Ronyn
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RonynTeilnehmerSpacemoonkey wrote:hacken beschränken. vanquish, binoc commando usw würden dann auch reinpassenNein.
Eröffne doch dafür bitte seperat.
V und BC haben ökonomische Prinzipien.
Munitionsverhältnis und limitiertes Inventar.
Da kannst du auch Revil reinnehmen.
Und hat dass etwa das Spielgefühl von Devil May Cry?Es soll um Äktschn gehen. Überdreht und absolut unrealistisch.
Ich will das CK sagt: “Also mir ist das schon beim zuschauen zu hektisch. Und die Kamera! Da bekomme ich Diarrhoe.”
“Devil May Cry hat auch Casual Mode, Chris. Da ist nur ein Knopf drücken nötig.”
CK: “Ah, ok. Ich setz es auf die Liste.”ChrisKong wrote:Dann lieber Hard Boiled Action
Damit würde ich auf John Woo verweisen.
Stranglehold kenne ich nicht.
Dann sagt der nächste:”Ah, Max Payne gehört auch dazu?”
(Nein)
Aussdem: Wo Mikami drauf steht, ist auch Einfluss von Woo nunmal zu erkennen.
Albert Wesker Sonnengläser in Revil oder das ganze nervige Intro von Code Veronica.
RonynTeilnehmerNicht unbedingt.
Ich kann nur die Bastardsprache nicht ausstehen.
“stealthen, liken, puplishen, awesomen, shice, abusen, defaulten”
Das ist für mich Torret.
Für dich ja Sprachevolution.
Da bin ich lieber ausgestorben.Die Idee eigentlich: Bayonetta war für mich der Grund für Box.
Lange nicht mehr gespielt, aber jetzt wieder.
Selbst nur durchschnittlich, wollte ich mehr über die Tiefe wissen.
Zwei super Video gefunden.
Nur wohin?
Es ist nicht Bayonetta 2.
Braucht es da eigenes Thema?
Was ist mit Ninja Gaiden und DMC?Warte mal.
Das erste Devil May Cry wurde von Mikami, Kamiya und Inaba als ‘Stylish Hard Action’ beschrieben.http://attitudeforgains.blogspot.de/2009/12/stylish-hard-action.html
Der dritte ‘Stylish Crazy Action’.
Das gefällt mir.
Auch weil das erste schon Maßstab ist.
RonynTeilnehmerKlaus versucht seinem Namen gerecht zu werden.
Spook, hast du eine Idee für Namen für ein Thema für die ganze Äktschn?
So Ninja Gaiden, Bayonetta, MGR, Devil May Cry.
Ich weiß wohl, dass so einige das Hack’n Slay oder Hack’n Slash nennen.
Nur finde ich den Begriff behindert.wiki wrote:Hack and slash made the transition from the tabletop to video games, usually starting in D&D-like worlds. This form of gameplay can now be found in a wide range of action role-playing games, including games such as Lineage, Xanadu and Diablo.Distinct from hack and slash role-playing video games, the term “hack and slash” also began being used to refer to early weapon-based beat ’em up action games, such as Golden Axe. In addition, journalists covering the video game industry occasionally use the term “hack and slash” to refer to a distinct genre of 3D third-person, weapon-based, beat ’em up games, including games such as Devil May Cry, God of War and Bayonetta.Bei PC ist das auch komplett anderes Prinzip von Spiel.
Diese ganze theoretische Materie steht da im konträren Gegensatz zum eigentlichen Ablauf.
Äktschn!“Onimusha ist doch auch Hack n Slay.”
“Bist du behinnert?! Das ist Action-Adventure!”
“Ihr seid beide behinnerd! Sengoku Basara ist Hack n Slay!”
“Das ist Musou, du Spasst!! Devil May Cry ist Beat em up!”
“Deine Mudder!! Street Fighter ist Beat em Up!”
“Deine Schwester!! Final Fight ist Beat em Up!”
“Es gibt keine ‘Jump n Run’, Bimbo! Das sind Plattformer!!”
“God of War ist behinnerd!”
“Stimmt.”
“Ja.”
“Genau.”
“Is klar.”Und wer hat Schuld?
‘Experten’ die falsch voneinander abgeschrieben haben?
Die Karstadtkinder, die es nicht besser wussten.
RonynTeilnehmerDa war ne Fliege auf deinem Arsch.
Ja, sorry, pardon, tut mir leid.
RonynTeilnehmerHabe Bayonetta Afterburner Climax Mix gehört.
Die vierzig Minuten Verlängerung.
Nie genug.
RonynTeilnehmerLieblingsfarbe ist ein erdiger satter Braunton und das kannst du auch Scheisse finden, weil egal.
Hast du nicht allein diese knappen zwei Monate genug gekauft?
Liste länger als mein Arm.
Und wann willst du das überhaubt alles spielen.
Wenn VR anbricht und Next Gen die letzte war?
RonynTeilnehmerMädchen auf die Backen hauen und das auch noch fotografieren können.
Ich finde, dass wertet unsere in engen Stuben und Mediazentralisierten Kammern ausgelebte Leidenschaft deutlich ab.
Kein Wunder dass meine Nachbarn mich nicht mehr grüßen und meine Tweeter mich für gestört halten.
Das muß endlich aufhören!
Weil die Gesellschaft das sonst nicht akzeptiert!
RonynTeilnehmerMeine größten Einflüsse findest du in meinen Angaben im Profil zu Spielen, Genre, und Konsolen.
Ich denke ich bin da offen und ausgesprochen mitteilsam.Halt, nein.
Du willst meine heiligen Schätze doch nur durch Zustimmung aufwerten oder Verachtung abwerten!!
Alles nur um deine kleine Welt größer scheinen zu lassen.
Bitte, tu das nicht!
RonynTeilnehmerRage quit!!
[img]https://images.duckduckgo.com/iu/?u=http%3A%2F%2Frack.0.mshcdn.com%2Fmedia%2FZgkyMDEzLzA2LzEyL2I0L2FuaW1hdGVkcmFtLjViODMyLmdpZgpwCXRodW1iCTEyMDB4OTYwMD4%2F3414fbe3%2F725%2Fanimated-rampage.gif&f=1[/img]
RonynTeilnehmerWare Liebe wertet nicht.
Sie akzeptiert und vergibt.
(HaHaHaHa)
RonynTeilnehmerBayonetta annehmen.
Dodge offset.23. Februar 2015 um 9:45 als Antwort auf: coolsten Sprüche/Zitate aus der Welt der Videospiele! #947011
RonynTeilnehmerThis is a formal challenge to you from PlatinumGames.
Rely on your strenth and see if you are up to the test.-Bayonetta
RonynTeilnehmerDa hast du’s.
Nicht Videospiele machen aggressiv.
Es sind die völlig unangemessenen Arbeitsverhältnisse.
Da hasst du’s.23. Februar 2015 um 7:49 als Antwort auf: Das rein quantitative Preis-Leistungs-Verhältnis von Videospielen, fernab von subjektiven Eindrücken, Fanboy-Müll und Qualität #1215131
RonynTeilnehmerWie schön, das man an alles ein Preisschild hängen kann, wo Länge nicht ausreicht.
Aaah, Erinnerungen.
Weißt du schon?
Unbezahlbar.
RonynTeilnehmerDieses Unterhaltungsprodukt enthält keine Handlungsräume und sollte nur genutzt werden, um Ihren oberflächlichen Sozialzirkel zu beeindrucken. Bornierte Theoretiker, die es nie kaufen würden, werden sie verachten! Warnung Ende.
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