Sea of Stars – im Test (PS5)

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Ob man sich bei Square bei der Veröffentlichung des 16-Bit-Rollenspiels Chrono Trigger im Jahr 1995 bewusst war, dass man da ein Werk geschaffen hat, das noch Jahrzehnte später Spieleentwickler auf der ganzen Welt inspiriert? Das jüngste Beispiel dafür ist Sea of Stars, ein pixeliges RPG im ­besten Konsolenstil, das 2020 als Kickstarter-Projekt von ­Sabotage Studio, dem kanadischen Team hinter dem exzellenten The ­Messenger, begann. Doch es wäre höchst unfair, Sea of Stars einfach nur als Chrono-Epigone abzustempeln; vielmehr reflektiert und interpretiert das Rollenspiel all die klassischen 16- und 32-Bit-Abenteuer, die das Team um Director Thierry Boulanger eifrig konsumiert haben muss. Grandia, Lunar, Breath of Fire, Super Mario RPG… ­genrekundige Abenteurer werden immer wieder inhaltliche und spielerische Elemente aus den Evergreens vergangener Jahre entdecken. Aber so sehr in Sea of Stars das Erbgut durchscheint, so hat Sabotage Studios doch ein wunderbar eigenständiges Werk geschaffen.

Im Mittelpunkt stehen die beiden Krieger der Sonnenwende: Seit ihrer Kindheit trainieren ­Valere und Zale, um gemeinsam mit ihren Kameraden den letzten verbliebenen Diener des ­üblen ­Fleshmancers aus der Welt zu schaffen und dessen Einfluss ein für alle Mal zu tilgen. Doch noch ahnen die beiden nicht, dass ­dunkle Mächte im Hintergrund gar Übles planen! Überhaupt kommt einiges anders als erwartet: Da ist Garl, ihr bester Freund aus Kindheitstagen, der sich ihnen direkt anschließt. Und auch mit dem exakten Ausführen von Befehlen haben sie es nicht so ganz, insbesondere wenn es darum geht, unschuldige Zeitgenossen aus großen Gefahren zu retten.

Ihr steuert Valere, Zale und ihre langsam wachsende Schar an Begleitern und Kameraden in bester Rollenspiel-Manier durch ein paar der schönsten Pixel-Szenarien,
die man je auf Konsole erkunden durfte. Düstere Wälder, sonnige Bergkuppen, rauschende Wasser­fälle, eisige Höhen, verfluchte Herrenhäuser, magische Türme…

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19. Januar 2024 15:50

Über iam8bit kommt auch eine ganz normale Handelsversion. Wurde schon auf Twitter/X bestätigt.

Rudi Ratlos
19. Januar 2024 14:35

Liefern die direkt oder muss man da – analog zu LRG und Konsorten – 2 Jahre auf sein Spiel warten?

Baarsweiler
19. Januar 2024 13:14

Ich habe heute mal wieder bei iam8bit nachgeschaut. Es lässt sich endlich vorbestellen. 😉
https://www.iam8bit.com/collections/sea-of-stars

Durandal
9. Dezember 2023 17:38

Kommt da wirklich was physisch von iam8bit? Bin am warten aber auf der Site ist noch nix zu sehen.
Bei Chained Echoes habe ich die SNES-Edition bei firstpress bestellt.

dunklertempler
5. Dezember 2023 17:20

Schönes Design und tolle Musik.
Find den Umfang super, ist nicht zu groß.
Lässt später etwas nach aber absolut empfehlenswert.

Rudi Ratlos
5. Dezember 2023 13:42

Darauf wird es wohl hinauslaufen 😀

moshschocker
5. Dezember 2023 12:46

@Rudi:
einfach kaufen! Die Games haben es verdient. 😉

Rudi Ratlos
5. Dezember 2023 12:21

Chained Echoes fliegt ja leider bald aus dem GP, hoffentlich bleibt Sea of Stars länger drin… Gerade bei RPGs ist es mitunter ätzend, wie „schnell“ die aus dem GP fliegen…

SonicFanNerd
4. Dezember 2023 22:55

Steht fest auf der To-Do Liste.
Ich mag The Messenger sehr (durchgezockt, DLC leider nicht).
Aktuell schau ich grade tiefer bei “Chained Echoes” rein. Das scheint auch ziemlich fein.

Eydrian
4. Dezember 2023 21:50

Im Nintendo eShop ist eine Demo verfügbar. Werde es direkt mal anspielen…

Die „Zähler“ über den Feinden erinnern stark an das Rundensystem bei Octopath Traveler. Coole Sache!

Lagann
4. Dezember 2023 17:57

Super Spiel, aber war zu einfach.

deRollEeinE
4. Dezember 2023 15:38

Sehr schönes Spiel. Hab bisher rund 12 h auf der Uhr.

moshschocker
4. Dezember 2023 15:26

Was für ein wundervolles Design! Ich freue mich sehr auf die phyische Variante! 🙂