SonicFanNerd

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  • als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1073840
    SonicFanNerdSonicFanNerd
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    @GIF
    *bwahahaa* XD

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1073837
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Life Logging …
    Quantified Self …
    Ich bin eindeutig alt, ich versteh nix mehr.
    Dachte das geht erst los, wenn mein Filius etwas älter ist. ;)

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #988854
    SonicFanNerdSonicFanNerd
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    Herzlichen Glückwunsch zum Fitsch (Schnäppchen). :)

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #988851
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Parodius is ne Wucht!
    Was haben wir uns damals gekringelt. Und es spielt sich super.

    NBA Jam und Athlete Kings waren auch klasse.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1051681
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    @Corny
    Ich weiß nun nicht auf welchem System du unterwegs bist, aber vielleicht ist das ja für dich interessant:

    Wenn du Resi 0 HD auf der PS4 kaufen möchtest, dann sei dir das aktuelle Capcom Bundle von Humble Bundle ans Herz gelegt, welches das Resi 0 HD beinhaltet. Das Bundle ist noch 9 Tage lang (bis zum 06.09.) zu erwerben.
    Voraussetzung: Nordamerikanischer PSN-Account.

    Hier mal die M!Games-News dazu:

    http://www.maniac.de/content/news-schnaeppchen-alarm-humble-capcom-playstation-bundle-fuer-ps3-ps4-232790

    Da steht soweit alles.

    Und hier geht es direkt zum Bundle:

    https://www.humblebundle.com/capcom-playstation-bundle

    Ich schreib das auch nur, da du für den ungefähren Gegenwert, den du alleine für Resi 0 HD im PSN zahlen würdest, mit dem Playstation-Capcom-Bundle ne Menge mehr erhalten könntest. Das Bundle kostet round about 13,50 €. Resi 0 HD kostet zur Zeit im PSN 19,99 €.

    als Antwort auf: DVD & BluRay Filme fürs Heimkino #921713
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    @Bourne
    Ich hatte meinen Spaß mit der Trilogie, auch wenn ich nicht von Anfang an überzeugt war.
    Die Bourne-Trilogie ist mindestens solide aus meiner Sicht.
    Den “Ausrutscher” mit Jeremy Renner fand ich dagegen sehr grausam. Viel zu öde und nicht eigenständig genug.
    Ob es nun wirklich noch einen weiteren Bourne-Teil braucht, bezweifel ich einfach mal.
    Kaoru, retro und sonstige Stimmen im Netz bestätigen meine Skepsis.
    Ich werde mir sicher auch mal den neuen Teil ansehen, aber das wird dann wohl im Stream (Netflix und Co.) passieren.

    als Antwort auf: Der Man!ac-Bilder-Rätselthread #1229108
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Dank der Hinweise Teil 2, besonders bzgl. Nr. 9 und 15, hab ich nochmal n Impuls bekommen meine Tipps zu überarbeiten und auch abzuschicken. :)

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144378
    SonicFanNerdSonicFanNerd
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    captain carot wrote:
    […]

    Gen 2 (im Mainstream) würde ich deswegen tatsächlich jetzt ansetzen mit der ersten Generation Consumergeräte, die technisch und preislich ein wirklich konsumentenfreundliches Niveau erreicht. Gerade PSVR könnte relativ bald auch unter 300€ zu haben sein. […]

    captain carot wrote:

    Gen 3: […]

    Wenn VR jetzt tatsächlich aus der Nische in der es schon lange ist in den Massenmarkt vorstößt könnte man entsprechende Geräte in drei, vier Jahren haben.

    Ich habe nun die Prototypen/Konzeptionen der 80er und 90er eher als “Alpha” gesehen. Also noch keine wirkliche Generation von Hardware, die auch wirklich ernsthaft beim Consumer Verbreitung gefunden hat.
    Für mich kommt nun mit den aktuellen HMDs erstmal die First Gen.
    Deswegen verordne ich auch die Third Gen eher in 6-8 Jahren. Wäre für dich dann bereits die Fourth Gen.
    Im Grunde stimmen wir da also überein. :)
    Das ist halt Ansichtssache.

    captain carot wrote:
    Es muss ein Standard her. […]
    Fakt ist aber, VR dürfte massiv davon profitieren wenn ein gemeinsamer Standard entstehen würde […]

    […] Eyetracking, weitere Verbesserung der Auflösung, weitere Entwicklung beim Sichtfeld, sonstige Verbesserungen bei der Displaytechnik…. […]

    Eyetracking ist vielschichtig nutzbar. […] Aber auch in der Bedienbarkeit böte echtes Eyetracking Vorteile.

    Dem stimme ich zu 100% zu.

    Interessant/Spannend wird einfach sein, wie und ob es die Hersteller schaffen die jetzige Generation der HMD/VR-Hardware an den Konsumenten zu bringen und die Technik unterhaltend genug zu halten, damit in diesem Gebiet weiter und ernsthaft optimiert wird.
    Reine “Spielereien”, die VR im Consumerbereich bisher wohl eher noch bietet, werden diese Welle an Hardware nicht über einen Zeitraum von 3 – 4 Jahren tragen können.
    Dabei bieten die HMDs natürlich nicht nur die Möglichkeit zur Verwendung für den Einsatzbereich beim Zocken, sondern könnten auf längere Sicht sogar einen Fernseher obsolet machen.

    Für mich steht, bei aller angebrachten Skepsis, allerdings bereits fest:
    Diese Generation der HMDs und VR-Devices ist ernstzunehmende Technik, die durch verschiedene Absatzmärkte und Anwendungsbereiche hindurch punkten kann.
    Die bekannten Probleme müssen ausgemerzt, oder eben minimiert werden.
    Wenn sich ein Standard ergeben sollte, dann hat die Technik das Potential unser gesellschaftliches Leben massiv zu verändern. Ähnlich der omnipräsenten Smartphonevernetzung.

    Naja und über die Vor- und Nachteile, die sich dann daraus ergeben könnten, mag sich zu diesem Zeitpunkt vielleicht jeder seine Gedanken als zart keimendes Pflänzchen machen. :)

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144376
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    @cap
    Ach, so meinst du das.
    Ja klar, die Technik gibt es sicherlich schon länger, auf dem Papier, als Prototypen etc. .

    So wie es VR- und HMD-Entwürfe ja bekanntlich ebenfalls schon länger gibt.
    Spätestens seit den 80ern und insbesondere seit den 90ern, wo es etliche konzeptionelle Gehversuche gab. Bis hin zum “Serienprodukt”, welches gnadenlos gefloppt ist. An dieser Stelle ein freundliches Winken an BigN. :)

    Bzgl. Retinaprojektion hätten mich nun konkrete und reelle Einsatzorte, abseits des Konsumenten, interessiert, da ich schon ein wenig überrascht war, dass diese Technik bereits genutzt wird.

    [edit]
    Mal kurz gegoogelt.
    Leider nur ein kurzer Abriss, aber immerhin:

    https://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_retinal_display (kurz: VRD)

    Und die nächsten Google-Ergebnisse verweisen dann schon zu Avegant und deren Glyph. Das liegt natürlich an der Aktualität.

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144372
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Was das von mir angesprochene “Glyph” angeht:
    Da war im Text von 600 US-$ (ohne Steuer) die Rede.
    Glaube eine Vive kostet dann hier ca. 900 € ?

    Das Rennen in der ersten “Welle” (1st Gen) der HMDs wird, den Massenmarkt betreffend, ohne Zweifel die Playstation VR machen.
    Die hohe Hardware-Installation (abgesetzte Geräte, die beim Kunden stehen) von PS4 ist ja schonmal ein guter Start.
    Dann der angesetzte Preis von 399 € im Gegensatz zu Occulus Rift (600 €?) und die 900 € der Vive.
    Auch wenn die PSVR eben nicht die Power hat wie die Mitbewerber, also technisch etwas hinterher hinkt, werden die genannten Faktoren zu einem stärkeren Absatz als bei Vive und Rift führen.
    Alles andere würde mich überraschen.

    Interessant wird sowieso, aus meiner Sicht, erst die dritte Generation der VR-Devices. Also sagen wir mal so in ca. 6 bis 8 Jahren. Natürlich nur, wenn VR von einer Modeerscheinung zu einer ernstzunehmenden Technik wird.
    Das was nun kommt sind die ersten Schritte. Zumindest glaube ich das.

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144370
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    @cap
    Glaub ich wohl.
    Mir war es nun erstmal “neu”, da eben in den “bekannteren” HMDs die Bildschirmtechnologie Verwendung findet.
    Was mich nun interessiert:
    Du schreibst, dass es die Technik dazu bereits seit längerem gibt und auch Verwendung findet.
    Im militärischen Bereich kann ich mir den Einsatz für Drohnen vorstellen.

    Wo wird die Technik deines Wissens denn in der Industrie tatsächlich bereits in “Reihe” verwendet?

    Und gibt es da schon aussagekräftige Untersuchungen die Langzeitwirkungen (ob und was?) betreffend?

    [Edit]
    @Seska
    Laut Threadtitel darf es hier um “sowohl als auch” gehen. :)
    Also nicht nur beschränkt auf den Einsatz als VR-Gadget.
    Obwohl natürlich die Vor- und Nachteile beider Technologien für VR interessant sind.

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144366
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Bin ich gerade drüber gestolpert:

    http://www.golem.de/news/avegant-glyph-aufgesetzt-echtes-kopfkino-1608-122572.html

    Ein HMD, welches nicht mit Bildschirmtechnik funktioniert, sondern mit Projektion auf die Retina.
    In dem Bericht werden natürlich auch Probleme angesprochen, aber ich find das schon bemerkenswert. Und auch leicht “spooky”. Langzeiterfahrungen fehlen ja bzgl. den “normalen” HMDs schon, aber bei direkter Netzhautprojektion bekomme ich als Laie schon ein wenig Bedenken.
    Aber sei’s drum.
    Interessant ist das allemal.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119151
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Na, dann ist diese Antwortmail ja auch kein Wunder:

    Quote:
    Dominik
    Ihr PlayStation Support-Space-Marine

    /fixed ;)

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1073833
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Muckt das PSN z. Zt. sonst noch bei wem rum?
    Wollt grad mal in die zweite Nioh-Demo reinschnuppern. Da meckert die Anwendung, dass keine Verbindung zum PSN hergestellt werden kann.
    Nioh-Demo-Problem oder PSN?

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1217761
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Gibt/Gab es da nicht auch bereits mal Verknüpfungen mit Uplay-Games? Game war bei Steam im Sale, aber man musste n Uplay-Konto haben, um das zocken zu können? Ich meine mich da dunkel an was zu erinnern.

    Ne offizielle Kooperation zwischen Valve und MS wäre irgendwie schon nahe am GAU. :)

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