Dead Alliance – im Test (Xbox One)
Wer schon immer seine eigene Armee von Untoten befehligen wollte, ist hier richtig. In Viererteams kämpft Ihr in klassischen Modi wie Team ”Deathmatch” oder...
Blacksea Odyssey – im Test (Xbox One)
Die Frage “Was muss ich tun – und warum?” begleitet Euch hier so penetrant wie die unübersichtliche Kameraführung und die schwankende Schwierigkeit. Ohne große...
League of Evil – im Test (Switch)
Schon 2011 erschien das erste League of Evil für Mobile-Geräte, das merkt man dem Switch-Debüt an: Die Optik ist ausgesprochen simpel, aber dafür klar...
Piczle Lines DX – im Test (Switch)
In einer Art Schachbrett sollt Ihr bunte Zahlenpaare mit Linien verbinden, die genau so lang sind wie die angegebene Ziffer – und natürlich so,...
The Lost Child – im Import-Test (PS4)
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Dungeon-Rollenspiele, in denen Ihr durch die Augen der Helden blickt, sind spätestens seit DS- und PSP-Zeiten etwas für Liebhaber: Das Spielsystem ist meist...
Super Mario 64 – im Klassik-Import-Test (N64)
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Das Warten hat ein Ende: Nach über einem Jahr der Ankündigungen, Bildschirmfotos und Terminprobleme darf der Kunde endlich Hand anlegen. Alleine an diesem...
The Jungle Book – im Klassik-Test (SNES)
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Die Verfilmung des Dschungelbuchs von Rudyard Kipling gehört zu den erfolgreichsten Walt-Disney-Produktionen aller Zeiten und kehrt regelmäßig in unsere Kinos zurück. Die Videoversion...
Cuphead – im Test (Xbox One)
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Das alte Sprichwort “Wer nicht hören will, muss fühlen” wird nicht umsonst von Generation zu Generation weitergegeben, wie die beiden Brüder Cuphead und...
Mario Andretti Racing – im Klassik-Test (MD)
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Nach den ruppigen Road Rash-Motorradschlachten versucht sich Electronic Arts an einer akkuraten Autorennsimulation. Als Taufpate des Spiels wurde Mario Andretti gewonnen, der in...
Forza Motorsport 7 – im Test (Xbox One)
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Kein ungerades Jahr ohne Forza Motorsport: Da der Vorgänger kaum signifikante Schwächen aufweist, setzt Teil 7 vor allem auf noch mehr Inhalt: Sechs...


















