzt keine WiiU-Referenz, dafür aber wie von Nintendo gewohnt sehr sauber und superflüssig, in Punkto Stil/Artdesign eines der schönsten und verrücktesten Games seit vielen Jahren mit witzigen Animationen und der Nintendo-typischen unerreichten Liebe zum detail
    -> größter Kritikpunkt, wie man ja auch in den diversen Reviews liest, sind natürlich die wenigen fünf Maps… kann die Kritik und Abwertung vollkommen nachvollziehen und nicht so ganz verstehen warum Nintendo das Game nicht einfach später mit einer ausreichender Menge Maps raushaut, dann wären die Kritiken denke ich auch deutlich positiver, denn ansonsten sehe ich zumindest im Onlinemulti keine größeren Kritikpunkte, im Gegenteil, kann es kaum erwarten ab morgen selbst bei mir zu hause loszudaddeln

    captain carot wrote:

    Ntower….

    Laut anderer Nintendoaffiner Seiten dauert der SP 3-5 Stunden. Letzteres für absolute Noobs. Quasi the Order ohne Cutscenes. ^^

    sag ich ja, wenn man bei vielen anderen Shootern die Cutscenes wegnimmt sind die auch nicht länger ;)
    naja, man merkt scheinbar schon dass Nintendo den Singleplayer und lokalen 2-Spielermodus eher im Nachhinein irgendwie als Beiwerk reingefrickelt hat…
    -> dann einfach blöd, dass man nicht zu zweit den Onlinemulti spielen kann, bei Mario Kart 8 isses saugeil zusammen mit meiner Freundin online zu fahren :)

    als Antwort auf: Splatoon #1224316
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    hab gelesen dass es im Singleplayer deutlich weniger Geballer als im Onlinemodus gibt und es sich eher wie ein Plattformer spielen soll… naja mal schauen, werde nächste Woche berichten, nachdem ich am Wochenende ordentlich zocken werde, bei uns ist eh schlechtes Wetter angesagt :D

    edit:
    gerade gelesen dass Splatoon in der M!Games 69% bekommen hat oO naja, habe ja gesagt das Game wird polarisieren, bei Metacritic ist ja jetzt schon alles von 60 bis 95% vertreten

    als Antwort auf: Wii U Talk #1091314
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    jepp, auf dem New3DS soll’s ja mit den gegnerischen Zügen sogar noch schneller gehen… ehrlich gesagt hatte mich das zumindest in der Demo jetzt gar nicht mal so gestört, kann mir aber vorstellen dass die Züge in den späteren Levels dann schon noch ausgiebieger werden und das dann ohne Patch nerven würde

    das Design finde ich auch klasse und mal was anderes :)
    (ich liebe allerdings auch Fire Emblem, aber da gibt’s ja eh 2016 Nachschub)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1091311
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    Ullus wrote:

    @ Link: der Schwierigkeitsgrad von Codename Steam ist unausgewogen, es tendiert zum Schweren, man hat aber die Möglichkeit bis zu dreimal je nach Mission in der Mission auch speichern zu können, generell tendiert das Spiel aber zum Schwereren bis zum noch schwereren, das hängt auch damit zusammen, das der Spieler keinen so guten Überblick über das Spielgeschehen hat.

    Und man wird öfters gehetzt, weil endlos Einheiten respawnen, die irgendwann die Gruppe überwältigen !

    Die Kleinen Gebiete sind eng und verwinkelt.

    Es fehlt der isometrische überblick von Final Fantasy Tactics oder der Zentrale Blickwinkel von Fire Emblem awakening wo man alles immer sieht !

    jo, habe die Demo ja auch seeeeehr ausgiebig gespielt und hat mir sehr gut gefallen :)

    -> dass man nicht alles sieht macht es natürlich schwerer, andererseits fand ich gerade das in der Demo auch sehr spannend, und wäre es einfach nur ein Fire Emblem/Advance Wars im Steampunk-Setting wär’s auch irgendwie lahm, find’s ok dass die Entwickler mal Neues probieren
    -> jo, dass mit dem Respawnen habe ich in der Demo auch gemerkt… hatte mich da teilweise verschanzt und die Gegnerwellen haben kein Ende genommen, teils war’s dann besser einfach vorzustürmen xD

    als Antwort auf: 3DS Talk #1024145
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    neue Bilder zu DQ8:
    http://www.gamefront.de/archiv05-2015-gamefront/Dragon-Quest-VIII—3DS-Screenshots-Bilder.html

    scheint jetzt nicht grossartig anders als im Original auszusehen, naja… aber wenn das PS2-Flimmern beseitigt wird und das Game überhaupt bei uns erscheint wäre ich beim heutigen SquareEnix ja mittlerweile schon zufrieden

    als Antwort auf: Wii U Talk #1091306
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    Spacemoonkey wrote:

    @ link82

    die souls spiele sind relativ schwer wenn man es mit anderen erfolgreichen spielen vergleicht. besonders wenn man das leveln einfach lässt. eine art von schwierigkeitseinstellung. da könnte man fast doch von superschwer sprechen wenn man es mit anderen mainstream spielen vergleicht. aber ist es master ninja schwer oder god hard oder dante must die schwer? natürlich nicht :)

    ok klar, verglichen mit den meisten Hochglanz-AAA-Produktion auf mittlerem Schwierigkeitsgrad sind die Souls-Spiele natürlich schwer, keine Frage

    Ullus wrote:

    @ Link: Die Spiele von heute sind zugänglicher geworden, stimmt, vor allem wegen der Save und Checkpoint Funktion, ein Muss sozusagen, einfacher sind allerdings nicht alle geworden, beispielsweise Codename Steam, Super Meatboy, Apotheon und selbst Borderlands 2 find ich nicht gerade leicht !

    Und glaub mir, die Souls Spiele sind schwer und zusätzlich zeitaufwendig, ich habe alle Souls durch, außer Teil 2, Bloodbourne ist übrigens einfacher als Souls geraten.

    Und wenn du wirklich erfahren möchtest, was Hass und Verzweiflung sowie heftige Wutanfälle hervorruft sind speziell Orn Stein und Smough aus Dark Souls zu nennen, nix, absolut nix ist schwerer als die Zwei, das bleibt unvergesslich, dagegen verblasst sogar das zweitletzte Rennen vom ersten Need für Speed Underground, das war so heftig das ich fast kotzen musste.

    Und Einheitsbrei findet man mittlerweile immer weniger auf der PS4, die Auswahl ist ziemlich ausgewogen mittlerweile, außerdem muss man die PSN Store Indie Games noch mitrechnen, das ist schon eine stattliche Anzahl, es wird kontinuierlich besser, wenn jetzt noch Batman, Kingdom Hearts 3 und Persona 5 dazukommt, ist eigentlich jeder Geschmack bedient.

    über die Souls-Spiele brauchst du mir nichts zu erzählen, habe selbst unzählige Stunden damit verbracht… Bloodborne habe ich nur bei einem Kumpel (ausgiebig) gespielt, aber er meinte auch es sei deutlich einfacher als die Souls-Spiele

    @PS4-Auswahl:
    ist halt auch Geschmackssache, für mich ist nicht wirklich viel bei was mich interessiert, zu 99% bekomme ich es dann auch für PC (siehe aktuell Witcher 3), und die exklusiven Sachen die es bislang gibt und derzeit angekündigt sind hauen mich jetzt auch recht wenig vom Hocker, einige gute bis sehr gute Sachen ja, aber der absolute Knaller fehlt mir noch

    ohja, Super Meat Boy ist grandios, ich liebe das Game… schade dass es keine Umsetzung für den 3DS gibt jetzt wo ich so viel Bahn fahre, würde sich anbieten… wobei, die anderen Fahrgäste wären von meinem Gefluche sicher abgeschreckt ;)
    Codename Steam wollte ich mir auch noch holen, habe deine Eindrücke letztens gelesen, klang wirklich gut :) und das Game soll zum Ende hin ja auch knackeschwer sein :D

    @Splatton:
    mache nachher mal nen eigenen Thread auf
    -> hier:
    http://www.maniac.de/content/forenthema-splatoon

    als Antwort auf: Splatoon #1224313
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    hier mal ein Test von einer deutschen Seite wo ich gerne rumstöber:
    http://www.ntower.de/WiiU/Test/6909-Splatoon/

    mal einige Punkte:
    -> in den meisten Reviews wird kritisiert, dass es nur 5 Maps gibt, allerdings liefert Nintendo ja später weitere kostenlos nach… eventuell hätte man etwas abwarten sollen und das Game dann mit mehr Maps releasen sollen? hätte wahrscheinlich für höhere Wertungen gesorgt
    -> im NTower-Test wird der SingleplayerStorymodus als sehr spassig und abwechslungsreich beschrieben und soll ca. 5-7 Stunden gehen… finde ich für einen auf Multiplayer ausgelegten Shooter in Ordnung, einige auf Singleplayer ausgelegte Shooter die ich letzte Gen gespielt habe gingen auch nicht länger wenn man die Cutscenes rausrechnet ;)
    -> außerdem mal schauen ob sich der Amibo-Kauf für Extramissionen lohnt, ich warte da erstmal ab
    -> im NTower-Test wird der lokale 2-Spielermodus als nicht so dolle beschrieben, bei 4Players hingegen wird er positiv dargestellt… naja, ich erwarte ehrlich gesagt nicht so viel davon und hoffe dass später noch weitere lokale 2-Spieler-Modi nachgeliefert werden

    als Antwort auf: Wii U Talk #1091270
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    jo, verglichen mit den Spielen früher sind die Games heute generell deutlich einfacher… Ausnahmen ala Donkey Kong Country, Dark Souls oder Sin & Punishment sind eher die Ausnahme als die Regel

    aber klar, ich wünsche mir für viele Nintendospiele ja selbst eingebaute optionale höhere Schwierigkeitsgrade, dann muss man sich das Game nicht selbst durch eigene Regeln (3-Herz-Run bei Zelda zB) erhöhen ;)

    PS:
    wobei ich die Soulsspiele auch nicht unbedingt als superschwer (Kampfsystem/Gamedesign) bezeichnen würde, sondern eher als zeitaufwändig

    als Antwort auf: Wii U Talk #1091260
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    Lord Raptor wrote:
    Wer kauft sich hier denn nu Splatoon?

    ich hol’s mir definitiv :)
    bin froh, dass wenigstens die WiiU als letzte Plattform zumindest ab und zu mal so einen Lichtblick hervorbringt, der sich vom ganzen 0815-Einheitsbrei abhebt

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