NO THING – im Test (Switch)

90-Grad-Abbiegungen – so weit das Auge blickt. Ihr seid mittendrin, rennt in Ego-Sicht über abstrakte Stege durch eine minimalistische 3D-Welt. Ihr werdet automatisch immer...

Blade Force – im Klassik-Test (3DO)

Seite 1 Dank des Überwachungs-Protokolls von ”Knauf Kontrol 4.0” wohnt Ihr nun einer fachmännischen Blade Force-Analyse von Immercenary-Veteran Olli und Robotica-Opfer Robert bei: Robert (betritt das...

Myst – im Klassik-Test (SAT / 3DO)

Seite 1 Die Welt von Myst ist ein friedliches Eiland im Niemandsland zwischen Realität und Fiktion. Archaische Gebäude, ein altes Segelschiff und eine verlassene Rakete...

Dark Souls Remastered – im Test (PS4)

Seite 1 "Ein Meilenstein des anspruchsvollen Videospiels, dessen Unbarmherzigkeit aber erneut nicht jedermanns Geschmack sein wird.“ Mit diesem Fazit schloss unser Test von Dark Souls...

Scramble Cobra – im Klassik-Test (3DO)

Seite 1 Die europäische 3DO-Gemeinde holt auf: Noch bevor die US-Fans einen Pixel sahen, veröffentlicht Panasonic das 3D-Action­spiel Scramble Cobra in Deutschland. Für Spieler außerhalb...

Virtua Fighter – im Klassik-Test (32X)

Seite 1 Auf dem Saturn steigen Kämpfer im schicken Textur-Outfit in den Ring, für die 32X-Hardware setzt Sega das Arcade-Vorbild im stilgetreuen Polygon-Look um. Alle...

Detention – im Test (PS4)

Seite 1 Das ist eines der Spiele, die dann am besten sind, wenn man möglichst wenig darüber weiß. Deshalb: Wer vier Stunden und 11 Euro...

Striker ’96 – im Klassik-Test (PS)

Seite 1 Das englische Entwickler-Team Rage kann's nicht lassen: Keine Konsole entkommt der Fußball-Simulation Striker, die neueste Edition hat man für 3DO und Playsta­tion gestaltet....

Spot Goes to Hollywood – im Klassik-Test (32X)

Seite 1 7-Up-Maskottchen auf Videospiel-Exkurs: David Perry hetzte den Limonaden-Helden durch einen konventionellen Seitwärts-Scroller, das zweite Jump’n’Run konzipiert Virgin als isometrisches Abenteuer. Spot läßt den heimischen...

Minit – im Test (PS4)

Seite 1 Spieler sind es ja gewohnt, alles, was sie so finden, direkt einzusacken – vor allem, wenn es ein Schwert ist, das am Strand...

Neueste Beiträge

Kinki Spiritual Affairs Bureau – im Test (Switch 2)

Schutzlose Schulmädchen mit Taschenlampen, verfallene Dörfer, Schulen und gruselige Geister – das kennt man ja. Hier ist es anders: Die Heldin Mizuki Shiraishi zersiebt...

Heartworm – für alle aktuellen Konsolen angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=3But00kMtl0 Publisher DreadXP und Entwickler Vincent Adinolfi haben Heartworm für alle aktuellen Systeme in Aussicht gestellt. Einen Trailer zu dem Survival-Horror-Titel mit Retro-Charme bekommen wir...

Portal 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Würfel, Kuchen sowie blaue und orange Portale. Seit Oktober 2007 reicht die Nennung dieser Objekte und selbst Menschen mit eher oberflächlichem Interesse an...

Fallen Tear: The Ascension – für PS5, XSX & Switch vorgestellt

https://www.youtube.com/watch?v=8SyPmtYxU90 Publisher CMD Studios und Entwickler Winter Crew haben Fallen Tear: The Ascension für PS5, Xbox Series X und Switch angekündigt. Ein Trailer stellt uns...

Palworld – im Test (Xbox Series X)

Seite 1 Die Kombination aus Survival-Mechaniken und Monstersammelei ­wurde nach fast 30 Monaten im ­Early ­Access fertiggestellt. Das Ergebnis ist ernüchternd, unterhält aber dennoch auf...