Combat Cars – im Klassik-Test (MD)
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Vor gut einem halben Jahr veröffentlichte der US-Hersteller Ascii Double Clutch, ein niveauloses Autorennen aus der Vogelperspektive. Das angestaubte Spielprinzip wird nun von...
Senran Kagura: Peach Beach Splash – im Test (PS4)
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Mit fadenscheinigen Gründen werden die Ninja-Schülerinnen der Senran Kagura-Reihe in ein tropisches Strandparadies transportiert, wo sie an der noblen, uralten Tradition des Peach...
FIFA 18 – im Test (PS4 / Xbox One)
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222 Millionen Euro für Neymar, 105 Millionen Euro für Dembélé, 84,7 Millionen Euro für Lukaku: Der Fußballer-Transfermarkt spielte diesen Sommer verrückt. Auch Alex...
Thimbleweed Park – im Test (Xbox One / Switch)
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"Als ob man eine alte verstaubte Schreibtischschublade öffnen und ein unentdecktes, nie gespieltes LucasArts-Adventure darin finden würde”, lautete die Prämisse, welche die Point’n’Click-Veteranen...
Sonic Mania – im Test (PS4 / Switch)
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Es ist kurios, dass dieses Spiel, das sich so unglaublich nach den 16-Bit-Sonics anfühlt, nicht von Sega selbst programmiert wurde!
Stattdessen mussten der Australier...
L.A. Noire – im Klassik-Test (PS3)
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Bei Rockstar Games wird seit mehr als einem Jahrzehnt die Attitüde gepflegt, dass Klasse nicht in Masse existieren kann: Deshalb konzentriert sich die...
Lego Worlds – im Test (PS4 / Xbox One / Switch)
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Wenn ein Lego-Spiel mal von der Standard-Formel abweicht, ist das doch einen Blick wert: Lego Worlds folgt nämlich nicht dem altbekannten Levels-abklappern-und-alles-zerkloppen-Konzept der...
Shadow Warrior – im Test (PS4)
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Nachdem doch noch Zeichen und Wunder geschehen und es das Spiel mit knapp drei Jahren Verzögerung nun tatsächlich hochoffiziell in die deutschen Download-Stores...
Uncharted: The Lost Legacy – im Test (PS4)
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"Story-DLC kommt”, schrieben wir in unserem Test zu Uncharted 4: A Thief’s End. Wie man sich doch täuschen kann. Oder besser, täuschen lässt....
Agents of Mayhem – im Test (PS4)
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Wer sich auf die Seite der Agents of Mayhem schlägt, kümmert sich besser nicht weiter um die Hintergründe. Wie und wann sich die...


















