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  • als Antwort auf: Erdbebenkatastrophe in Japan #954448
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    Mann, ich kriege gerade ein ganz schlechtes Off-Topic-Gewissen…

    @ DamnPhoenix

    Ganz richtig. Zwar existiert die Zukunft nicht, aber sie wird einmal Gegenwart sein. Im Jetzt legen wir den Grundstein dafür. Der schöne Gedanke daran ist, dass wenn die Zukunft nicht existiert, dass sie nicht vorbestimmt ist, außer von der Gegenwart, in der wir fähig sind zu handeln.

    Aus der Vergangenheit zu lernen ist nicht möglich. Wir können nur aus den Erinnerungen an die Vergangenheit lernen, die in der Gegenwart existieren. Ansonsten hast du mit dem Punkt aber Recht.

    @ kay

    Philosoph ist ein dehnbarer Begriff. Viele wissen nicht einmal, dass sie was mit Plato, Nietzsche oder Kant gemein haben. Philosoph sein heißt wörtlich, das Wissen zu lieben. Es sind Menschen, die Fragen stellen. Nein, das ist nicht ganz richtig… Menschen, die Antworten suchen, die versuchen, den Rätseln der Welt auf den Grund zu gehen. Dabei muss es nicht unbedingt um das Wesen der Existenz oder die Frage nach dem freien Willen geben.
    Was ich so alles von dir lese, zeugt davon, dass du Fragen und somit oft auch Antworten hast.

    als Antwort auf: RPG Thread #943363
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    Poons wrote:
    Das Problem was ich mit FF12 hatte, war das neue Kampfsystem! War einfach nicht mein Ding und auch nach Stunden hätte sich daran nix geändert, denke ich ;-) Naja, hab ja noch PS2 und FF12, also vllt irgendwann mal!

    Ach so. Ja, damit konnte ich mich auch nur sehr schwer anfreunden. Man ist als Spieler so passiv.

    Nicht, dass die Charaktere irgendeine Entscheidung treffen würden, die man nicht selbst im Voraus festgelegt hätte. Das ist auch der Punkt, der mich weiterspielen ließ. Auch wenn die Charaktere automatisch handeln, tun sie es doch aufgrund meiner Befehle.

    Was man von so manchem Echtzeit-Kampfsystem leider nicht behaupten kann. Kämpfe in Echtzeit und die daraus resultierende KI-Steuerung der Kameraden, die meist schwer einzuschätzen ist und sich nicht auf den Spieler einstellt, degradieren leider einen großen Teil der neueren Spiele.

    als Antwort auf: Erdbebenkatastrophe in Japan #954440
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    @ Kriegsverbrechen-OT

    Wer ohne Sünde ist, werfe den ersten Stein.
    Zeigt mir mal eine Nation ohne Kriegsverbrechen, Menschenrechtsverletzungen, blutige Eroberung, und, und, und.

    Es ist nicht hilfreich, den Groll ewig aufrecht zu erhalten und im Gedenken an die Opfer von nationalen (egal welcher Nation) Greueltaten Hass zu schüren, der nur zu neuem Übel führt.

    Die Vergangenheit ebenso wie die Zukunft existieren nicht wirklich.
    Obgleich jeder Moment einmal existiert hat oder existieren wird, ist die Vergangenheit nicht viel mehr als eine Erinnerung, und die Zukunft nur ein verschwommener Traum.*
    Was wirklich existiert, ist die Gegenwart. Wir leben jetzt und hier. Und das ist der einzige Moment, der wirklich zählt.

    In diesem einen Moment treffen wir Entscheidungen. Die einen entscheiden sich für den Hass. Die anderen entscheiden sich, dem “Guten”** im Menschen eine Chance zu geben.

    *Klingt im ersten Moment verrückt, oder? Ist aber recht stimmig, im Ernst. Wer den Gedanken noch nie verfolgt hat und Spaß am Philosophieren hat, dem möchte ich die folgende Frage nahe legen: (Was) ist Zeit?

    ** Sofern man die Welt in gut und böse einteilen will.

    Whoa, jetzt, wo ich das nochmal lese, merke ich, dass ich mehr als nur ein Bisschen ins Philosophische gedriftet bin. Ändern möchte ich das jetzt aber nicht mehr. Wenn es jemanden stört, dann vergiss einfach, dass du es gelesen hast :)

    als Antwort auf: Erdbebenkatastrophe in Japan #954415
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    @ Aeon2001

    Da muss ich Gipetto recht geben. Ein Doktortitel macht kein Wissen. Lernen macht Wissen. Und Lernen kann jeder. Aus Bibliotheken, dem Internet, und, und, und.

    Gerade der Guttenberg-Vorfall sollte das deutlich machen.

    als Antwort auf: Das muss man gelesen haben! #953916
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    Ich glaube carot hat den genannt. Allerdings muss so ein Meisterwerk auch nicht extra erwähnt werden…

    als Antwort auf: LEGO Konsolenspiele #953966
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    kay1978 wrote:
    Ein “Lego Herr der Ringe” würde ich sofort kaufen.

    Mit LEGO-Las… :)

    als Antwort auf: Erdbebenkatastrophe in Japan #954402
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    Urks… Unberührte Natur ist es natürlich nicht. Und schon gar nicht ein wünschenswerter Zustand.

    Allerdings schafft es die Natur deutlich besser, mit der Strahlung fertig zu werden, als mit Beton und Müll. Die Natur in Tschernobyl ist Krank. Die Natur in Großstädten ist Tot. Das war damit gemeint.

    Im übrigen wird die Strahlung immer weniger, während Städte sich immer weiter ausbreiten. So, jetzt steinigt mich… :)

    als Antwort auf: Erdbebenkatastrophe in Japan #954398
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    Zur Atomkraft:
    Nein Danke. Aber was soll man bei einer Schwarz-Gelben Regierung erwarten?

    Zur Heuchlerei-Diskussion:

    Natürlich ist so etwas niemandem wirklich Scheißegal. Allerdings kann es sich niemand leisten, sich bei jeder Katastrophe, die in den Nachrichten kommt, völlig aus dem Tritt bringen zu lassen. Wir sind ja alle nur einzelne Menschen. Man kann von niemandem erwarten, dass er das Leid der ganzen Welt nachfühlt. Und darum machen wir gefühlsmäßig dicht. Es wäre einfach zuviel, ganz abgesehen davon, dass Mitleid nicht wirklich hilft.

    Wenn jemand nun aber bei bestimmten Ereiginssen doch Betroffenheit zeigt, ist das keine Heuchlerei, auch wenn er zuvor andere nicht dermaßen gewürdigt hat. Es sind einfach nur bestimmte Umstände, die es erlauben, sich ausnahmsweise mal zu öffnen. Ob das nun eine Sympathie für das fragliche Land ist, was so ziemlich jeder für irgendein Land hat, oder ob man einfach aufgrund des Wochenendes den Kopf nicht voller Arbeit hat, oder wieder was anderes, sei jetzt mal dahingestellt. Oft ist der Effekt auch stärker, wenn man die Zeit hatte, sich bewegte Bilder anzusehen.

    Es ist besser, von Zeit zu Zeit mal Betroffenheit zu zeigen, als das gar nicht zu tun und dann noch andere selbstgerecht als Heuchler zu bezeichnen.
    Spenden ist in auf die akute Situation bezogen fast so nutzlos wie Mitleid, immerhin ist Japan kein armes Land.

    Zu guter letzt: Einer Sache Aufmerksamkeit zu schenken, hat wenig mit der generellen Einschätzung der Sache zu tun. Auf youtube gibt es ein paar 5-Sekunden-Videos, in denen nichts weiter zu sehen ist als ein Sack Reis, der in China umfälllt. Die populärsten drei haben zusammen über 60.000 Klicks!

    Also nicht vergessen: Wir sind alle nur Menschen. Keine Halbgötter.

    @ captain carot

    Genau das ist es. Das Gebiet ist zwar verstrahlt, aber die Menschen besiedeln/ruinieren es nicht, was meist ein ungleich destruktiverer Einfluss ist.

    als Antwort auf: RPG Thread #943359
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    Mal eine ganz gefährliche Frage…

    Findet ihr auch, dass in den meisten RPGs das taktische Element deutlich überbewertet ist? Ich meine, außer der Wahl zwischen physischen und magischen Angriffen bzw. des richtigen Angriffselements und vielleicht ein bisschen Timing und Voraussicht gibt es im Kampf doch kaum was zu tun, oder? Naja, heilen und buffen natürlich auch. Außerhalb des Kampfes dann natürlich das obligatorische Ausrüsten. Und immer gibt es die selben sieben Statuswerte mit leichten Variationen (Siehe Grafik).
    hexagonoffate.th.jpg
    Ich meine, ich bin RPG-fan. Seit langem. Aber nachdem ich das ein oder andere System mal genau betrachtet habe, fällt mir auf, dass sich das Prinzip ständig wiederholt und ich eigentlich so gut wie niemals umdenken muss. Das letzte Mal, dass ich ein System mit tiefgreifenden Neuigkeiten verinnerlichen musste, war bei Resonance of Fate. Seither bin ich etwas desillusioniert, was den Anspruch von RPGs angeht.
    Wie seht ihr das?

    @ DerPanda

    Ich wollte erstmal die alten Beiträge nachlesen. Das sind halt so unglaublich viele.
    …und werden auch jeden Tag mehr. :)

    @ Kuruno_86

    Dankeschön, da lacht das Herz :) Du treibst dich aber auch hauptsächlich in diesem Thread rum, oder?

    Ich hab mal eben kurz aus dem Test zu Infinite Space geklaut:

    Max Wildgruber wrote:
    + ausufernder RPG-Weltraum mit zig Planeten zur freien Erkundung
    + dynamische Taktikkämpfe zwischen ganzen Schiffsflotten
    + variantenreiche Schiffs-Modifizierungen
    + fette 3D-Zwischensequenzen

    – fordernder Schwierigkeitsgrad
    – wegen der Komplexität schmerzen fehlende Tutorials

    Lauter Pluspunkte!

    als Antwort auf: RPG Thread #943354
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    So, nachdem ich mich ewig davor gedrückt habe die inzwischen ca. 400 Posts zu lesen, bin ich jetzt endlich mal dazu gekommen und traue mich mal auch was zu posten…

    Zu FFVIII muss ich sagen: wer es nicht kennt, hat was verpasst. IMO das beste FF.

    @ poons: FFXII geht erst nach etwa zwei oder drei Stunden wirklich los, dem würde ich also nochmal ne Chance geben. Tolle Charaktere und eine gute Story, dazu weitläufige Areale und interessante Bauten. Fast schon zu groß, denn wenn man jeden Winkel erkunden will, verliert man leicht den Anschluss zu Story, besonders wenn man die vielen Mobs jagt. Nun, die Summons sind ziemlich mißlungen. Ansonsten kommen einige Elemente der ersten FFs vor, die dem Spiel einen schönen oldschool-touch geben. Naja, und die Schatztruhen sind beknackt, der Inhalt wird nämlich zufällig bestimmt. Dafür tauchen sie regelmäßig wieder auf.

    DerPanda wrote:
    mich würde mal interessieren ob es hier jemanden gibt dem xenosaga 2 gefallen hat xD hab es sogar 2mal im regal als pal und us :P

    Ich fands klasse. Mechs, Philosophie, Hirnzwirbler, und Kämpfe, die mehr als ein paar Sekunden dauern und mehr als zwei Gehirnzellen benötigen. Dazu gute Rätsel, durchdachte Nebenquests und sichtbare Gegner, auch wenn man sie nur selten umgehen konnte. Richtig genial.
    Hab übrigens die Sammlerausgabe mit mehrfach klappbarem Pappcover im Schuber.

    als Antwort auf: Die richtige Länge #954032
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    Nanana, er hat schon Recht. So geil es auch ist, stellenweise ist es einfach nur ermüdend und todlangweilig.

    als Antwort auf: Die richtige Länge #954030
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    “Letzter Dungeon” verwirrt mich jetzt ein wenig. Wirst schon sehen, warum…
    Du bist jetzt im großen Stab, oder? Dann lohnt es sich wirklich, noch ein wenig durchzuhalten.

    als Antwort auf: Das muss man gelesen haben! #953908
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    als Antwort auf: Die richtige Länge #954028
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    Das hat nun aber auch gar nichts mit der Spieldauer zu tun. Was lange spiele lang macht, ist weniger die Story, sondern eher Massen von Zufallskämpfen, abertausende Nebenquests, Backtracking etc.

    als Antwort auf: Powerthiiiiirst… with sperm! #954050
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    So, das hier ist mal was gutes…
    Relentless
    205.jpg

    *greiftnachdose* Hier mal ein Text, der auf der Dose zu finden ist:
    Verabschiede dich von kurzen Wegen.
    Begrüsse Schmerz und Schinderei.
    Niemand hat jemals behauptet,
    dass immer alles einfach sei.
    Deine Energie. Keine halben Sachen.

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