Zetsubouda

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  • als Antwort auf: Driveclub Maniac Edition #1205011
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    Das Fahrverhalten ist mir immer noch ein Dorn im Auge, die Ruhmberechnung ärgert weiterhin, die Limitierungen nerven –
    aber Siege durfte ich mittlerweile feiern. Als Beispiel mal dieses Video von vorhin, das meine unglaublichen “Fahrkünste” zeigt:
    It’s a Man!ac am Steuer!
    Nach dem Rennen fand sogar eine fette Club-Lackierung ihren Weg auf die Karre…

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #987348
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    Ohne dir den Wind aus den Segeln nehmen zu wollen: Die Mechaniken wurden mehr oder weniger mit jedem Teil verändert/verbessert.
    Als Beispiel nenne ich mal das Werfen, das anfangs nur in alle 4 Blickrichtungen möglich war; seit D:D2 kann aber der ‘Aufschlagpunkt’
    innerhalb der Wurfreichweite frei gewählt werden. Kein Geschrabbel auf dem Digipad mehr, um diagonal zu werfen…
    Dafür widmen sich die ersten Maps (gewöhnlich Episode 1+2) den Grundzügen und kleinen Neuerungen. Also keine Panik, Dood.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #987344
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    bitt0r wrote:
    ist echt übel wenn man serien so spät für sich entdeckt. weiss man gar nicht, wann man das spielen soll.

    Nach der Platin von Disgaea 5? :D
    Dürfte in gemütlichem Tempo etwa Anfang-Mitte November der Fall sein, wenn man sich mit der Demo einen Vorsprung verschafft.
    Vorausgesetzt natürlich, dass die Trophäen auch mit freigeschaltet werden.

    als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #911718
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    Update mit den Begegnungen des 8. Spieltags
    Freitag
    Darmstadt – Mainz 2:3

    Samstag
    Hoffenheim – Stuttgart 2:2
    M’gladbach – Wolfsburg 2:0
    Berlin – Hamburg 3:0
    Hannover – Bremen 1:0
    Ingolstadt – Frankfurt 2:0

    Sonntag
    Schalke – Köln 0:3
    Bayern – Dortmund 5:1
    Leverkusen – Augsburg 1:1

    Ein kurioser Spieltag – gleich 3 Duelle von Clubs, die in den europäischen Wettbewerben im Einsatz waren.
    Bis auf die langweiligen Bayern und punkteteilende Dortmunder (die sich am Sonntag eh gegenüberstehen..) haben sie alle verloren.
    Im Falle von Gladbach wohl im höchsten Maße unverdient: Der Elfer, der das Spiel entschied, war ein Witz (wie bei BRE-DAR).
    Warten wir mal ab, wie sich die Kontrahenten so schlagen…sportlich, meine ich. ^^

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    Nachtigall, ick hör dir trapsen! Bei 4 Minuten Nachspielzeit in der 96. noch nen Elfmeter zu bekommen…
    Glücklicherweise hat Wagner das Ding in den Nachthimmel gehauen.

    – Der andere Aufsteiger macht es besser und schlägt harmlose Frankfurter.
    Dazu kommt Stuttgart doppelt zum Ausgleich und versaut den Standard des Tages: Heimsiege allerorten.
    Berlin fertigt die Elbkicker ab, Hannover gewinnt glücklich gegen Werder. Bitte einsteigen, es geht abwärts!
    Hatte aus abergläubischen Gründen erst auf das Ansehen der Partie verzichtet. Doch ab der 30 Minute lief die Konferenz.
    Vielleicht sollte ich nur noch auf die Endergebnisse warten… <img src="smileys/lookleft.gif" width="" height="" alt="<_<" title="<_
    Kleines Trostpflaster: Bremens Amateure gewinnen 2:1 gegen den Mainzer Nachwuchs.
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    – Köln überrollt Schalke in deren Zuhause. Waren die Eurofighter etwa noch im Tiefschlaf?
    – Bayern demontiert desolate Dortmunder. Diese Dominanz erfüllt mich wirklich mit Grausen.
    Wenn sogar der Zweitplatzierte fünf Dinger eingeschenkt bekommt, wie hoch sollen dann erst die Schießbuden der Liga verlieren?
    Für den nächsten Spieltag tippe ich jedenfalls auf mindestens 8. Ja, richtig gelesen, 8 Gegentore für die Männer von der Weser.

    als Antwort auf: Driveclub Maniac Edition #1205000
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    Spacemoonkey wrote:

    man bekommt autos mit mehr grip die sich auch zackiger verhalten aber das spiel ist kein ridge racer und wird es auch nicht.

    Genau das war meine Befürchtung, da mir selbst ein mittelmäßiges Ridge Racer allemal lieber ist als ein gutes GT/vergleichbare Sim.
    Vorsichtiges Fahren sollte auf die reale Welt beschränkt bleiben… ^^

    als Antwort auf: Driveclub Maniac Edition #1204997
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    Hab die PS+-Version nach der heute komplettierten Installation angetestet und bin absolut nicht begeistert.
    Grafisch top, ohne Frage, aber spielerisch…
    Oft fühlt es sich eher so an, als würde man in nem Seifensimulator über die Kurse glitschen! Und das unabhängig vom gewählten Auto.
    Für einen Arcade Racer ist es mir daher ein gutes Stück zu realitätsnah: bremsen bis zum Schritttempo, schmierige Ausflüge in die Botanik…
    Punktverluste für Streckenrandkuscheln oder eigens herbeigeführte Kollisionen sehe ich ja noch ein, doch wieso wird MIR Ruhm abgezogen,
    wenn DER GEGNER von hinten in meine Karre brettert?!
    Noch dazu macht es das Perlen-auf-der-Schnur-Gefahre aus den Rennspiel-Anfangstagen nicht leichter…

    Die verdorbene Kirsche auf dem staubtrockenen Kuchen ist eigentlich die Limitierung einiger Boni:
    “Du hast ein neues Fahrzeug freigeschaltet, doch weil du nicht die volle Version aus dem Handel hast, darfst du nicht damit fahren!”
    Schade um den schicken BMW.

    Darf man sich Hoffnungen machen, dass das Fahrverhalten mit anderen Wagen besser wird (=mehr Richtung Arcade)?
    Ansonsten kann ich das Stück Saftware gleich wieder von der Platte putzen.

    als Antwort auf: 3DS Talk #1024309
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    Deine Safari ist vom Typ Gestein.
    Bisher angetroffene “Bewohner”: Corasonn und Lithomith

    als Antwort auf: 3DS Talk #1024307
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    Möp, mag wer meinen 3DS per FC adden (und bei vorhandenen Taschenmonsterspielen die Kontaktsafari verraten ^^)?
    Der Code ist 1650-4707-1716
    Suche auch speziell nach stählernen Safaris…

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1155131
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    Ullus wrote:
    Jetzt fehlt nur noch ein Game zu Brave Starr

    Yeah! Und zwar mit der Geschwindigkeit eines Pumas!

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1117532
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    Cold Seavers wrote:
    eurogamer wrote:
    YouTube live: Ihr könnt jetzt direkt von eurer PS4 auf YouTube livestreamen. Der Livestream kann auf allen YouTube-Plattformen angesehen werden.

    Ist es jetzt ein Schlupfloch für Deutschland, über PS4 zu streamen? Hat google sich mit wemauchimmer geeinigt?
    Oder ists ein weiterer Fail? :P

    Die Communityfunktion ist eine nette Idee, wird (sofern nicht verfügbar) für Disgaea und Star Ocean umgesetzt…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1117519
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    ” L e e r z e i c h e n x x x x x x x “
    Hier verstecken sich ein paar Leerzeichen. :D

    als Antwort auf: RPG Thread #945425
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    Tja, ist angekommen. Gern geschehen. :D
    Die Screenshots sind aus der gleich am Anfang angegebenen Quelle gesprudelt. (Da findet sich noch ein wenig mehr von Fiore)
    Lediglich die Übersetzung hat etwas Schwierigkeiten bereitet, was bei googles Kauderwelsch keine große Überraschung sein sollte…
    Kennt man jedoch die Vorgänger, findet man sich in Bezug auf die Skills besser zurecht.
    Für den Artstyle zeichnet (wie in früheren Posts erwähnt) Akiman – Akira Yasuda – verantwortlich. In etliche Street Fighter-Teile involviert.

    als Antwort auf: RPG Thread #945421
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    Ein Schwung Neuigkeiten zu Star Ocean 5. [leidlich übersetzte Quelle: dengekionline]
    – Held Fidel, Kamerad Victor und der Protagonist von SO3, Fayt Leingod, teilen sich zu einem gewissen Prozentsatz ihr Moveset.
    So kann der blonde Recke (32) dank der Lehre bei Fidels Vater einige von dessen Skills nutzen, versteht sich jedoch eher auf den doppelhändigen Kampf (Schwert+Scheide) und das Zerhacken von Feindgruppen.
    so5_18_cs1w1_1280x720.jpg
    Reiseführer Fidel (23) ist mit seinem Einhandschwert etwas schneller in Angriff wie Kombination und darf nach jüngsten Einschätzungen auf Fayts OP Move ‘Side Kick’* sowie ‘Ethereal Blast’** und ‘Air Raid’*** zurückgreifen:
    *so5_36_cs1w1_1280x720.jpg
    **so5_38_cs1w1_1280x720.jpg
    ***so5_08_cs1w1_1280x720.jpg
    (Der japanische Text könnte noch einen Hinweis auf den Skill ‘Mirror Slice’ aus SO2 beinhalten)

    Doch wie steht es um die magischen Fähigkeiten?
    so5_20_cs1w1_400x.jpg
    – Fidels Kindheitsfreundin Miki (18) erinnert nicht nur vom Hintergrund an Sophia Esteed (SO3), auch die Zauber sind ähnlich.
    Miki konzentriert sich vornehmlich auf die Heilung oder Fernangriffe erdiger/feuriger (‘Explosion’)/heiliger Art…
    so5_12_cs1w1_1280x720.jpg
    – Die grünhaarige Zaubermaus Fiore (25) wirkt dagegen lieber mit Wind, Wetter und Dunkelheit auf das Gegnervolk ein.
    so5_23_cs1w1_1280x720.jpg
    Auch der Support gehört zu ihrem Bereich, z.B. mit ‘Angel Feathers’.

    Über die Lütte Lillia und den grünen Nahkämpfer ist bisher so gut wie nichts bekannt.

    Dafür wurde etwas Licht auf Kampffeatures geworfen.
    – Das auf der letzten Seite abgebildete System (Stein-Schere-Papier) lässt sich folgendermaßen zusammenfassen:

    • O-Taste – Schnelle schwache Angriffe, die abgeblockt werden können
    • X-Taste – Starke Angriffe (erkennbar an blauer Aura) mit längerer Ausführungszeit, brechen das Abblocken
    • []-Taste – Block*, der mit starken Angriffen gebrochen wird

    *so5_35_cs1w1_1280x720.jpg

    Zu der rechts in den Bildern befindlichen Leiste (‘Reserve Gauge’) gibt es im Moment folgende Infos:
    – Erfolgreiche Aktionen wie Blocks (auch Angriffe? Text unklar..) oder Konterangriffe füllen die Leiste unterschiedlich stark bis zu fünf Mal und bescheren der Truppe Fol (die Währung in Star Ocean), Erfahrungs- oder Skillpunkte. Anscheinend Auslöser für heftige Spezialangriffe?

    Wo mag die Reise hingehen?
    so5_30_cs1w1_1280x720.jpg

    als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #911714
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    Begegnungen des 7. Spieltags
    Freitag
    Köln – Ingolstadt 1:1

    Samstag
    Bremen – Leverkusen 0:3
    Augsburg – Hoffenheim 1:3
    Wolfsburg – Hannover 1:1
    Stuttgart – M’Gladbach 1:3
    Mainz – Bayern 0:3
    Hamburg – Schalke 0:1

    Sonntag
    Frankfurt – Berlin 1:1
    Dortmund – Darmstadt 2:2

    – Wie geht es für die Gladbacher und Stuttgarter weiter, nachdem unter der Woche der erste Saisonsieg eingefahren wurde?
    – Interessante Konstellation in Niedersachsen: Beide Mannschaften verloren ihr letztes Spiel, doch Hannover steht am Tabellenende.
    Wie wird die Wolfsburger Reaktion auf die Klatsche in München ausfallen?
    – Plumpsen die Aufsteiger sich weitere Punkte zusammen oder zeigt eine der Pfeifen mal ne klare Linie?
    (Im Weserstadion erwarte ich ich nach den grausigen Vorstellungen zuletzt eigentlich nur eine Niederlage..)
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    Tag der Dreier: In vier von bisher sechs Partien haben die Gäste jeweils 3 Treffer erzielt und gewonnen.
    Nur Köln und Wolfsburg konnten als aktuelle Heimmannschaften Punkte einfahren.

    Werders Auftritt vor heimischem Publikum wie erwartet jämmerlich. Leverkusen wirbelt praktisch ohne Gegenwehr.
    Der Gastgeber (als gewohnt großzügiger Punktelieferant) agiert hinten hilflos und vorne einem Totalausfall gleichkommend.
    Jämmerliche Passversuche, die auf kürzeste Distanz in die gegnerischen Beine gehen, Stellungsspiel aus der Hölle,
    Geschenke an jeder Stelle des Platzes – kurzum: nicht bundesligatauglich.
    Bei der derzeitigen Verfassung würde es mich nicht wundern, wenn sie diese Saison dem letztjährigen HSV nacheifern.

    Gut gefallen hat mir übrigens, dass Stark mal für das Sperren eines Freistoßes ne gelbe Karte gezeigt hat (Bellerabi in diesem Fall).
    Wird ja nur ganz selten geahndet sowas…

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #906655
    ZetsuboudaZetsubouda
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    Saint’s Row IV: Re-Elected (PS4) 1S315064.png

    Den Release hatte ich schon für PS3 herbeigesehnt, doch die Century Edition mit allen DLCs war nicht ohne USK-Logo auftreiben.
    Da kam mir der leicht aufgebohrte Port für Sonys stärkere Kiste gerade recht – zumal noch ein Code für Gat out of Hell beilag.
    In den folgenden Wochen war der Spaßfaktor tatsächlich so hoch wie erwartet, auch wenn einige Bugs die Freude trübten:
    Seien es verschwindende Datencluster (das Sammelmaterial in SR4), Grafikfehler in der sowieso häufig unsauberen Optik
    oder mehrfache Systemcrashes in nur wenigen Stunden, nach guter Qualitätssicherung sieht es nicht gerade aus.

    Die abgedrehte Story rund um den in einer außerirdischen Simulation eingelochten und sich ihrer langsam bemächtigenden (wahlweise männlichen oder weiblichen) Präsidenten sowie seine zu rettende Crew bzw. die Absetzung des schleimigen selbsternannten Herrschers
    über die Galaxie ließ nach Beendigung wie schon im Vorgänger die verschiedenen Aktivitäten und Herausforderungen übrig.
    Dass der für die Komplettierung nötige harte Schwierigkeitsgrad den Namen verdient, durfte das zur PS4 mitgelieferte Pad erfahren.
    Mit ein wenig zeitlichem Abstand, einem neuen Controller und dem Willen, dieses Projekt abzuschließen, wurden die letzten
    offenen Punkte heute angegangen. Den Ärger über die knackigen bis absurden Herausforderungen (und die Kosten für den DS4 ^^)
    hätte ich mir ersparen können, wenn in den Optionen gleich von Normal auf Einfach gestellt worden wäre.
    Der Unterschied zwischen den beiden Stufen darf durchaus als deutlich spürbar bezeichnet werden.

    Nun denn, alles Wichtige mit Ausnahme des nicht zur Platin zählenden DLC ist abgeschlossen.
    Dabei stechen folgende Punkte heraus…
    die mir gefallen haben

    • Politisch völlig inkorrekte Action, die sich nur ganz selten ein bisschen ernst nimmt und kaum Tabus kennt
    • Verschiedenste abgefahrene Waffen und Superkräfte, die man auch prima kombinieren kann
    • Die immer wieder interessante (in diesem Teil allerdings weniger deutlich dargestellte) Theorie des Lebens in einer Simulation von übergeordneten Wesen, deren Eingriffe das Aufbegehren ihrer Schöpfungen nach sich ziehen – Star Ocean 3 lässt grüßen
    • Gewohnt gute Sprecher für bekannte Charaktere, deren Hintergründe mittels witziger bis tragischer Interaktion beleuchtet werden;
      dazu Rowdy Roddy Pipers Gastauftritt als rechtschaffener Unterstützer des Helden sowie zahlreiche Parodien {#}
    • Nette Tracklist mit alten und neuen Vertretern jeglicher Gangart (eine Handvoll fand ihren Weg auf die Platte)
    • Manch spaßige Aktivität (womit hauptsächlich Vandalismus und Versicherungsbetrug gemeint sind ^_^)
    • Stattlicher Charaktereditor wie im Vorgänger, der Zugriff auf online gespeicherte Figuren bietet
    • Reichhaltige Auswahl größtenteils frei kombinier- und farblich einstellbarer Kleidungsstücke für Männlein und Weiblein – von lässig über schick/stilvoll bis frivol ist allerhand dabei. {*} Natürlich auch lustige Maskottchen-Kostüme oder verpixelte Schambereiche ;)
    • Coole Fahrzeuge, die sich oft in diversen Kategorien tunen lassen..

    Was mir weniger gefallen hat

    • …was nach Freischalten der Superkräfte leider keinen Sinn mehr macht, da man zu Fuß weit schneller unterwegs ist.
      Selbiges gilt im Prinzip auch für viele Waffen. Wer feuert schon gern einzelne Kugeln oder Strahlen auf anfangs überlegene
      (weil gepanzerte/flinke) Aliens, wenn er mit ner Verkettung von Superkräften in Windeseile ganze Feindeshorden plättet? {##}
    • Trotz voller Power geht die Energie schnell mal in den Keller (Telekinese+Lebenskraft absaugen nötig) – gerade gegen die Aliens
    • Kommentare des Helden wiederholen sich bald und werden eher nervig
    • Technische Schnitzer wie aufploppende Objekte, Versinken und Verkanten in selbigen/im Boden, Grafikfehler, Crashes {**}
    • Speicherfunktion, die einen wie bei TLoU an den Ausgangspunkt zurücksetzt (hier zu den Gateways)

    Was mir nicht gefallen hat

    • Die gerade bei schnellen Bewegungen nervöse und dämliche Kameraführung, was manche Aktion (z.B. in temporeichen Aktivitäten)
      versaut, weil sie ständig nachjustiert werden muss. Frustfaktor >9000!
    • Mitunter hakelige Steuerung, was die Arbeit mit der Kamera noch schlimmer macht

      Fazit:
      Die (Wahl)Kampagne des rücksichtslosen Präsidenten unterhält gute 10-20 Stunden, je nach Zielsetzung.
      Dabei darf auch ein menschlicher Mitspieler in die Simulation geholt werden, doch das Koop-Spiel habe ich nicht getestet.
      Wer mit der eigentlichen Story nicht bedient ist, darf im Verlauf auf den zusätzlichen Inhalt von How the Saints saved Christmas beziehungsweise Enter the Dominatrix zugreifen. Trophäenjäger sollten allerdings aufpassen, sonst verbaut man sich eventuell die Erfolge.
      Wertungstechnisch würde ich dieses portierte Werk im 80er-Bereich ansiedeln.

      Für mich ist die Reihe trotz der nur kurz angespielten DLCs vorerst beendet, was auch am baldigen Release von Disgaea 5 liegt.
      Thematik und Umsetzung des Addons locken schon irgendwo, jedoch senkt das hier im Thread lesbare Fazit die Vorfreude etwas.

      Links zu Bildern und einem Video:
      {*} Kostümbeispiele
      sr4-kostmballuip00.jpg
      {**} Grafikfehler
      saintsrowiv-straen-unm2q3p.jpg
      {#} Parodie auf MGS und andere Agententhriller
      {##} Beispielvideo für kombinierte Superkräfte

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