Unglueck
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UnglueckTeilnehmer@Kong:
Etrian Odyssey 1-3 sind nur was für dich wenn du auf Oldschool RPGs stehst. Felderbasiertes Dungeonerkunden und rundenbasierte Kämpfe mit 5 Mann Party. Die Story ist nix besonderes bzw und sehr überschaubar und der Schwierigkeitsgrad zieht bei allen recht schnell an (heißt man kommt um ein bissel grinden meist nicht rum). Die große Besonderheit an den Spielen ist, dass du auf dem unteren Display mitkartografieren musst/kannst. Die Dungeons sind dabei so aufgebaut, dass du ganz stark davon profitierst wie detailliert und genau du deine Karten zeichnest und pflegst. Ich hatte mit jedem der Spiele meinen Spaß, für Einsteiger ist aber EO4, das grade für den 3DS rausgekommen ist, die bessere Wahl weils da eben nen Einsteigermodus gibt. Ahh und du brauchst massig Zeit, weil jeder Teil mindestens 50+ Stunden dauern sollte.Devil Survivor 2 ist ein eigenständiges Spiel und die Story hat eigentlich nichts mit dem Vorgänger zu tun.
Bissel Taktik mit rundenbasiertem Rollenspiel und ner super Endzeit-Story. Dazu halt das typische SMT Dämonenzüchten.
Wenn dir andere SMT Spiele gefallen haben wird dir Devil Survivor 1 und 2 garantiert auch gefallen.
UnglueckTeilnehmer10 Gamecube und 10 N64 Titel die sonst keiner kaufen kann wär der Wahnsinn!

Gibt aber wirklich genug nette Rabatt-Aktionen von Nintendo in letzter Zeit.
UnglueckTeilnehmerHatte gestern schon Etrian Odyssey IV im Briefkasten.

Nach dem Einstiegsdungeon bin ich schonmal total begeistert. Die Grafik ist gestochen scharf und die 3D Gegner und FOEs sehen richtig genial aus.
Auf Normal zieht der Schwierigkeitsgrad auch gleich richtig fies an, bin viel zu früh versehentlich zum ersten Boss reingestolpert und durfte mich dann ärgern weil ich ewig gespeichert hatte.
Nu muss ich nur schauen wie ich allen klar mache dass ich dieses Wochenende keine Zeit hab. *g*
UnglueckTeilnehmerÜbers Design lässt sich streiten, aber für die Kinder (oder Freundin) ist das Ding perfekt geeignet.
Für meine Handheld-Sammlung brauch ich sowieso einen davon..
Lustig finde ich wie sich alle für die Zielgruppe jeder einzelnen Ankündigung halten und das dann so kommentieren.
UnglueckTeilnehmerMeines Wissens nach hat die PSP damals auch nur dank Monster Hunter und richtig vielen JRPGs die Kurve gekriegt (ähnlich wie neuerdings der 3DS interessanterweise). Ich glaube DAS haben die Leute erwartet, nicht Konsolenspiele auf nem Handheld.
Wundert mich persönlich auch nicht.. Fire Emblem spiele ich gerne unterwegs im öffentlichen Berufsverkehr oder auf dem Balkon beim Rauchen, Killzone oder Uncharted dagegen lieber auf dem Riesenfernseher mit Surround Sound.
@coketheguy: Die gibts schon noch, die Leute werden nur zu ungeduldig.
UnglueckTeilnehmerNee das kostet nix, erst wenn du auch wirklich was kaufst.
UnglueckTeilnehmerPS3: Valkyria Chronicles
PSP: Persona 3 Portable
Vita: Persona 4 GoldenWii: Xenoblade Chronicles
DS: Dragonquest IX
3DS: Fire Emblem AwakeningMultiplattform:
Borderlands 2
X-Com: Enemy Unknown
UnglueckTeilnehmerLittle Mac wrote:Sorry für den Doppelten, aber nochmal @Unglück:
Widerspruch jedoch in Sachen Enterhaken: Dieser Aspekt der Spielmechanik ließe sich nun aber wirklich auch mal durch andere Items erreichen, von mir aus findet Link ein Trampolin, ne Kletterausrüstung, oder nen fliegenden Teppich (das wär’ mal ein Item!) kann an den entsprechen Stellen die Eule herbeirufen und sich an ihre Krallen hängen. Da muss man kein Genie sein, um als Programmierer/Storyliner mal ne Variante einzubauen.
Genau das gibts aber doch? Statt dem Bumerang gibts den Käfer, dazu ist die Windurne neu und das Lasso neu. Statt nem fliegenden Teppich hast du nen riesigen Vogel auf dem du rumfliegst..
Nix für ungut aber das klingt mir ein bissel so als ob du Skyward Sword gar nicht gespielt hast.
UnglueckTeilnehmerDas kannst du nicht in einen Topf werfen.
Die Story von Mario ist eher so ne Art Running Gag und spielt so gar keine Rolle weil da ausschließlich das Gameplay wichtig ist.Bei Zelda ist das was völlig anderes, da hängt das ganze Leveldesign und der Spielaufbau davon ab. Ich möchte kein Zelda spielen bei dem auf einmal zB der Enterhaken fehlt, weil dadurch das Gefühl wegfallen würde in bekannte Gebiete zurückzukommen und dort auch endlich die letzte Ecke noch erkunden zu können..
Das macht einfach zu einem guten Teil die Einzigartigkeit der Zelda Spiele aus.
Abgesehen davon gabs mit Lasso und vor allem dem Käfer sogar bei Skyward Sword genug neue Ideen.
Wem das nicht reicht der soll, meiner Meinung nach, einfach was anderes spielen, Hack and Slay Third Person Adventures hats ja genug.Ganz ähnlich verhält sichs bei Metroid.
UnglueckTeilnehmerIch finde das Konzept schrecklich und will sowas auf keinem Fall unterstützen.
Das mag sich vielleicht günstig anhören, aber 8 Figuren sind furchtbar lausig und für die Zukunft liefert man sich auf Gedeih und Verderb dem Entwickler aus.
UnglueckTeilnehmerDas machts noch frustrierender Chris, weil du bei dem Level das du zuerst spielst nur 3 Herzen hast und der erste Bosskampf damit ne doppelt harte Nuss ist

UnglueckTeilnehmerMir hats auch sehr gut gefallen und nach ner Weile hatte ich die Steuerung wieder so instinktiv drauf wie früher..

Die Stimmen haben auf mich leider total fremd gewirkt, weil ich als Kind die deutsche Serie geschaut habe.. dafür ist die Musik umso cooler!Das einzige was mich genervt hat waren die Zwischensequenzen, die man leider nur übers Pausenmenü überspringen kann. Nach dem fünften Mal konnte ich die Beschreibung der Münzen im Amazonas echt nicht mehr hören.
UnglueckTeilnehmerAuf IGN würd ich jedenfall keinen Pfennig geben, das ist ne US-Seite mit US-Testern die hauptsächlich von Battlefield-Kids besucht wird.. und so fallen auch die Wertungen aus.
Habe übrigens dank Ducktales Remastered gemerkt wie meine JnR-Skills in den letzten 20 Jahren nachgelassen haben.
Die Mario 2D Spiele verzeihen einem da schlechtes Timing und mangelnde Präzision viel mehr..
UnglueckTeilnehmerChrisKong wrote:Warum, was hat UBI dir getan? Immerhin Beyond Good and Evil entwickelt, oder ist das nichts?
Ubisoft hat mit UPlay das dümmste und unnötigste aller DRM-Online-Plattform-Krämpfe und zwingen PC-Spieler dazu das zu nutzen. Das betrifft allerdings nur den PC und Rayman werd ich vermutlich trotzdem irgendwann kaufen.

Als Sammler würde mich Pokemon Rumble schon interessieren, allerdings erst dann wenn offiziell angekündigt wird dass es die NFC Figuren auch hierzulande geben wird.
Ich habs an einem Tag geschafft (durch falschen Knopfdruck beim Countdown) dass alle 100 Pikmin gestorben sind, da hatte ich fast Tränen in den Augen.. habe aber tapfer den Tag nicht wiederholt weil Dummheit numal bestraft werden muss.
UnglueckTeilnehmerJo war trotzdem noch klasse
Hab leider erst jetzt gesehen dass der Wicht noch in unserem Channel war.
Wir müssen das dringend besser absprechen.Das Goldkart hab ich glaub ich noch nicht, aber was Neues ist anfangs meistens nicht gut hehe.
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