Madshot – im Test (Switch)

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Roguelites gibt es inzwischen fast wie Sand am Meer – um da irgendwie aufzufallen, muss man also schon was bieten. Im Fall von Madshot gelingt das primär über die Aufmachung, denn der gezeichnete 2D-Stil mit sichtlichen Lovecraft-Einflüssen hat was für sich.

Spielerisch wird auf seitlich scrollende Levels und Ballern mit Twinstick-Mechanik gesetzt – nicht die gewöhnlichste Kombination und zudem anständig gelungen. Das Rogue-Drumherum entpuppt sich als relativ einsteigerfreundlich und lässt Euch in neue Runs einiges mitnehmen. Meist zufallsbedingte Frustspitzen bleiben aber auch nicht ganz aus.

Passable 2D-Twinstick-Ballerei mit zugänglicher Roguelite-Struktur und interessantem Look.

Singleplayer67
Multiplayer
Grafik
Sound