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VreenTeilnehmerAkiraVingard wrote:Auf dr PSX hatte ich das futuristische Müllgame “Hi Octane” und die elektronische einschlafhilfe “D”war das nicht von bullfrog? war ganz schön mies…
VreenTeilnehmerSinthoras wrote:die genophage war die einzige möglichkeit, die kroganer zu stoppen – und ist daher legitim.ich bin sicher die kroganer sehen das etwas anders

VreenTeilnehmerTRUSTnoONE wrote:ich fing die original syncro schön ………. :”(wer nicht?
VreenTeilnehmerjo, die deutsche version is kacke, wie eigentlich immer…
VreenTeilnehmeralso, ich will niemanden beleidigen, aber holländisch klingt für mich immer wie clownsprache. Hab gestern ne rede von diesem holländischen, rassistischen Politiker im Radio gehört. Und obwohl der Inhalt verfassungsfeindlich und hetzerisch war musste ich mich kaputt lachen.
VreenTeilnehmerNaja, ich weiss ja nicht wo du deine Infos her hast, aber da ich schon viel zeit in USA und Asien verbracht habe, glaub ich schon das ich das beurteilen kann. Meiner Erfahrung nach wird deutsch bzw ein deutscher Akzent absolut nicht als angenehm angesehen. Ein blick auf die Darstellung von deutschen in bzw amerikanischen filmen und Serien bestätigt das. Trotzdem gibt auch positive Vorurteile. Deutsche gelten gemeinhin als eloquent, intelligent, etwas gefühlskalt und straight. In Pennsylvania und Virginia wird man in vielen teilen des Landes gern gesehen, da da viele deutsche Einwanderer leben. Grundsätzlich ist deutsch also schon cool, aber für die meisten absolut keine Sprache in der man liebesbekundungen oder Schönheit verpackt. Siehe Rammstein. Aber viele Nationen sind definitiv noch unbeliebter. Österreicher, Holländer und vor allem Franzosen sieht man meiner Erfahrung nach in anderen Ländern weit weniger gern.
VreenTeilnehmerdas stimmt, die meisten anderen nationan finden, dass deutsch hässlich klingt. aber immerhin nicht so scheisse wie niederländisch.
VreenTeilnehmerdas heisst anglizismen. machen meiner ansicht nach aber häufig sinn und vergrößern den wortschaft. in meiner ausbildung hatte ich bsw kein problem damit, in ein work camp zu gehen. in ein arbeitslager wäre ich aber nicht freiwillig gegangen.
VreenTeilnehmer@sinthoras: ist irgendwie quatsch sich über die englische version von herr der ringe aufzuregen, zumal das buch von nem oxfordprofessor für englische sprachen geschrieben wurde. nur die englische ausgabe ist das original und so, wie der autor es erdacht hat. alles andere sind nur kopien, die gefilter und verändert wurden, und dabei durch alle möglichen hände gegangen sind. insofern gibts für mich zum original keine alternative. das gilt übrigens auch für deutsche autoren.
übrigens war der joker im original mal so 100 mal besser als die deutsche version.
VreenTeilnehmernein, wenn eine loyalitätsmission daneben geht ist der charakter eben nicht loyal. das kann man nicht mehr ändern. du kannst aber trotzdem am ende alle retten, auch wenn einer unloyal ist. (bei mir war miranda nicht loyal und hat trotzdem überlebt). woran das genau liegt wer stirbt weiss ich aber nicht.
VreenTeilnehmer@crazymachine:
1.”Wir sind uns ähnlich.”
2.”Kunst.”
3.”Ich mag den Elcor Forta.”
4.”Vaenia.”
5.”Musik.”
6.”Expel 10.”
7.”Wie Hallex?”
8.”Reisen.”
9.”Ich mag die Gefahr.”
10.”Macht ist das Ziel.”
VreenTeilnehmer@relax: also, ich kann dir nur sagen wie ich es gemacht habe, möglicherweise gibts noch bessere wege:
also, meine klasse war der soldat und biotische fähigkeiten hab ich bei mir selbst und meinen teammitgliedern fast vollständig ignoriert. an waffen hab ich eigentlich immer nur das m-96 mattock und dieses salvenverschiessende scharfschützengewehr genommen (name hab ich vergessen).
aufgeskillt bei mir habe ich nur infernogranate, infernomunition und adrenalinschock. und die klassenfertigkeiten natürlich, die muss man bei allen hochskillen. grundsätzlich habe ich bei allen kämpfen immer infernomunition benutzt, was viel bringt. abgesehen von missionen wo bestimmte teammitglieder vorgeschrieben waren, habe ich ausschliesslich mit grunt und legion gespielt und beide manuel hochgeskillt.grunt ist hoch geskillt fast unkaputtbar. er hat sehr viele hitpoints, einen verstärkten schild, nutzt richtig geskillt infernomunition und bekommt im zweiten durchgang sogar noch ein buff für größere ausdauer. verstärkung sollte man auch hochskillen, und grunt liegt sogut wie nie flach.
legion würde ich sobald man kann ins team berufen, was aber unter umständen dazu führt, das man teammitglieder im endkampf verliert. im zweiten durchgang ist das wahrscheinlich egal, sollte man aber wissen. bei dem auf jeden fall den verstärkten geth schild hockskillen und die drone auf maximum. die drone ist super, kann bei großen gegneraufläufen verwirrung stiften und die gegner von dir als ziel ablenken. ist fast wie ein 4tes teammitglied.
in den meisten situationen habe ich beide mit dem mattock ausgerüstet, und bei mir und grunt infernomunition ausgewählt. achtet auch darauf, fähigkeiten der teammitglieder manuel auszuwählen. sie machen es auch so manchmal, aber manuell ist es taktisch besser und man spielt grundsätzlich erfolgreicher.
bei schweren schusswechseln macht es sinn, die kameraden mittels links und rechtstasten im raum so zu positionieren, das man die gegner ins kreuzfeuern nehmen kann. so bleibt der schaden kontinuierlich, und die gegner schiessen in unterschiedliche richtungen. große, stärkere gegner (kroganer, gethjäger) und wachhunde sollte man immer zuerst plattmachen. eine ausnahme sind da die vorboten bei den kollektoren. die sollte man als letztes plattmachen, da sie sonst durch einen anderen fusssoldaten wieder reinkanieren. beim kämpfen oft adrenalinstoß einsetzen und mit infernomunition so schnell wie möglich direkt auf den kopf zielen. vorteil hierbei, das mattock hat keine vorgeschriebene schussfrequenz, darum kann man hierbei auch im adrenalinstoß so schnell ballern wie der finger es hergibt. ist man flink, schafft man 2 normale gegner in einer bullettime komplett platt zu machen. ne infernogranate in einen pulk zu werfen hat auch nie geschadet.
bei ganz großen gegnern wie mechs habe ich erst die barriere mit dem bogenprojektor zerstört und dann, wie gehabt, im dauerfeuer vom mattock mit infernomunition draufgehalten.
auch wichtig, stirbt ein teammitglied wenn das ende des kampfes schon einigermassen abzusehen ist, belebt es nicht wieder. ist die horde besiegt steht es ja von selber wieder auf und ihr spart das medigel. es gibt nichts ätzenderes als am ende eines levels kein medigel mehr zu haben.im großen und ganzen ist diese spielweise sicherlich nicht besonders elegant, da ich im grunde nur voll drauf gehe und schnick schnack wie ki hacken, warpen etc komplett weggelassen habe. aber wie gesagt, abgesehen von 2 oder 3 stellen bin ich ohne großes schwitzen durch den zweiten durchgang auf wahnsinnig gekommen, in nur etwas über 20 stunden.
knifflig war garrus rettungsmission, in erster linie wegen dem zeitlimit (bzw seiner lebenslinie). da kann ich nur raten, macht die mission erst spät im spiel, um besser ausgerüstet zu sein. das zeitlimit speichert beim automatischen speichern mit, das heisst, solltet ihr am anfang merklich zu lange brauchen startet lieber die mission neu und versucht euch zu beeilen. ich hatte es beim 40 versuch wirklich auf die allerletzte sekunde noch geschafft, aber das war ein stress
. startet der letzte teil der mission (wenn die 2 kroganer kommen) macht sofort adrenalinstoß und rennt die treppe hoch, damit ihr die kroganer von vorne angreifen könnt. macht ihr das nicht, müsst ihr nur den hinteren bekämpfen und der vordere, der extrem viel ausdauer hat, macht in ruhe garrus platt.
VreenTeilnehmerhabs gerade auf wahnsinn durchgespielt und muss sagen, abgesehen von der garrusmission und den 2, 3 stellen mit zeitlimit, war es durchaus gut zu schaffen mit dem richtigem team und vernünftiger skillung.
VreenTeilnehmerbin gerade in der zweiten runde auf dem höchsten schwierigkeitsgrad. das is echt tough. man muss völlig anders spielen als auf normal.
super spiel übrigens, eines der besten action/rollenspiele das ich je gespielt hab…
VreenTeilnehmermass effect 2, der oberhammer
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