Ullus
Verfasste Forenbeiträge
-
AutorBeiträge
-
UllusTeilnehmerDas beste Kampfsystem ? Da gibt es viele. Ich mag besonders rundenmässige….. Bei den JRPGs mal wieder der Klassenprimus Persona 4, sehr stilvoll und übersichtlich, gefolgt von dem schnellen auch stilistisch punktendem Romancing Saga Ministrel Song, dann auch noch Suikoden 2 und Suikoden 5, welche auch durch hohe Zugänglichkeit punkten.
bei Taktik Rpgs Shining Force und Fire Emblem, die spielen sich sehr flott dazu kann man auch noch das neue XCom zählen, da es eine tolle mischung aus klassischer rundenmässigkeit und moderenerem ansatz bietet. Bei westlichen Rpgs Fallout 3,,dort ist das VATS System sehr gelungen, das Anvisieren der unterschiedlichen Körperpartien ist gemein aber spaßig.
Bei normalem Kampfsystem mit großem Abstand Dark Souls, die Trefferrückmeldung und das Gewicht der Schläge sind großartig.
Gut gefallen hat mir auch das Kampfsystem von Max Payne, das von der Bullet Time profitiert. Durch die Zeitlupe hat man mehr Kontrolle über den Munitionsvorrat und zielt genauer.
UllusTeilnehmer@ Tomatenmann und TarnaKaiRamtin: Gut gemacht ! Sowohl die Zelda Historie als auch der Metroidbeitrag !
Applaus !

Bin gerade an einem Re(tro)view zu einem fetzigen PS One Game. Das folgt bald…..
24. Januar 2014 um 17:24 als Antwort auf: Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread) #1168577
UllusTeilnehmer@ Spacemoonkey: Outland ist doch ein PS3 Downloadtitel, oder etwa nicht ?
24. Januar 2014 um 17:02 als Antwort auf: Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread) #1168575
UllusTeilnehmer@ Spacemoonkey: Lust auch mal ein kleines Review zu einem der bevorzugten Games zu schreiben !
24. Januar 2014 um 16:48 als Antwort auf: Final Fantasy 13-3 – Blitz kommt zurück oder die Frage, ob es nicht schon einen Thread dafür gab #1172976
UllusTeilnehmerEines muss man Final Fantasy 13 wirklich lassen, es schafft es immer wieder mich auf die Palme zu bringen. Ich habe in genpeis Reisserwolfthread ja schon einen hartnäckigen Veriss niedergeschrieben. Allein der ewig dauernörgelnde und jammernde grässliche Hope hat mein Nervenkostüm schon stark beansprucht, dazu noch die unzugängliche, extrem besserwisserische und sehr unsymphatische Lightning.
Die Persönlichkeit der Beiden ist mir ein Graus ! Brrr….
So dermaßen enttäuscht und verärgert war ich sehr selten von einem Spiel.
Weil ich tolerant bin gebe ich aber Lightning Returns noch eine Chance, ich habe das Demo nicht gespielt, aber letztens in der VG Aktuell einen Videobericht dazu angeschaut. Der Kampfbildschirm wirkt zwar flott, aber auch hektisch.
Dieses Rumgespringe beim Kampf wirkt fast schon lächerlich.
Dasselbe gilt für das Zeitlimit, da kann man die Umgebung gar nicht genießen man hetzt durch das Spiel. Schon wieder zuviel Hektik. Das erinnert mich alles an das Zeitsystem von Capcoms Breath of Fire Dragon Quarter, könnte ich nie durchspielen, das war zuviel des Guten.
Die Esoterik, die Pseudophilosophie und die undurchsichtige Story empfinde ich mittlerweile auch als Stolperstein.
Wenn das Ding in Der PS3 rotiert darf es mich auch eines Besseren belehren, aber ob das gelingt bleibt abzuwarten…..
UllusTeilnehmer@ Spacemoonkey: MrPhisch hat recht, Okami ist ein Action Adventure ! Die Meinungen zu diesem Spiel gehen aber stark auseinander. Obwohl ich fernöstlich Kram sehr aufgeschlossen bin, kann ich Okami nicht leiden.
Der philosophische Fokus mit mystischer, spiritueller Ausrichtung und Versatzstücken aus dem Shintoismus schreckt mich sehr ab.
Auch spielerisch bin ich dessen nicht erbaut !
23. Januar 2014 um 17:33 als Antwort auf: Der (gute) Comics- , “Ich kann zeichnen”- und “Ich widme jemandem eine Zeichnung”-Thread #1172251
UllusTeilnehmer@ rvn und genpei: Danke !
@ genpei: Klappt das nicht in der selben Art und Weise wie du bisher die Screenshots zu deinen Reviews eingefügt hast ?
Normalerweise benutze ich für hier directupload, auch wenn ich mal was fotografiere !
UllusTeilnehmer@ belborn: Gab es von Langrisser eine US Version, ich kenne das nur von Screenshots her ?
UllusTeilnehmer@ Cold: Da hat der Kong recht, Oblivion profitiert halt auch vom Tom, der Elysium ist der beste Sci Fi Beitrag der letzten Zeit, den schätze ich jedoch höher ein.
Könnte ein Klassiker werden !
UllusTeilnehmerDanke Schnitzel ! Soleil gefiel mir besser als jedes Zelda, Landstalker war ziemlich heftig vom Schwierigkeitsgrad. Eine Menge nervige Sucherei, inklusive !
Übrigens, Shining Force wartet auch heute noch auf dich !

Die englische Sprache ist hier nicht allzu schwierig zu verstehen.
UllusTeilnehmer@ Tenei: Zu den anderen Teilen kann ich nichts dazu sagen, aber wenn du dass so niederschreibst, wird das auch stimmen !
Der vierte Teil macht auch noch neben dem Inhalt von technischer Seite den besten Eindruck.

UllusTeilnehmerIm heutigen Re(tro)view lacht uns ein wohlbekannten Klassiker des Strategierpgs entgegen. Die Rede ist von…….
Der zweite Teil des Taktikspektakels wurde im Jahre 1994 auf dem Sega Mega Drive veröffentlicht und ist umfangreicher ausgefallen als der Erstling. Obwohl die Verbesserungen eher in kleineren Details liegen, macht es einen ausgewogeneren und runderen Eindruck.
Die Story, diesesmal etwas ausführlicher: In der Shining Welt bricht der Dieb Slade in einen Tempel in der Nähe von Granseal Castle ein und klaut zwei magische Juwelen, den des Lichts und den der Dunkelheit. Dummerweise zerbricht er damit ein mystisches Siegel, welches den Dämonenkönig Zeon unter Verschluss hielt. In Granseal Castle verfällt der König in einen krankhaften Zustand. Einer seiner Berater Sir Astral untersucht den Vorfall mithilfe seinen Schülern, Bowie der Söldner, Sarah die Priesterin und Chester, einem Ritter.
Sie finden heraus, das das Tor zum “Temple of the Ancients” offensteht und im Tempel muss beiläufig gegen magische Kreaturen der Tutorialkampf bestritten werden. Nach manchem noch folgenden Tumult wird erst das Ausmaß der Katastrophe sichtbar. “Bowie” der zum Leader der Shining Force aufsteigt, muss mithilfe seiner Kumpanen die magischen Juwelen in seinen Besitz bringen, das “Holy Sword” finden und den Dämonenkönig zurückzuversiegeln sowie dessen Schergen aufzuhalten.
Vom Gameplay her präsentiert sich Shining zwar simpel aber größtenteils zugänglich und gut durchdacht. In den Städten hat Bowie die Möglichkeit, mit anderen ein Schwätzchen zu führen, in der Kirche zu speichern, verborgene Objekte in Krüge oder Schatzkisten zu suchen, oder hilfreiche Gegenstände oder neue Waffen zu erwerben.
Das Spiel beherbergt auch eine Oberwelt, wo manch nützliches Item sich gerne mal versteckt.
Manche Städte beinhalten auch noch ein Hauptquartier der Shining Force, dort kann man Mitglieder auswechseln, ebenso plappern oder einfach nach Lust und Laune herumstolzieren.
Jeder Charakter ist ein Unikat, manche treten der Force automatisch im Storyverlauf bei, andere erfordern viel Sucharbeit oder spezielle Events um sie in die eigenen Reihen zu rekrutieren.
Den Haupteil eines guten SRPG machen aber immer noch die Kämpfe mit dem Gegnervolk aus und da hat Shining Force seit jeher viel zu bieten.
Auf der Oberweltkarte, in Dunegons und Dörfern werden Bowie und seine Gefährten im Verlauf des strikt linearen Games immer wieder von aggressiven Getier oder auch feindlichen Ritter, Söldnern oder Zauberer angegriffen.
Shining Force läuft zudem klassisch rundenmässig ab. Nach dem Zug unserer Mannen erfolgt die Runde des CPU Gegenspielers. Jede Einheit besitzt eine unterschiedliche Bewegungsreichweite, welche durch ein blinkendes Muster dargestellt wird.
Die Reichweite des Angriffes wird durch den Waffen und Magietyp bestimmt, wobei Zauberei mehrere Gegner im günstigsten Zufall treffen kann.In jeder Runde steht der Einheit je nach Klasse eine Aktion zur Verfügung: Angriff, Zauber oder Itemnutzung. Die Klassen der Charaktere sorgen nicht nur für mehr Vielfalt sondern auch für eine individuell bevorzugte Truppenzusammenstellung.
Und natürlich wird auch ein leicht animierter, aber dennoch schmucker Kampfbildschirm bei jeder Aktion eingeblendet.
Durch das Niederstrecken eines Gegners sammeln unsere Recken Erfahrungspunkte und bei jeweils immer 100, steigt die Figur im Level auf. Mehr Power und verbesserte Statuswerte inklusive.
Bei Level 20 besteht die dringende Notwendigkeit, eine fortgeschrittene neue Klasse zu wählen. Bestimmte Charaktere können sich zudem noch in zwei Richtungen weiterentwickeln, dazu braucht der Zocker aber versteckte, geheimnisvolle Zusatzgegenstände.
Wenn Bowies Kampfmaschinen zu Fall gebracht werden, stehen sie für den restlichen aktuellen Kampf nicht mehr zur Verfügung, falls es den Leader selbst erwischt heißt es in der Regel Game Over. Dann muss man wohl oder übel man den vorher gespeicherten Spielstand wieder laden.
Das war es auch schon im Großem und Ganzen.
Die Grafik in den Städten und der Oberwelt ist eher zweckmäßig, die Charakterportaits wirken ganz nett. Die Textboxen der Dialoge sind ausreichend groß und gut lesbar. Der Kampfbildschirm ist wie schon ähnlich erwähnt von der gesamten Optik am besten gelungen. Die Musik passt zur Thematik und hat manch mysteriöse, heldenhafte und quirlige Klänge zu bieten. Bowie lässt sich außerhalb vom Kampf leider einigermaßen träge steuern, das Durchblättern und die Gegenstands und Waffenverteilung im Ausrüstungsmenü präsentiert sich trotz hoher Geschwindigkeit recht umständlich und etwas sperrig, inklusive lautem Zischgeräusch.
Im Gefecht hingegen spielt sich die schimmernde Macht noch erstaunlich geschmeidig.
Dort gehen alle Aktion flüssig von der Hand. Das wirkt sich auch positiv auf den Spielfluss aus. Trotzdem bleibt es ein Spielchen, welches ein bisserl Zeit braucht und etwas Geduld vorraussetzt, denn je mehr Einheiten sich in einem Gefecht tummeln, desto länger dauert das Geschehen. Der typische Suchteffekt wohnt dem Ding natürlich auch noch bei.
Der fetzige Konkurrent zu Nintendos Fire Emblem ist und bleibt ein “Klassiker”, welcher dessen Namen auch wahrlich verdient !
Eines der besten Games überhaupt auf der Sega Konsole !
Das Game ist neben der Mega Drive Version erhältlich als Downloadvariante für die Wii und auf der Sega Mega Drive Collection für PS3 und 360 mit inbegriffen.
Ich vergebe 9 von 10 Taktikformationen.
It’s Shining Force 2 !
UllusTeilnehmer@ genpei: Ein gelungenes Re(tro)view zu Legend. Mir ist das Spiel aber eher nur aus Videosequenzen von Youtube bekannt.
Wie bereits gesagt, leider kann ich kein Review zu Phantasy Star 1 schreiben ! Normalerweise, nur bei Games, welche ich selbst auch gedaddelt habe.
Bin am Überlegen, was als Nächstes von mir vorgestellt wird, vielleicht Shining Force 2 oder doch wieder was Anderes !
UllusTeilnehmer@ Kong: Das stimmt, die Ghiblifilme sind oft überteuert. Die billigste Blue Ray war noch das Schloss im Himmel mit ca 20 Euro !
Welche davon wolltest du denn gerne in deine Sammlung aufnehmen ?
UllusTeilnehmer@ genpei: Den ersten Phantasy Star Teil kenne ich nicht. Ich hatte auch kein Mastersystem. Am geläufigsten ist mir noch der vierte Teil, aber allzu lange gespielt hab ich diesen auch nicht gerade. ( (ca 2 Stunden)
Vor kurzem hab ich mir ja die Sega Genesis Complete Collection geholt, dort sind neben Phantasy Star 4, auch noch die Vorgänger 2 und 3 mit auf der Disc.
Diese sind aber nicht mein Fall.
Im Gegensatz dazu bin ich sehr vertraut mit Shining Force 1 und 2 sowie dem Vorgänger Shining in the Darkness. Das waren neben Landstalker auch die einzigen RPGs welche ich auf dem Mega Drive selbst hatte.
Gruß
-
AutorBeiträge








