Weitere Klassik-Tests...

Screenshot von Limbo

Limbo – im Klassik-Test (360)

Das Debütwerk des kleinen dänischen Entwicklerteams Playdead versteht es, sich von der Konkurrenz abzuheben, denn Limbo setzt auf den Verzicht von Farbe – so...
Screenshot von Dragon Ball: Origins 2

Dragon Ball: Origins 2 – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Nach dem Sieg über Gift­zwerg Pilaf und dem ersten großen Kampfturnier – beides nachzulesen in Akira Toriyamas Dragon Ball-Mangas oder nachzuspielen in der...
Screenshot von Jett Rocket

Jett Rocket – im Klassik-Test (Wii)

Mit Jett Rocket zeigt Shin‘en erneut, was gute deutsche Wertarbeit ist. Schon auf GBA und DS sorgte das kleine Team aus München u.a. mit...
Screenshot von Tournament of Legends

Tournament of Legends – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Stellt Euch Folgendes vor: Ihr stapft morgen in den Elektro-Fachhandel, dort zeigt Euch der Verkäufer einen Fernseher. SD-Auflösung, 63 cm Bildschirmdiagonale und ein...
Screenshot von Alpha Protocol

Alpha Protocol – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Michael Thorton hat sich einen ungünstigen Zeitpunkt ausgesucht, um ins Spionagegeschäft einzusteigen: Im Jahr 2009 wird über Osteuropa ein Passagierflugzeug von einer amerikanischen...
Screenshot von Blaster Master: Overdrive

Blaster Master: Overdrive – im Klassik-Test (Wii)

Wollt Ihr Blaster Master: Overdrive knacken, solltet Ihr eine Menge Leidensfähigkeit mitbringen: Denn der Titel übernimmt nicht nur das Spielprinzip seines 8-Bit-Vorgängers, sondern auch...
Screenshot von Trinity Universe

Trinity Universe – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Das Netheruniverse fungiert als eine Art interdimensionales Fundbüro: Alles, was irgendwie verloren geht, taucht dort auf. Das ist allerdings nicht ungefährlich, so manches...