tylerkenobi
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2. August 2011 um 19:52 als Antwort auf: An die Wand geschmissen..oder: die frustrierendsten Stellen in Videospielen #991611
tylerkenobiTeilnehmerLofwyr wrote:Ich rege mich aber grundsätzlich immer tierisch auf wenn es nicht so läuft wie ich will.dito.
2. August 2011 um 19:03 als Antwort auf: An die Wand geschmissen..oder: die frustrierendsten Stellen in Videospielen #991608
tylerkenobiTeilnehmerScorpionX wrote:Ich hab seth Auf extrem im 1 Versuch platt gemacht.
Aber in den normalen schwierigkeitsgrade ist der übelst schwer…
Aber die Challenges sind wirklich unfair…Der ist auf extrem leichter als auf mittel?
Aber wahrscheinlich hätte ich es auf extrem nicht mal so weit geschafft..2. August 2011 um 18:12 als Antwort auf: An die Wand geschmissen..oder: die frustrierendsten Stellen in Videospielen #991605
tylerkenobiTeilnehmerBei mir ist es Street Fighter IV! Seth als Endboss für mich schon auf mittel nicht machbar. Ganz abgesehen von den Challenges bei denen ich vergeblich meine Finger wundgespielt und wie ein Irrer durch die Bude gebrüllt habe!

tylerkenobiTeilnehmerDamnPhoenix wrote:Fallout N.V. zum xten mal…finds einfach immer wieder hammer und der neue DLC “Old World Blues” is auch erste Sahne. kann ich nur JEDEM empfehlen. Schräge Story(100% positiv gemeint), super geniale Dialoge und total abgefahrene neue Waffen,Rüstungen, Gebrauchsgegenstände usw.
Der erste DLC war ja noch 80% Mißt, der zweite Honest hearts war ok…aber der hier is klasse. Hoffe nich dass das auch schon der letzte war.Wieviel hast du insgesamt für die DLCs bezahlt?
tylerkenobiTeilnehmercaptain carot wrote:Na gut, das lass ich mal so stehen.
Ich hatte mir auch als allererstes die PC-Fassung gekauft, die hatte deutlich weniger Bugs als meine PS3-Version.
Eine Sache empfand ich immer als besonders seltsam: Wenn ich in der PC-Version auf einen Vorsprung gehüpft bin (z.B. die Stufe hinten an der Ladefläche von den Militärtrucks) um von dort noch höher zu springen, dann gab es kein Problem.
In der PS3-Version ging es nie. Das gleiche bei der PS3-Version von F:NV.Hatte einer von euch auch dieses Problem?
tylerkenobiTeilnehmertetsuo01 wrote:@tylerkenobi, man bewegt sich auch durch malerische Buschlandschaften oder Dschungel….ja aber überwiegend bist du (in diesem WEITEN Afrika) eingesperrt und kannst nicht rechts oder links über die Felsen und fährst einfach den Weg ab, auf dem du dann noch laufend von Assis beschossen wirst.
p.s.: Einmal ausgerottete Rebellenstützpunkte sollten einfach tot bleiben, aber nicht mal da haste Ruhe.
2. August 2011 um 14:59 als Antwort auf: Deus Ex – Human Revolution: Termin steht endlich fest! #954274
tylerkenobiTeilnehmerIn dem Newseintrag bezüglich des Deus Ex Trucks stand: Es lohnt sich!
Auf Nachfragen hat Tobias K. geschrieben, dass er noch nichts sagen kann, aber dieser Satz dort nicht ohne Grund stehen würde. Ich bin echt am überlegen, ob ich mir eine der SE von Deus Ex holen sollte. Cool sind die allemal.
tylerkenobiTeilnehmerEquipo wrote:Brink!Auch Lvl 20 war viel zuschnell erreicht.
Ein zu niedriges Levelcap scheint bei Bethesda Sitte zu sein.
Infamous 1 ist für mich, obwohl es ne 85 bekommen hat, unterbewertet. Meiner Meinung nach ein 89%-90% Titel. Die Vielschichtigkeit von Cole McGraths Charakter wird durch sein Erscheinungsbild, Stimme und Dialoge außerordentlich zur Geltung gebracht. Das Gameplay funktioniert perfekt. Der Sandkasten ist groß genug und die Erzählweise stilistisch super.
tylerkenobiTeilnehmertetsuo01 wrote:Far Cry 2 hat trotz Mängel jedes Prozent der Wertung verdient finde ich. Toll Grafik, Spielbarkeit passt auch. Man muss sich halt durchbeissen…muss man nicht. Alle 50 Meter kommt einem ein neuer beschissener Rebellentruck in die Quere und die eigene Karre ist schon nach ein paar Kugeln schrott. Das macht das Spiel so unglaublich nervig. Diese langwierigen Wege nach irgendwohin wo vielleicht mal was abgeht ziehen das Spiel unglaublich in die Länge. Abgesehen davon wusste ich nicht das Afrika ein Land ist in dem man sich eigentlich nur auf Wegen zwischen hohen Felswänden fortbewegt.
FarCry 2 übelst überbewertet. Genau wie Fallout New Vegas.
F:NV deshalb, weil es genau so aussieht wie Fallout 3, noch mehr Bugs hat, eine langweilige Story, weniger Bewegungsfreiheit im (Wüsten-) Wasteland, gehirnamputiert simplen Nebenquests und den fleißigen Fan, der auch in der hintersten Ecke eines Raumes nach etwas sucht, total verarscht, weil 90% aller Kisten/Behälter leer sind.
Beide verdienen nicht mehr als 76%.Bei Dragon Age 1 stimme ich auch zu. Meines Erachtens maximal 81% wert.
tylerkenobiTeilnehmercaptain carot wrote:Die Charaktererschaffung bei Fallout basiert auf einem ganz anderen, klassenlosen System. Dafür mit den unzähligen Perks, die eine wichtige Rolle spielen. Das ist nun mal Black Isles Falloutsystem mit dezenter Überarbeitung. Auf den ersten Blick simpel, aber mit vielen Freiheiten und einen Overkillcharakter zu schaffen ist dabei netterweise unmöglich.Man kann Mass Effect nicht mit Fallout vergleichen, schon klar. Meine Aussage bezog sich darauf, dass das Charaktersystem von Fallout 1 und Fallout 2 viel komplizierter war und tatsächlich keinen “Overkillchar” ermöglichte. Bei Fallout 3 wurde dieses System massiv simplifiziert. Die Wirkung der Perks ist gering, die Wahlfreiheit allein bringt noch lange keine spielerische Freiheit.
Jeder der in Fallout 3 viele Nebenquests macht, hier und da mal durch das Wasteland marschiert und sich nicht total verskillt, der hat schon lange vor dem Ende einen “Overkillchar”.
tylerkenobiTeilnehmerunbedingt
X-Men Legends 2 – Rise of Apocalypse
richtig geiler Dungeon Crawler.
auch gut:
Marvel Ultimate Alliance 1Außerdem:
GTA Stories
Metal Gear Solid: Portable OpsWenn du ne PS3 hast dann hol dir Peace Walker besser mit der MGS HD Collection.
tylerkenobiTeilnehmerTriforce-Finder wrote:Hehe, mir ist gerade noch was eingefallen: Marios und Luigis Gamecube-Auftritte… Luigi saugt und Mario…Ähem… Mir fällt gerade auf, dass 50 Stunden ohne Schlaf und zuviel Koffein einen recht interessanten Effekt haben. Mir fällt lauter Blödsinn ein, und ich poste es dann auch… Und ich benutze zu oft drei Punkte statt einem…
Warum bleibst du freiwillig solange wach? Außerdem könntest du es mal mit 2 anstatt 3 Punkten versuchen. Das ist weniger aufdringlich..
tylerkenobiTeilnehmerGrimMonolith wrote:Ich kann dem nur beipflichten. Ich musste ne Email an die Podcast-Adresse schicken, damit jemand auf das TRUSTnoONE-Problem aufmerksam wurde. Hoffentlich wird sich das in Zukunft ändern.
was war das TRUSTnoONE Problem?
tylerkenobiTeilnehmerbitt0r wrote:tylerkenobi wrote:Kein 2. Savegame und ein Gegner fetzte einem immer umgehend ‘ne Ladung Schrott in die Fresse.haben da die gegner mit ausrangierten autos oder so geworfen?
Weiß ich nicht mehr aber ich glaube nicht. Werfen in Max Payne überhaupt Gegner mit Autos?
tylerkenobiTeilnehmercaptain carot wrote:Find´s jedenfalls ganz gut, dass das Regelwerk teilweise entschlackt wurde, solang es nicht von der Spielmechanik zu geradlinig wird. Und das ist bei Bethesda unwahrscheinlich.Btw. hatte ich genug Bugs. Aber auf der 360 nie wirklich kritische. Die hatte ich vor allem auf dem PC, teilweise sogar sehr extrem. Hat auch einige Patches gedauert, bis das nennenswert besser wurde. Die Spiele sind aber auch enorm komplex und die Auslöser für Bugs sehr unterschiedlich.
Btw. hatte Mass Effect auch einen Haufen Bugs. Das weniger komplexe Mass Effect 2 erheblich weniger.
Deiner Aussage, dass es bei Bethesda unwahrscheinlich ist die Spielmechanik zu geradlinig zu gestalten kann ich nicht ganz zustimmen, denn das Fallout Charaktersystem wurde viel zu stark simplifiziert. Btw war Fallout 3 extrem verbuggt (PS3).
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