Zetsubouda

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  • als Antwort auf: Persona 5 #1163271
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    Naja, als Leader (Boss, Sensei bzw. Senpai) muss er halt vorangehen und erstmal überall einlochen, bevor die Pappnasen ran dürften.
    Sozusagen den Vorkoster spielen. Dass die Mädels aber nicht so auf den Junes-Bubi stehen, war schnell offensichtlich.
    Der blasse und profillose Narukami ist dagegen wie ein Schwarzes Loch: verschlingt selbst das Licht (die Mädels ^^) ohne Probleme.
    Nebenbei bemerkt brauchen die anderen Burschen aber auch keine Social Links, von daher geht das schon in Ordnung. ;D

    Ob das im 5er anders wird, wage ich doch zu bezweifeln. Bei Spielen kommt irgendwo immer ein gutes Stück Sehnsucht durch.
    In diesen Fällen dreht sich das meiner Meinung nach um Anerkennung/Anhimmeln des zum Fixpunkt werdenden strahlenden Helden,
    der sich aus der Normalo-Masse erhebt und die Menschen um sich glücklich macht:
    “Legt die Masken weg, zeigt euer wahres Ich, lasst mich euch in die blühende Zukunft führen”. Wenn nötig auch als Pimp…

    als Antwort auf: Persona 5 #1163258
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    Erwarten? Nein. Hoffen? Schon eher. Nur weil sie vor Jahren ein Atlus-Spiel mit deutschen Texten veröffentlicht haben,
    sollte man das nicht gleich für die kommenden Projekte annehmen. Aber schön, dass dieser Konzern sich so darum kümmert.
    Angesichts der Eskapaden um Sacred (2) und dem verhunzten SR4: Re-elected hätte ich das nämlich nicht für möglich gehalten…

    /edit: ‘eventuelle’ Hoffnung war es schon im Beitrag vom 5. Mai (ganz oben). ^^

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #988755
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    genpei tomate wrote:

    Ach ja: mein Kind zockt Minecraft, sonst nichts! :-(

    Schaffe, schaffe, Häuslebauer. Bewirbt es sich für die (Um)Gestaltung des Platzes vor dem Hauptbahnhof? :D

    als Antwort auf: Musou Thread #1120755
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    Wenn jeder Charakter von Akiba’s Beat oder winzige Update-Schnipsel von Destiny bzw. Dead or Alive 5/X3 eigene News spendiert bekommen,
    dann darf man schon etwas mehr erwarten, denke ich. ^_^
    Allerdings war auch bei siliconera nur ne Handvoll an Trailern zu finden. Das eigentliche Gameplay muss man hartnäckig suchen.

    als Antwort auf: Musou Thread #1120753
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    Interessant, dass das Gameplay-Video von der E3 völlig untergegangen ist:
    [youtube]CE9Y7mk59k8[/youtube]
    Scheint noch mit leichten Kameraproblemen zu kämpfen zu haben.. ^^

    als Antwort auf: Musou Thread #1120751
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    Ein neuer Trailer zu Fate/EXTELLA, der ein paar der Kämpfer vorstellt:
    [youtube]BnR8tsAQLnA[/youtube]

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1073771
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    Hier bei GameFAQs finden sich Listen. Allerdings einzeln für jedes aktuelle System.
    Um die jeweiligen Releases zu sehen, musst du das System anklicken und nach unten scrollen.

    als Antwort auf: Playstation Vita Talk #1104112
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    Für mich hat es das. Mehrere Stimmen gehen mir jetzt schon (Rises Rettung beendet) auf den Keks, besonders Adachi und Teddy.
    Kann allerdings auch nicht behaupten, dass ich Rie Kugimiya – die Seiyuu von Rise – gerne höre. Bring das Glas in Sicherheit! >_<
    Aber die Aussage galt ja nicht exklusiv für P4G…

    @Fuffel: Tja, da klopfen sie auf Granit. Firmware-Updates werden mit PSProxy 2.0 verhindert, sofern die Konsole überhaupt ans Netz geht.
    War seit Release von 3.55 nicht mehr der Fall, weshalb auch die Trophäen von P4G noch bei 0% sind. :D
    Ansonsten Zugriff über den Router/DNS blockieren.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1119025
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    “Resonanzdämpfer”
    Pille mag das.

    Der PSVita webkit exploit (auch bekannt unter dem Namen HENkaku) wurde auf die PS4 portiert.
    Bedingung zur Nutzung: Firmware 3.55.
    Könnte sich eventuell auszahlen, seit 3.50 nur noch mit PSProxy online zu gehen…
    Die Frage ist jetzt, ob man einen simplen Sprung auf 3.55 machen kann bzw. ob dieser überhaupt nötig ist.

    als Antwort auf: 3DS Talk #1024514
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    Hatte da zwar was von gelesen, aber jetzt erst ausprobiert.
    Und gleich mal das japanische Volcanion (Seriencode 0161) sowie ein shiny Yveltal (0577) gezogen. ^_^

    Die kommenden Updates sind dann nur noch zwecks verpflichteter Stabilitätserhöhung zu ziehen… xD

    als Antwort auf: Final Fantasy 15 #1202684
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    bitt0r wrote:

    der gag mit dem wischmopp oder was das ist, ist lustig.

    ich persönlich fände ja ein final fantasy mit grafikdesign von ninja theory ganz interessant. weil grafikdesign können die imo.

    Grafik- oder Charakterdesign? Die Welten von FF finde ich zum Großteil super und stimmungsvoll.
    Das sah beim Design der Figuren ähnlich aus, aber Visual Kei geht mal gar nicht…

    als Antwort auf: 3DS Talk #1024512
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    Noch ne neue Info, obwohl der eigentliche Termin ein wenig in der Zukunft liegt:

    filb.de wrote:
    Auch eine Verteilungsaktion zu Volcanion wurde angekündigt. Volcanion ist das letzte Pokémon im Pokédex der aktuell erhältlichen Spiele und wird im Oktober hierzulande bei GameStop als Seriencode für Pokémon X, Y, Omega Rubin und Alpha Saphir verteilt werden. Es wird auf Level 70 sein, die Attacken Dampfschwall, Flammenwurf, Hydropumpe und Explosion beherrschen und das Item Offensivweste tragen.

    (Quelle)

    als Antwort auf: Final Fantasy 15 #1202663
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    Kinski wrote:
    Ich finde Atlus löst das mit P5 wesentlich eleganter.

    Andersrum sind aber auch der Crap-Shading-Look und die Hipster-Kombos von Persona nicht jedermanns Sache.

    als Antwort auf: RPG Thread #945842
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    Schon klar, dass die Medien von einem Gremium bewertet werden. Aber Manipulation durch Kommentare geht immer. ;)

    als Antwort auf: Star Ocean: Integrity and Faithlessness #1246139
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    Gestern vor dem Datumswechsel noch den ersten regulären Durchgang auf Galaxie beendet…
    Fakten dazu:
    – Spielzeit am letzten Speicherstand bummelig 72 Stunden (*hust*das neue Star Ocean ist nur 20 Stunden lang!!111*hust*)
    – Alle Charaktere auf Level 99
    – Alle Rollen bis auf 3 – Evasionist, Gritty Warrior (beide über Battle Trophies) und die direkt davon abhängige Dauntless – freigeschaltet
    – Geschätzt >80% der Private Actions erlebt, was nach dem ersten Abspann jeweilis ein Happy Ending folgen ließ.
    Über PAs werden Friendship bzw. Romance Points zwischen Fidel und den anderen Charakteren gesammelt, von deren Stand die “Partnerwahl” schlussendlich abhängig ist. Regulär war es (Kindheits)Freundin Miki; die Items ‘Emotional Destabilizer’ und ‘Love Potion 256’ helfen bei der schnellen Manipulation dieser Verhältnisse. Einen Hinweis auf den aktuelle Führenden in Fidels Beliebtheitsskala liefern eine Sequenz vor dem finalen Dungeon (noch auf der Charles D. Goale) und eine Einblendung vor der letzten Phase des Endbosses.
    – Die regulären Cathedral of Oblivion – bis auf die erst nach dem Durchspielen aktivierte in Alcazar – durchgerockt.
    – Ordentlich Gefarme (von mitunter sehr seltenen Mats) für viele kreierte Items sowie Dutzende Quests.
    – Apropos Quests – diese sollten zu gut 90% abgefrühstückt sein. Nur mit der Abgabe habe ich noch gewartet, da vor dem Endboss einer der letzten beiden Skills freigeschaltet werden kann, was wiederum die Levelgrenze auf 255 anhebt. Sind sozusagen freie EXP.
    Rechne damit, dass die Trophäe für “Beende alle Quests” gegen Mittag aufploppt…

    To do:
    – Levelgrenze anheben, restliche Quests abgeben
    – Cathedral of Oblivion in Alcazar A1 durchfegen
    – Liste der 100 Battle Trophies komplettieren
    – Maze of Tribulations abgrasen und Gabriel Celeste bzw. Ethereal Queen gleich mehrmals vermöbeln (lieber jetzt als auf Chaos xD)
    – Item Creation abschließen – wofür Drops der obigen Bosse und dortigen ‘Trash Mobs’ benötigt werden (Moonstone, Orichalcum)
    – Enemy Encyclopedia vervollständigen – nur mit Maze of Tribulations machbar, weil alle 3 Formen der Über-Bosse dazugehören
    – Speedrun durch Universe-Schwierigkeitsgrad – um festzustellen, wie viel Zeit man braucht, wenn man alles links liegen lässt ^_^
    – Letzten Durchgang auf Chaos durchprügeln und Platin einsacken.

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